Apple 的 Apple Music 服務出現中斷,影響部分用戶使用。
Apple 的系統狀態頁面顯示,Apple Music 自美國東部時間下午 4:59 起發生中斷。頁面指出「部分用戶受影響」,並表示「服務可能對部分用戶不可用或速度變慢」。Apple 尚未公布中斷的根本原因,或問題影響範圍的詳細資料。
Apple Music 中斷詳情
今日中斷發生在早前另一問題之後,iTunes Store 於美國東部時間上午 7:00 至下午 2:15 期間出現故障,現已解決。Apple 未提供修復預計時間表。公司會持續監察情況,並在系統狀態頁面更新最新進展。
Apple Music 需要有效訂閱,每月 US$10.99,約 HK$85.92,用戶可享首月免費試用。最新更新顯示,Apple 已將 Apple Music 問題標記為已解決,但隨後又列為「中斷」狀態,情況似乎再度出現。
在智能手機市場競爭激烈的今天,小米 POCO X8 Pro Max 作為較新推出的旗艦級產品,以強大規格挑戰市場,而 Nothing Phone (3a) Lite 則是稍早發佈的輕量級選擇,強調獨特設計與實用功能。本文將透過詳細規格比較,客觀剖析兩款手機在屏幕、效能、攝影、連接性等方面的表現,幫助讀者了解哪款更適合日常使用或特定需求。無論你是追求極致效能還是注重輕巧設計,這份比較將提供清晰指引。
相比之下,Nothing Phone (3a) Lite 的 6.77 吋 AMOLED 屏幕解像度為 1080 x 2392 (~388 ppi),峰值亮度 3000 nits,HBM 1300 nits,典型 800 nits,亦支援 120Hz 更新率及 2160Hz PWM 調光,具 HDR 及 Ultra HDR 影像支援,保護為 Panda Glass (Mohs 5 級)。POCO X8 Pro Max 在解像度、峰值亮度、觸控採樣率及色彩深度上明顯優勝,適合遊戲及戶外使用;Nothing Phone (3a) Lite 屏幕尺寸相近,但解析度較低,亮度稍遜,適合一般觀影。
效能比較
POCO X8 Pro Max 搭載 MediaTek Dimensity 9500s 處理器 (3nm 工藝),包含 1 x Cortex-X925 @ 3.73GHz、3 x Cortex-X4 @ 3.3GHz、4 x Cortex-A720 @ 2.4GHz,GPU 為 Immortalis-G925 MC11,NPU 890。RAM 為 12GB LPDDR5X (9600Mbps),儲存 UFS 4.1,提供高速讀寫及資料安全。結合小米澎湃 OS 3,支援 AI 功能如 Google「一圈即搜」、AI 寫作等,提升多工及遊戲表現。
Nothing Phone (3a) Lite 使用 Mediatek Dimensity 7300 Pro (4nm),Octa-core 配置 (4×2.5GHz Cortex-A78 + 4×2.0GHz Cortex-A55),GPU Mali-G615 MC2,RAM 8GB,內置儲存 128GB/256GB 並支援 microSDXC 擴充,運行 Android 15 基底 Nothing OS 3.5,可獲 3 次主要 Android 升級。POCO X8 Pro Max 在處理器工藝、核心速度、RAM 容量、GPU 效能及儲存速度全面領先,更適合重度遊戲及 AI 應用;Nothing Phone 效能足夠日常,但擴充卡槽是其優勢。
攝影功能比較
POCO X8 Pro Max 後置 5000 萬像素主鏡頭 (Light Fusion 600,1.6μm 4 合 1 超級像素,f/1.5,1/1.95″ 感光元件,OIS,6P 鏡頭) + 800 萬像素超廣角 (f/2.2),支援 4K@60fps、1080p@960fps 慢動作、多種模式如動作追蹤對焦、專業模式。前置 2000 萬像素,1080p@60fps,具語音自拍等功能。
Nothing Phone (3a) Lite 後置三鏡頭:5000 萬像素主鏡頭 (f/1.9,1/1.57″,1.0µm,雙像素 PDAF,OIS) + 800 萬像素超廣角 (120˚) + 200 萬像素微距,支援 4K@30fps、1080p@120fps,具 LED 閃光燈、HDR。前置 1600 萬像素 (f/2.5),1080p@30fps。POCO X8 Pro Max 主鏡頭感光元件更大、影片規格更高 (60fps vs 30fps),前置像素優勢明顯;Nothing 多一微距鏡頭,但整體拍攝效能較弱,適合基本攝影。
