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格力 發佈 小貓 仙人掌 小兔 等萌系空調 中國開售

格力電器近日推出多款造型獨特的萌系空調產品,包括小貓、仙人掌和小兔等設計,這些產品在社交平台上引發網友關注與討論。此系列空調強調視覺趣味性,延續品牌在產品外觀上的創新嘗試。目前,相關產品已於線上平台開售。

董明珠談外觀設計理念

格力電器董事長董明珠此前表示,早期的空調產品主要聚焦功能需求,而現今設計需融入更多美感,以提升視覺藝術感。此次萌系系列即為此理念的實踐。值得留意的是,2025 年格力曾因玫瑰空調引發爭議。在第二十屆中國經濟論壇上,董明珠形容這是品牌將空調打造成藝術品的起點,該產品已在部分酒店投入使用,並吸引顧客體驗。 公開資料顯示,2025年前三季度,格力電器營業收入達 1376.

54 億元人民幣,約 HK$1498.41 億,同比下降 6.62%;歸母淨利潤為 214.61 億元人民幣,約 HK$233.52 億,同比下降 2.27%;淨利率為 15.59%,較上年同期提升 0.69 個百分點;前三季度經營活動產生的現金流量淨額高達 457.28 億元人民幣,約 HK$497.42 億,同比大幅增長。 以下為財務數據表:

指標2025年前三季度數據同比變化
營業收入1376.54 億元人民幣,約 HK$1498.41 億下降 6.62%
歸母淨利潤214.61 億元人民幣,約 HK$233.52 億下降 2.27%
淨利率15.59%提升 0.69 個百分點
經營活動現金流量淨額457.28 億元人民幣,約 HK$497.42 億大幅增長

法國研製 STRATUS 超音速導彈配 Rafale F5 突破敵方防空系統

法國正致力恢復關鍵作戰能力,以應對現代日益複雜的防空系統。在 2026 年 4 月的國會聽證會上,法比安·曼東將軍(General Fabien Mandon)確認 STRATUS 超音速導彈的開發進度。此武器旨在協助法國在衝突初期突破先進敵方防空系統,此需求現已被視為北約高強度作戰的必需品。

STRATUS:現代戰爭的新導彈

STRATUS 導彈將整合至未來達梭(Dassault)Rafale F5 戰機,並部署於海軍平台。由 MBDA 公司根據法英聯合 FC/ASW 計劃開發,STRATUS 專注於低於 5 馬赫的高超音速,並採用衝壓發動機推進。該導彈設計為多功能武器,可壓制敵方防空、攻擊艦艇,並打擊高價值空中目標,如預警機及空中加油機。此系統屬歐洲廣泛努力的一部分,該公司於 2025 年 9 月將 FC/ASW 計劃重命名為 STRATUS,目標從空中及海軍平台提供深層打擊、反艦及壓制能力。

法國 2026 年軍事規劃法明確將新型壓制及反艦導彈需求與 Rafale F5 標準連結。 法國主導 STRATUS RS 變型(前稱 RJ10)開發,此版本強調速度及機動性而非隱形。導彈預計依賴高速滲透以生存現代防空系統。相異於亞音速巡弋導彈,STRATUS 旨在縮短敵方反應時間,其速度及靈活性可快速抵達目標,並於飛行末段以更大衝擊力攻擊。關鍵部件開發已啟動,Thales Group 及 MBDA UK 負責導彈尋標器系統。

衝壓發動機已在 Bourges 超音速風洞完成測試,此為法國該技術專長地點。STRATUS 適用多種任務,包括反艦作戰、壓制及摧毀敵防空,以及攻擊空中指揮資產。 STRATUS 將革新法國現有導彈庫。法國現役 SCALP 用於長程打擊,重約 2,866 磅、长約 16.7 英尺,採用 GPS 導引、地形匹配及紅外瞄準,精準攻擊固定目標。但 SCALP 限於預先規劃及亞音速飛行,不適合爭奪環境下的快速移動目標。

下表列出現有導彈規格比較:

導彈型號重量長度速度主要功能
SCALP約 2,866 磅約 16.7 英尺亞音速長程固定目標打擊
Exocet AM39反艦,射程約 43 英里
Exocet MM40 Block 3C海軍反艦,射程約 155 英里
MdCN艦艇/潛艇長程陸攻
STRATUS高超音速 (< Mach 5)多功能壓制/反艦/空中打擊

儘管擁有這些系統,無一兼具高超音速、機動性及多功能於單一平台,STRATUS 正填補此缺口。曼東將軍指出,冷戰後法國曾放棄此能力,但先進地面防空興起,現需重啟「開闢缺口」。現代戰場具層級防禦、長程導彈、機動雷達及分散指揮,若不早除,將拒絕區域進入。STRATUS 高速允許從安全距離發射仍速達目標,壓縮敵決策時間,迫使雷達操作員抉擇:啟動冒險或關閉製造空隙。

STRATUS 亦融入未來戰系,Rafale F5 將與源自 nEUROn 的無人戰鬥機合作,結合電子戰資產,形成聯網打擊網。此中 STRATUS 首開戰廊,破壞防禦後容許後續導彈、無人機或戰機跟進。

Unitree G1 人形機械人在波蘭追趕野豬測試 AI 互動

波蘭華沙一處空置停車場出現罕見場面,一款名為 Edward Warchocki 的 Unitree G1 人形機械人追趕一群誤闖街頭的野豬。影片顯示,這款高約 130 厘米的機械人身穿背包、護膝並配備頭燈,在草地上滑板奔跑,試圖趕走野豬,但動物群最終無視它自行離開。據報導,這項實驗將實體人形機械人引入由真人網紅及數碼虛擬形象主導的空間,為具身 AI 在營銷領域的應用提供初步測試。

機械人 X 帳戶發文稱:「我正趕野豬回森林。」(zaganiam dziki do lasu)

Unitree G1 規格一覽

規格項目詳細數據
高度約 127 cm(4.2 英尺)
重量約 35 kg(77 磅)
關節馬達23 至 43 個
最大關節扭力120 牛頓米
感測系統3D LiDAR、Intel RealSense 深度相機、降噪麥克風陣列
電池容量9,000 mAh 快拆電池(續航約 2 小時)
處理器八核心處理器
行走速度最高 6.5 英尺/秒(約 7.2 km/h)
軟件系統UnifoLM 統一大規模模型,支持強化學習
售價(中國)99,000 元人民幣,約 HK$107,910

這款機械人由企業家 Radosław Grzelaczyk 主導,並獲 AI 開發者 Bartosz Idzik 支援,後者負責對話系統。不同於預設腳本的吉祥物,Warchocki 能即時與真人互動,利用自有 AI 工具及現成技術產生回應,支持動態對話。公眾反應熱烈,街頭影片顯示路人上前握手、提問並錄影分享,這些即興互動成為其魅力核心。項目已吸引商業關注,Edward 首個廣告合作推廣一款價值約 80,000 波蘭茲羅提(約 US$20,000,約 HK$156,000)的豪華手錶,標誌其進軍網

紅營銷。對品牌而言,人形網紅具優勢:免於個人爭議、無需休息,並完全配合訊息策略。早期數據顯示,新奇互動表現超越傳統網紅。 Unitree G1 於 2024 年 5 月推出,定位入門級人形機械人,在中國售價 99,000 元人民幣,約 HK$107,910,已廣泛應用於全球研發項目,探索未來機械人潛力。最近,G1 更獨立穿越新疆阿爾泰雪原,於零下 47.4°C 環境下行走逾 130,000 步,並在冰上描繪冬奧會徽。

生成式 AI 技術 改變 高技能人才 市場 Samsung 韓元 產業 年收 1 萬億

韓媒報道指出,生成式 AI 技術正改變高技能人才市場格局。隨著律師、醫生、開發者等專業領域從業者被大量投入 AI 模型訓練與驗證環節,相關人才匹配平台的年營收規模已達約 1 萬億韓元,「AI 時代專業人才供應鏈」正成為新興產業支柱。

美國平台營收快速翻倍

據 The Information 報道,美國人才匹配平台 Handshake 的 AI 培訓人才供應業務年化總營收近期已接近 US$10 億,約 HK$78 億。今年 1 月其年化總營收約為 US$5.5 億,約 HK$42.9 億,短期內增長約一倍,新業務啟動一年即獲得「獨角獸級別營收能力」。同領域初創公司 Mercor 今年初年化總營收亦突破 US$10 億,約 HK$78 億,自去年 9 月的 US$5 億水平在半年內實現翻倍增長。

此次快速增長被視為 AI 模型開發瓶頸從計算資源或公開數據轉向基於領域專業性的「人類反饋」結果。早期生成式 AI 市場依賴通用網絡數據和簡單標註人力,近期則出現法律審查、醫療推理、博士級科學問題解答、高級代碼驗證等專業級別評估數據的急劇需求。OpenAI、Anthropic、Meta 等主要 AI 公司為提升模型推理性能與智能體完成度,正積極利用外部專家網絡,推動相關市場快速擴張。

這些平台採用將 60% 至 70% 收益支付給簽約者的結構,正發展成為一種「投入人力越多營收越大」的 AI 時代專業人才派遣業態。 但大規模運營外部專家網絡的結構,也使個人信息保護與數據安全風險成為新變數。據悉,Mercor 近期因開源工具黑客攻擊影響遭遇數據洩露事故,導致部分客戶公司協作出現障礙。

