Home Blog Page 216

無人機在北極監測鯨魚健康,收集呼氣樣本分析病毒

在寒冷的北極,無人機不再僅僅用於配送,而是正在進行偵查工作,靜靜地從空中監測鯨魚。無人機作為非侵入性工具,能夠監測北極中野生座頭鯨、抹香鯨和鰭鯨的健康狀況。倫敦國王學院的專家們利用無人機收集鯨魚呼出的氣息樣本,無需觸碰這些巨大的哺乳動物。無人機收集呼吸樣本的技術是一項突破,讓我們能夠在不造成壓力或傷害的情況下監測活鯨的病原體,為快速變化的北極生態系統提供關鍵的疾病洞察,倫敦國王學院地理系的合著者Terry Dawson教授表示。從鯨魚的噴氣孔中排出的霧霧噴霧中,含有進行高級病原體篩查所需的呼吸飛沫。

這項非侵入性的健康檢查從2016年持續到2025年,研究的數據集涵蓋了包括北挪威、冰島和佛得角群島的座頭鯨、抹香鯨和鰭鯨的廣泛地理範圍。這些無人機配備了無菌的培養皿,駕駛進入鯨魚的噴氣霧中,從空中捕捉呼吸飛沫。除了呼吸樣本,研究團隊還收集了皮膚活檢和一個器官樣本,使用先進的分子工具對每個樣本進行隱藏感染的篩查。研究人員在北挪威的座頭鯨群、病弱的抹香鯨和一隻擱淺的領航鯨中確認了鯨類麻疹病毒的存在。

自1987年首次發現以來,鯨類麻疹病毒已成為海洋生物的一大致命威脅,造成鯨魚、海豚和鼠海豚的呼吸、神經和免疫系統的毀滅性失效。這種高度傳染的病原體以引發大規模死亡事件而聞名,甚至可以消滅整個鯨群。最近在北極檢測到該病毒尤其令人擔憂。專家們擔心,密集的冬季覓食區——鯨魚、海鳥和人類聚集的地點——可能會成為主要疫情的熱點。

研究人員還在挪威、冰島和佛得角的座頭鯨群中識別出存在的皰疹病毒。有趣的是,研究未找到禽流感病毒或布魯氏菌的證據——這兩種常見的病原體通常被認為是鯨魚擱淺的原因,這表明它們在這些特定的北東大西洋群體中可能並不普遍。未來的重點是繼續使用這些方法進行長期監測,以便了解多種新興壓力如何影響未來幾年鯨魚的健康,Nord University的首席作者Helena Costa表示。

無人機可以作為早期預警系統,使專家能夠在病毒威脅觸發災難性擱淺之前提前發現。這種持續的監測至關重要,因為像麻疹病毒這樣的高風險病原體並不單獨行動;它們與環境壓力(如氣候變化和棲息地喪失)相互作用,將可控的感染轉變為致命的疫情。來自英國皇家(迪克)獸醫學院的研究團隊於12月18日在《BMC Veterinary Research》期刊上報導了這些發現。

Trump Media 與 TAE Technologies 合併 投資核聚變清潔能源

Trump Media Technology Group 正在押注於核融合,宣布與核融合初創公司 TAE Technologies 簽署合併協議,交易估值超過 60 億美元。這一舉措將美國前總統 Donald Trump 的社交媒體業務與一個實驗性潔淨能源行業聯繫在一起,該行業正在競相為人工智能提供動力。這筆全股票交易將使 Trump Media 成為 Truth Social 和 TAE 的控股公司。高層表示,合併後的公司計劃在明年選定地點並開始建設一座公用事業規模的核融合電廠,目標是為大型人工智能數據中心提供電力。

核融合通過結合輕原子核來釋放巨大的能量,這一過程為太陽提供能量,但在地球上仍然難以複製。專家指出,商業核融合仍需數年時間才能實現,並且需要持續的資金支持和監管支持。自 2021 年推出 Truth Social 以來,Trump Media 一直在尋找盈利的途徑。該公司在 2024 年 3 月通過一項空白支票合併上市,隨後探索了加密貨幣風險、預測市場及 Roku 流媒體應用。到 9 月底,該公司報告了 5,480 萬美元的季度虧損。今年該公司股票下跌約 70%,但在周四合併消息發布後大幅反彈,股價上漲超過 34%。

TAE Technologies 為此次合併帶來了科學的可信度及雄厚的資金支持,其投資者包括 Google、Chevron 和 Goldman Sachs。TAE 表示已經建造和運營了五座核融合反應堆,並籌集了超過 13 億美元的私人資金。此次合併將使其成為第一批公開交易的核融合公司之一。Trump Media 和 TAE 的股東將各自擁有合併後公司約一半的股份,而 Trump 擁有 Trump Media 約 41% 的股票。

該交易引發了對利益衝突的擔憂。核融合需要政府監管、公共資金和監管批准。批評者指出,Trump 的財務參與使這一過程變得複雜。根據美聯社的報導,Richard Painter 表示,他進入這一行業的時機恰似他幾年前進入加密貨幣市場,並指出美國政府將會全面介入此事,這顯然存在巨大的利益衝突。

合併消息發布的同一天,監管機構發出命令,允許科技公司直接將數據中心連接到電廠。這一舉措支持了擴大人工智能基礎設施和國內製造的更廣泛推進。Trump Media 的 CEO Devin Nunes 將與 TAE 首席執行官 Michl Binderbauer 一同擔任新公司的聯合 CEO。Nunes 表示,我們正在邁出通向一項革命性技術的重大步伐,這將為美國未來幾代人的全球能源主導地位奠定基礎。

隨著人工智能的興起,行業領導者表示對核融合的興趣也隨之回升。數據中心需要巨大的持續電力,傳統電網已經面臨壓力。Futurum Group 的 Daniel Newman 表示,這項技術需要持續的資本投入,因為盈利將在未來更長的時間內實現。核融合的支持者則認為,這項技術在長期內具有優勢,因為它不產生碳排放,並且避免長期存在的放射性廢物。Fusion Industry Association 的 Andrew Holland 表示,核融合能夠滿足人工智能的巨大能源需求。

私人核融合公司在全球籌集了大約 100 億美元的資金,其中大部分流入美國的初創公司。行業調查顯示,核融合可能會在 2030 年初實現接入電網。不過並非所有人都贊同這一觀點,Elon Musk 在交易前幾天對核融合的努力表示懷疑。他在推特上提到,太陽是一個巨大的免費核融合反應堆,並批評在地球上建造小型核融合反應堆的做法。