連接性與其他功能比較
連接性方面,POCO X8 Pro Max 支援 Wi-Fi 7、藍牙 6.0 (LDAC/LHDC 5.0 等)、NFC、雙 SIM (nano + eSIM)、全面 5G 頻段、IP68 防水防塵、8500mAh 電池 (100W 快充,27W 逆向)、對稱立體聲揚聲器 (Dolby Atmos,Hi-Res)、超聲波指紋及多感應器 (紅外線、X 軸線性馬達)。尺寸 162.9 x 77.9 x 8.2mm,218g。
Nothing Phone (3a) Lite 支援 Wi-Fi 6、藍牙 5.3、NFC、雙 nano SIM、5G、IP54 防潑濺、5000mAh 電池 (33W 快充,5W 逆向)、單揚聲器、無 3.5mm 孔、光學指紋。尺寸 164 x 78 x 8.3mm,199g,具 microSD 槽。POCO X8 Pro Max 在無線規格、防水等級、電池容量/充電速度、音效及解鎖安全性全面優勝;Nothing 更輕巧,並有記憶卡擴充,定位支援較基本。
總結
綜合比較,小米 POCO X8 Pro Max 在屏幕解像度與亮度、處理器效能與 RAM、攝影規格 (尤其影片)、電池續航與快充、連接性 (Wi-Fi 7、藍牙 6.0、IP68) 及音效等多數項目大幅領先,適合追求高性能遊戲、專業攝影及長續航的用家。Nothing Phone (3a) Lite 雖稍遜,但擁有更輕巧機身、記憶卡擴充及 Nothing OS 的流暢更新承諾,價格可能更親民,適合注重設計與基本日常使用的預算買家。整體而言,POCO X8 Pro Max 規格更強大,是效能導向的優勝選擇,但若偏好輕薄及擴充,Nothing 仍有吸引力。
AI 公司 Anthropic 旗下產品 Claude 近日上線強制身份驗證機制,要求部分用戶手持政府簽發的實體證件原件進行實時拍攝驗證,引發廣泛爭議。根據 Claude 官方的 KYC(Know Your Customer)規則,驗證僅接受護照、駕駛執照或身份證件原件,不接受復印件、掃描件、數位證件或臨時身份證。驗證流程由第三方供應商 Persona 執行,通常耗時不超過 5 分鐘。
執行驗證的第三方供應商 Persona 的隱私條款顯示,其擁有 17 個數據中心可接收用戶數據,且允許將數據用於改善反詐騙能力,這意味用戶身份數據可能被用於訓練 Persona 自家模型。此次驗證機制還暴露 Claude 的 18 歲年齡限制。一位網名 llm_nerd 的用戶透露,其 15 歲兒子是遊戲程式員,訂閱 Claude Max 服務並透過 AI 編程接單開發,收入超過父母,但帳戶被系統檢測為未成年人使用而遭封禁。
Anthropic 電郵明確告知「檢測到你的帳戶被兒童使用,違反了我們的規定」。該用戶收到全月退款,未按已使用天數扣除。
值得注意的是,Claude Opus 4.6 模型在被詢問此事時,系統性否定了自家公司的 KYC 規則。該模型指出,Anthropic 已有多層現有保護機制:信用卡驗證(銀行級 KYC)、行為數據偏差監控(可檢測日用模式)以及 AI 模型自身的實時內容審核系統。
約 2015 年,先進技術轉向數位模擬:建模機械臂與衣物,提供成功疊衣時獎勵、失敗時懲罰,讓程式透過數百萬次試錯迭代進化,類似 AI 精進遊戲技能。2022 年 ChatGPT 問世催化熱潮,大型語言模型(LLM)不靠試錯,而是從海量文本預測下個詞彙。類似模型應用於機器人,能吸收圖像、感測器數據與關節位置,預測下一步動作,每秒發出數十個馬達指令。這轉變——依賴吞噬大量數據的 AI 模型——適用於對話、移動或複雜任務,並搭配部署不完美機器以實地學習。
科技文化先驅 Stewart Brand 推出新書《Maintenance: Of Everything, Part One》,承諾為一系列作品之首,提供「維修對文明重要性的全面概述」。Brand 被多位傳記作者形容為反文化與賽博文化的中堅人物,他強調工具與系統的維護與修復,對日常生活產生深遠影響。他表示:「對某物負責維護——無論是電單車、紀念碑或地球——可視為一種激進行為。
」但此書並未闡明其「激進」之處。Brand 在全書大綱中提及,目標是「以維護者的本質及其應得榮譽作結」。這種觀點或令部分讀者意外。 自 2010 年代中期起,學術界已將維護與修復視為熱門課題。作者曾參與創立 The Maintainers,這是一個全球跨學科網絡,專注研究維護、修復、照護及維持世界運轉的一切工作。Brand 指維護者未獲應有讚譽,這點無疑正確。