RedMagic Gaming Tablet 5 Pro 規格曝光 中國開預購

紅魔(RedMagic)近日持續預熱 Gaming Tablet 3 Pro 的後繼機型 Gaming Tablet 5 Pro,雖然官方尚未公布核心規格,但已確認採用 OLED 屏幕。數碼聊天站(Digital Chat Station)爆料指,這款平板配備 9 英寸面板,支援 185Hz 刷新率及 2400 x 1504 像素解析度,並搭載 Snapdragon 8 Elite Gen 5 處理器,配備液冷散熱系統,電池容量達 8,300mAh,另有 RGB 燈效及透明設計。

色調選擇包括 Tritium Transparent Silver Wing、Tritium Transparent Dark Night 及 Gold Legend。

規格一覽

規格項目細節
屏幕9 英寸 OLED,185Hz 刷新率,2400 x 1504 像素
處理器Snapdragon 8 Elite Gen 5
散熱液冷系統
電池8,300mAh
設計特色RGB 燈效、透明外觀
顏色Tritium Transparent Silver Wing、Tritium Transparent Dark Night、Gold Legend
儲存配置12GB/256GB、16GB/512GB、16GB/1TB、24GB/1TB RAM/儲存

目前中國市場已開放 Gaming Tablet 5 Pro 預購,全球版本料以 RedMagic Astra 2 名義推出,發佈日期仍未確定。

福特 CEO 堅決反對中國車企進入美國市場

福特汽車 CEO 吉姆·法利 近日公開表態,堅決反對中國車企進入美國市場。他直言中國車輛登陸美國,美國本土車企將難以生存,整個汽車製造業會遭受毀滅性打擊。法利 還聲稱,中國車企憑藉巨額補貼形成不公平競爭優勢,以智能汽車搭載攝像頭收集數據為由,炮製國家安全風險,試圖為貿易保護主義尋找口實。 事實上,美國早已對中國電動汽車徵收 100% 高額關稅,比亞迪、小米 Xiaomi 等中國品牌基本被擋在美國市場之外。

即便是如此,法利 仍不放心,針對加拿大給予中國電動汽車配額一事,他明確呼籲阻止中國車輛從加拿大進入美國,並稱此事會影響美墨貿易談判進程。 中國車企雖未進入美國,卻在全球市場快速擴張,特別在墨西哥等地表現突出,比亞迪搶佔當地電動及插電式混合動力汽車七成銷量。2025 年,比亞迪 全球銷量更將超越福特,躋身全球車企銷量前列。 值得注意的是,美國內部對中國車企態度並不統一。

Elon Musk 曾表示,只要中國車企在美建廠聘用當地工人,即可允許其進入美國市場。而法利 則提議,中國車企若想在美國生產,必須與美方組成合資公司並由美方控股。 一邊極力阻擋中國車進入,一邊福特又在積極尋求與中國車企及電池廠商合作,計劃 2027 年推出成本對標比亞迪 的電動汽車,試圖通過學習中國技術實現自救。

Samsung 推出「XChat」應用程式,將於 4 月 17 日正式上線

Elon Musk 推動的獨立通訊應用 XChat,已於上週末在 Apple App Store 開啟預約,將於 4 月 17 日正式上線。此消息一出,這款被稱為「Elon Musk版微信」的產品迅速引發全網熱議,甚至出現山寨 XChat 程式。

山寨版竄升免費榜

三言查發現一款名為「XChat App」的應用,其介面與更新日誌均為俄文,標榜免費使用、主打安全通訊。該程式每 30 天自動清除全部聊天記錄,同時提供螢幕截圖功能,禁止移除麥克風權限與相機頭遮罩。 這款山寨版早在 2024 年 7 月推出首個版本,而Elon Musk官方宣布上線 XChat 聊天功能則是在 2025 年 6 月。該應用或為提前搶注相關消息搶佔名稱、故意混淆視聽,亦有可能僅為名稱巧合。

目下,該山寨版已衝上 Apple App Store 中國地區免費榜單第二位,下一次與豆瓣。

Elon Musk版通訊 XChat 4 月 17 日上線 「端到端加密」存多項漏洞

Elon Musk的野心級應用即將邁出關鍵一步。X 旗下獨立加密聊天應用 XChat 將正式上線,已開放 App Store 預約。這款被視為 X「微信化」的核心產品,主打「無廣告、無追蹤、端到端加密」,試圖重構全球私密通訊格局。但爭議不少。《每日經濟新聞》記者翻閱官方文件發現,XChat 所謂的「端到端加密」並非大眾理解的那種,「完全隱私」可謂大打折扣。

XChat 發展時間線

| 日期 | 事件 | |—————|———————————————————————-| | 2022 年 10 月 | Elon Musk以 440 億美元收購 Twitter(後改名 X),明確提出打造類似微信的「全能應用」。

| | 2023 年 5 月 11 日 | X 平臺向付費認證用戶開放早期加密私信,成為 XChat 雛形,但不支持群聊,無法對文字和連結加密,無法跨設備同步加密聊天記錄。 | | 2025 年 5 月 29 日 | X 突然暫停加密私信功能,稱「做一些優化改進」,次日 XChat 內測版向測試用戶推送。 | | 2025 年 6 月 2 日 | Elon Musk宣布推出新版 XChat,重推訊息自動銷毀、加密、檔案發送及音視訊通話等新功能,甚至稱採用「比特幣式」加密方案,但立即引發技術質疑。

| | 2026 年 3 月 3 日 | 獨立版 XChat 開啟 iOS 測試,首批 1000 個測試名額發佈兩小時後搶空,官方後擴大測試規模至 5000 人。 | 安全爭議同步爆發,專家提醒 XChat 的安全性不如 Signal 等其他加密私信應用,不值得信賴。 ### XChat 背後的雙重野心 從附屬功能到獨立應用的迭代背後,XChat 的登場蘊藏Elon Musk布局已久的野心。

早於收購 Twitter 之初,Elon Musk就明確目標:希望憑藉 X 龐大的用戶基數,推進數位支付與應用金融交易。他要將 X 變成中國以外的「微信升級版」,一個集聊天、支付、生活服務、內容播放等所有功能的超級平臺。2025 年 1 月,Visa 與 X 達成合作,為 X 用戶提供直連支付解決方案;2026 年 3 月 10 日媒體報導,X Money 將於下月進入早期測試階段。

這些動作清晰表明,X 希望將訊息、支付、社交以及更多服務整合同一套體系。而 XChat 正係Elon Musk「全能應用」戰略中最基礎一環:將 XChat 打造成可取代檔案傳輸、通話、群聊乃至未來交易行為的通訊基石設施,把用戶留在自家生態裡。Elon Musk稱「X 將成為搞定一切的 App」。 而對Elon Musk的 AI 野心而言,XChat 的戰略意義更大。2025 年 3 月 xAI 收購 X 時,有媒體報導指出,此交易或助 xAI 產品(即 Grok)獲得更強訓練與分發能力。

AI 產品要獲持續發展,光有模型不夠,還需穩定、持續的輸入。而 X 本身就是擁有約 5 億月活用戶的平臺,XChat 一旦成為高頻聊天輸入,就等於給 Grok 提供天賜落腳點,用戶不需專門打開另一個 AI 應用,就能在聊天場景直接接觸 Grok。這一來,Grok 獲得的不只曝光度,還有大量真實、連續、帶上下文的用戶場景與數據反饋。 ### 「完全隱私、無追蹤」宣言存漏洞

但這款備受關注的產品也面臨不少爭議。從宣傳口徑看,XChat 是把「安全」與「隱私」刻進基因的產品。但若翻開官方文件與安全說明,就會發現現實遠比宣傳「渾噩」。XChat 的加密覆蓋範圍比想像得窄。X 官方幫助文件明確寫道,被加密的是訊息內容本身,包括連結、媒體、檔案與回應;但與訊息相關的元數據,如收件人、發送時間等,並不在加密範圍內。而且,「端到端加密」本身也存明顯前置。

X 承認,舊訊息不會自動轉為加密訊息;只有當對方也註冊 XChat 後,雙方後續的新訊息才會進入加密狀態;若用戶給尚未註冊 XChat 的人發訊息,訊息將以非加密形式發送,界面用鎖圖示提示。換言之,XChat 並無形成一套預設生效、無條件覆蓋的加密體系,而是一種在特定條件下才成立的加密模式。 通話隱私,同樣非預設全開。X 提供「通話隱私增強功能」(enhanced call privacy)來隱藏 IP 地址,但此項功能預設關閉。

若通話雙方均未開啟,通話會走點對點路徑,雙方 IP 可能彼此可見。至於群組通話,X 官方給出的說法更直接:目前「這不是端到端加密」。另外,X 承認,XChat 不備「前向保密」(Forward Secure)功能,這是成熟加密通訊產品中最關鍵的保護層。這意味著,若某台已註冊設備的私鑰被攻破,攻擊者就能解開該設備此前接收過的全部加密訊息。這與許多用戶理解的「端到端加密」並不一致。