對 Trump Media 而言,這次合併代表著其最大的戰略轉型。但核融合能否拯救這家虧損的媒體公司,仍然充滿不確定性。

科學家從舊空氣過濾器中提取數十年空氣DNA數據

空氣中潛藏著生命的痕跡,科學家最近學會了如何解讀這些信息。在一項突破性研究中,研究人員從舊空氣過濾器中提取了數十年的空氣DNA,重建了生態系統隨時間變化的情況。這項研究是對空氣環境DNA進行的最詳細的長期分析。所有生物都會將微小的DNA碎片釋放到周圍環境中,這些痕跡隨著空氣漂浮,沉積在表面上,並在適當條件下可以持續數十年。直到現在,科學家們一直缺乏對這些遺傳物質的長期、連續記錄,而這些記錄卻藏在顯而易見的地方。

全球有數百個空氣監測站使用過濾器來追蹤放射性沉降物。其中一個存放自1960年代的檔案,存放在瑞典國防研究機構(FOI)的一個地下室中,成為了這項新研究的基礎。研究人員Per Stenberg在近十年前了解到這個被遺忘的收藏後,立即和同事Mats Forsman意識到其潛力。

這些過濾器來自瑞典北部基魯納(Kiruna)的一個監測站,持續捕捉來自植物、真菌、昆蟲、微生物、鳥類、魚類以及如駝鹿和馴鹿等哺乳動物的空氣DNA。透過對這些遺傳物質的測序,研究人員能夠識別出來自監測站周圍幾公里內約2,700個生物群體,並跟蹤它們在34年期間的變化。Per Stenberg表示,能夠保存這些過濾器的確是運氣使然,因為它們的材料具有保持DNA的特性。

這個檔案庫成為了一台時間機器,讓研究人員能夠回顧過去,幾乎實時地觀察生態系統的變化。長期數據顯示,自1970年代至2000年代初,生物多樣性明顯下降。與樺樹森林相關的物種,包括苔蘚和真菌,顯示出顯著的減少。研究人員發現,單靠氣候變化無法解釋這一趨勢,反而這些模式指向以人類為驅動的因素,例如森林管理實踐,可能是造成減少的原因。

雖然之前已經對空氣DNA進行過分析,但這項研究的規模和深度使其與眾不同。研究團隊結合了大規模DNA測序、基於機器學習的物種識別和空氣流動模型,以追蹤DNA的來源。與傳統的現場調查相比,這些比較顯示出強烈的一致性,驗證了該方法檢測物種存在和種群變化的能力。這項工作是九年密集研究和開發的結果,研究的共同作者Daniel Svensson表示,他期待將這些數據應用於一系列問題。

這一方法為監測偏遠或研究不足地區的生物多樣性開辟了新的可能性,這些地區的歷史數據稀缺或不存在。現有的空氣過濾器網絡可以有效地成為全球生物多樣性的觀測站。Per Stenberg表示,該方法還能檢測和追蹤遺傳變異以及外來物種和病原體的存在。這項研究發表在《自然通訊》期刊上。

德國測試全太陽能運作的緊湊型污水處理廠

位於德國中部的一個研究團隊正在測試一款完全依賴太陽能運作的緊湊型污水處理廠。這個系統專為災難和緊急情況而設計,利用反應器、漂浮泡沫塊和微生物來清潔受污染的水源。該項目由德國中央黑塞州技術大學(THM)的 Markus Röhricht 教授領導,已經從實驗室研究轉向實際試驗。自九月以來,這個試點工廠已在 Lollar 鎮的污水處理設施運行。這個名為 EnsAK 的項目獲得了來自德國聯邦研究、技術與空間部的資助,金額為 242,500 歐元(約 HK$ 1,889,000),計劃運行兩年。

該項目還與行業夥伴 Saygin Stein 和 EMW filtertechnik GmbH 以及負責當地污水基礎設施的 Lollar-Staufenberg Zweckverband 合作。小型污水處理廠由 Saygin Stein 在 Lollar 安裝,僅用了幾天時間。工程師設計它以在基礎設施受損或電力供應有限的危機條件下運行。THM 的學生 Louis Müller 負責現場管理這個工廠。他每兩天訪問一次,若出現問題則會更頻繁地前來檢查。Müller 正在攻讀氣候保護、環境及安全工程的碩士學位。

處理廠的預處理污水流入反應器,之前已在篩選大樓中清除粗糙污垢並通過了砂石和油脂陷阱。反應器內部,泡沫塊持續在污水中移動。微生物在泡沫塊表面生長,形成再生生物膜。隨著生物膜的降解,污泥會在二次沉澱槽中沉降。經過處理後,水可以排放到河中。在 Lollar,水經過一個額外的處理步驟。

根據 Röhricht 的說法,這個試點工廠已經達到了德國的嚴格標準。他表示:「通過我們的實驗污水處理廠,我們已經能夠滿足適用於大型污水處理廠的嚴格有機污染物負荷限值。」該系統能將化學需氧量降低 90%。它還能去除 60% 至 70% 的氮,這是水道過度施肥的一個主要成因。研究團隊定期測試處理後的水,樣本每週日、週二和週四收集一次,每個樣本代表一個完整的十二小時運行周期。隨後,實驗室會在 THM 對這些綜合樣本進行分析。

為進一步提高效率,平行的實驗室研究旨在縮短污水滯留時間,目標是將其從 16 小時減少到約 10 小時。研究人員還希望減少泡沫塊的數量,目前這些泡沫塊占據了反應器容積的約 30%。生物技術學生 Nicolas Jost 正在研究替代的泡沫塊材料,並比較細孔和粗孔結構。他還在測試更高的污水負荷,並將以這些實驗為基礎撰寫碩士論文。試點工廠將運行整整一年,研究人員希望能夠測量季節性溫度變化下的性能。一旦優化,該系統可迅速在戰爭、自然災害或人道危機影響的地區部署,確保清潔水源的獲取變得至關重要。

TikTok 確認將於 1 月 22 日完成對美國業務的出售,買家為 Oracle、Silver Lake 及 MGX 聯合投資公司

根據 Axios 的報導,TikTok 已經簽署了一項協議,計劃將其美國業務出售給一個由 Oracle、Silver Lake 及阿布達比的 MGX 三位管理投資者組成的合資企業。這項交易預計將於 1 月 22 日完成,相關消息來自 TikTok 的首席執行官 Shou Chew 所發送的內部備忘錄。

這一交易是自 2020 年特朗普政府時期開始的複雜過程的終結,並在拜登簽署的 2024 年剝離或禁令法案下持續延展。隨後,這一過程因第二任特朗普政府對銷售框架的推動而延至 2025 年,並經歷了多次執法延遲。

根據《好萊塢報導》的消息,TikTok USDS Joint Venture LLC 將以以下方式結構組成:新的美國業務將擁有三名“管理投資者”,共同持有公司 45% 的股份,分別為 Oracle Corporation、Silver Lake 及 MGX。此外,其他新投資者將擁有 5% 的股份,30.1% 將由字節跳動的某些現有投資者的關聯方持有,19.9% 則由字節跳動保留。

根據協議,TikTok 在美國的內容推薦算法將使用美國用戶數據進行再訓練,以確保“內容供應不受外部操控”,Chew 表示。在新安排下,Oracle 將負責監督數據保護工作。

