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Dreame E1 智能手機規格洩露,配備 6.67 吋 AMOLED 螢幕及 1 億 800 萬像素主相機

在九月,掃地機器人製造商 Dreame 宣布計劃進入智能手機市場,今日其首款設備的規格似乎已經被洩露。Dreame E1 的型號為 W5110,並已在 EPREL 數據庫中出現。此外,其用戶手冊也在網上被發現,這些都是規格來源的依據。

這款手機配備一塊 6.67 吋 AMOLED 顯示屏,主攝像頭為 1,080 萬像素,還有一個 200 萬像素的微距攝像頭、200 萬像素的深度傳感器以及一個額外的裝飾性傳感器,前置攝像頭則為 5000 萬像素。手冊中的草圖讓人聯想到 Galaxy S26 Ultra 的設計。

與 S26 Ultra 相似,Dreame 的手機配備了一塊 5,000 mAh 的電池,但僅支持 33W 的有線充電。該設備還具備 IP64 的防塵防潑水等級、5G 功能、NFC、3.5mm 耳機插孔,以及屏下指紋掃描器。

根據 EPREL 標籤的分類,該設備在能源效率方面獲得 A 級,而在抗摔和可維修性方面則為 B 級。據悉,該設備的電池在充電循環達到 800 次之前,將不會低於初始容量的 80%。目前尚不清楚該設備何時會正式發佈,但一旦有進一步消息,將會進行更新。

Samsung 發佈全球首款 2nm 智能手機芯片 Exynos 2600,具備全新 10 核 CPU 和強化 AI 性能

Samsung 最近宣佈推出 Exynos 2600 芯片,這是全球首款採用 2nm 製程的芯片,採用 Samsung Foundry 的 2nm GAA 技術。該芯片在熱傳導技術上有創新突破,Samsung 期望這款新芯片能夠提供更持久的效能。Exynos 2600 也整合了更新的 CPU 和 GPU,更強大的 NPU 以提升 AI 處理速度,以及提高相機質量。

Exynos 2600 擁有 10 核心的 CPU,採用 Arm 最新的 v9.3 架構的 CPU 核心,分別為 C1 Ultra 和 C1 Pro。與前代 Exynos 芯片不同,Exynos 2600 不再設有省電的 CPU 核心。其配置包括一個時鐘頻率為 3.8GHz 的主要 C1 Ultra 核心、三個時鐘頻率為 3.25GHz 的高效能 C1 Pro 核心,以及六個時鐘頻率為 2.75GHz 的高效能 C1 Pro 核心。Samsung 表示,與 Exynos 2500 相比,整體 CPU 性能提升達到 39%。

內建的 NPU 是全球首個使用虛擬化安全和硬件支持的混合後量子加密技術 (PQC),相比於之前的旗艦 Exynos 芯片,其 AI 性能提升了 113%,能夠在設備上運行更大且更多樣的 AI 模型。

Exynos 2600 內部的 Xclipse 960 GPU 提供了前所未有的計算性能,達到前代 GPU(Exynos 2500 的 Xclipse 950)兩倍的表現,並在遊戲中提供 50% 更佳的光線追蹤性能。憑藉 Exynos Neural Super Sampling (ENSS) 技術,該芯片能以 AI 驅動的幀生成和升級技術,實現流暢的高幀率遊戲,並不會消耗過多電力。

Exynos 2600 的內建 ISP 支持高達 320MP 的相機,並能以零快門延遲捕捉 108MP 圖像。其可錄製 8K 30fps 或 4K 120fps 的 HDR 視頻,並支持 Samsung 的 APV 編碼技術。AI 驅動的視覺感知系統 (VPS) 能夠即時檢測圖像和視頻中的多種元素,例如眼睛的眨動,以提升圖像和視頻質量。深度學習視頻降噪系統 (DVNR) 則能在低光環境下減少視頻噪音。相比 Exynos 2500,該 ISP 的能耗降低了 50%。

以往的 Exynos 芯片因為發熱量較高以及性能不穩定而受到批評,特別是與 Apple、MediaTek 和 Qualcomm 的競爭產品相比。為了解決這個問題,Samsung 採用了名為 Heat Path Block (HPB) 的新方法,通過高介電常數的 EMC 材料來改進散熱,使 Exynos 2600 即使在高負載下也能長時間維持高效能。

Exynos 2600 兼容 UFS 4.1 存儲和 LPDDR5X DRAM,能驅動最高 120Hz 刷新率的 4K 顯示屏,並支持 HDR10+ 的視頻播放和 HDR 遊戲。該芯片似乎沒有內建 5G 調制解調器,Bluetooth 和 Wi-Fi 連接功能,可能會使用獨立的連接和調制解調器芯片。

目前,Exynos 2600 已經進入量產階段。雖然 Samsung 尚未具體提及,但預計該芯片將用於 2026 年初發佈的 Galaxy S26 和 Galaxy S26+。

華為昇騰多模態推理加速套件正式開源 旨在提升開發者效率

華為計算官方宣布,昇騰多模態推理加速套件——MindIE SD項目已正式開源。該項目旨在通過與開源社區協作,將昇騰在多模態推理領域積累的原子能力賦能給廣大開發者,實現在昇騰硬件上高效運行各類前沿多模態模型。

四大關鍵加速特性

MindIE SD項目包含以下四大關鍵加速特性,旨在全方位提升多模態模型在昇騰平台上的推理效率:


特性

描述
加速插件提供多模態親和加速插件能力,例如支持 block-wise 稀疏 Attention 的稀疏 Attn 插件,以及對 RoPE(旋轉位置編碼)等操作進行融合的融合插件,有效減少計算與內存訪問開銷。
以存代算提供 DiT module、DiT block、Attention 等多種粒度的緩存(Cache)算法,支持根據不同場景需求選擇加速策略,顯著提升模型運行時性能,並可自定義加速比,利用工具實現緩存算法的快速尋優。
多卡並行集成了 CFG(Classifier-Free Guidance)並行、USP(Ulysses 並行)等先進並行能力,這些能力已融入加速算子的 API 設計中,開發者僅需進行接口替換即可自動使能,快速適配生成類模型的通用並行算法優化框架,充分利用多卡計算資源。
量化與稀疏 Attention

針對昇騰硬件的數據類型和算力分布,提供親和的量化算法,在保證模型效果的前提下提升推理效率並降低資源消耗,同時提供親和的稀疏 Attention 算子,以降低 Attention 計算的複雜度,並支持多模態算子的快速尋優。
目前,MindIE SD已成功實現對Stable Diffusion系列、OpenSora、混元(Hunyuan)、萬視(Wan)等多模態生成模型的快速適配與昇騰加速。相關模型已在Modelers/ModelZoo倉庫中發佈,並與vllm-omni等開源組件對接。未來,其加速能力將進一步擴展至多模態理解、全模態等更廣泛的場景。

HonorWIN 安兔兔跑分達 440 萬,搭載Qualcomm第五代Snapdragon8至尊版芯片

Honor手機官方宣布,旗下新品「榮耀 WIN」的安兔兔綜合跑分成績高達 4,409,382 分。根據官方信息,「榮耀 WIN」為實現極致性能,搭載了目前安卓陣營最頂級的硬件組合:Qualcomm第五代Snapdragon 8 至尊版旗艦芯片、LPDDR5X 至尊版 RAM 以及 UFS 4.1 閃存。這套被官方稱為「頂配電競鐵三角」的配置,從運算、存儲到數據讀寫,為超高跑分和流暢遊戲體驗提供了堅實的硬件基礎。

根據爆料信息,「榮耀 WIN」搭載QualcommSnapdragon第五代 8 至尊版移動平台,其 CPU 採用 2+6 核心架構,性能核心頻率高達 4.