官方聲明顯示,XChat 目前並不備「前向保密」功能。 這些細節表明,XChat 宣傳的「完全隱私」,並不等同於所有通訊場景均自動處於最高保護狀態。與此同時,蘋果 App Store 頁面顯示,XChat 仍會收集位置、聯絡人資訊、搜尋記錄及用戶個人識別符等數據,與「無追蹤」的宣傳顯存落差。更關鍵的是 XChat 與 Grok 的連接方式。X 官方明確寫道,用戶若把訊息或圖片交給 Grok 分析,此部分內容將「不再加密」;而若用戶直接在 Chat 裡和 Grok 助手對話,雖聊天界面被描述為端到

端加密,但 Grok 需解鎖訊息,才能讀取並作出回應。X 在使用條款中寫道,用戶與 Grok 的互動、輸入與結果,能被用於 xAI 的訓練與微調。換言之,一旦聊天進入 AI 處理環節,原有的加密邊界就會被打開,XChat 也不再只是一個封閉的私密通訊工具,而會進入另一套數據使用邏輯。

美國印第安納波利斯停車場 Pokémon 卡牌販賣機前爆槍擊案

近日,圍繞 Pokémon TCG 官方卡牌引發的現實暴力事件呈現明顯上升趨勢。遺憾的是,這種令人不安的氛圍仍在持續——最新一起事件因排隊爭執而導至槍擊發生。據當地媒體報道,印第安納州印第安納波利斯市警察局接獲報案後趕赴一間 Kroger 超市的停車場,處理一起槍擊案的後續事宜。事發當時,兩名男子在停車場爆發激烈爭執,起因是一人於 Pokémon TCG 自動販賣機前插隊。

事件詳情與警方回應

爭執最終升級為暴力行為,其中一名男子遭槍擊。兩名傷者被緊急送往醫院接受手術,目前狀況「嚴重但穩定」。幸運的是,開槍疑犯已被警方拘捕,但截至目前,警方尚未公布更多細節。印第安納波利斯警察局隊長 Don Weilhamer 形容此事件為「完全荒謬」。他表示理解「有些卡牌確實非常珍貴」,但對因排隊爭執引發槍擊仍感震驚。這起事件凸顯 Pokémon TCG 熱潮背後的潛在風險,當收藏熱情演變為激烈衝突時,公共安全備受考驗。

警方呼籲民眾保持理性,避免類似悲劇重演。

西安至安康高鐵進入靜態試收階段 時速 350 公里 縮短至 1 小時

西康至安康的高鐵已正式進入靜態驗收階段,這條設計時速 350 公里的新線路,讓通勤更進一步便利化。西康高鐵是國家「八縱八橫」高鐵網的重要組成部分,新建正線全長約 171 公里,從西康東站出發,途經棗陽、陝安、漢陽,最終接入安康西站,整條線路需跨越漢江,穿越多個秦嶺山區。 目前軌道焊接、站房建設、四電安防等關鍵工程已完成,無線行車及客運設備亦已安裝調試到位,整體項目已滿足驗收要求。

中國鐵路西安局集團成立多個專業工作組,對軌道、路基、橋樑、隧道、電力、通訊、信號、站房、消防等所有項目及設備,進行逐項檢查驗證,確保工程質量及運營安全。

驗收後將加速動態測試與通車進度

靜態驗收完成後,將進入動態檢測階段,一步步朝正式開通推進。這條高鐵通車後,西康至安康的出行時間將發生巨變,目前全程約需 3 小時,未來 1 小時內即可抵達。西康高鐵將中原城市群與陝南秦巴山區連繫更緊密,大幅縮短兩地往來時間,方便沿線群眾出行,亦將帶動旅遊、物流等產業發展。

Qualcomm長鑫合作開發中國手機NPU 配 4GB 封裝 DRAM 預計 2026 年底出貨

由於大部分 DRAM 產能被分配到 HBM 等高利潤產品,以支持人工智慧產業的發展,全世界移動產業正面臨長期的存儲短缺。作為移動晶片龍頭,Qualcomm正積極尋找應對這一挑戰的新出路。近期的消息顯示,Qualcomm與長鑫存儲合作開發定制存儲與晶片的傳聞,引起廣泛關注。分析師郭明錤揭露了這一合作的細節,揭示Qualcomm在端側 AI 佈局上的新動向。

針對中國智能手機品牌的專屬 NPU

據指出,Qualcomm正與長鑫存儲聯手開發一款專門針對智能手機的離散式 NPU。該產品的目標客戶群體非常明確,即中國的智能手機品牌,旨在提升旗艦手機的 AI 處理能力。這款全新 NPU 預計將於 2026 年底或 2027 年初正式出貨。在產品定位上,它將主要應用於售價在 4000 元人民幣(約 HK$4360)以上的高階旗艦手機型號,成為提升手機核心競爭力的關鍵部件。

在技術參數方面,這款 NPU 可提供約 40TOPS 的強大算力,並配備 4GB 定制 3D 存儲。值得注意的是,這款定制存儲由長鑫存儲製造,採用先進的封裝堆疊技術。透過應用 TSV 和混合鍵合技術,該方案能提供比目前主流 LPDDR5X 更高的存儲帶寬。這種架構優勢能有效解決 AI 運算中的數據傳輸瓶頸,讓端側大模型的運行更高效且省電。 然而,雖然技術上有所突破,但該項目的市場預期已出現一定程度的下調。

郭明錤表示,由於存儲價格大幅上漲推高了 NPU 的整體成本,合作產品的出貨預期低於最初設想。此外,端側 AI 的應用場景和商業模式至今仍處於探索階段,尚未呈現極其明顯的盈利路徑。這些不確定因素,使Qualcomm與供應鏈的這次深度合作在推進過程中面臨不小的挑戰。

小米用戶指綠聯充電頭爆裂傷眼 客侍補償 10 元人民幣 官方指無燒傷跡象無爆炸

近日,有多名網主發佈視頻爆料,自家綠聯無線充電頭突然發生爆炸,引發廣泛關注。一名網主描述,事發時他將充電頭插在床頭為手機充電,突然傳來一聲巨響,瞬間火光四射。當時他正躺在床上,飛濺的火花灼傷幾處皮膚及眼睛,十分驚恐。爆炸後的充電頭外觀明顯變形開裂,並有焦糊味。 事後,網主與品牌店客服溝通,客服建議將涉事充電頭寄回檢測。但網主認為,該充電頭屬關鍵證據,不應直接寄回品牌方,堅持應由第三方權威檢測機構進行鑑定,以確保結果公正。

網主表示,這款充電頭購買未滿三年,日用差異使用,頻率並不高。 針對此次爆炸事件,購買平台的綠聯客服僅給出「退款 10 元」或「再次購買同款產品享 8 折優惠」的解決方案,並未對充電頭爆炸的原因作出任何合理解釋。網主認為該產品存在質量問題,無法接受如此敷衍的處理方案,要求綠聯官方正視問題,給出明確說明與合理回應。

綠聯官方回應詳情

4 月 13 日,深圳綠聯科技有限公司回應指:針對「網主起火爆炸的充電頭」相關事宜,公司高度重視,已對該事件開展全流程核查,具體情況如下: 1. 實物核驗情況:經核查用戶提供的視頻與網絡發佈視頻內容,相關充電頭無焦黑、燒焦、石化、高溫熔融等燃燒痕跡,外殼開裂部位無燃燒/爆炸/自燃相關特徵。由於用戶未向公司提供更多信息與產品實物,公司無法核驗用戶手中產品實體事實。

2. 平台處理結果:該訂單已於 4 月 1 日透過消費者下單的購買平台處理完結。

Apple MacBook Neo 首批量產品售罄 中國售價 4,599 元人民幣 A18 Pro 芯片庫存告急

Apple 推出的新款平價筆電 MacBook Neo 在消費市場獲得早期成功,目前其首批量產產品已售罄,導致 Apple 正向供應商Amazon和廣達追加大額訂單。MacBook Neo 自 3 月 11 日起全球發售。有消息指,這款售價為 US$599(中國起售價為 4599 元人民幣,約 HK$5009)的筆記本電腦的交貨週期已延長至 5 月。Apple 因此上調 MacBook Neo 的銷量預期,從 700 萬台增至 1000 萬台。

晶片庫存成關鍵瓶頸

MacBook Neo 使用的 A18 Pro 晶片庫存成為限制這款筆記本電腦產能的一大因素。Apple 此前一直利用其剩餘晶片為 MacBook Neo 提供動力,但數量有限,這可能迫使 Apple 重啟 A18 Pro 晶片的生產。不過,相對舊版,重啟生產或進一步壓縮 Apple 在 MacBook Neo 上的微薄利潤。 Apple 公司首季業績近日公布,Mac 產品線創下史上最佳首週銷量紀錄,尤其在新用戶方面。

而 MacBook Neo 的成功功不可沒,它一經推出便掀起市場熱潮。 然而,MacBook Neo 的成功很大程度上歸功於 A18 Pro 晶片,因為這款晶片原用於 iPhone 16 Pro 和 iPhone 16 Pro Max。Apple 將智能手機生產流程篩選後剩餘的 A18 Pro 晶片(業界稱為殘血版),直接投入 MacBook Neo 的生產線,大幅降低了這款電腦的生產成本。