對於這項 TikTok 的銷售交易,社會各界的看法不一,期待未來能解決相關問題。

OpenAI 推出 GPT-5.2-Codex 提升 Windows 環境下程式碼生成能力

OpenAI 正式發佈其最新智能體編程模型 GPT-5.2-Codex,稱其為目前最先進的代碼生成 AI 系統,專為應對複雜現實軟件工程任務而設計。該模型基於 GPT-5.2 通用大模型架構,並融合了前代 GPT-5.1-Codex-Max 的終端操作能力。其核心創新在於引入「上下文壓縮」技術,顯著提升在代碼重構、跨平台遷移等長程任務中的處理效率。

優化開發者日常使用場景



為了滿足開發者的需求,GPT-5.2-Codex 特別優化了在 Windows 10 和 Windows 11 原生環境下的運行穩定性與指令執行可靠性,使其能更準確地調用系統工具、管理文件路徑並執行命令行操作。此外,該模型在視覺理解方面取得突破,能精準解析 UI 截圖、技術圖表及產品設計草圖,並根據這些信息自動生成可運行的前端或全棧原型代碼,從而加速設計到開發的轉化流程。 在權威基準測試中,GPT-5.2-Codex 在 SWE-Bench Pro 和 Terminal-Bench 2.0 等評估體系中刷新紀錄。

憑藉更可靠的工具調用機制與事實準確性增強,該模型已能獨立完成從代碼庫導航、缺陷修復到提交 Pull Request 的完整開發閉環,被定位為開發者處理長期編碼任務的「智能體夥伴」。 在實際應用方面,OpenAI 披露了一起安全領域的案例:Privy 公司的首席安全工程師 Andrew MacPherson 曾利用上一代 Codex 模型成功復現並深入挖掘 React Server Components 中的三個未知漏洞,AI 協助完成了環境搭建、攻擊面推理及模糊測試等關鍵步驟,大幅縮短漏洞驗證周期。

Apple Maps 停用城市飛越導覽功能 3D 影像仍保留

近日,有用戶發現 Apple 已在 Apple Maps 中悄然停用「Flyover City Tours」功能。這一自動化導覽服務曾允許用戶以空中視角自動漫遊全球主要城市的標誌性地標,但據多方確認,該選項大約在 iOS 16 正式發佈時被移除,且未引發廣泛關注。

Flyover 城市導覽功能的歷史

Flyover 城市導覽功能最初於 2014 年隨 iOS 8 和 OS X Yosemite 系統推出,利用高精度 3D 建模與航拍影像,為用戶提供沉浸式的空中遊覽體驗。用戶只需在地圖中搜索支持的城市並點擊 Flyover 圖標,即可啟動一段預設路徑的自動飛行視頻,途經著名建築、公園及文化地標。

儘管當時覆蓋了包括紐約、巴黎、東京在內的數百座城市,但由於使用頻率較低,其下線並未引起大規模用戶反饋。 值得注意的是,此次調整僅涉及「自動導覽」部分,Apple Maps 中的核心 Flyover 3D 影像功能並未取消。目前,全球仍有超過 350 個城市提供鳥瞰式 3D 視圖,用戶仍可手動縮放、旋轉和瀏覽建築物細節。這些高精度模型由搭載軍用級測繪設備的小型飛機採集數據生成,能夠清晰呈現屋頂結構、街道佈局乃至植被分佈。

AltStore PAL 正式在日本推出,支持 iPhone 和 iPad 側載應用程式

日本用戶現在可以下載 AltStore PAL,並在他們的 iPhone 和 iPad 上安裝應用程式。以下是相關資訊。

背景方面,Apple 最近宣布了一系列變更,以符合日本的《移動軟件競爭法》(MASCA)。這些變更使開發者能夠通過替代應用市場向日本用戶分發應用程式,除了 Apple 的 App Store 之外。此外,開發者將能使用 Apple 之外的支付選項,並可連結用戶至外部支付環境。Apple 將繼續維持其應用程式的 Notarization 審核流程,並引入了一套新的商業條款,包括 App Store 提成、處理費、商店服務提成以及核心技術費用。

在 Apple 開啟新規則的幾小時後,AltStore 在社交媒體平台 Mastodon 上確認其 AltStore PAL 應用程式已在日本正式上架,讓用戶能夠在 iPhone 和 iPad 上安裝應用程式。為慶祝 AltStore 自 2024 年在歐盟推出以來的首次國際擴展,該公司決定向所有 AltStore PAL 用戶提供一個月的免費 Patreon 訂閱,這將包括專屬的功能。

AltStore 的 Patreon 計劃提供 $3 至 $10 美元(約 HK$ 23.4 至 HK$ 78)不等的選擇,讓用戶可以獲得專屬的應用圖標、成就、Discord 社區等功能。

如果您身處支持的國家,以下是安裝 AltStore PAL 的官方步驟。確保使用 Safari 瀏覽器,並登錄歐盟或日本的 App Store 帳戶,您的設備需運行 iOS 18.0 或更新版本,或 iPadOS 18.0 或更新版本:

步驟說明
1訪問 https://altstore.io/download,點擊下載,會出現市場安裝警告,請允許來自 AltStore LLC 的下載。
2打開設置應用,找到新的選項,允許來自 AltStore LLC 的市場,並選擇允許。
3返回 https://altstore.io/download,再次點擊下載,然後會顯示安裝提示,選擇安裝應用市場。

隨著這些變更的實施,日本用戶將能夠享受更靈活的應用程式安裝體驗,並探索更多的應用選擇。

iPhone Fold CAD 渲染圖曝光,顯示獨特尺寸及橫屏設計

最新的 iPhone Fold 在首次 CAD 渲染中曝光,相關圖片如下。這次的渲染圖還包括了針對手機殼和其他配件製造商的 CAD 畫圖,顯示了該設備非常不尋常的尺寸。根據先前的傳聞,Apple 希望確保內部屏幕並非方形,展開手機時會以橫向模式顯示。

這樣的設計或許能確保用戶在第一天就能無需開發者進行任何修改,直接使用 iPad 應用程序,這只是推測,但這樣的設計是合乎邏輯的。

根據 iPhone Fold 的 CAD 測量,內部可摺疊屏幕對角線長度為 7.76 吋,解析度為 2713 x 1920。覆蓋顯示屏的大小為 5.49 吋,解析度為 1422 x 2088,顯示出非常不尋常的長寬比。

規格數據
內部摺疊屏幕尺寸7.76 吋 / 約 HK$ 16,169
內部屏幕解析度2713 x 1920
覆蓋顯示屏尺寸5.49 吋 / 約 HK$ 11,544
覆蓋顯示屏解析度1422 x 2088
摺疊時尺寸120.6 x 83.8 x 9.6 mm
展開時尺寸120.6 x 167.6 x 4.8 mm

顯示屏上還能看到內置自拍相機的輪廓,而覆蓋顯示屏則會設置一個打孔設計來容納自拍鏡頭。iPhone Fold 的後置相機設計成與 iPhone Air 相似的橢圓形排列。