6GHz,性能釋放達到當前頂級水準。而「WIN RT」則可能搭載上一代旗艦平台Snapdragon 8 至尊版。兩款手機均內置一塊 10,000 mAh 超大電池,並且都支持 100W 有線快充。

其他方面,「榮耀 WIN」系列將採用約 6.83 英寸的 1.5K 高刷直面屏,配備金屬中框、3D 超聲波指紋識別,並支持高級別的防塵防水功能。從官方發布的渲染圖來看,兩款手機均採用極具辨識度的工業設計語言。其中一款為銀白色機身,背部攝像頭模組採用一體化金屬框架包裹,呈現立體結構,內部集成三顆主攝鏡頭與一顆圓形散熱風扇組件,風扇外圈標註「Ultra Fan」字樣,暗示其具備主動散熱能力,專為長時間高負載運行優化。

Novobeing 推出家用虛擬現實療法平台 助重病患者家庭緩解壓力與焦慮

Novobeing 推出首個 VR 家用平台

虛擬現實療法公司 Novobeing 日前宣布推出首個針對家庭使用的虛擬現實平台。該公司致力於提供臨床驗證的虛擬現實體驗,以幫助用戶緩解壓力、焦慮和疼痛。Novobeing 的虛擬現實治療方案基於與哈佛大學麻省總醫院、賓夕法尼亞大學醫學院及卡爾加里大學合作開展的三項臨床試驗。據悉,這些試驗已取得可量化的臨床效果,包括焦慮減少 32%、疼痛減輕 37%、抑鬱緩解 25%。

目前,Novobeing 的虛擬現實系統已在北美多家醫院和診所投入使用。公司表示,將進一步擴大服務範圍,為重病患者及其家庭護理人員提供家用治療型虛擬現實技術。

Novobeing 聯合創始人兼首席執行官西德·德賽表示:「我們正在彌合醫療創新與日常生活場景之間的斷層。這次推出的家用平台,將循證治療型虛擬現實從醫院帶入最需要它的萬千家庭。」

相關家用平台通過 VR 頭顯設備為患者和護理人員提供 50 多種沉浸式體驗,目標是促進情緒平靜、身心舒適與心理韌性。治療方案包括:用於情緒調節、壓力緩解和日常狀態重置的引導式冥想;輔助專注、睡眠和放鬆的呼吸訓練課程;基於旅行的沉浸式體驗,使用者可通過 360 度全景環境探索虛擬目的地;依託自然場景營造感官轉換與臨場感的環境體驗;以及幫助應對重病情緒負擔、改善心境與心理彈性的健康生活課程。

用戶可通過月付或年付方案獲取 Novobeing 家用平台服務,套餐包含 Meta Quest 3S 頭顯設備、完整課程庫、配件、物流配送及持續技術支持。所有組件均以「開箱即用」的整合包裝形式交付,每台 VR 頭顯均預設安裝專屬平台系統,無需經過應用商店或複雜設置流程。該公司稱,這種設計使不同年齡層和技術背景的用戶都能輕鬆獲得治療體驗。

Novobeing 聯合創始人兼首席運營官尼克·瓦西夫指出:「重病患者家庭在獲取有效情感支持方面選擇有限。我們讓臨床驗證的緩解方案變得觸手可及且經濟實惠。僅需幾次傳統診療的費用,家庭就能獲得真正有效的無限次治療支持。

目前,Novobeing 家用治療型虛擬現實平台已在美國和加拿大上線。

《Plastic Battlegrounds》:阮康重拾創意的玩具兵沙盒VR遊戲成功之路

阮康的故事是一段從絕望到成功的旅程。在經歷了六年的奮鬥後,他的VR遊戲《雅典娜之泣》因資金問題未能發佈,團隊解散,生活陷入困境。面對即將到期的租金,阮康不得不重新思考自己的未來,甚至考慮離開遊戲開發行業。 在這樣的困境中,他決定以《Plastic Battlegrounds》為最後一搏,這是一款玩具兵沙盒遊戲。在作曲家兼關卡設計師Cody Vidal的支持下,阮康的工作室“Simulated Minds”在短短三個月內完成遊戲的開發。這款遊戲的靈感來自於童年遊戲和戰爭電影,讓玩家重溫創造與童趣。

阮康的VR旅程

阮康的VR開發之路並不平坦,身為越南移民的他,承擔著家庭的期望與過去的悲劇。在大學時期,他加入遊戲開發社團並接觸VR技術,從此確立了自己的職業方向。隨著對《雅典娜之泣》的全力投入,他組建了志願者團隊,但隨著資源的枯竭,項目進展變得緩慢,最終他不得不面對團隊解散的現實。 在經歷過低谷後,阮康決定重拾創意,剝離掉原有的複雜元素,專注於創造一款能讓玩家重拾童年樂趣的簡單遊戲。他的願景是讓玩具兵“活”起來,讓玩家既能從全局觀察戰場,也能與小小的玩具兵並肩作戰。 隨著開發過程的推進,阮康參加了Meta的Start計劃,這個計劃不僅提供了關鍵的資源與支持,還讓他建立了有價值的聯繫。

在社區的幫助下,他克服了許多技術挑戰,順利將遊戲適配至Meta Quest平台。經過不懈努力,《Plastic Battlegrounds》終於在截止日期前以搶先體驗的形式發佈,並迅速吸引了玩家的注意。 遊戲的成功不僅僅在於其玩法的獨特性,還在於社交媒體的推廣效果。阮康的短視頻在TikTok上引發了熱潮,為遊戲帶來了大量的關注和銷量。隨著遊戲的口碑傳播,阮康的團隊也逐漸擴大,成為了一個富有創意的開發團隊。 如今,《Plastic Battlegrounds》在Meta Horizon商店獲得了超過7000條評論,並保持著4.

9星的高評分。阮康對於能為新一代玩家提供創意的發揮空間感到無比欣慰。他相信,這款遊戲不僅是一個商業項目,更是一個能夠激發年輕人創作靈感的平台。

《我是猫》VR遊戲成功秘訣:三周原型法助力迅速回本

New Folder Games 的成功秘诀

《我是猫》是一款在 VR 領域大受歡迎的遊戲,開發團隊僅花了一年的時間來開發,但在短短四個月內便成功收回了成本。這款遊戲的成功源於一個看似隨意但卻改變工作室命運的點子。

這個點子源自團隊的一次會議,想像如果能在 VR 中扮演一隻貓會是怎樣的體驗。憑藉 15 名團隊成員的努力以及九款 Quest 遊戲的開發經驗,這家小型工作室成功推出了《我是猫》,迅速取得了市場反響。在遊戲上線幾小時內,社交平台便被玩家的視頻所淹沒,遊戲的核心設計——在沉浸式 VR 中化身為一隻頑皮的貓咪,吸引了大量玩家的共鳴,進一步推動了銷量。

New Folder Games 和 HyperVR 由移動遊戲公司 Estoty 聯合創立,兩者在開發過程中吸取了《Knife Hit》和《Johnny Trigger》等熱門移動遊戲的經驗。他們對移動玩家行為的深入分析幫助他們瞭解如何創造能夠讓玩家即時滿足的體驗。在轉向 VR 開發期間,團隊獲得了 Meta 的支持,這使他們在開發 VR 作品時受益匪淺。

在開發《我是猫》的過程中,New Folder Games 採用了高效的原型制作流程。開發團隊由兩名程序員/設計師和兩名美術師組成,專注於開發單一概念。

他們在 3 到 4 周內快速迭代,跳過視覺打磨,專注於回答兩個簡單問題:核心機制可行嗎?好玩吗?這種專注使他們能迅速判斷概念在 VR 中的可行性。

New Folder Games 有意將目標對準 TAYA 群體(青少年和年輕人),這一市場渴望有趣的沉浸式體驗。他們選擇在暑假前推出《我是猫》的搶先體驗版本,並在感恩節前後進行完整版發佈。搶先體驗版的定價為 14.99 美元(完整版發佈後提至 19.99 美元),這一策略不僅降低了玩家的入手門檻,也為工作室帶來了盈利。此外,這一定價策略加上適合年輕玩家的內容和發佈時機,為病毒式傳播創造了良好條件。

《我是猫》的成功不僅在於精明的時機或定價,而是遊戲設計本身的分享性。遊戲允許玩家自由創造自己的故事,無論是跟蹤虛擬老奶奶還是摧毀室內植物,這使得玩家願意分享他們的冒險故事。團隊根據搶先體驗玩家的反饋,在完整版中增設了角色自定義選項,這一微小變化顯著提升了玩家的參與度,並為工作室帶來了額外收入。

New Folder Games 的策略不僅限於遊戲設計,還包括社區的建立。團隊培育了一個活躍的 Discord 社區,開發者與玩家之間建立了真誠的關係。玩家的反饋不僅是簡單的報告,而是有意義的對話。

這樣的社區優先策略也促進了玩家忠誠度,報告顯示在購買一周後仍有超過 70% 的玩家回歸遊玩。

對於希望效仿 New Folder Games 的開發者來說,他們的成功公式看似簡單卻深具內涵:創造直觀且能迅速獲得樂趣的體驗,建立真誠的社區關係,並設計出玩家自然想要分享的遊戲。這一案例顯示了即使是最直接的概念,經過精準執行同樣能產生強大的效果。

DJI 預計於 2026 年推出新款無人機及攝影設備,包含全新技術與功能

隨著 2025 年即將結束,2026 年將會帶來哪些新產品?當然,最引人注目的將是 DJI 的一系列新產品,包括高端無人機、優質相機、麥克風和穩定器。根據泄密者的消息,我們對 DJI 在未來幾個月內將推出的產品有了一定的了解。明年,DJI 用戶可能會迎來新型無人機和其他產品的推出。