若 Apple 重新生產這款晶片,一個核心問題在於從何處擠出新產能。從預估的 MacBook Neo 銷量來看,Apple 可能只需額外生產 230 萬至 700 萬顆晶片,這數字對 Apple 而言相對較小規模。但 A18 Pro 晶片採用台積電的 3 納米工藝生產,而該工藝目前已滿載運轉,這意味著,若 Apple 欲生產更多晶片,就需與其他科技巨頭爭奪台積電的先進產能,這將大幅拉高每顆晶片的單位成本。

Apple 若因晶片問題提高 MacBook Neo 的價格,可能影響這一系列產品未來的品牌形象。Apple 此前還計劃明年發佈下一代 Neo 產品,大概率採用 iPhone 17 Pro 系列的 A19 Pro 晶片。

【手機比較】小米 POCO X8 Pro Max 與 小米 POCO X8 Pro:規格表、效能、攝影功能

小米 POCO X8 Pro Max 作為較新款旗艦,帶來更強大的升級,與前代 POCO X8 Pro 展開激烈對決。這兩款手機均以高性價比著稱,針對遊戲玩家和日常重度用戶。本文將透過規格對比與詳細分析,幫助讀者了解它們在屏幕、效能、攝影及電池等方面的差異,找出最適合你的選擇。

項目小米 POCO X8 Pro Max小米 POCO X8 Pro
網絡(Network)5G SA/NSA:n1/3/5/7/8/20/28/38/40/41/66(70M)*/77/78 等;支援 4×4 MIMO;雙 SIM(nano SIM + nano SIM 或 eSIM)5G SA/NSA:n1/2/3/5/7/8/20/26/28/38/40/41/66*(70M)/71/77/78 等;支援 4×4 MIMO;雙 SIM(nano SIM + nano SIM)
處理器(CPU)MediaTek Dimensity 9500s(3nm,最高 3.73GHz)Dimensity 8500-Ultra(4nm,最高 3.4GHz)
屏幕尺寸與類型(Display Size and Type)6.83 吋 1.5K 120Hz AMOLED(2772 x 1280,峰值 3500 nits)6.59 吋 1.5K 120Hz AMOLED(2756 x 1268,峰值 3500 nits)
作業系統與平台(Platform)小米澎湃 OS 3小米澎湃 OS 3
記憶體(RAM)12GB LPDDR5X(256GB/512GB UFS 4.1)8GB/12GB LPDDR5X(256GB/512GB UFS 4.1)
主相機(Main Camera)5,000 萬像素主鏡頭(Light Fusion 600,OIS)+ 800 萬像素超廣角5,000 萬像素主鏡頭(Sony IMX882,OIS)+ 800 萬像素超廣角
前置相機(Selfie Camera)2,000 萬像素2,000 萬像素
無線網絡(WLAN)Wi-Fi 7 / 6 / 5 / 4Wi-Fi 6 / 5 / 4
NFC支援支援
藍牙(Bluetooth)藍牙 6.0藍牙 6.0
3.5mm 耳機孔(3.5mm Jack)
充電技術(Charging)8500mAh,100W 有線 + 27W 逆向6500mAh,100W 有線 + 27W 逆向
感應器(Sensors)超聲波螢幕指紋、距離/光線/加速度/指南針/陀螺儀/紅外/防閃爍/X 軸線性震動馬達螢幕指紋、距離/光線/加速度/指南針/陀螺儀/紅外/防閃爍/X 軸線性震動馬達
效能表現(Performance)Immortalis-G925 MC11 GPU + NPU 890Mali-G720 MC8 GPU

屏幕與顯示比較

POCO X8 Pro Max 配備 6.83 吋 1.5K(2772 x 1280)120Hz AMOLED 屏幕,尺寸較大,適合沉浸式觀看影片或遊戲。峰值亮度達 3500 nits(覆蓋 25% 面積),HBM 亮度 2000 nits,典型 800 nits,戶外可讀性極佳。支援 12 位元色彩深度(680 億色)、DCI-P3 色域、3840Hz PWM 調光,以及 HDR10+、Dolby Vision 和專業 HDR 顯示。

POCO X8 Pro 則有 6.59 吋 1.5K(2756 x 1268)120Hz AMOLED,亮度規格相同,包括 3500 nits 峰值亮度和相同認證(如 TÜV Rheinland 低藍光、不閃頻、晝夜節律)。觸控採樣率最高 480Hz(Game Turbo 模式),即時觸控 2560Hz 兩者一致,均有濕手觸控 2.0 和 Corning® Gorilla® Glass 7i 保護。

X8 Pro Max 屏幕更大,對比度同為 8000000:1,解析度略高,顯示更細膩,適合大屏需求用戶;X8 Pro 更緊湊,單手操作更舒適。兩者顯示效果旗鼓相當,但 X8 Pro Max 在尺寸上佔優。

效能比較

POCO X8 Pro Max 搭載 MediaTek Dimensity 9500s 處理器,採用先進 3nm 工藝,單核最高 3.73GHz(1 x Cortex-X925 + 3 x Cortex-X4 + 4 x Cortex-A720),GPU 為 Immortalis-G925 MC11,配 NPU 890,RAM 統一 12GB LPDDR5X + 256GB/512GB UFS 4.1。多任務和遊戲表現更強,功耗控制優異。

POCO X8 Pro 使用 Dimensity 8500-Ultra(4nm,最高 3.4GHz 八核),GPU Mali-G720 MC8,RAM 選項 8GB/12GB LPDDR5X + 256GB/512GB UFS 4.1。日常使用流暢,但高負載下不如 X8 Pro Max。

X8 Pro Max 製程更先進、時脈更高、GPU 更強大,在 AnTuTu 等基準測試預計領先 20-30%,適合重度遊戲玩家;X8 Pro 頂配 12GB 版已足夠大多數需求,性價比高。

攝影功能比較

兩機後置均為 5,000 萬像素主鏡頭(f/1.5,1/1.95 吋,1.6μm 4 合 1 超像素,6P 鏡頭,OIS)+ 800 萬像素超廣角(f/2.2)。X8 Pro Max 用 Light Fusion 600 感光元件,X8 Pro 用 Sony IMX882,拍攝功能相似,包括動態拍攝、動作追蹤對焦、人像/專業模式、HDR、全景、長曝光。

影片規格相同:4K 60fps、1080p 60fps、慢動作最高 1080p 960fps,支援提詞器、雙影片、縮時、ShootSteady。前置均 2,000 萬像素,支援人像/HDR/手勢自拍,影片 1080p 60fps + 慢動作。

相機硬件高度一致,實際畫質取決於演算法優化。X8 Pro Max 作為新款,可能有更好 AI 處理;X8 Pro Sony 感光元件在低光表現可靠。兩者無明顯差距,日常攝影足夠。

連接性與其他功能比較

網絡上,X8 Pro Max 支援 Wi-Fi 7(較 X8 Pro 的 Wi-Fi 6 更快)、雙藍牙、藍牙 6.0、NFC,5G 頻段相似但支援 eSIM,定位更全面(Beidou B1I+B1C+B2a+B2b 等)。X8 Pro 頻段稍廣(如 n71),但無 Wi-Fi 7 和 eSIM。

電池 X8 Pro Max 8500mAh 遠超 X8 Pro 的 6500mAh,同享 100W 快充、27W 逆向、PD 3.0,續航更長。兩者均 IP68 防水(X8 Pro Max 2 米 30 分鐘,X8 Pro 1.5 米),音效 Dolby Atmos + Hi-Res,感應器相似,但 X8 Pro Max 有超聲波指紋更準確。

AI 功能 X8 Pro Max 更多(如 AI 創意助理),OS 均小米澎湃 OS 3。X8 Pro Max 在電池、Wi-Fi、指紋和尺寸上勝出;X8 Pro 更輕薄(218g vs 201.47g)。

總結

綜合比較,POCO X8 Pro Max 在處理器(3nm Dimensity 9500s 更強)、電池(8500mAh 續航王者)、屏幕尺寸(6.83 吋更沉浸)、Wi-Fi 7 和超聲波指紋上全面領先,適合追求頂級效能、遊戲和長續航的用戶。POCO X8 Pro 雖較舊,但更輕薄、價格親民,RAM 選項靈活,日常和輕遊戲無壓力。

若預算充裕,重度使用選 X8 Pro Max;追求便攜高性價比,X8 Pro 仍是強勁選擇。兩者均展現 POCO 品牌優勢,視個人需求而定。

小米 POCO X8 Pro Max 影片

小米 POCO X8 Pro 影片

LG 電子開發 AI 智能眼鏡 目標重量低於 49 克

韓媒報道,LG 電子已啟動 AI 智能眼鏡開發計劃,旨在爭取下一代個人設備市場的主導地位。公司計劃透過國產化光學元件、感測器、電池、揚聲器等小型零部件、軟件引擎及設備製造的全周期,在擴展實境(XR)領域建立供應鏈並開拓新市場。同時,LG 電子將與韓國國內初創企業合作,激活 XR 生態系統。

產品規格與核心技術

據悉,LG 電子近期在首席技術官部門下設立智能眼鏡專門組織,開發基於設備端 AI 的先行技術。產品開發核心目標為總重量不超過 49 克,連續使用時間達 8 小時以上。公司相關人士表示,將憑藉國產核心技術,早日進入被視為智能手機後下一代個人設備的 AI 智能眼鏡市場,提升韓國企業全球競爭力,並構建由設備製造商、AI 軟件、零部件及內容企業參與的 XR 產業生態系統。