據悉,iPhone Fold 可能在九月正式亮相,但最近多個傳聞指出,它可能要到 2027 年初才會正式上市。

牛津大學科學家研發新型固態電解質材料

來自牛津大學及合作機構的科學家們創造了一種新類型的有機材料,稱為無狀態電解質(state-independent electrolytes, SIEs)。這一發現挑戰了電化學的一項基本規則:當液體固化時,離子的運動速度會顯著降低。有趣的是,無狀態電解質能夠保持高效的離子性能,能像液體一樣,通過固體結構以輕鬆的流動速度移動電荷。牛津大學博士生及該研究的第一作者朱麗葉·巴克利(Juliet Barclay)表示:「我們已經證明有機材料可以被設計成,在材料固化時離子的運動不會受到‘凍結’的影響。這為安全、輕便的固態設備的開發打開了新的可能性,這些設備在廣泛的溫度範圍內也能高效運作。」

這些新型有機材料即使在固化後仍能保持高離子導電性。在傳統電池中,離子通過液體流動。當這些液體結晶或凍結時,分子會鎖在一起,像汽車在突如其來的暴風雪中一樣被困住,這大大減緩了離子的運動,這一現象稱為凍結效應。凍結效應一直是開發與液體電池同樣強大的固態電池的主要障礙。由保羅·麥戈尼格教授(Paul McGonigal)及巴克利領導的團隊通過重新構思無狀態電解質中的分子結構來解決這一問題。他們設計了圓盤形的分子,並配有長而柔韌的側鏈,這一結構類似於「帶有柔軟鬃毛的輪子」。通過在平坦的圓盤形中心均勻分佈正電荷,這些分子避免通過緊密的電鍵將其負離子伴侶困住。

當材料固化時,這些圓盤會堆疊成剛性自組裝的柱子,而它們的長側鏈則如同柔軟的鬃毛一樣,保持著可透過的、類液體的環境,讓負離子在固體結構中自由流動,即使材料在物理上變得剛性,仍能確保高導電性。麥戈尼格表示:「我們設計材料時希望離子能以有趣的方式通過這種柔韌的自組裝網絡移動。當我們進行測試時,驚訝地發現其行為在液體、液晶和固體階段之間沒有改變。這是一個非常壯觀的結果,我們高興地發現這一點在幾種不同類型的離子中都可以重複。」

這一發現為製造過程帶來了雙贏的可能性。製造商可以加熱電解質,並將其作為液體倒入電池中,確保它能滲透到電極的每一個角落。待液體冷卻後,它會變成穩定的固體,消除了傳統液體電池中的漏液和火災風險,同時保持最佳性能。由於這些材料輕便、靈活且潛在可再生,它們是下一代固態電池、可穿戴傳感器和智能玻璃技術的理想候選者。與傳統無機材料不同,這些有機固體為高性能、可持續電子產品提供了一種更安全、更靈活的替代方案。

在這一成功的基礎上,牛津的研究團隊專注於提高這些材料的導電性和適應性。他們的目標是將這些材料整合進先進硬件中,並探索它們為下一代計算設備提供電力的潛力。這些研究結果已於12月18日發表在《科學》期刊上。

嬰兒KJ在家學步,成為全球首位接受CRISPR基因編輯療法的患者

一年前,醫生們尚不確定 KJ Muldoon 是否能夠活過嬰兒期。然而,今天他已經能在家中與家人一起學習走路。他的第一步走出了一個醫學上的里程碑,改變了他的生活軌跡。今年早些時候,費城兒童醫院的醫生們為 KJ 提供了一種針對單一病人的 CRISPR 基因編輯療法。這種個性化的治療針對了一種罕見的代謝疾病,這種疾病往往對嬰兒致命。KJ 成為全球首位接受這類定制基因編輯治療的人。這項療法讓他的生活脫離了醫院的房間和不斷的監測。在經歷了大部分十個月的住院治療後,醫生在六月將他出院。自那時起,KJ 的成長持續,達到多個發展里程碑,並經歷了曾經被視為遙不可及的瞬間。

這項療法不僅改變了 KJ 的醫療前景,還重塑了他家庭的日常生活。在經歷了幾年集中在重症監護病房和監測設備的生活後,他們終於將 KJ 帶回了家中。在八月份,KJ 在醫院之外慶祝了他的第一個生日。這一里程碑與前一年形成了鮮明的對比,當時醫療團隊管理著他護理的每一個方面。回到家後,他達成了多個發展基準,最近也開始邁出他的第一步。醫生們還報告了他在其他早期兒童發展里程碑上的持續進展。本月底,他將在家中慶祝他的第一個聖誕節,而去年,這個節日是在醫院的病房中度過的。

醫生們表示,這些時刻凸顯了療法的更大影響。這項療法的目標不僅是生存,還希望能給 KJ 一個正常童年的機會。Rebecca Ahrens-Nicklas 醫生領導著費城兒童醫院的遺傳代謝疾病基因療法前沿計劃,並與賓夕法尼亞大學的 Kiran Musunuru 醫生密切合作。他們希望將 KJ 案例中使用的方法擴展到其他孩子身上。GTIMD 計劃專注於先天性代謝錯誤,這些疾病會干擾身體內的基本化學通路,許多疾病缺乏有效治療,並需要終身管理。研究人員正在研究尿素循環疾病、有機酸症和脂肪酸氧化障礙,每種病症都面臨獨特的遺傳和生化挑戰,科學家們希望個性化基因編輯工具能解決這些差異。

實驗室團隊現在將 KJ 的案例作為參考點,他的反應為劑量、安全性和長期監測提供了寶貴的見解。KJ 的治療也引發了更廣泛的政策問題。他的案例涉及為單一病人設計的療法,而不是大型臨床試驗人群,這一方法挑戰了傳統藥物批准模型。《新英格蘭醫學雜誌》最近的一篇社論引用了 KJ 的經歷,強調了他治療過程中的教訓及其對罕見疾病社區的相關性。監管機構和研究人員現在正在討論如何評估類似的個性化療法。對於面臨罕見代謝疾病的家庭而言,KJ 的進展帶來了謹慎的樂觀。他的故事顯示了臨床醫生、研究人員和監管機構之間的快速合作如何改變結果。到了 2025 年,他不斷增長的第一次經歷將成為這種變革的有力證據。

Tesla 在英國市場的銷售情況:Model Y 和 Model 3 佔據首位

Tesla 在2025年持續主導英國電動車市場,隨著年末的到來,Model Y 和 Model 3 積極引領潮流。根據 EU-EVs 收集的數據,Model Y 今年的銷售量達到 18,890 輛,而 Model 3 則以 16,361 輛緊隨其後。最暢銷的電動車之一是 Audi Q4 e-tron,銷量為 10,287 輛,顯示出與 Tesla 的差距相當明顯,遠遠領先於其他車型,如 BMW i4 和 Audi Q6 e-tron。