不過,2026 年可能不會有任何產品進入美國市場,因為美國政府已經投票決定事實上禁止該公司產品,除非安全機構對其進行審查。由於目前還沒有任何機構表示開始進行審查,而截止日期就在下周,這一情況似乎不容樂觀。

對於全新的 DJI Lito X1,我們所知的資訊相當有限,據洩密者 Igor Bogdanov 的透露,該產品可能是一款小型無人機。唯一的線索是來自 FCC 的標籤,顯示其尺寸與 Mini 系列無人機相似。這是否意味著 DJI 會再推出一款小型消費級無人機產品呢?或許是,但在他們的 Neo、Flip 和 Mini 系列之外再推出新產品的可能性不大。

Avata 360 同樣在 FCC 清單上,DJI 計劃將其 360 視頻技術應用於無人機。與 Insta360 的 Antigravity A1 類似,Avata 360 很可能是一款重低於 250 克的無人機,配備兩個超廣角視頻相機以支持 360 視頻。然而,與 A1 的比較結果仍不得而知。

今年,DJI 對其 Mavic 4 Pro、Mini 5 Pro 和 Neo 2 等主要產品進行了常規升級,但 Air 和 Avata 系列至今尚未更新。2026 年,Air 4 和 Avata 3 的發布似乎是非常有可能的,以便持續為 DJI 的產品提供最新的功能。

DJI 近年來在無人機以外的產品上投入了大量研發時間,這或許表明其希望不僅僅是一家無人機公司,還希望在消費產品市場上拓展份額,特別是在運動相機和穩定器領域。

DJI 在穩定器技術方面一直處於行業前沿。儘管其他公司也在競爭手機穩定器,但專業版 Mobile 8 智能手機穩定器仍然受到眾多用戶的青睞。Mobile 8 支持 Apple 的 DockKit,這意味著與 iPhone 用戶和原生攝影應用的更緊密整合。對於需要更高性能的用戶來說,RS5 型號的推出將會十分受歡迎。

Osmo Pocket 4 可能是 DJI 近期推出的最受歡迎的非無人機產品之一。這款相機在創作者手中是一個強大的工具,其操作簡便和穩定的視頻品質使其成為一個頗具吸引力的選擇。根據最近的泄密,Pocket 4 可能會搭載更大的相機設備,這讓人期待其性能的提升。

最後,DJI 可能會在 2026 年推出 Power 1000 的迷你版本,雖然這不是人們預期 DJI 會涉足的領域,但其電源銀行的技術表現相當出色。如果推出的迷你版能夠保持同樣的競爭力,將會是一個不錯的選擇。

對於 2026 年 DJI 可能推出的產品,市場上充滿了期待。用戶們不妨持續關注,看看未來會有什麼新動態。

Apple 再度面對美國上訴法院的 App Store 反壟斷集體訴訟

美國地區法官 Yvonne Gonzalez Rogers 近日反轉了她之前對 Apple 的一項集體訴訟的認證,該訴訟指控 Apple 在 iPhone 應用市場上獨占。此案重新啟動,以下是相關細節。

回顧背景,2022 年,經歷了多次動議、上訴及重疊的反壟斷投訴整合後,Apple iPhone 反壟斷訴訟案最終提交至美國地區法官 Yvonne Gonzalez Rogers 桌上。起初,她拒絕將該案認證為集體訴訟。然而,兩年後,她改變了看法,將其範圍縮小,僅包括「花費 10 美元或以上的 Apple 帳戶持有者」,如路透社當時報導。

去年十月,在 Apple 對原告損害賠償模型提出挑戰後,Rogers 法官再次反轉了她的決定,取消了集體訴訟的認證,理由是原告未能提出「能夠可靠地顯示全體受害者損害的模型」。當時,原告的法律團隊表示,他們會考慮下一步行動。不久之後,他們提交了請求,尋求上訴許可,這也為今日的進展鋪平了道路。

根據路透社報導,第九巡迴上訴法院已批准原告的上訴請求。這意味著上訴法院將審查 Rogers 法官取消集體訴訟認證的決定,可能會恢復該訴訟為集體訴訟,或將其發回給她進一步分析,亦或維持她的決定。根據今日的裁定,上訴將依據第 23(f) 條規則進行,意味著第九巡迴法院僅會審查集體認證的裁定,而不會涉及對 Apple 的反壟斷指控。

目前,原告有 14 天的時間正式推進上訴。原告律師 Mark Rifkin 向路透社表示,他們「期待在第九巡迴法院進行上訴的論證」。而 Apple 方面則未對路透社的評論請求作出回應。

在 Amazon 上的配件交易包括 AirPods Pro 3、Beats USB-C 轉 USB-C 織物短線、無線 CarPlay 轉接器、Logitech MX Master 4 和 Apple AirTag 4 包裝。

Samsung Galaxy Z Fold8 將配備 2 億像素主攝及 5,000 萬像素超廣角鏡頭

Samsung 的 Galaxy Z Fold8 預計將於下夏季上市,最近有關於這款新設備的一些資訊已經洩露出來。根據報導,Galaxy Z Fold8 將搭載與前代相同的 2 億像素相機。此外,還會配備一顆 1,200 萬像素的長焦相機,具備 3 倍光學變焦,這是對於 Fold7 所使用的 1,000 萬像素鏡頭的一項提升。

這款新手機的超廣角相機也將進行更新,將採用來自 Galaxy S25 Ultra 的 5,000 萬像素鏡頭,這顯然會提升 Fold7 上使用的 1,200 萬像素相機的表現。

不過,前置相機方面則保持不變,仍然是兩顆各 1,000 萬像素的鏡頭。目前洩露的資訊就這些,若有更多關於 Fold8 的消息,會再進一步報導。在此期間,讀者可以查看我們對其前代產品的深入評測。

WeLion 新能源報告固態電池能量密度達 824 Wh/kg,目標 1,000 Wh/kg

中國固態電池開發商 WeLion 新能源近日報導了實驗室的突破,這可能會改變電動車的未來。該公司表示,已在固態電池測試中實現了每公斤 824 瓦時的能量密度,遠超目前電動車電池的基準。雖然這項技術尚未準備好進入市場,但這一成果使 WeLion 在全球固態電動車電池的競爭中處於領先地位。WeLion 的董事長余輝根在最近的一次中國國家廣播電台 CCTV 的節目中透露了這一里程碑。他表示:「我們的實驗室測試已顯示固態電池的能量密度達到 824 Wh/kg,並預計在長期內打破 1,000 Wh/kg 的障礙。」

對於電動車而言,這樣的能量密度將代表一個顯著的飛躍。大多數用於大眾市場電動車的磷酸鐵鋰電池提供的能量密度約為 150 至 180 Wh/kg,即使是先進的固態電池計劃通常也只針對 350 至 500 Wh/kg。接近 1,000 Wh/kg 的電池理論上可以實現更長的行駛距離、更輕的電池組,或者兩者兼具。固態電池用固體材料取代了陽極和陰極之間的液體電解質,工程師們預期這一轉變將改善安全性和熱穩定性,這是電動車普及的兩個關鍵問題。

WeLion 在供應電動車電池方面已有經驗。2023 年,該公司為 Nio 提供了 150 kWh 的半固態電池組,使一輛電動車在單次充電下實現了創紀錄的 1,044 公里行駛距離。然而,儘管這項技術有所進步,余輝根承認,電動車規模的部署仍然面臨挑戰。他解釋道:「最初,這些電池將用於對價格不敏感的應用,其中安全性至關重要。」最大的障礙在於成本,基於硫化物的固體電解質依賴昂貴的原材料,這使得近期大規模的電動車採用變得困難。直到成本下降,在消費者電動車中的廣泛使用仍不太可能。

因此,WeLion 計劃首先專注於能夠吸收較高價格的利基市場應用。余輝根指出,類人機器人是早期目標之一,但公司仍繼續對電動車進行長期開發。全球汽車製造商和供應商仍在推進固態電動車電池的研究。梅賽德斯-奔馳與 Factorial 合作,而大眾汽車則與 QuantumScape 合作。至今,這些公司尚未公開披露接近 WeLion 報告的能量密度的實驗室結果。

WeLion 新能源成立於 2016 年,源自中國科學院物理研究所。其創始團隊包括被譽為中國鋰電池之父的陳立泉教授。該公司已在北京、江蘇、浙江和山東建立了生產基地,年產能力為 28.2 GWh。WeLion 計劃將產能擴展至超過 100 GWh,以支持未來的電動車電池需求。位於深圳的設施目前作為固態電池的測試場地。該公司目標在 2027 年左右實現大規模生產。