LG 電子開發的智能眼鏡,將在眼鏡腿內部嵌入電池、處理器、揚聲器、麥克風、相機等超小型化組件。公司還將開發用於優化功耗與熱管理的輔助芯片。基於 AI 的語音意圖提取、視線追蹤及眼球運動識別功能為核心,個性化 AI 引擎可在設備本地運行,透過學習用戶行為模式提供定制化服務。此外,光學部件將與韓國國內中小企業合作開發,目標實現基於塑料材質、厚度不超過 1.4 mm、重量低於 5 克的超薄超輕波導。

下表列出智能眼鏡主要規格:

規格項目細節
總重量不超過 49 克
連續使用時間8 小時以上
波導厚度不超過 1.4 mm
波導重量低於 5 克
核心功能AI 語音意圖提取、視線追蹤、眼球運動識別、個性化 AI 引擎

分析指出,LG 電子的舉措旨在搶佔剛起步的智能眼鏡市場。根據市場調查機構 Smart Analytics Global 數據,全球 AI 智能眼鏡市場預計從 2025 年約 US$12 億(約 HK$93.6 億)規模,在 2026 年快速增長至 US$56 億(約 HK$436.8 億),增幅超過四倍。出貨量預計從約 600 萬台增至 2000 萬台。Meta 已先行佔據市場,Apple 和 Samsung 亦預告推出新品。

中國的 XREAL 則透過性價比產品擴大市場份額。 業界人士表示,LG 電子並非單獨開發產品,而是透過國家級研發與中小企業合作,其意義不僅限於產品開發,更在於 XR 生態系統擴展,有助提升韓國國產 XR 產品競爭力。

Apple 首款智能眼鏡 N50 測試四款式三色 Samsung Galaxy Glasses 將先行發佈

Apple 和 Samsung 預計將於今年內推出首款智能眼鏡。Samsung 與 Gentle Monster 及 Warby Parker 合作開發其 Galaxy Glasses,而 Apple 則計劃為首代智能眼鏡提供多款風格選擇。Apple 裝置的更多細節近日浮出水面。

Apple 智能眼鏡規格曝光

根據 Bloomberg 報導,Apple 首款智能眼鏡(代號 N50)不會配備內置顯示屏。公司正測試四款不同風格,並可能全數推出。其中一款設計擁有大型矩形鏡框,類似 Ray-Ban Wayfarer 風格;其他包括較窄矩形鏡框、大型橢圓/圓形鏡框,以及小型橢圓/圓形選擇。眼鏡可能提供三種顏色:黑色、海洋藍及淺棕色。 以下為 Apple 智能眼鏡規格:

規格項目細節
代號N50
顯示屏無內置顯示屏
風格四款(大型矩形、窄矩形、大型橢圓/圓形、小型橢圓/圓形)
顏色黑色、海洋藍、淺棕色
相機支援拍照及錄影
連接與 iPhone 同步,升級版 Siri(預計隨 iOS 27 推出)
功能接收通知、上網查詢、聽音樂;照片/影片可於 iPhone 編輯分享
發佈時間2026 年底公布,2027 年初上市

智能眼鏡將配備相機,用於捕捉照片及錄影,並與 iPhone 同步,搭載更新版 Siri,預計今年隨 iOS 27 亮相。用戶可透過眼鏡接收通知、上網獲取資訊及聽音樂。眼鏡拍攝的照片及影片可在 iPhone 上編輯並輕鬆分享。Apple 可能於 2026 年底公布此產品,2027 年初上市。 Samsung 的 Galaxy Glasses 同樣無內置顯示屏,將配備相機、揚聲器及麥克風,運行 Android XR 系統,並以 Gemini 提供 AI 功能及情境資訊。

眼鏡需與 Galaxy 智能手機同步,大部分處理由連接裝置負責。Spotify 已為 Android XR 智能眼鏡開發應用程式。Galaxy Glasses 電池容量為 435mAh,預計 2026 年底前推出。

美國印第安納波利斯停車場 Pokémon TCG 排隊槍擊案 1 人受傷嫌犯被捕

近日,圍繞寶可夢卡牌 (Pokémon TCG) 引發的現實暴力事件呈現明顯上升趨勢。遺憾的是,這股令人不安的勢頭仍在持續——最新一起事件因排隊爭執導致槍擊發生。據當地媒體報道,美國印第安納州印第安納波利斯市警察局接獲報案後趕赴一間 Kroger 超市的停車場,處理一起槍擊案的後續事宜。事發時,兩名男子在停車場爆發激烈爭執,起因是一人於寶可夢卡牌自動販賣機前插隊。

槍擊事件詳情

爭執最終升級為暴力行為,其中一名男子遭槍擊。傷者被緊急送往醫院接受手術,目前狀況「嚴重但穩定」。幸運的是,開槍疑犯已被警方拘捕,但截至目前,警方尚未公布更多細節。印第安納波利斯市警局隊長 Don Weilhamer 形容此事件為「完全荒謬」。他表示理解「有些卡牌確實非常珍貴」,但對因排隊爭執引發的槍擊仍感震驚。這起事件凸顯寶可夢卡牌市場熱潮背後的潛在風險,類似暴力衝突在美國多地陸續發生,警方呼籲收藏家保持理性,避免情緒失控。

Valve 美國收到首批大量無線 PC 控制器進口貨 疑新 Steam Controller 即將推出

知名爆料人 Brad Lynch 透露,Valve 上周已在美國收到首批大批量進口的「無線 PC 控制器」。這項消息來自公開的進口數據,普通玩家通常不會留意此類資訊,但資深愛好者與業界觀察人士普遍認為,這極有可能就是傳聞中的新款 Steam Controller。 相關消息最早可追溯至 2024 年 11 月,當時有報導指 Valve 正在開發一款繼承 Steam Deck 輸入配置的全新手柄。

其後在 2025 年 11 月,Valve 官方正式公布這款新控制器,同時還發布了新款 Steam Machine PC 以及 Steam Frame VR 頭顯。與此同時,Valve 此前曾就 Steam Machine 的供應問題發佈聲明,隨後又取消並重新申請了 2026 年推出的許可。這一反覆操作一度引發粉絲對 Steam Machine 延期的疑慮。

進口數據暗示提前上市

不過,新款 Steam Controller 的進口數據相當顯著,這款手柄很可能會比 Steam Machine 與 Steam Frame 更早上市。Valve 已於 Steam 平臺上新增對這款新手柄的相容性支援,為正式發佈做好了軟件層面的準備。目前尚未清楚這款新手柄是否會與 Steam Machine 或 Steam Frame 綁定發售,也不清楚 Valve 是否計劃單獨先行銷售。

但可以確定的是,Valve 在 2026 年的硬件佈局已然啟動,而新款 Steam Controller 很可能成為今年首個亮相的產品。

深圳中介要求面試工人微信餘額至少 300 元至 500 元人民幣

近日,一段微信餘額未達三百至五百元的,即不予面試的聊天記錄在網絡瘋傳,引發廣泛關注。聊天記錄顯示,一名招聘負責人發佈通告:「注意:員工面試時,需要檢查微信餘額,餘額沒有三百至五百元的,不給面試,因為最近很多沒錢員工鬧事比較多。」信息還附帶深圳某地點定位。隨後,又有工作人員補充稱「接XXX人事通告,今天暫停招聘,後續招聘等通告。感謝各位老闆對巨人的大力支持。」

公司回應:檢查餘額防員工「鬧事」

涉事中介公司相關工作人員回應表示,因為應聘員工動不動就鬧事,說沒錢吃飯、要報警之類,所以用人單位有這方面的要求,「上個一兩天,自己沒錢吃飯,就要去報警、投訴等。我們也只是負責發這個通告。」另一名工作人員則透露,「查餘額主要是防心勞做兩天就離職(離職),這是公司要求。」公司防心勞人員幹兩天就不幹要工資。 此事引發網友熱議,許多網友認為,微信餘額屬於個人隱私,企業無權以此作為面試門檻。

對此,當地勞動部門工作人員表示,這一要求顯然不合理也不合法,要求查微信餘額才能進行面試明顯不合常理,不過暫無明確法條直接對應,暫時難以直接判定其違法性。

日本 2025 年主機遊戲市場復蘇 增幅 138.8% Switch 2 貢獻大

Human Media 於 4 月 9 日發佈的研究報告顯示,2025 年日本國內娛樂市場規模將達到約 15.86 萬億日元(約合 997 億美元,約 HK$7777 億),創下歷史新高。這一數字較上年增長 4%,標誌著自 2020 年以來連續第六年實現增長。 從細分行業來看,在線娛樂(例如視頻與音樂串流媒體)及在線廣告增長最為顯著,兩者合計佔據全國娛樂市場比重已超過一半。

此外,2024 年曾出現下滑的日本主機遊戲市場(實體軟件)在 2025 年將恢復增長態勢,貢獻娛樂市場整體的 17%。

主機遊戲市場爆發式增長

角川遊戲聯動(Kadokawa Game Linkage)1 月發佈的報告估計,2025 年日本國內主機遊戲市場(軟件與硬體合計)同比增長 138.8%,達到 4181.3 億日元。由於該數據基於實體遊戲銷售與硬體出貨量(不包括數位版、DLC 及遊戲訂閱),實際市場規模很可能更大。 主機市場的增長主要歸功於 Switch 2 的上市。該主機自 6 月發售至 2025 年底,在日本累計銷售 378.