根據最新數據,Tesla 在2025年迄今已交付 42,270 輛車輛,佔據了整體汽車市場 9.6% 的份額。雖然與去年相比,Tesla 的銷量有所下降,因為去年在英國的總銷量達到 50,090 輛,不過目前的表現仍然讓人印象深刻。儘管面臨來自 CEO Elon Musk 與特朗普政府的關聯及其在 DOGE 上的參與影響,Tesla 在市場上的競爭力依然強勁。值得一提的是,2025年有幾個月份的消費者需求明顯強勁,例如 2 月份銷量增長超過 20%,而 6 月份也有 14% 的增長。

在全球市場中,Model Y 表現出色,尤其在歐洲和美國等大型市場上。該車型的成功源於其完美結合的奢華感、空間及可持續性,恰好滿足了消費者的需求。隨著電動車市場的不斷擴大,Tesla 的創新和技術不僅促進了自身的增長潛力,還對整個汽車市場產生了積極影響,為未來的電動車發展奠定了堅實的基礎。Tesla 的不斷進步和市場適應能力,無疑將使其在未來的競爭中保持領先地位。

AI 驅動的互動遊戲讓玩家體驗新石器時代生活

生成式人工智能已經在寫作、藝術和電影領域引發變革。最近,考古學家們也開始利用這項技術,讓玩家與過去對話。在一個新項目中,研究團隊構建了一款互動的新石器時代遊戲,AI 驅動的角色能夠動態地解釋古代生活,無需固定劇本或高成本的製作流程。這款教育性 3D 遊戲以北歐的新石器時代為背景,使用了 Unreal Engine、AI 驅動的角色以及在線教程,團隊能夠迅速且以最低成本完成該項目。哥本哈根大學的考古學家 Mikkel Nørtoft 說,現在可供所有人使用的免費工具有潛力徹底改變數位文化遺產的交流方式。我們的研究文章為其他專業人士提供了一個清晰的指導,讓他們能在不花費巨大資源的情況下開始數位敘事。

這款遊戲是「移民的深層歷史」研究項目的一部分,背景設置在北歐的新石器時代景觀。遊戲基於丹麥芬島 Lindeskov Hestehave 的兩座保存完好的長方形墓葬的詳細視頻錄像。玩家可以探索重建的遺址,並與兩個 AI 驅動的角色互動:一名現代考古學家和一名石器時代女性。這些角色並不遵循固定劇本,而是根據生成式人工智能動態生成對話,這些對話受到研究人員編纂的提示和考古知識的指導。Nørtoft 解釋說,我們不需要撰寫詳細的手稿。角色通過生成式人工智能進行對話,並可以根據我們的提示和考古知識庫選擇多種語言進行表達。這種方法使研究人員能夠隨著新發現的出現,更新角色的背景故事,確保內容在科學上保持準確的同時,仍然對玩家感覺自然且有反應。

為了創建這款遊戲,研究人員主要依賴免費的軟件。Unreal Engine 作為遊戲開發平台,而 MetaHuman Creator 則用於設計這兩個人類角色。AI 驅動的對話通過 Convai 這一雲端服務進行管理,該服務提供免費試用選項。唯一的硬件要求是能夠渲染 3D 圖形的標準遊戲 GPU。整個遊戲項目已經公開提供,玩家可以通過 Unreal Engine 編輯器下載並探索。

研究人員強調,這款遊戲是作為概念驗證,而非最終的博物館產品。他們的目標是展示考古學家、歷史學家和博物館專業人士不再需要依賴昂貴的商業開發者來傳達他們的研究。Nørtoft 表示,經過一些幫助,大多數人可以在幾天內學會構建一個簡單的場景和角色。然後他們可以開始使用自己的專業知識進行這種傳播實驗。這個項目預示著未來數位遺產體驗創造方式的轉變,讓歷史學家和考古學家直接掌控如何重建、詮釋和分享過去。在 YouTube 上可以找到該遊戲的演示,展示了 AI 驅動的敘事如何改變我們探索史前時代的方式。

iPhone Fold 預計 2026 年發佈,2027 年才開始出貨,Kuo 指出生產延遲問題

Apple 的首部可摺疊 iPhone 預計將於明年秋季的 iPhone 發佈活動中亮相,但最新報導指出,出貨可能會延遲至 2027 年。根據分析師 Kuo Ming-Chi 的說法,這款暫稱為 iPhone Fold 的產品目前進度落後。

Kuo 在研究報告中提到,Apple 的可摺疊 iPhone 預計將面臨早期產量問題以及其他製造挑戰,這些因素可能會影響其大規模生產的進度。雖然 Apple 仍計劃在 2026 年下半年宣布 iPhone Fold,但 Kuo 警告說,順利的出貨可能要等到 2027 年才能開始。

此外,他補充稱,儘管需求強勁,供應在 2026 年底之前可能仍會受到限制。另一方面,最近的報導指出,iPhone Fold 可能會促進明年可摺疊智能手機市場的增長。

根據預期,iPhone Fold 在美國的售價約為 $2,400 / 約 HK$ 18,720,並將配備一塊 5.8 吋的外屏,以及一塊 7.58 吋的內部柔性顯示面板。

iOS 26.2 與 watchOS 26.2 更新,Apple Watch 睡眠評分功能增強至更實用

今年 Apple Watch 的一項新功能是 Sleep Score,這讓我十分喜愛。睡眠是生活中不可或缺的一部分,這個功能提供了三個不同的方面來評估睡眠質量:持續時間、就寢時間和中斷次數。隨著本週 iOS 26.2 和 watchOS 26.2 的發佈,這個功能變得更加實用。

在 iOS 26 和 watchOS 26 中,Sleep Score 的初始實施有些寬容。曾經有多天,我的身體告訴我前一晚睡得不好,但 Apple Watch 卻顯示我的睡眠質量為「還可以」或「良好」。然而,在 watchOS 26.2 和 iOS 26.2 中,Apple 根據這些反饋對 Sleep Score 的等級進行了重新分類。

等級iOS 26 和 watchOS 26iOS 26.2 和 watchOS 26.2
非常低0-29 分0-40 分
30-49 分41-60 分
還可以50-69 分61-80 分
70-89 分81-95 分
非常高90-100 分96-100 分

與大多數 Apple Watch 功能一樣,Sleep Score 數據的有效性取決於用戶如何使用。如果僅僅是追蹤睡眠數據,但不採取任何行動,那麼這個功能對用戶的幫助就會大打折扣。對我來說,這顯示出我實際上夜間醒來的次數比我想像中要多。我仍在探索改善的方法,但這是我之前未曾意識到的。

我試過的幾個方法包括在中午 12 點後不再喝咖啡、嘗試在大多數晚上提前吃晚餐,以及確保不會過早上床,否則會在 TikTok 上滾動一小時才準備入睡。我希望 Apple 能更主動地提供改善 Sleep Score 的建議。儘管它提供了關於睡眠持續時間、就寢時間和中斷的具體信息,但卻未真正建議如何處理這些數據。