WeLion 吸引了包括紅杉資本、高瓴資本、華為、吉利、小米 Xiaomi 和 Nio 等投資者。根據監管文件顯示,該公司已與中信證券進入 IPO 指導。如果成功上市,WeLion 將成為中國首家公開交易的專注於固態電池的公司,並對電動車的長期發展充滿信心。

德國 FRM II 研究反應堆成功通過低濃縮鈾燃料的高強度輻照測試

德國的旗艦研究反應堆剛剛在朝著更安全的核燃料方向上克服了一個關鍵障礙。專為 FRM II 研究反應堆設計的低濃縮鈾燃料板成功通過了高壓輻照測試,這標誌著將反應堆從高濃縮鈾轉換的重要一步。這些結果來自於一個歐盟支持的合作項目,參與者包括法國核能公司 Framatome、慕尼黑工業大學(TUM)及多個歐洲研究夥伴。這些燃料板由 Framatome 製造,並在比利時核研究中心 SCK CEN 的 BR-2 反應堆中進行了兩次輻照循環。測試環境旨在模擬 FRM II 反應堆在慕尼黑附近 Garching 的惡劣條件。根據研究團隊的說法,這些新開發的板材在輻照條件下未出現失效,這是早期候選材料所無法達成的。

對於 FRM II 來說,這一結果代表了一個決定性的技術突破。FRM II 的科學主任 Christian Pfleiderer 教授表示,這一結果確認了我們轉向低濃縮燃料的策略,並且是我們稍後將提交給當局的許可申請的重要數據點。我們的首要任務是確保研究反應堆的安全運行。成功的測試進一步加強了 FRM II 轉向含鈾-235 少於 20% 的燃料的計劃,這符合國際防擴散努力。該反應堆的運行許可證已要求在合適的燃料可用時進行轉換,這一挑戰驅動了 TUM 超過二十年的研究工作。

研究人員最終選擇了單體鈾鉬作為最可行的解決方案,經過多年的測試後,這種材料在強烈的中子轟擊下能夠保持結構穩定,並且允許非常高的鈾密度。TUM 工程與設計學院的應用核技術教授 Christian Reiter 說,我們隨後進一步發展了核心設計,並在多方面減少了燃料的使用,這在 60 天的運行周期中維持了 FRM II 的科學性能。自 2019 年以來,燃料開發過程一直在進行,結合了材料科學、反應堆物理和製造專業知識。BR-2 的輻照活動提供了燃料在實際反應堆條件下能夠生存的最終證明。

輻照結果現在直接用於 FRM II 的許可申請,該申請預計將於 2025 年提交。監管批准將為該反應堆的轉換和繼續使用低濃縮燃料的運行鋪平道路。除了 FRM II,此項工作還可能影響全球面臨類似壓力的研究反應堆,促使它們轉向低濃縮鈾而不影響性能。TUM 與 Framatome 之間的合作,得到了歐洲夥伴的支持,為全球研究反應堆鋪平了新一代安全高效燃料的道路。Framatome 的 CERCA 副總裁 Ralf Gathmann 表示,如果獲得批准,新的燃料設計將使 FRM II 繼續支持從核融合到醫療放射性同位素生產等領域的研究,這次的燃料解決方案符合現代安全和防擴散的目標。

無人機在北極監測鯨魚健康,收集呼氣樣本分析病毒

在寒冷的北極,無人機不再僅僅用於配送,而是正在進行偵查工作,靜靜地從空中監測鯨魚。無人機作為非侵入性工具,能夠監測北極中野生座頭鯨、抹香鯨和鰭鯨的健康狀況。倫敦國王學院的專家們利用無人機收集鯨魚呼出的氣息樣本,無需觸碰這些巨大的哺乳動物。無人機收集呼吸樣本的技術是一項突破,讓我們能夠在不造成壓力或傷害的情況下監測活鯨的病原體,為快速變化的北極生態系統提供關鍵的疾病洞察,倫敦國王學院地理系的合著者Terry Dawson教授表示。從鯨魚的噴氣孔中排出的霧霧噴霧中,含有進行高級病原體篩查所需的呼吸飛沫。

這項非侵入性的健康檢查從2016年持續到2025年,研究的數據集涵蓋了包括北挪威、冰島和佛得角群島的座頭鯨、抹香鯨和鰭鯨的廣泛地理範圍。這些無人機配備了無菌的培養皿,駕駛進入鯨魚的噴氣霧中,從空中捕捉呼吸飛沫。除了呼吸樣本,研究團隊還收集了皮膚活檢和一個器官樣本,使用先進的分子工具對每個樣本進行隱藏感染的篩查。研究人員在北挪威的座頭鯨群、病弱的抹香鯨和一隻擱淺的領航鯨中確認了鯨類麻疹病毒的存在。

自1987年首次發現以來,鯨類麻疹病毒已成為海洋生物的一大致命威脅,造成鯨魚、海豚和鼠海豚的呼吸、神經和免疫系統的毀滅性失效。這種高度傳染的病原體以引發大規模死亡事件而聞名,甚至可以消滅整個鯨群。最近在北極檢測到該病毒尤其令人擔憂。專家們擔心,密集的冬季覓食區——鯨魚、海鳥和人類聚集的地點——可能會成為主要疫情的熱點。

研究人員還在挪威、冰島和佛得角的座頭鯨群中識別出存在的皰疹病毒。有趣的是,研究未找到禽流感病毒或布魯氏菌的證據——這兩種常見的病原體通常被認為是鯨魚擱淺的原因,這表明它們在這些特定的北東大西洋群體中可能並不普遍。未來的重點是繼續使用這些方法進行長期監測,以便了解多種新興壓力如何影響未來幾年鯨魚的健康,Nord University的首席作者Helena Costa表示。

無人機可以作為早期預警系統,使專家能夠在病毒威脅觸發災難性擱淺之前提前發現。這種持續的監測至關重要,因為像麻疹病毒這樣的高風險病原體並不單獨行動;它們與環境壓力(如氣候變化和棲息地喪失)相互作用,將可控的感染轉變為致命的疫情。來自英國皇家(迪克)獸醫學院的研究團隊於12月18日在《BMC Veterinary Research》期刊上報導了這些發現。

Trump Media 與 TAE Technologies 合併 投資核聚變清潔能源

Trump Media Technology Group 正在押注於核融合,宣布與核融合初創公司 TAE Technologies 簽署合併協議,交易估值超過 60 億美元。這一舉措將美國前總統 Donald Trump 的社交媒體業務與一個實驗性潔淨能源行業聯繫在一起,該行業正在競相為人工智能提供動力。這筆全股票交易將使 Trump Media 成為 Truth Social 和 TAE 的控股公司。高層表示,合併後的公司計劃在明年選定地點並開始建設一座公用事業規模的核融合電廠,目標是為大型人工智能數據中心提供電力。

核融合通過結合輕原子核來釋放巨大的能量,這一過程為太陽提供能量,但在地球上仍然難以複製。專家指出,商業核融合仍需數年時間才能實現,並且需要持續的資金支持和監管支持。自 2021 年推出 Truth Social 以來,Trump Media 一直在尋找盈利的途徑。該公司在 2024 年 3 月通過一項空白支票合併上市,隨後探索了加密貨幣風險、預測市場及 Roku 流媒體應用。到 9 月底,該公司報告了 5,480 萬美元的季度虧損。今年該公司股票下跌約 70%,但在周四合併消息發布後大幅反彈,股價上漲超過 34%。

TAE Technologies 為此次合併帶來了科學的可信度及雄厚的資金支持,其投資者包括 Google、Chevron 和 Goldman Sachs。TAE 表示已經建造和運營了五座核融合反應堆,並籌集了超過 13 億美元的私人資金。此次合併將使其成為第一批公開交易的核融合公司之一。Trump Media 和 TAE 的股東將各自擁有合併後公司約一半的股份,而 Trump 擁有 Trump Media 約 41% 的股票。

該交易引發了對利益衝突的擔憂。核融合需要政府監管、公共資金和監管批准。批評者指出,Trump 的財務參與使這一過程變得複雜。根據美聯社的報導,Richard Painter 表示,他進入這一行業的時機恰似他幾年前進入加密貨幣市場,並指出美國政府將會全面介入此事,這顯然存在巨大的利益衝突。