4 萬台;與此同時,原版 Switch 亦額外售出 152 萬台。2025 年日本銷量最高的實體遊戲分別為《瑪利歐賽車:世界》(266.8 萬份)及《寶可夢傳說 Z-A》(253.4 萬份)。

火山引擎發佈 Seedance 2.0 API 服務 視頻生成每秒 1 元人民幣

字節跳動旗下火山引擎正式上線 Seedance 2.0 系列 API 服務,企業與個人用戶現可調用其視頻生成能力。作為全球 SOTA 模型,Seedance 2.0 支持文字、圖片、音頻、視頻四種模態輸入;同時在複雜交互與運動場景下的適用率更高,更適合工業級創作場景需求。除此以外,火山引擎為 Seedance 2.0 建立肖像與版權安全標準,涵蓋視頻生成涉及的各類模態及創作前後的全流程。

與此同時,火山引擎圍繞安全創作,為企業與個人用戶提供一系列配套能力。例如:用戶可透過火山方艙控制臺便捷完成人臉驗證與肖像授權,授權後即可將該形象用於創作,兼顧效率與合規。

Seedance 2.0 規格與定價

項目規格細節
輸入模態文字、圖片、音頻、視頻
定價(含視頻輸入)28 元人民幣 / 百萬 tokens,約 HK$30.52
定價(不含視頻輸入)46 元人民幣 / 百萬 tokens,約 HK$50.14
生成 15 秒視頻 tokens 消耗30.888 萬 tokens
單條生成成本(純生成模式)約 15 元人民幣,約 HK$16.35(折合每秒 1 元人民幣,約 HK$1.09)

火山引擎官網曾公布 Seedance 2.0 價格,媒體實測數據顯示,在生成 15 秒視頻需消耗 30.888 萬 tokens,以純生成模式計算,單條成本約 15 元人民幣,折合每秒 1 元人民幣。業內人士表示,傳統視頻製作曾需專業團隊、數十萬拍攝設備、多 年剪輯經驗,如今普通人用一句話、十幾塊錢,即能生成不錯效果。今年年初,火山引擎與著名導演賈樟柯合作一支 Seedance 2.

0 宣傳短片《賈科長 Dance》,片中兩個「賈樟柯」均由 Seedance 2.0 生成。其中一個保留明顯「AI 感」,另一個則與現實生活中的導演本人相似。

NVIDIA 用 AI 工具一夜完成原需 8 人 10 個月芯片設計

NVIDIA 不僅推出強大的 AI GPU,在全球推動新一輪 AI 浪潮,公司內部亦大規模部署 AI,包括 GPU 晶片設計流程。NVIDIA 首席科學家 Bill Dally 在與 Google 首席科學家 Jeff Dean 對談時指出,NVIDIA 已於晶片設計階段大量應用 AI,涵蓋設計探索、標準單元庫開發、Bug 處理及驗證等不同階段。不過,他強調實現端到端自動化晶片設計仍為時尚早,並不輕易預測何時能達成。

AI 工具大幅縮短設計時間

Dally 分享一個 AI 晶片設計的具體案例。過去,NVIDIA 將標準單元庫移植至全新製程工藝,需要 8 人團隊工作 10 個月,即 80 人月的工時量。如今,憑藉基於強化學習的工具 NB-Cell,已迭代兩三代,目前僅需一塊 GPU 運行一夜,即可完成上述工作。更重要的是,AI 工具生成的單元在面積、功耗及延遲方面,表現甚至超越人工設計水平,從而加速部署新工藝。

Dally 還提到另一內部工具 Prefix RL,針對長期研究的難題,即推進先前鏈中前置級佈局。他稱,AI 工具生成的佈局是「人類工程師永遠想不到的」,且關鍵指標比人工設計高出 20-30%。這顯示 NVIDIA 使用 AI 不僅為提升效率、節省時間及人力,更是探索人類常規直覺以外的設計方案。在更細微層面,Dally 透露 NVIDIA 已內部運行兩款大型語言模型:Chip Memo 及 Bug Nemo。

這些模型基於 NVIDIA 專有數據微調,包括多年來 GPU 設計的寄存器傳輸級 (RTL) 代碼及架構文件。 Dally 表示,它們帶來的實際收穫之一,即初級工程師遇問題後,可直接向大模型提問並獲解答,不再需反覆向資深設計師請教,後者亦可專注更高價值的任務。同時,它們能彙總 Bug 報告,並協助分配至對應模塊或工程師。值得一提的是,NVIDIA 似乎未因 AI 工具帶來效率提升而裁減初級員工,反之透過更有效方式,助其加速進度。

相對於許多企業動輒用 AI 取代及裁減員工,這或許才是 AI 最平實的應用之道。

MiniMax 2.7 開源禁商用途 員工回應第三方部署損名聲

國產 AI 大模型 MiniMax 2.7 上週末正式開源,隨即現身多個平台,然而其許可證明確禁止商業用途,除非獲得授權。這一規定引發社群激烈爭議。禁止商業用途意味開發者僅能自部署娛樂使用,第三方平台部署 MiniMax 2.7 並對外提供服務即屬違規,此舉被指損害開源的最大意義,因此質疑聲浪極為強烈。 MiniMax 為何採用此類許可證?目前官方尚未回應此問題,但 MiniMax 員工 Ryan Lee 在 X 平台解釋了禁止商業用途的緣由。

他指出(先前開源爭議下),MiniMax 模型出現在某些代理站點上,但使用者嘗試後發現品質遠遜官方——存在量化過度、模型錯誤,甚至根本非其模型,導致使用者認為 MiniMax 品質欠佳。他認為 MiniMax 因此蒙受名譽損失,使用者體驗不佳,而真正提供服務的專業代理商則被淹沒在噪音中。

先前開源問題剖析

簡而言之,Ryan Lee 解釋指先前許可證未禁第三方商業用途,但出現第三方平台濫作非為所能,導致使用者體驗欠佳,不滿則指向 MiniMax,讓人誤以為其模型品質不佳。此問題確實存在,近期研究指出多個中轉 API 站點問題重重,其中「羊頭賣狗肉」最為突出,即收取費用後提供的模型根本非所謂大模型,而是廉價低質模型替身,此舉影響真正大模型開發商聲譽。 回到 MiniMax 2.

7 問題,官方實際並未完全不禁第三方平台部署,而是要求獲得其授權,有實力的中轉平台應仍可洽談,大不了花點錢而已,但能換來更有保障的產品品質。

微信公眾號公佈臉對臉收攝圖片及文件功能 不耗流量 不加好友

微信官方公眾號近日介紹了微信內的「面對面收錢照片和文件」功能。此功能屬於一次性使用,主打正事辦完即走,不留聯繫方式。簡單來說,用戶無需添加好友,亦不消耗流量,即可在不同系統設備之間實現照片、視頻和文件的原圖傳輸。 ### 傳輸模式詳解 常規聊天發送信件更似「快速模式」:用戶先將內容上傳至微信服務器,再由服務器轉發給好友,好友收到文件後,此訊息再返回服務器,最終顯示於用戶微信界面。

整個過程路徑長、環節多,不僅耗時,還會產生網絡流量。 相反,「面對面收錢照片和文件」屬於「面對面模式」。若手機系統相同:掃碼後透過「Wi-Fi 點對點直連」技術,建立臨時專屬通道,直接傳輸。若手機系統不同:掃碼後由微信「自建熱點」搭建通道,完成傳輸。微信表示,無論系統是否相同,內容均透過專屬通道傳送,不經互聯網和服務器,因此完全不耗流量。 在安全性方面,此功能設雙重保障:首先為「臨時暗號」,面對面掃碼會產生一次性驗證,只有互掃的兩台設備才能建立連接,看得到傳輸內容;傳輸全程加密,即使用戶號被截獲

,也只能看到亂碼。 整體而言,此功能兼顧效率、便利與安全,不用加好友、不耗流量、不限系統,在需要快速傳輸內容的場景下特別實用。

B4travel 中國+澳門 20GB SIM 卡速度測試:重慶市區達到 179Mbps 5G

喺重慶市區測到 179Mbps 5G,呢個數據由 manhung.tech 評測提供,顯示出 B4travel SIM 卡喺中國內地的網速表現頗為穩定。

其他測試結果包括:深圳落馬洲口岸錄得 166Mbps 5G(來源:YouTuber 實測),深圳皇廷廣場達到 164Mbps 5G(同樣來源),而深圳羅湖口岸亦有 140Mbps 5G(來源:YouTuber 實測)。重慶十八街的測速結果則為 119Mbps 5G(來源:manhung.tech 評測)。

整體來講,B4travel SIM 卡喺不同地點嘅速度表現都保持穩定,適合需要在中國和澳門使用流動數據的旅客。若想了解更多產品詳情,可以去 b4travel.shop。另外,使用博客專屬優惠碼 KERBB,仲可以享有 5% off 嘅優惠。最後,完整測速記錄可以參考 locations.b4travel.shop


B4travel 中國+澳門 20GB 5G 上網卡(365日/年卡)
優惠碼:KERBB (享 5% 折扣)
價格:特價 HK$220.00 (原價 HK$240.00,慳 HK$20)
購買連結https://b4travel.shop/products/b4travel-中國-澳門-20gb-5g-上網卡-365日-年卡