Brand 生涯貫穿工具與修復興趣,卻鮮少聚焦最需照護的系統。逾半世紀前,他加入 Merry Pranksters,這是反文化迷幻藥集體,由《飛越杜鵑窩》作者 Ken Kesey 領導。1966 年,Brand 共同製作 Trips Festival,Grateful Dead 與 Big Brother and the Holding Company 等樂隊在迷幻燈光秀中演出,吸引數千人。
他亦撰寫歌頌 MIT Media Lab 的書,主張科技以科技治科技病,而非經濟或政治。此後,他共同創立 Global Business Network,連結 MIT、Stanford 與 Valley,助長數位革命。1994 年《How Buildings Learn》反高現代主義建築,推崇廉價易改結構,回溯《Whole Earth Catalog》的工具存取理念。
此章「The Romance of Maintenance」啟發維護研究領域,涵蓋歷史、社會學、人類學等學科,以及圖書館、IT 與工程實務。Brand 參與 Listservs、會議,卻稱新書「首度全面檢視維護」,顯有不公。此書形式奇特,兩章構成:首章「The Maintenance Race」敘 1968 年 Golden Globe 單人環球帆船賽,三位船手的不同維護哲學——忽略者喪命、預備者完成紀錄、應變者勝出,如寓言般浪漫,聚焦白人男性英雄事蹟。
次章「Vehicles (and Weapons)」逾 150 頁,雜陳小節、離題、尾聲與註腳,如草稿。Brand 引 Pirsig《Zen and the Art of Motorcycle Maintenance》與 Crawford《Shop Class as Soulcraft》,強調問題發現與解決,維護兼具焦慮與榮耀,如 Model T、Volkswagen Bug、Lada 因廉價易修而流行。
他讚電動車少移動部件更易維護,特別推崇 Elon Musk,將其視「獨特大師」,指 Bill Gates 做空 Tesla 虧 US$1.5 billion(約 HK$11.7 billion),Musk 產品結合巧設計與低成本,成遊戲規則改變者,甚至「救世最多企業領袖」。惟 Tesla 仍屬豪華車,銷售下滑,涉多宗右修訴訟,Musk 爭議(如反猶、種族主義)書中隻字未提。
據悉,Apple 內部消息透露 iPhone 18 Pro 系列預計於 2026 年推出全新配色方案,其中最引人注目的是名為「Dark Cherry」的深酒紅色調,類似濃郁紅酒色澤。該系列將提供 Light Blue、Dark Gray 及 Silver 選擇,同時停用 iPhone 17 Pro 的 Cosmic Orange。
Apple 計劃於 2026 年 9 月發佈 iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max,以及傳聞中的折疊式 iPhone Ultra,後者配色選
擇較少,並擁有極薄 4.7 mm 機身厚度。供應鏈消息人士指出,Dark Cherry 將取代 Cosmic Orange 成為 iPhone 18 Pro 的招牌色,其他來源曾提及「Dark Red」,但最新情報顯示其色調更偏向酒紅而非鮮豔果汁紅。雖然不如 Cosmic Orange 鮮明,但仍具獨特性。Apple 慣例會淘汰舊色系,目前四款顏色均處開發階段,未進入量產,Apple 仍有調整空間,不一定全數採用。
iPhone 18 Pro 預期 Pantone 配色代碼
顏色
Pantone 代碼
Light Blue
Pantone 2121
Dark Cherry
Pantone 6076
Dark Gray
Pantone 426C
Silver
Pantone 427C
CAD 圖顯示 iPhone 18 Pro 及 Pro Max 外觀與前代相似,僅有細微變化,包括螢幕上的 Dynamic Island 縮小,提供更多顯示空間。後置玻璃切割與相機凸起間隙亦略微縮減,惟未確認是否最終設計。去年有消息指 Apple 將優化玻璃與鋁框色差,或相關此變更。
折疊式 iPhone 展開後形似 iPad mini,配色偏中性,包括經典銀白及類似 iPhone 17 Pro Deep Blue 的 Indigo。