合併消息發布的同一天,監管機構發出命令,允許科技公司直接將數據中心連接到電廠。這一舉措支持了擴大人工智能基礎設施和國內製造的更廣泛推進。Trump Media 的 CEO Devin Nunes 將與 TAE 首席執行官 Michl Binderbauer 一同擔任新公司的聯合 CEO。Nunes 表示,我們正在邁出通向一項革命性技術的重大步伐,這將為美國未來幾代人的全球能源主導地位奠定基礎。

隨著人工智能的興起,行業領導者表示對核融合的興趣也隨之回升。數據中心需要巨大的持續電力,傳統電網已經面臨壓力。Futurum Group 的 Daniel Newman 表示,這項技術需要持續的資本投入,因為盈利將在未來更長的時間內實現。核融合的支持者則認為,這項技術在長期內具有優勢,因為它不產生碳排放,並且避免長期存在的放射性廢物。Fusion Industry Association 的 Andrew Holland 表示,核融合能夠滿足人工智能的巨大能源需求。

私人核融合公司在全球籌集了大約 100 億美元的資金,其中大部分流入美國的初創公司。行業調查顯示,核融合可能會在 2030 年初實現接入電網。不過並非所有人都贊同這一觀點,Elon Musk 在交易前幾天對核融合的努力表示懷疑。他在推特上提到,太陽是一個巨大的免費核融合反應堆,並批評在地球上建造小型核融合反應堆的做法。

對 Trump Media 而言,這次合併代表著其最大的戰略轉型。但核融合能否拯救這家虧損的媒體公司,仍然充滿不確定性。

科學家從舊空氣過濾器中提取數十年空氣DNA數據

空氣中潛藏著生命的痕跡,科學家最近學會了如何解讀這些信息。在一項突破性研究中,研究人員從舊空氣過濾器中提取了數十年的空氣DNA,重建了生態系統隨時間變化的情況。這項研究是對空氣環境DNA進行的最詳細的長期分析。所有生物都會將微小的DNA碎片釋放到周圍環境中,這些痕跡隨著空氣漂浮,沉積在表面上,並在適當條件下可以持續數十年。直到現在,科學家們一直缺乏對這些遺傳物質的長期、連續記錄,而這些記錄卻藏在顯而易見的地方。

全球有數百個空氣監測站使用過濾器來追蹤放射性沉降物。其中一個存放自1960年代的檔案,存放在瑞典國防研究機構(FOI)的一個地下室中,成為了這項新研究的基礎。研究人員Per Stenberg在近十年前了解到這個被遺忘的收藏後,立即和同事Mats Forsman意識到其潛力。

這些過濾器來自瑞典北部基魯納(Kiruna)的一個監測站,持續捕捉來自植物、真菌、昆蟲、微生物、鳥類、魚類以及如駝鹿和馴鹿等哺乳動物的空氣DNA。透過對這些遺傳物質的測序,研究人員能夠識別出來自監測站周圍幾公里內約2,700個生物群體,並跟蹤它們在34年期間的變化。Per Stenberg表示,能夠保存這些過濾器的確是運氣使然,因為它們的材料具有保持DNA的特性。

這個檔案庫成為了一台時間機器,讓研究人員能夠回顧過去,幾乎實時地觀察生態系統的變化。長期數據顯示,自1970年代至2000年代初,生物多樣性明顯下降。與樺樹森林相關的物種,包括苔蘚和真菌,顯示出顯著的減少。研究人員發現,單靠氣候變化無法解釋這一趨勢,反而這些模式指向以人類為驅動的因素,例如森林管理實踐,可能是造成減少的原因。

雖然之前已經對空氣DNA進行過分析,但這項研究的規模和深度使其與眾不同。研究團隊結合了大規模DNA測序、基於機器學習的物種識別和空氣流動模型,以追蹤DNA的來源。與傳統的現場調查相比,這些比較顯示出強烈的一致性,驗證了該方法檢測物種存在和種群變化的能力。這項工作是九年密集研究和開發的結果,研究的共同作者Daniel Svensson表示,他期待將這些數據應用於一系列問題。

這一方法為監測偏遠或研究不足地區的生物多樣性開辟了新的可能性,這些地區的歷史數據稀缺或不存在。現有的空氣過濾器網絡可以有效地成為全球生物多樣性的觀測站。Per Stenberg表示,該方法還能檢測和追蹤遺傳變異以及外來物種和病原體的存在。這項研究發表在《自然通訊》期刊上。

德國測試全太陽能運作的緊湊型污水處理廠

位於德國中部的一個研究團隊正在測試一款完全依賴太陽能運作的緊湊型污水處理廠。這個系統專為災難和緊急情況而設計,利用反應器、漂浮泡沫塊和微生物來清潔受污染的水源。該項目由德國中央黑塞州技術大學(THM)的 Markus Röhricht 教授領導,已經從實驗室研究轉向實際試驗。自九月以來,這個試點工廠已在 Lollar 鎮的污水處理設施運行。這個名為 EnsAK 的項目獲得了來自德國聯邦研究、技術與空間部的資助,金額為 242,500 歐元(約 HK$ 1,889,000),計劃運行兩年。

該項目還與行業夥伴 Saygin Stein 和 EMW filtertechnik GmbH 以及負責當地污水基礎設施的 Lollar-Staufenberg Zweckverband 合作。小型污水處理廠由 Saygin Stein 在 Lollar 安裝,僅用了幾天時間。工程師設計它以在基礎設施受損或電力供應有限的危機條件下運行。THM 的學生 Louis Müller 負責現場管理這個工廠。他每兩天訪問一次,若出現問題則會更頻繁地前來檢查。Müller 正在攻讀氣候保護、環境及安全工程的碩士學位。

處理廠的預處理污水流入反應器,之前已在篩選大樓中清除粗糙污垢並通過了砂石和油脂陷阱。反應器內部,泡沫塊持續在污水中移動。微生物在泡沫塊表面生長,形成再生生物膜。隨著生物膜的降解,污泥會在二次沉澱槽中沉降。經過處理後,水可以排放到河中。在 Lollar,水經過一個額外的處理步驟。

根據 Röhricht 的說法,這個試點工廠已經達到了德國的嚴格標準。他表示:「通過我們的實驗污水處理廠,我們已經能夠滿足適用於大型污水處理廠的嚴格有機污染物負荷限值。」該系統能將化學需氧量降低 90%。它還能去除 60% 至 70% 的氮,這是水道過度施肥的一個主要成因。研究團隊定期測試處理後的水,樣本每週日、週二和週四收集一次,每個樣本代表一個完整的十二小時運行周期。隨後,實驗室會在 THM 對這些綜合樣本進行分析。

為進一步提高效率,平行的實驗室研究旨在縮短污水滯留時間,目標是將其從 16 小時減少到約 10 小時。研究人員還希望減少泡沫塊的數量,目前這些泡沫塊占據了反應器容積的約 30%。生物技術學生 Nicolas Jost 正在研究替代的泡沫塊材料,並比較細孔和粗孔結構。他還在測試更高的污水負荷,並將以這些實驗為基礎撰寫碩士論文。試點工廠將運行整整一年,研究人員希望能夠測量季節性溫度變化下的性能。一旦優化,該系統可迅速在戰爭、自然災害或人道危機影響的地區部署,確保清潔水源的獲取變得至關重要。

TikTok 確認將於 1 月 22 日完成對美國業務的出售,買家為 Oracle、Silver Lake 及 MGX 聯合投資公司

根據 Axios 的報導,TikTok 已經簽署了一項協議,計劃將其美國業務出售給一個由 Oracle、Silver Lake 及阿布達比的 MGX 三位管理投資者組成的合資企業。這項交易預計將於 1 月 22 日完成,相關消息來自 TikTok 的首席執行官 Shou Chew 所發送的內部備忘錄。

這一交易是自 2020 年特朗普政府時期開始的複雜過程的終結,並在拜登簽署的 2024 年剝離或禁令法案下持續延展。隨後,這一過程因第二任特朗普政府對銷售框架的推動而延至 2025 年,並經歷了多次執法延遲。

根據《好萊塢報導》的消息,TikTok USDS Joint Venture LLC 將以以下方式結構組成:新的美國業務將擁有三名“管理投資者”,共同持有公司 45% 的股份,分別為 Oracle Corporation、Silver Lake 及 MGX。此外,其他新投資者將擁有 5% 的股份,30.1% 將由字節跳動的某些現有投資者的關聯方持有,19.9% 則由字節跳動保留。

根據協議,TikTok 在美國的內容推薦算法將使用美國用戶數據進行再訓練,以確保“內容供應不受外部操控”,Chew 表示。在新安排下,Oracle 將負責監督數據保護工作。