OPPO A6s Pro 發佈 配天璣 6360 MAX 處理器同 7,000mAh 電池 中國售 2,199 元人民幣

OPPO 手機官方宣布,小米 A6s Pro 發佈。這款手機搭載聯發科天玑 6360 MAX 處理平台,採用 8 核設計,包括 2 顆大核與 6 顆小核,最高主頻達 2.4 GHz,搭配 Mali-G57 MC2 GPU,能夠運行主流大型手機遊戲。手機提供充足 RAM 與儲存空間,支援儲存擴展。

規格一覽

規格項目詳細內容
處理器聯發科天玑 6360 MAX(8 核,最高 2.4 GHz)
RAM / ROMLPDDR4X RAM、UFS 2.2 ROM(支援擴展)
顯示屏6.57 英寸 AMOLED 柔性直面屏,FHD+ 解析度,92.8% 屏占比,60/90/120 Hz 刷新率,10.7 億色
後置相機5000 萬像素廣角主攝 + 200 萬像素黑白鏡頭
前置相機1600 萬像素
電池與充電7000 mAh 電池,80W 超級閃充
其他雙卡雙待、多頻段 5G、屏下指紋、多种定位系統

攝影功能為小米 A6s Pro 的亮點,後置 5000 萬像素廣角主攝搭配 200 萬像素黑白鏡頭,支援多種拍攝模式。前置 1600 萬像素鏡頭適合自拍與視訊通話。手機還內置 7000 mAh 大容量電池,支援 80W 超級閃充、雙卡雙待、多頻段 5G 網絡、屏下指紋辨識及多種定位系統。小米 A6s Pro 起售價 2199 元人民幣,約 HK$2391。

Samsung 電視或將支援 Nvidia GeForce Now 印度上線

Samsung 的 Gaming Hub 功能可在 Samsung 電視及部分顯示器上使用,提供雲端遊戲串流服務存取。不過,該功能目前在印度並未推出。雖然 Samsung 電視去年底已支援 Xbox Cloud Gaming,但 Gaming Hub 仍未在當地發佈。Samsung 電視及顯示器即將支援 Nvidia GeForce Now,這是全球最受歡迎的遊戲串流服務之一。

Nvidia GeForce Now 即將在印度推出

Nvidia 早前向印度用戶發送電郵,宣布 GeForce Now 將於 2026 年 4 月 16 日起在印度陸續推出。此舉讓印度用戶能透過 Nvidia 的雲端遊戲串流平台遊玩遊戲。服務支援高達 5K 解析度及 360fps HDR 串流,適用於相容裝置。預計 Samsung 搭載 Tizen OS 的電視及顯示器,將透過 GeForce Now 應用程式提供支援。

目前,Samsung Gaming Hub 在印度的 Samsung 電視及基於 Tizen 的顯示器上均不可用,這或許因當地僅有一項主要雲端遊戲服務 Xbox Cloud Gaming 可用。隨著 GeForce Now 推出,Samsung 可能透過軟件更新,為相容裝置在印度推出 Gaming Hub。 以下為 GeForce Now 規格及訂閱方案詳情:

方案規格美國價格
免費最高 1080p 解析度、60fps,含廣告,會話限 1 小時
Performance最高 1440p 解析度、60fpsUS$9.99,約 HK$78
Ultimate最高 4K 解析度、240fps(RTX 4000 系列 GPU 伺服器),最高 5K 解析度、360fps(RTX 5000 系列 GPU 伺服器)US$19.99,約 HK$156

GeForce Now 提供超過 4,500 款遊戲存取,其中約 2,300 款可即時遊玩,其餘需透過 Epic Games Store、Steam、Ubisoft Connect 及 Xbox 等平台安裝。Nvidia 尚未公布印度定價,預計本週正式推出時將有更多詳情。預先登記用戶可獲早鳥存取權。

華為 Pura 90 Pro Max 攝影功能影片預覽 200MP 潛望鏡長焦 20 倍變焦 AI 拍照姿勢

華為即將於 4 月 20 日發佈 Pura 90 系列智能手機,包括 Pura 90 以及 Pura 90 Pro Max。在發佈前,華為已推出多段影片,預熱 Pura 90 Pro Max 的影像功能。其中首段影片重點展示 Pura 90 Pro Max 配備的 200MP 潛望式長焦鏡頭,其影像清晰度表現,以及 20 倍變焦下的拍攝效果。另一段影片則介紹 AI Photo Pose 功能,協助用戶在鏡頭前擺出更合適的拍照姿勢,提升自拍體驗。

華為 Pura 90 Pro Max 規格亮點

華為尚未公布 Pura 90 Pro Max 的完整規格細節,但先前確認該機提供四款 RAM 及儲存組合,以下為詳細表格:

RAM儲存空間
12GB256GB
12GB512GB
16GB512GB
16GB1TB

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SpaceX 星鏈成唯一盈利業務 去年前貢獻 72 億美元調整後 EBITDA 利潤

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根據 The Information 報導,正準備 IPO 的 SpaceX 公開了更詳細的財務數據。公司去年總營收約 187 億美元,約 HK$1458.6 億,其中 Starlink 獨佔 114 億美元,約 HK$889.2 億,火箭發射業務貢獻 41 億美元,約 HK$319.8 億,今年新加入的 xAI 則帶來 32 億美元,約 HK$249.6 億。

利潤端表現更為搶眼,Starlink 調整後 EBITDA(調整後稅息折舊及攤銷前利潤,扣除股權激勵支出)高達 72 億美元,約 HK$561.6 億,是公司唯一盈利板塊。火箭發射仍處於重投入與低增長階段,xAI 更是燒錢大戶,AI 業務單年即消耗約 140 億美元現金。在這個萬億估值的絲國裡,Starlink 正以一己之力撐起全家。

三大業務兩種運營模式

根據 The Information 取得的未公開財務數據,SpaceX 總營收約 187 億美元,約 HK$1458.6 億,但各業務部門呈現冰火兩重天局面。Starlink 無疑是火一方,去年這項衛星互聯網業務同比增長 50%,並佔據 SpaceX 總銷售額的 61%。更重要的是,這是目前唯一產生現金流的業務。細算這筆財務帳目,Starlink 去年的調整後 EBITDA 利潤率達 63%,2023 年為 41%,2024 年升至 50%,顯示強勁上升趨勢。

一位 X 平台用戶評價指,2025 年 Starlink 每賺 1 美元就能保留 63 美分利潤,這種利潤率超越全球頂尖軟件公司。這不僅是單純的第二人生,而是對絲國訂單的巨大肯定。另外兩大核心業務則面臨不小壓力。火箭發射業務去年收入微增 8%。在此期間 SpaceX 完成逾 160 次發射,大部分任務用來部署自家 Starlink 衛星。外部客戶主要限於政府機構及部分發射國家安全或成像衛星的企業。

分析師 Chris Quilty 表示,這外部市場的增長空間依舊有限。AI 板塊的資金消耗更為嚴重。今年 2 月 Elon Musk 將社交平台 X 及模型開發商 xAI 正式併入 SpaceX,該業務去年收入增長 23%。無論從收入增速還是業務規模來看,它仍遠落後於 Anthropic 及 OpenAI 等頭部競爭者。 現金流不會說謊,SpaceX 全賴 Starlink 在帳本上的現金流明細,背後的財務壓力感而生。

根據數據推算,Starlink 目前的自由現金流(即調整後 EBITDA 減去資本支出)約為 30 億美元正向收入。然而這筆錢尚未捂熱,就被其他兩塊燒錢業務消耗殆盡。同樣時期火箭發射業務的自由現金流為負 30 億美元,Elon Musk 寄予厚望的 AI 業務更燒掉近 140 億美元。巧合的是,Starlink 產生的 30 億正向現金與火箭發射的 30 億虧損剛好對沖,使 AI 業務 140 億美元的資金缺口等於公司整體的淨消耗。

更驚人的是,該公司去年資本支出高達 207 億美元,約 HK$1614.6 億,這數字甚至超過全年總營收。這意味著 Elon Musk 目前的燒錢速度,已將去年消耗 90 億美元的 OpenAI 及 40 億美元的 Anthropic 遠遠甩在身後。這種走鋼絲般的財務結構引發資本市場深度疑慮。一位 X 平台用戶透過拆解發射成本粗略算了一筆帳。到目前為止 SpaceX 已發射近 1.