值得注意的是,Apple 實際上承認人們在佩戴 Apple Watch 睡覺,並將這些數據整合到健康應用中,提供可操作的信息。在過去,佩戴 Apple Watch 睡眠幾乎不會帶來任何好處,除非使用第三方應用。

Sleep Score 功能的另一個有趣之處是,它不需要 Apple Watch。任何與健康應用同步數據的配件或應用均可使用。舉例來說,我最近開始測試 Oura Ring 4。即使在睡眠時佩戴 Oura Ring 而非 Apple Watch,健康應用仍然每天會顯示我的 Sleep Score。

在 iOS 26.2 中,使用 Sleep Score 功能的體驗如何?是否獲得了有趣的發現?在評論區分享您的想法。

Meta 暫停第三方 Horizon OS 頭顯計劃,華碩與Lenovo合作前景渺茫

Meta 已正式暫停其推動第三方 Horizon OS 頭顯上市的計劃,並表示將重心轉向打造推進虛擬現實(VR)市場所需的世界級第一方硬件與軟件。

早在一年半前,Meta 宣布將其 Quest 操作系統更名為 Horizon OS,並與選定的合作夥伴共同開發搭載該操作系統的第三方 VR 頭顯。當時,Meta 特別提到華碩與Lenovo為首批合作夥伴,計劃共同打造新的 Horizon OS 頭顯。據悉,華碩正在開發一款全新的高性能遊戲頭顯,而Lenovo則致力於打造面向生產力、學習和娛樂的混合現實設備。

然而,根據最新消息,這兩款頭顯很可能不會面世。

Meta 表示已凍結其第三方 Horizon OS 頭顯項目。一位 Meta 發言人指出:「我們已經暫停了該項目,以便集中精力打造推進 VR 市場所需的世界級第一方硬件和軟件。我們對此有長期的承諾,並將隨著該領域的發展,重新評估第三方設備合作的機會。」

這一消息正值 Meta Reality Labs 的優先事項發生轉變之際。Meta 似乎意識到需要提升可穿戴設備的易用性和完成度,近期更宣布一位長期擔任 Apple 設計主管的人士已加入公司,旨在提升 Meta 內部的設計水平,聚集一群兼具工藝、創意願景和系統思維的人才。

此外,據報導,Meta 目前正專注於確保 Reality Labs 業務的可持續發展,並花費額外時間以更高的質量交付體驗。這導致了推遲即將推出的 Vision Pro 競品至 2027 年,並可能提高未來遊戲頭顯的售價。

Meta 的調整並非無的放矢。隨著 Vision Pro 及當前 Android XR 的推出,競爭越來越激烈,Meta 正在做出相應的反應。特別是 Android XR,本可能對 Horizon OS 第三方頭顯計劃構成重大阻礙。Meta 先前曾表示希望成為「XR 領域的安卓」,作為 Apple VisionOS 模式的「開放」替代方案,向新的硬件合作夥伴開放 Horizon OS 是該策略的一部分。

然而,隨著 Android XR 的實際宣布,現在越來越明顯的是,最有可能成為「XR 領域安卓」的平台正是 Android XR 本身。由於缺乏擁有數百萬廣泛應用的應用商店(如 visionOS 和 Android XR 所擁有的)作為後盾,Meta 發現自己處於重大劣勢。

儘管如此,Horizon OS 仍擁有自身的優勢。在所有獨立頭顯中,它擁有規模最大、質量最好的沉浸式體驗庫,但這可能不具備與整個 Google Play 或 App Store 應用目錄同等的戰略價值。

從一開始,第三方 Horizon OS 策略還存在另一個難題:定價。

眾所周知,Meta 以成本價甚至可能更低的價格銷售其頭顯(希望通過軟件端回收成本),這使得它幾乎能在價格上勝過任何其他頭顯製造商。如果是華碩或Lenovo,利潤則只能來自硬件,面對平台所有者自身銷售超低成本頭顯的行為,競爭將相當艱難。

對於華碩或Lenovo而言,Android XR 看起來會是更受歡迎的第三方頭顯選擇。它不僅擁有 Google Play 商店及其所有應用的支持,並且與 Meta 不同, Google 目前並未與自己的硬件合作夥伴競爭。

香港館於世界XR產業博覽會歐洲2025圓滿結束

2025年12月15日,香港數碼娛樂協會主辦的世界XR產業博覽會歐洲2025在比利時布魯塞爾圓滿結束。「香港館」展示了20家香港數碼娛樂公司的XR、VR及AI技術應用成果,涵蓋遊戲、訓練、教育等領域。

「香港館」的揭幕儀式於12月9日舉行,文化體育及旅遊局文創產業發展處專員黎細明及多位國際業界領袖出席。黎細明表示,文創處支持本地創意人才應用XR科技,推動香港與全球的創意合作。

此次博覽會吸引超過150家展商及2000名專業參觀者。香港館的展品包括沉浸式遊戲、VR企業培訓及AI藝術創作等,展示香港在數碼娛樂領域的技術實力。

香港館獲得香港駐布魯塞爾經濟貿易辦事處支持,並舉辦一系列交流活動,協助參展公司與國際業界洽談商機,探索合作機會。參展企業展現了香港在XR及AI技術的應用潛力,為數碼娛樂產業注入新動力。

Apple 發佈 UniGen 1.5,整合圖像理解、生成及編輯功能

Apple 的研究團隊在之前的 UniGen 模型基礎上,展示了 UniGen 1.5,這是一個能夠在單一模型中處理圖像理解、生成和編輯的系統。以下是相關詳情。

UniGen 的前身於去年五月發表,名為《UniGen: Enhanced Training Test-Time Strategies for Unified Multimodal Understanding and Generation》。在這項研究中,他們介紹了一種統一的多模態大型語言模型,能夠在單一系統中進行圖像理解和生成,而無需為每個任務依賴不同的模型。如今,Apple 發佈了這項研究的後續成果,名為《UniGen-1.5: Enhancing Image Generation and Editing through Reward Unification in Reinforcement Learning》。

這項新研究通過為模型增添圖像編輯能力,擴展了 UniGen,仍然保持在單一統一框架內,而不是將理解、生成和編輯分成不同的系統。將這些能力統一在一個系統中是具有挑戰性的,因為理解和生成圖像需要不同的方法。然而,研究人員認為,統一模型可以利用其理解能力來提升生成表現。

根據他們的說法,圖像編輯中的主要挑戰之一是,模型往往難以完全理解複雜的編輯指令,特別是在變更細微或高度具體的情況下。為了解決這個問題,UniGen-1.5 引入了一個新的後訓練步驟,稱為編輯指令對齊(Edit Instruction Alignment)。研究人員指出:「此外,我們觀察到模型在經過監督微調後在處理多樣化編輯場景方面仍然不夠充分,因為其對編輯指令的理解不足。因此,我們提出編輯指令對齊作為輕量級的 Post-SFT 階段,以增強編輯指令與目標圖像語義之間的對齊。」