對於這項 TikTok 的銷售交易,社會各界的看法不一,期待未來能解決相關問題。

OpenAI 推出 GPT-5.2-Codex 提升 Windows 環境下程式碼生成能力

OpenAI 正式發佈其最新智能體編程模型 GPT-5.2-Codex,稱其為目前最先進的代碼生成 AI 系統,專為應對複雜現實軟件工程任務而設計。該模型基於 GPT-5.2 通用大模型架構,並融合了前代 GPT-5.1-Codex-Max 的終端操作能力。其核心創新在於引入「上下文壓縮」技術,顯著提升在代碼重構、跨平台遷移等長程任務中的處理效率。

優化開發者日常使用場景



為了滿足開發者的需求,GPT-5.2-Codex 特別優化了在 Windows 10 和 Windows 11 原生環境下的運行穩定性與指令執行可靠性,使其能更準確地調用系統工具、管理文件路徑並執行命令行操作。此外,該模型在視覺理解方面取得突破,能精準解析 UI 截圖、技術圖表及產品設計草圖,並根據這些信息自動生成可運行的前端或全棧原型代碼,從而加速設計到開發的轉化流程。 在權威基準測試中,GPT-5.2-Codex 在 SWE-Bench Pro 和 Terminal-Bench 2.0 等評估體系中刷新紀錄。

憑藉更可靠的工具調用機制與事實準確性增強,該模型已能獨立完成從代碼庫導航、缺陷修復到提交 Pull Request 的完整開發閉環,被定位為開發者處理長期編碼任務的「智能體夥伴」。 在實際應用方面,OpenAI 披露了一起安全領域的案例:Privy 公司的首席安全工程師 Andrew MacPherson 曾利用上一代 Codex 模型成功復現並深入挖掘 React Server Components 中的三個未知漏洞,AI 協助完成了環境搭建、攻擊面推理及模糊測試等關鍵步驟,大幅縮短漏洞驗證周期。

Apple Maps 停用城市飛越導覽功能 3D 影像仍保留

近日,有用戶發現 Apple 已在 Apple Maps 中悄然停用「Flyover City Tours」功能。這一自動化導覽服務曾允許用戶以空中視角自動漫遊全球主要城市的標誌性地標,但據多方確認,該選項大約在 iOS 16 正式發佈時被移除,且未引發廣泛關注。

Flyover 城市導覽功能的歷史

Flyover 城市導覽功能最初於 2014 年隨 iOS 8 和 OS X Yosemite 系統推出,利用高精度 3D 建模與航拍影像,為用戶提供沉浸式的空中遊覽體驗。用戶只需在地圖中搜索支持的城市並點擊 Flyover 圖標,即可啟動一段預設路徑的自動飛行視頻,途經著名建築、公園及文化地標。

儘管當時覆蓋了包括紐約、巴黎、東京在內的數百座城市,但由於使用頻率較低,其下線並未引起大規模用戶反饋。 值得注意的是,此次調整僅涉及「自動導覽」部分,Apple Maps 中的核心 Flyover 3D 影像功能並未取消。目前,全球仍有超過 350 個城市提供鳥瞰式 3D 視圖,用戶仍可手動縮放、旋轉和瀏覽建築物細節。這些高精度模型由搭載軍用級測繪設備的小型飛機採集數據生成,能夠清晰呈現屋頂結構、街道佈局乃至植被分佈。

AltStore PAL 正式在日本推出,支持 iPhone 和 iPad 側載應用程式

日本用戶現在可以下載 AltStore PAL,並在他們的 iPhone 和 iPad 上安裝應用程式。以下是相關資訊。

背景方面,Apple 最近宣布了一系列變更,以符合日本的《移動軟件競爭法》(MASCA)。這些變更使開發者能夠通過替代應用市場向日本用戶分發應用程式,除了 Apple 的 App Store 之外。此外,開發者將能使用 Apple 之外的支付選項,並可連結用戶至外部支付環境。Apple 將繼續維持其應用程式的 Notarization 審核流程,並引入了一套新的商業條款,包括 App Store 提成、處理費、商店服務提成以及核心技術費用。

在 Apple 開啟新規則的幾小時後,AltStore 在社交媒體平台 Mastodon 上確認其 AltStore PAL 應用程式已在日本正式上架,讓用戶能夠在 iPhone 和 iPad 上安裝應用程式。為慶祝 AltStore 自 2024 年在歐盟推出以來的首次國際擴展,該公司決定向所有 AltStore PAL 用戶提供一個月的免費 Patreon 訂閱,這將包括專屬的功能。

AltStore 的 Patreon 計劃提供 $3 至 $10 美元(約 HK$ 23.4 至 HK$ 78)不等的選擇,讓用戶可以獲得專屬的應用圖標、成就、Discord 社區等功能。

如果您身處支持的國家,以下是安裝 AltStore PAL 的官方步驟。確保使用 Safari 瀏覽器,並登錄歐盟或日本的 App Store 帳戶,您的設備需運行 iOS 18.0 或更新版本,或 iPadOS 18.0 或更新版本:

步驟說明
1訪問 https://altstore.io/download,點擊下載,會出現市場安裝警告,請允許來自 AltStore LLC 的下載。
2打開設置應用,找到新的選項,允許來自 AltStore LLC 的市場,並選擇允許。
3返回 https://altstore.io/download,再次點擊下載,然後會顯示安裝提示,選擇安裝應用市場。

隨著這些變更的實施,日本用戶將能夠享受更靈活的應用程式安裝體驗,並探索更多的應用選擇。

iPhone Fold CAD 渲染圖曝光,顯示獨特尺寸及橫屏設計

最新的 iPhone Fold 在首次 CAD 渲染中曝光,相關圖片如下。這次的渲染圖還包括了針對手機殼和其他配件製造商的 CAD 畫圖,顯示了該設備非常不尋常的尺寸。根據先前的傳聞,Apple 希望確保內部屏幕並非方形,展開手機時會以橫向模式顯示。

這樣的設計或許能確保用戶在第一天就能無需開發者進行任何修改,直接使用 iPad 應用程序,這只是推測,但這樣的設計是合乎邏輯的。

根據 iPhone Fold 的 CAD 測量,內部可摺疊屏幕對角線長度為 7.76 吋,解析度為 2713 x 1920。覆蓋顯示屏的大小為 5.49 吋,解析度為 1422 x 2088,顯示出非常不尋常的長寬比。

規格數據
內部摺疊屏幕尺寸7.76 吋 / 約 HK$ 16,169
內部屏幕解析度2713 x 1920
覆蓋顯示屏尺寸5.49 吋 / 約 HK$ 11,544
覆蓋顯示屏解析度1422 x 2088
摺疊時尺寸120.6 x 83.8 x 9.6 mm
展開時尺寸120.6 x 167.6 x 4.8 mm

顯示屏上還能看到內置自拍相機的輪廓,而覆蓋顯示屏則會設置一個打孔設計來容納自拍鏡頭。iPhone Fold 的後置相機設計成與 iPhone Air 相似的橢圓形排列。

據悉,iPhone Fold 可能在九月正式亮相,但最近多個傳聞指出,它可能要到 2027 年初才會正式上市。

牛津大學科學家研發新型固態電解質材料

來自牛津大學及合作機構的科學家們創造了一種新類型的有機材料,稱為無狀態電解質(state-independent electrolytes, SIEs)。這一發現挑戰了電化學的一項基本規則:當液體固化時,離子的運動速度會顯著降低。有趣的是,無狀態電解質能夠保持高效的離子性能,能像液體一樣,通過固體結構以輕鬆的流動速度移動電荷。牛津大學博士生及該研究的第一作者朱麗葉·巴克利(Juliet Barclay)表示:「我們已經證明有機材料可以被設計成,在材料固化時離子的運動不會受到‘凍結’的影響。這為安全、輕便的固態設備的開發打開了新的可能性,這些設備在廣泛的溫度範圍內也能高效運作。」

這些新型有機材料即使在固化後仍能保持高離子導電性。在傳統電池中,離子通過液體流動。當這些液體結晶或凍結時,分子會鎖在一起,像汽車在突如其來的暴風雪中一樣被困住,這大大減緩了離子的運動,這一現象稱為凍結效應。凍結效應一直是開發與液體電池同樣強大的固態電池的主要障礙。由保羅·麥戈尼格教授(Paul McGonigal)及巴克利領導的團隊通過重新構思無狀態電解質中的分子結構來解決這一問題。他們設計了圓盤形的分子,並配有長而柔韌的側鏈,這一結構類似於「帶有柔軟鬃毛的輪子」。通過在平坦的圓盤形中心均勻分佈正電荷,這些分子避免通過緊密的電鍵將其負離子伴侶困住。