CAD 圖確認後置雙鏡頭、外屏自拍鏡頭及內屏左上角自拍鏡頭,展開厚度僅 4.7 mm,比 5.6 mm 的 iPhone Air 更薄。iPhone 18 標準版、iPhone 18e 及新 Air 預計 2027 年上半年推出。
隨新任 CEO 艾薩克·夏爾馬上任,Xbox 品牌即將迎來一系列重大改革。據近期消息顯示,Microsoft正討論獨佔策略與 Game Pass 的調整方案。就 Game Pass 而言,艾薩克·夏爾馬承認,該服務需要變得更親民。據知情人士透露,Xbox 目前正考慮推出一個包含第一方遊戲的低價訂閱層級。此前,Xbox 將 Game Pass Ultimate 月費上調至 US$30,約 HK$234,使其「首發即入庫」的承諾對大量不願支付新價的現有客戶失去吸引力。
Game Pass 新訂閱層級開發中
據 Tom Warren 報導,Xbox 確實正重新審視其 Game Pass 的訂閱架構。知情人士稱,Microsoft有可能推出一個包含第一方遊戲的全新層級。這一報導與早前數據挖掘結果相符,顯示該架構已在開發中。同時,該計劃將涵蓋《戰爭機器:E-Day》、《光環:戰爭進化》、《極限競速:地平線 6》等作品。該報導還印證了近期有關 Xbox 可能將《使喚僕人》移出服務的討論。
不過,據稱 Xbox 正認真考慮的方案是:未來不再將《使喚僕人》新作加入 Game Pass,而非移除玩家已有的遊戲。
這些調整是 Xbox 部門更廣泛數位轉型的部分。Microsoft正考慮對該平台的大量投資,以提升其價值並吸引主流受眾。與此同時,Microsoft正為預計於 2027 年推出的下一代主機 Xbox Project Helix 做準備。Game Pass 及整個品牌的任何變化,很可能都是為了吸引玩家轉向未來的硬體。
如今,憑藉科學理解,工程師可精準調配橡膠配方,或許一舉達成三目標。影響不止輪胎,更延伸至橡膠部件失效,如 1986 年挑戰者號太空梭 O 形環災難,在發電廠及化工設施均可能釀成嚴重後果。理解強化機制後,研究者可設計更可靠的專用材料。研究首發於《美國國家科學院院刊》(Proceedings of the National Academy of Sciences)。
AI 公司 Anthropic 旗下產品 Claude 近日上線強制身份驗證機制,要求部分用戶手持政府簽發的實體證件原件進行實時拍攝驗證,引發廣泛爭議。根據 Claude 官方的 KYC(Know Your Customer)規則,驗證僅接受護照、駕照或身份證原件,不接受復印件、掃描件、數碼證件或臨時身份證。驗證流程由第三方供應商 Persona 執行,通常耗時不超過 5 分鐘。
帳戶封禁與年齡限制風波
然而,多位用戶反映,身份驗證並非持續使用服務的通行證,反成帳戶被封的預警信號。Claude 官方 FAQ 中專門設置「為什麼我的帳戶在驗證後被封禁了」的解答項目,明確列出封號原由包括多次違反使用政策、從不受支持的位置建立帳戶、違反服務條款以及 18 歲以下人士使用。執行驗證的第三方供應商 Persona 的私隱條款顯示,其擁有 17 個數據中心可接收用戶數據,且允許將數據用於改善反詐騙能力,這意味用戶身份數據可能被用於訓練 Persona 自家模型。
此次驗證機制還暴露 Claude 的 18 歲年齡限制。一位網名 llm_nerd 的用戶透露,其 15 歲兒子是遊戲程式員,訂閱 Claude Max 服務並透過 AI 編程接單開發,收入超過父母,但帳戶被系統偵測為未成年人使用而遭封禁。Anthropic 電郵明確告知「偵測到你的帳戶被兒童使用,違反了我們的規定」。該用戶收到全月退款,未按已使用天數扣除。
值得注意的是,Claude Opus 4.6 模型在被詢問此事時,系統性否定了自家公司的 KYC 規則。該模型指出,Anthropic 已有多層現有防護機制:信用卡驗證(銀行級 KYC)、行為數據偏差監控(可偵測日用模式)以及 AI 模型本身的實時內容審核系統。模型認為,靜態證件照片在整個安全模型中是「最薄弱環節」和「最高風險數據資產」,一旦洩露受害的是用戶而非公司,並諷刺用戶將此事寫出來公開批評。
MacBook Neo 在中國市場起售價僅 4999 元人民幣,海外售價 599 美元,這是 Apple 歷來最平價的 Mac 筆記本,此定價策略明顯超出市場預期。Apple 昨天發佈的宣傳影片中,特別標註一則免責聲明,指出產品供應情況將視庫存而定,暗示該產品銷量遠超預期,而官網交貨延遲進一步證實此點。目前交貨瓶頸主要源於 A18 Pro 晶片的產能限制,A18 Pro 庫存已消耗殆盡。