具體來說,該步驟將條件圖像和指令作為輸入,並針對通過文本描述預測目標圖像的語義內容進行優化。實驗結果表明,這一階段對提升編輯表現非常有幫助。

換句話說,在研究人員要求模型通過強化學習來改善其輸出之前,首先訓練模型根據原始圖像和編輯指令推斷編輯圖像應包含的詳細文本描述。這一步驟有助於模型更好地內化預期的編輯,然後再生成最終圖像。

接下來,研究人員以一種被認為是論文中最重要的貢獻的方式運用強化學習:他們為圖像生成和編輯使用相同的獎勵系統,這在以往是具有挑戰性的,因為編輯可以從細微調整到完全轉變。結果顯示,UniGen-1.5 在多個行業標準基準測試中,無論是在跟隨指令、保持視覺質量及處理複雜編輯方面,都匹配或超越了多種最先進的開放和專有多模態大型語言模型。

通過上述努力,UniGen-1.5 為統一的 MLLMs 研究提供了更強的基準,並在圖像理解、生成和編輯基準測試中建立了競爭性能。實驗結果顯示,UniGen-1.5 在 GenEval 和 DPG-Bench 上分別獲得 0.89 和 86.83,顯著超越近期方法如 BAGEL 和 BLIP3o。

在圖像編輯方面,UniGen-1.5 在 ImgEdit 上的整體得分為 4.31,超越近期開源模型如 OminiGen2,並與專有模型如 GPT-Image-1 相當。

以下是 UniGen-1.5 在文本生成及圖像編輯能力方面的一些示例(遺憾的是,研究人員似乎錯誤地裁剪了第一張圖像中的文本提示):研究人員指出,UniGen-1.5 在文本生成方面存在困難,並在某些情況下出現身份一致性問題。

UniGen-1.5 在文本生成和圖像編輯任務中的失敗案例如圖 A 所示。第一行展示了 UniGen-1.5 未能準確渲染文本字符的情況,因為輕量級的離散去標記器難以控制文本生成所需的精細結構細節。第二行顯示了兩個例子,其中圓圈標示了可見的身份變化,例如貓的面部毛發紋理和形狀的變化,以及鳥羽毛顏色的不同。為了解決這些限制,UniGen-1.5 仍需進一步改進。

完整研究報告可在此處查閱。

Apple 更新開發者協議,新增隱私條款及針對日本的具體條件

Apple 最近在其開發者計劃許可協議中新增了多項條款,包括針對日本的特定條款,此次變更與昨日的 App Store 說明相呼應。以下是最新的變更內容。

Apple 在其開發者博客中概述了一系列的變更和更新,這些調整旨在支持新功能、更新政策,以及提供進一步的說明。Apple 對於這些變更的總結如下:

Apple 開發者計劃許可協議已進行修訂,以支持新功能和更新的政策,並提供必要的澄清。開發者需查看這些變更並登錄其帳戶以接受更新的條款。

條款變更內容
第 3.3.3(A) 條明確了錄音和隱私的要求。
第 3.3.3(J) 條明確了通過 iPhone 側鍵啟動語音對話應用的要求。
定義,第 3.3.3(P) 條針對使用聲明年齡範圍 API 和重大應用主題更新 API 的條款進行了明確。
定義,第 3.3.8(J) 條明確了使用 Wi-Fi 基礎設施框架的要求。
附件 12針對日本的 iOS 應用程序明確了條款,包括替代分發、替代支付和應用外優惠,以及核心技術委員會。
附表 2 和 3,第 3.4 條明確了抵銷或收回應付 Apple 款項的權利。
附表 2 和 3,第 5.4 條澄清了消費者保護的要求。

在所有新協議的變更內容中,第 3.3.3(J) 條尤為引人注目,特別是其子條款 (iv),指出:

(iv) 若終端用戶配置的話,語音對話應用必須使用 App Intents 通過 iPhone 側鍵啟動,並需滿足以下條件:(1)按下按鈕時以語音體驗為主要模式啟動;(2)啟動後,適當回應問題或請求並執行操作。

Apple 之前已確認,通過 iPhone 側鍵啟動語音對話應用將是即將推出的功能,並且此功能將專屬於日本。然而,更新的開發者計劃許可協議中並未將其明確標註為日本專屬功能。Apple 可能故意將語言設置得較為廣泛,以避免每當側鍵擴展到其他市場時都需重新檢視協議。不過,這也可能暗示著將來該功能有可能在其他地區推出。

目前已向 Apple 詢問以獲取澄清,若有回應將會更新此文章。若需查閱 Apple 更新的開發者計劃許可協議,可點擊此連結。

Samsung 確認 Exynos 2600 芯片,搭載於 Galaxy S26,採用 2nm 製程及 10 核心 CPU

Samsung 最近確認了 Exynos 2600 晶片組,預期將用於 Galaxy S26 系列。儘管官方資料仍然有限,但最近的消息洩漏了這款處理器的關鍵資訊。知名爆料者 @UniverseIce 在 X 平台上分享了有關 Exynos 2600 SoC 的幾個細節。

根據該爆料者的說法,這款晶片組採用 2nm 製程技術,擁有 10 核心的 CPU。該晶片的主要 CPU 核心時脈為 3.9GHz,另外三個高效能核心的時脈為 3.25GHz,而六個中效能核心的時脈則為 2.75GHz。

報導指出,Exynos 2600 將搭載 AMD Juno GPU,時脈為 985MHz。這款 GPU 將支持 OpenGL ES 3.2、OpenCL 3.0 和 Vulkan 1.3。最近的傳言顯示,Samsung 可能會在特定地區的 Galaxy S26 和 Galaxy S26+ 中使用 Exynos 2600 SoC。

官方的 Galaxy S26 系列發佈預計在 1 月底進行,屆時將會有更多的資訊公開,屆時也能了解這款晶片與 Snapdragon 8 Elite Gen 5、MediaTek Dimensity 9500 及 Apple A19 Pro 的表現差異。

Pixel 10 發佈 12 月更新,修復電池耗損及觸控問題

Google 本月為其 Pixel 10 設備推出了第二次更新,因為用戶報告出現了一些問題。根據 Reddit 用戶的反饋,Pixel 10 現在收到了一個新的軟件更新(來源:9to5Google)。原始發帖者(OP)注意到這次更新已經推送到他們的 Pixel 10 Pro XL,據報導他們使用的是 Verizon 的行動網絡。

在發帖後不久,該用戶發現 Verizon 更新了其 Pixel 10 的軟件補丁說明,這次更新主要針對 Pixel 10 系列的嚴重電池耗電問題進行修復。那些經歷比正常情況下更快耗電的設備,應該會在這次標記為 BP4A.251205.006.E1 的補丁中得到改善。