當材料固化時,這些圓盤會堆疊成剛性自組裝的柱子,而它們的長側鏈則如同柔軟的鬃毛一樣,保持著可透過的、類液體的環境,讓負離子在固體結構中自由流動,即使材料在物理上變得剛性,仍能確保高導電性。麥戈尼格表示:「我們設計材料時希望離子能以有趣的方式通過這種柔韌的自組裝網絡移動。當我們進行測試時,驚訝地發現其行為在液體、液晶和固體階段之間沒有改變。這是一個非常壯觀的結果,我們高興地發現這一點在幾種不同類型的離子中都可以重複。」

這一發現為製造過程帶來了雙贏的可能性。製造商可以加熱電解質,並將其作為液體倒入電池中,確保它能滲透到電極的每一個角落。待液體冷卻後,它會變成穩定的固體,消除了傳統液體電池中的漏液和火災風險,同時保持最佳性能。由於這些材料輕便、靈活且潛在可再生,它們是下一代固態電池、可穿戴傳感器和智能玻璃技術的理想候選者。與傳統無機材料不同,這些有機固體為高性能、可持續電子產品提供了一種更安全、更靈活的替代方案。

在這一成功的基礎上,牛津的研究團隊專注於提高這些材料的導電性和適應性。他們的目標是將這些材料整合進先進硬件中,並探索它們為下一代計算設備提供電力的潛力。這些研究結果已於12月18日發表在《科學》期刊上。

嬰兒KJ在家學步,成為全球首位接受CRISPR基因編輯療法的患者

一年前,醫生們尚不確定 KJ Muldoon 是否能夠活過嬰兒期。然而,今天他已經能在家中與家人一起學習走路。他的第一步走出了一個醫學上的里程碑,改變了他的生活軌跡。今年早些時候,費城兒童醫院的醫生們為 KJ 提供了一種針對單一病人的 CRISPR 基因編輯療法。這種個性化的治療針對了一種罕見的代謝疾病,這種疾病往往對嬰兒致命。KJ 成為全球首位接受這類定制基因編輯治療的人。這項療法讓他的生活脫離了醫院的房間和不斷的監測。在經歷了大部分十個月的住院治療後,醫生在六月將他出院。自那時起,KJ 的成長持續,達到多個發展里程碑,並經歷了曾經被視為遙不可及的瞬間。

這項療法不僅改變了 KJ 的醫療前景,還重塑了他家庭的日常生活。在經歷了幾年集中在重症監護病房和監測設備的生活後,他們終於將 KJ 帶回了家中。在八月份,KJ 在醫院之外慶祝了他的第一個生日。這一里程碑與前一年形成了鮮明的對比,當時醫療團隊管理著他護理的每一個方面。回到家後,他達成了多個發展基準,最近也開始邁出他的第一步。醫生們還報告了他在其他早期兒童發展里程碑上的持續進展。本月底,他將在家中慶祝他的第一個聖誕節,而去年,這個節日是在醫院的病房中度過的。

醫生們表示,這些時刻凸顯了療法的更大影響。這項療法的目標不僅是生存,還希望能給 KJ 一個正常童年的機會。Rebecca Ahrens-Nicklas 醫生領導著費城兒童醫院的遺傳代謝疾病基因療法前沿計劃,並與賓夕法尼亞大學的 Kiran Musunuru 醫生密切合作。他們希望將 KJ 案例中使用的方法擴展到其他孩子身上。GTIMD 計劃專注於先天性代謝錯誤,這些疾病會干擾身體內的基本化學通路,許多疾病缺乏有效治療,並需要終身管理。研究人員正在研究尿素循環疾病、有機酸症和脂肪酸氧化障礙,每種病症都面臨獨特的遺傳和生化挑戰,科學家們希望個性化基因編輯工具能解決這些差異。

實驗室團隊現在將 KJ 的案例作為參考點,他的反應為劑量、安全性和長期監測提供了寶貴的見解。KJ 的治療也引發了更廣泛的政策問題。他的案例涉及為單一病人設計的療法,而不是大型臨床試驗人群,這一方法挑戰了傳統藥物批准模型。《新英格蘭醫學雜誌》最近的一篇社論引用了 KJ 的經歷,強調了他治療過程中的教訓及其對罕見疾病社區的相關性。監管機構和研究人員現在正在討論如何評估類似的個性化療法。對於面臨罕見代謝疾病的家庭而言,KJ 的進展帶來了謹慎的樂觀。他的故事顯示了臨床醫生、研究人員和監管機構之間的快速合作如何改變結果。到了 2025 年,他不斷增長的第一次經歷將成為這種變革的有力證據。

Tesla 在英國市場的銷售情況:Model Y 和 Model 3 佔據首位

Tesla 在2025年持續主導英國電動車市場,隨著年末的到來,Model Y 和 Model 3 積極引領潮流。根據 EU-EVs 收集的數據,Model Y 今年的銷售量達到 18,890 輛,而 Model 3 則以 16,361 輛緊隨其後。最暢銷的電動車之一是 Audi Q4 e-tron,銷量為 10,287 輛,顯示出與 Tesla 的差距相當明顯,遠遠領先於其他車型,如 BMW i4 和 Audi Q6 e-tron。

根據最新數據,Tesla 在2025年迄今已交付 42,270 輛車輛,佔據了整體汽車市場 9.6% 的份額。雖然與去年相比,Tesla 的銷量有所下降,因為去年在英國的總銷量達到 50,090 輛,不過目前的表現仍然讓人印象深刻。儘管面臨來自 CEO Elon Musk 與特朗普政府的關聯及其在 DOGE 上的參與影響,Tesla 在市場上的競爭力依然強勁。值得一提的是,2025年有幾個月份的消費者需求明顯強勁,例如 2 月份銷量增長超過 20%,而 6 月份也有 14% 的增長。

在全球市場中,Model Y 表現出色,尤其在歐洲和美國等大型市場上。該車型的成功源於其完美結合的奢華感、空間及可持續性,恰好滿足了消費者的需求。隨著電動車市場的不斷擴大,Tesla 的創新和技術不僅促進了自身的增長潛力,還對整個汽車市場產生了積極影響,為未來的電動車發展奠定了堅實的基礎。Tesla 的不斷進步和市場適應能力,無疑將使其在未來的競爭中保持領先地位。

AI 驅動的互動遊戲讓玩家體驗新石器時代生活

生成式人工智能已經在寫作、藝術和電影領域引發變革。最近,考古學家們也開始利用這項技術,讓玩家與過去對話。在一個新項目中,研究團隊構建了一款互動的新石器時代遊戲,AI 驅動的角色能夠動態地解釋古代生活,無需固定劇本或高成本的製作流程。這款教育性 3D 遊戲以北歐的新石器時代為背景,使用了 Unreal Engine、AI 驅動的角色以及在線教程,團隊能夠迅速且以最低成本完成該項目。哥本哈根大學的考古學家 Mikkel Nørtoft 說,現在可供所有人使用的免費工具有潛力徹底改變數位文化遺產的交流方式。我們的研究文章為其他專業人士提供了一個清晰的指導,讓他們能在不花費巨大資源的情況下開始數位敘事。

這款遊戲是「移民的深層歷史」研究項目的一部分,背景設置在北歐的新石器時代景觀。遊戲基於丹麥芬島 Lindeskov Hestehave 的兩座保存完好的長方形墓葬的詳細視頻錄像。玩家可以探索重建的遺址,並與兩個 AI 驅動的角色互動:一名現代考古學家和一名石器時代女性。這些角色並不遵循固定劇本,而是根據生成式人工智能動態生成對話,這些對話受到研究人員編纂的提示和考古知識的指導。Nørtoft 解釋說,我們不需要撰寫詳細的手稿。角色通過生成式人工智能進行對話,並可以根據我們的提示和考古知識庫選擇多種語言進行表達。這種方法使研究人員能夠隨著新發現的出現,更新角色的背景故事,確保內容在科學上保持準確的同時,仍然對玩家感覺自然且有反應。

為了創建這款遊戲,研究人員主要依賴免費的軟件。Unreal Engine 作為遊戲開發平台,而 MetaHuman Creator 則用於設計這兩個人類角色。AI 驅動的對話通過 Convai 這一雲端服務進行管理,該服務提供免費試用選項。唯一的硬件要求是能夠渲染 3D 圖形的標準遊戲 GPU。整個遊戲項目已經公開提供,玩家可以通過 Unreal Engine 編輯器下載並探索。