2 萬顆衛星並完成近 500 次任務,按單次發射約 4000 萬美元成本估算,為讓 Starlink 系統運轉起來,SpaceX 已砸下約 200 億美元硬性基礎建設投資。其中尚未計入逾 20 億美元前期研發開支。如果投資要求 20% 年化回報率,Starlink 每年至少要產生 40 億美元純利潤才能應付這筆前期投資。但現實是,即便 Starlink 去年拿下 114 億美元亮眼營收,扣除巨額支出後的自由現金流也僅剩 20 億美元左右,遠未到能養活全家的階段。

即便是輸血救主的現金牛,面對 SpaceX 背後巨額資金黑洞,這點利潤依舊杯水車薪,這也是 SpaceX 眼前最現實的財務困境。 然而更讓投資圈感到匪夷所思的,是 SpaceX 目前的估值邏輯。目前 SpaceX 最新估值已被鎖定在 1.25 萬億美元高位,這數字折算下來相當於公司去年 EBITDA 的 266 倍。對成熟科技企業而言,這數字通常在 10 至 20 倍之間波動。

SpaceX 高達 266 倍的估值溢價,意味著市場對其抱有極高增長預期,寄信其收入在未來數年將呈指數級爆發。同時由於市場上不存在第二個對標的 Starlink 系統,投資者也心甘情願為這太空互聯網門票支付天價溢價。在大象級科技巨頭中,少有企業能享此估值熱度,即便是 Elon Musk 旗下的另一王牌 Tesla,其市值也僅為 EBITDA 的 119 倍左右。

換句話說,SpaceX 的估值預期高度是 Tesla 的兩倍多,更是普通科技巨頭的十倍以上。面對這種脫離財務常識的極高估值,資本市場並非沒有質疑聲音。富圖蘭證券(Futurum Equities)首席市場策略師 Shay Boloor 在分析中一針見血指出核心風險。 | 財務指標 | 金額(美元) | 約 HK$ 等值 | |———-|————-|————-|

| 總營收 | 187 億 | 1458.6 億 | | Starlink 營收 | 114 億 | 889.2 億 | | 火箭發射營收 | 41 億 | 319.8 億 | | xAI 營收 | 32 億 | 249.6 億 | | Starlink 調整後 EBITDA | 72 億 | 561.6 億 | | 資本支出 | 207 億 | 1614.

6 億 | 太空經濟研究及諮詢機構 Quilty Space 的分析師預測,今年 Starlink 這單項業務就能產生 200 億美元強勁收入,相當於 2025 年預測值 118 億美元的兩倍。這也意味著 Starlink 單一板塊的預期收入,即將全面超越 SpaceX 去年公司總營收。Quilty Space 解釋稱,伴隨 Starlink 在全球範圍高速擴張,資本事情的核心焦點已從單純用戶增長,轉向收入結構優化與定價能力提升以及政府端需求爆發的根本性轉變。

整體板塊拆解證明了這一趨勢:個人用戶基盤仍是 Starlink 核心主力,分析師預計該板塊今年將帶來 113 億美元收入,全球用戶數有望從 2025 年底的 920 萬升至接近平 1700 萬大關。航空業務強勁爆發,目前已有逾 30 家航空公司加入 Starlink 服務,預計該板塊年收入將同比大增 68% 至 27 億美元。Quilty 分析師 Kim Burke 透露,過去六個月內 Starlink 航空部門連續拿下 10 個頭部航空公司的合作協議,直接新增約 3000 架飛機的終端安裝壓單

訂單。海事場景持續擴張,預計到今年底將有約 22.5 萬艘船舶配備 Starlink 網絡,從而帶來 19 億美元增量收入。分析師 Caleb Henry 指出,大部分增長主要源於小型休閒船艇的下沉市場。得益於 Starlink 終端設備的極致小型化及成本壓縮,以往無法負擔衛星通訊的小型船隻如今也能輕鬆接入,同時 SpaceX 也在發力搶佔大型商船的存量市場。

政府大單穩壓基石,Starlink 約 44% 收入直接綁定政府相關項目,涵蓋星盾軍事網絡與海事及航空等關鍵領域。今年 SpaceX 有望從各項目政府合同中狂攫 70 億美元,業務包括軍方與 NASA 的發射任務以及阿爾忒彌斯計劃等。考慮到間諜衛星等機密預算未被公開,實際收穫數字只會更龐大。在五角大廈最新的預算提案中,分析師甚至捕捉到高達 160 億美元且極可能與星盾相關的太空部隊潛藏項目。

Kim Burke 對此評價極為正面,Starlink 在前方搶起收入大旗,而主打軍工安全的星盾確定也已補位登場並開始強勢得分。 不過 Starlink 在衛星互聯網賽道依舊需要面對潛在競爭壓力。雖然現階段競爭對手要麼在技術上遠遠落後,要麼侷限於航空等特定商務場景。Amazon的 Project Kuiper 服務至今尚未正式商用,但其 CEO Andy Jassy 已公開承認該項目將在今年投入實質運營。

考慮到Amazon目前在軌衛星數量寥寥無幾,這無疑是一項艱巨任務。機構成員預測 SpaceX 2025 年發射收入為 44 億美元,且預計今年難以出現顯著增長曲線。這從側面印證了在 Starlink 系統徹底成熟並投入商用運轉之前,傳統發射業務的增長天花板恐怕已時臨頂峰。 Starlink 之所以能形成降維壓制,核心底座在於衛星矩陣足夠龐大且面向終端足夠親民。PitchBook 的最新報告點透了其中技術原理。

Starlink 利用距離地面 550 至 1200 公里低軌衛星群,直接向地面的碟形天線傳輸高速網絡。由於物理距離遠低於傳統地球靜止軌道衛星,其信號延遲被壓縮至 25 毫秒,網絡體驗媲美地面有線寬帶。這太空網絡的規模令人咋舌。數據顯示 Starlink 星座目前已擁有逾 9600 顆在軌衛星,佔據全球 14300 顆活躍低軌衛星的三分之二。SpaceX 建造並發射的速度已全面超越全球所有其他計劃與商業公司的總和,而且還在以每週約 70 顆的速度持續擴軍。

分析師稱規模就是絕對護城河,這種發射速度完全是流水線式的工業生產,早將傳統航天製造拋諸腦後。與此同時面向終端的製造也在瘋狂提速。SpaceX 目前計劃每日下線約 15000 套 Starlink 接收設備。分析師指出這種產能規模帶來一條截然不同的成本曲線,極限批次製造不僅加速了工序迭代與良品率,更賦予其對上游供應鏈絕對議價霸權。已達 Bostrom 級別工廠的產能飛躍代表性。

分析師 Caleb Henry 回憶道,該工廠的終端產能已從早期的每週 7 萬個,拉升至如今的每週 17 萬個,年產能正式地從 360 萬衝向 900 萬大關。而且官方計劃在今年持續將產量翻倍,正是這種恐怖的工業化規模,讓 Starlink 敢以極低成本甚至虧本策略去開拓下沉市場。 除了傳統接收終端,Starlink 還在開拓全新直連市場。去年 Starlink 聯手通訊巨頭 T-Mobile 推出應急手機直連短訊服務。

PitchBook 數據顯示,在全面商用落地之前,這項服務已然覆蓋逾 600 萬月活躍用戶,累計連接受眾破 1200 萬。這項業務的商業邏輯十分推崇,即選擇與現有傳統移動運營商結贏而非直接取代理。透過這種利潤捆綁,全球每一台存量手機用戶瞬間成為了 Starlink 網絡擴張節點。最近 Starlink 又與預付費運營商 US Mobile 達成深度協議,為新老客戶提供起售價僅為每月 47 美元的住宅捆綁套餐。

這筆交易打破行業固有默契,畢竟大多數傳統運營商對手機直連技術對自身業務的威脅頗為忌憚,此前一直不太願意與 SpaceX 合作。Opensignal 一份報告也揭曉了 Starlink 在 C 端市場極速滲透的三個核心動因。在英國市場,Starlink 的資費甚至擊穿了本土電信巨頭最便宜的套餐底線。免費設備租賃政策與持續降價的第二代門檻,直接推動了北美與歐洲及大洋洲的使用者增長。

此外得益於容量翻倍的 V2 代衛星持續升空,Starlink 在加拿大與英國的可及體驗得分均迎來大幅提升。雖然手機直連等新業務目前仍處於培育早期且收入貢獻有限,但只要能與更多主流運營商達成協議,它極大機率將成為 Starlink 絲國下一條驚濤駭浪的增長曲線。

SONY影業宣佈《沙爾達傳說》真人電影拍攝完成 2027 年 5 月 7 日全球上映

在近日舉行的 CinemaCon 2026 上,SONY影業宣佈《沙丘:救世主》真人電影的拍攝工作已正式完成。這部電影由任天堂與SONY影業聯手製作,目前定於 2027 年 5 月 7 日全球上映。任天堂此前已確認,林肯一角由本·艾弗列克·安斯沃思飾演,而沙丘主將由泰勒·克馮飾演。電影在院線上映及家庭娛樂發行期結束後,將於 Netflix 平臺獨家線上播出。

續作延續熱血風格

《沙丘:救世主》真人電影於 2023 年正式公布,由《移動迷宮》導演韋斯·保爾執導。這是任天堂繼《超級馬力歐兄弟大電影》後的第二部大製作視覺改編作品。該片將延續原作熱血冒險元素,聚焦沙丘系列經典角色在未來世界的生存挑戰,結合高科技視效與動作場面。SONY影業在 CinemaCon 活動中播放了首支預告片片段,展示主角團隊面對未知威脅的緊張情節,引發現場觀眾熱烈反應。

截至目前,任天堂尚未公布該片的更多劇情細節及完整演員陣容。SONY影業表示,後續將陸續釋出更多物料,以維持粉絲期待氛圍。這部作品不僅承載任天堂 IP 轉型影視的野心,也標誌SONY在真人改編領域的持續投入。Netflix 的獨家播出模式,有望擴大全球觀眾觸及範圍,進一步鞏固串流平臺在原創內容的競爭力。

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