研究人員強調,這款遊戲是作為概念驗證,而非最終的博物館產品。他們的目標是展示考古學家、歷史學家和博物館專業人士不再需要依賴昂貴的商業開發者來傳達他們的研究。Nørtoft 表示,經過一些幫助,大多數人可以在幾天內學會構建一個簡單的場景和角色。然後他們可以開始使用自己的專業知識進行這種傳播實驗。這個項目預示著未來數位遺產體驗創造方式的轉變,讓歷史學家和考古學家直接掌控如何重建、詮釋和分享過去。在 YouTube 上可以找到該遊戲的演示,展示了 AI 驅動的敘事如何改變我們探索史前時代的方式。

iPhone Fold 預計 2026 年發佈,2027 年才開始出貨,Kuo 指出生產延遲問題

Apple 的首部可摺疊 iPhone 預計將於明年秋季的 iPhone 發佈活動中亮相,但最新報導指出,出貨可能會延遲至 2027 年。根據分析師 Kuo Ming-Chi 的說法,這款暫稱為 iPhone Fold 的產品目前進度落後。

Kuo 在研究報告中提到,Apple 的可摺疊 iPhone 預計將面臨早期產量問題以及其他製造挑戰,這些因素可能會影響其大規模生產的進度。雖然 Apple 仍計劃在 2026 年下半年宣布 iPhone Fold,但 Kuo 警告說,順利的出貨可能要等到 2027 年才能開始。

此外,他補充稱,儘管需求強勁,供應在 2026 年底之前可能仍會受到限制。另一方面,最近的報導指出,iPhone Fold 可能會促進明年可摺疊智能手機市場的增長。

根據預期,iPhone Fold 在美國的售價約為 $2,400 / 約 HK$ 18,720,並將配備一塊 5.8 吋的外屏,以及一塊 7.58 吋的內部柔性顯示面板。

iOS 26.2 與 watchOS 26.2 更新,Apple Watch 睡眠評分功能增強至更實用

今年 Apple Watch 的一項新功能是 Sleep Score,這讓我十分喜愛。睡眠是生活中不可或缺的一部分,這個功能提供了三個不同的方面來評估睡眠質量:持續時間、就寢時間和中斷次數。隨著本週 iOS 26.2 和 watchOS 26.2 的發佈,這個功能變得更加實用。

在 iOS 26 和 watchOS 26 中,Sleep Score 的初始實施有些寬容。曾經有多天,我的身體告訴我前一晚睡得不好,但 Apple Watch 卻顯示我的睡眠質量為「還可以」或「良好」。然而,在 watchOS 26.2 和 iOS 26.2 中,Apple 根據這些反饋對 Sleep Score 的等級進行了重新分類。

等級iOS 26 和 watchOS 26iOS 26.2 和 watchOS 26.2
非常低0-29 分0-40 分
30-49 分41-60 分
還可以50-69 分61-80 分
70-89 分81-95 分
非常高90-100 分96-100 分

與大多數 Apple Watch 功能一樣,Sleep Score 數據的有效性取決於用戶如何使用。如果僅僅是追蹤睡眠數據,但不採取任何行動,那麼這個功能對用戶的幫助就會大打折扣。對我來說,這顯示出我實際上夜間醒來的次數比我想像中要多。我仍在探索改善的方法,但這是我之前未曾意識到的。

我試過的幾個方法包括在中午 12 點後不再喝咖啡、嘗試在大多數晚上提前吃晚餐,以及確保不會過早上床,否則會在 TikTok 上滾動一小時才準備入睡。我希望 Apple 能更主動地提供改善 Sleep Score 的建議。儘管它提供了關於睡眠持續時間、就寢時間和中斷的具體信息,但卻未真正建議如何處理這些數據。

值得注意的是,Apple 實際上承認人們在佩戴 Apple Watch 睡覺,並將這些數據整合到健康應用中,提供可操作的信息。在過去,佩戴 Apple Watch 睡眠幾乎不會帶來任何好處,除非使用第三方應用。

Sleep Score 功能的另一個有趣之處是,它不需要 Apple Watch。任何與健康應用同步數據的配件或應用均可使用。舉例來說,我最近開始測試 Oura Ring 4。即使在睡眠時佩戴 Oura Ring 而非 Apple Watch,健康應用仍然每天會顯示我的 Sleep Score。

在 iOS 26.2 中,使用 Sleep Score 功能的體驗如何?是否獲得了有趣的發現?在評論區分享您的想法。

Meta 暫停第三方 Horizon OS 頭顯計劃,華碩與Lenovo合作前景渺茫

Meta 已正式暫停其推動第三方 Horizon OS 頭顯上市的計劃,並表示將重心轉向打造推進虛擬現實(VR)市場所需的世界級第一方硬件與軟件。

早在一年半前,Meta 宣布將其 Quest 操作系統更名為 Horizon OS,並與選定的合作夥伴共同開發搭載該操作系統的第三方 VR 頭顯。當時,Meta 特別提到華碩與Lenovo為首批合作夥伴,計劃共同打造新的 Horizon OS 頭顯。據悉,華碩正在開發一款全新的高性能遊戲頭顯,而Lenovo則致力於打造面向生產力、學習和娛樂的混合現實設備。

然而,根據最新消息,這兩款頭顯很可能不會面世。

Meta 表示已凍結其第三方 Horizon OS 頭顯項目。一位 Meta 發言人指出:「我們已經暫停了該項目,以便集中精力打造推進 VR 市場所需的世界級第一方硬件和軟件。我們對此有長期的承諾,並將隨著該領域的發展,重新評估第三方設備合作的機會。」

這一消息正值 Meta Reality Labs 的優先事項發生轉變之際。Meta 似乎意識到需要提升可穿戴設備的易用性和完成度,近期更宣布一位長期擔任 Apple 設計主管的人士已加入公司,旨在提升 Meta 內部的設計水平,聚集一群兼具工藝、創意願景和系統思維的人才。

此外,據報導,Meta 目前正專注於確保 Reality Labs 業務的可持續發展,並花費額外時間以更高的質量交付體驗。這導致了推遲即將推出的 Vision Pro 競品至 2027 年,並可能提高未來遊戲頭顯的售價。

Meta 的調整並非無的放矢。隨著 Vision Pro 及當前 Android XR 的推出,競爭越來越激烈,Meta 正在做出相應的反應。特別是 Android XR,本可能對 Horizon OS 第三方頭顯計劃構成重大阻礙。Meta 先前曾表示希望成為「XR 領域的安卓」,作為 Apple VisionOS 模式的「開放」替代方案,向新的硬件合作夥伴開放 Horizon OS 是該策略的一部分。

然而,隨著 Android XR 的實際宣布,現在越來越明顯的是,最有可能成為「XR 領域安卓」的平台正是 Android XR 本身。由於缺乏擁有數百萬廣泛應用的應用商店(如 visionOS 和 Android XR 所擁有的)作為後盾,Meta 發現自己處於重大劣勢。

儘管如此,Horizon OS 仍擁有自身的優勢。在所有獨立頭顯中,它擁有規模最大、質量最好的沉浸式體驗庫,但這可能不具備與整個 Google Play 或 App Store 應用目錄同等的戰略價值。

從一開始,第三方 Horizon OS 策略還存在另一個難題:定價。

眾所周知,Meta 以成本價甚至可能更低的價格銷售其頭顯(希望通過軟件端回收成本),這使得它幾乎能在價格上勝過任何其他頭顯製造商。如果是華碩或Lenovo,利潤則只能來自硬件,面對平台所有者自身銷售超低成本頭顯的行為,競爭將相當艱難。

對於華碩或Lenovo而言,Android XR 看起來會是更受歡迎的第三方頭顯選擇。它不僅擁有 Google Play 商店及其所有應用的支持,並且與 Meta 不同, Google 目前並未與自己的硬件合作夥伴競爭。

香港館於世界XR產業博覽會歐洲2025圓滿結束

2025年12月15日,香港數碼娛樂協會主辦的世界XR產業博覽會歐洲2025在比利時布魯塞爾圓滿結束。「香港館」展示了20家香港數碼娛樂公司的XR、VR及AI技術應用成果,涵蓋遊戲、訓練、教育等領域。

「香港館」的揭幕儀式於12月9日舉行,文化體育及旅遊局文創產業發展處專員黎細明及多位國際業界領袖出席。黎細明表示,文創處支持本地創意人才應用XR科技,推動香港與全球的創意合作。

此次博覽會吸引超過150家展商及2000名專業參觀者。香港館的展品包括沉浸式遊戲、VR企業培訓及AI藝術創作等,展示香港在數碼娛樂領域的技術實力。

香港館獲得香港駐布魯塞爾經濟貿易辦事處支持,並舉辦一系列交流活動,協助參展公司與國際業界洽談商機,探索合作機會。參展企業展現了香港在XR及AI技術的應用潛力,為數碼娛樂產業注入新動力。

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