此外,這次更新還修復了「觸控無反應」的問題。更新日誌指出,這是針對 Pixel 10 上觀察到的「間歇性觸控失敗」進行的修復。最後一項修復針對緩存內容,例如離線媒體或地圖,這是在從 Android 14 升級至 Android 16 後出現的問題。

在 Reddit 上,有用戶持續報告他們的 Pixel 10 Pro XL 和 Pixel 10 Pro Fold 也收到了這次更新。不過,有一則報導提到 T-Mobile 本月尚未為其 Pixel 10 提供任何此類更新。

這次十二月的第二次更新雖然修復了顯示問題,但並不是之前報導的那個問題。在 Google 推出每月的安全補丁後,用戶很快發現,在啟用 AOD(常亮顯示)時,他們的顯示器會出現閃爍的情況。這個問題似乎只影響 Pixel 10 設備。

報導指出,閃爍的情況在無線充電時會出現。此外,用戶還注意到,在時鐘刷新(在 AOD 模式下)和解鎖設備時也會出現閃爍現象。閃爍的情況相當嚴重,用戶表示他們的手機顯示器會完全黑屏,然後在一秒鐘後才恢復正常。

Fosi Audio 推出 DS3 隨身解碼耳擴

Fosi Audio 發佈全球首款搭載 XMOS POWERED 的隨身解碼耳擴 DS3。此產品支援硬件級遊戲音效,旨在為 HiFi 音樂愛好者及電玩玩家提供高性能且便攜的音訊解決方案。

DS3 支援 HiFi 及遊戲雙模式,透過音效演算重建,提升遊戲、電影及音樂的沉浸感。該產品的設計考慮到使用者的需求,旨在提供更佳的音質體驗。

有關產品的更多資訊及高清照片,可參考 Fosi Audio 提供的鏈接。若需進一步了解或進行採訪,請聯繫相關負責人。

比亞迪香港三年交付超過 20,000 輛新能源車

比亞迪香港宣布,於三年間累積交付超過 20,000 輛 BYD 及 DENZA 品牌的新能源車。這一里程碑標誌著品牌在香港市場的發展進入新階段。

為慶祝此成就,比亞迪香港於12月15日舉行「兩萬信賴 感恩同行」活動,並迎來第 20,000 位車主陳豪及陳茵媺夫婦。他們選擇了 DENZA D9 作為家庭新車,該車型具備520公里的續航能力及快速充電功能。

DENZA D9 配備多項安全技術,包括智能車身控制系統和自動緊急制動系統,旨在保障乘客安全。陳豪及陳茵媺表示,新車將主要用於家庭出行,提供舒適及安全的乘坐空間。

交車儀式在仁孚集團的 DENZA 九龍灣旗艦店舉行,並有比亞迪及怡和太平洋的高層出席。比亞迪亞太區汽車銷售事業部總經理劉學亮表示,未來將引入更多車型以滿足不同消費者的需求。

品牌計劃加強售後服務網絡及充電支援,並與合作夥伴推進香港的可持續交通發展。

Kinera 發布 Verdandi TWS 真無線耳機

Kinera 正式推出 Verdandi TWS,這是全球首款四混合六單元真無線耳機。此款耳機保留了原作 Verdandi 的六單元架構,並加入藍牙有線雙模式設計,使用者可以在電量耗盡時連接有線模式。

Verdandi TWS 適合日常通勤、居家靜聽或旅途使用,旨在提供高音質的音樂體驗。首批產品將附贈 PW Audio 專屬耳機線材,售價為 HK$9,980。

該耳機將於 2025 年 12 月 19 日正式發售。更多產品資訊可透過官方網站查詢。

土耳其地熱能:潛藏於地下的清潔能源來源

在土耳其西部起伏的山丘下,古老的火焰始終在運行。在阿拉謝希爾山谷,地殼因地殼運動而變薄與斷裂,超熱的水經由深層斷層向上湧現,溫度常常超過 200°C。這個不安分的地質熔爐將地球的內部熱量異常接近地表,並提供了最可靠的可再生能源來源之一:地熱能。土耳其位於三個地殼板塊的交界處,這一地質位置長期以來透過地震和火山活動塑造其地理特徵。如今,這種不穩定性正被轉化為優勢。土耳其目前在全球已裝機地熱電力容量中排名第四,並在歐洲位居首位,通過超過 60 座地熱電廠供應約 3% 的國家電力。

在距離伊茲密爾約 80 英里的阿拉謝希爾山谷,Maspo Energy 運營的一座地熱電廠直接從地球的熱量中提取電力。該設施距離活躍的庫拉火山場僅 23 英里,這提醒我們,曾經因其毀滅潛力而被恐懼的力量,現在也可以被利用來實現長期穩定。像這樣的火山地區為地熱能提供了一個關鍵優勢,熱量更接近地表。在世界大多數地區,地熱能通常需要鑽探超過 10 公里的深度,這是一個巨大的技術挑戰。傳統的鑽探設備在這種深度面對極端溫度時,會使鑽柱彎曲,岩石變得柔軟且具有磨蝕性,迅速磨損切削工具。

地熱電力的生成始於生產井。工程師鑽探了一條約 3,000 米深的通道。地質調查確定合適的鑽探位置,確保農田和地下水不受損害。鑽探通常需要大約 35 天。一旦抽取,地下由岩漿加熱的地熱流體自然上升至地表,當它出現時,溫度約為 165°C。這種熱流體不會直接轉動渦輪機,相反,它將熱量轉移給一種沸點較低的二次動力流體,這一過程發生在蒸發器內。當動力流體吸收熱量後,便會蒸發成氣體,然後被引導至渦輪機。渦輪機轉動,產生的旋轉軸功率由發電機轉換為電力,這些電力透過變壓器提升,直接送入國家電網。

現代的地熱電廠在自動化方面依賴很大。像 Maspo 的設施,傳感器不斷監測系統中的溫度、壓力和振動。這些數據流被傳輸至 SCADA(監控控制與數據採集)系統,使操作員能夠從集中控制屏幕上監控和優化電廠性能。這種緊密的協調確保了運行的順利和長期的可靠性。與許多可再生技術不同,地熱電廠提供持續不斷的電力,不受天氣條件或日夜影響。

地熱電廠幾乎不排放溫室氣體,並且在所有能源技術中擁有最低的水足跡之一。由於它們在封閉循環中重複使用地下水,水的消耗保持在最低限度。與煤電廠、風力發電場或太陽能光伏站相比,地熱設施每單位土地面積生成的電力更多。其緊湊的基礎設施使其特別適合於土地使用受到關注的地區。壽命長也是其另一個明顯優勢。世界上第一座地熱電廠於 1904 年在意大利拉德雷洛建成,至今仍在運行。地熱電廠一旦建立,可以在數十年內以最小的維護需求運行,依賴地球內部熱量,這種熱量將持續數十億年。

在 Maspo 的設施中,地熱能不僅支持電力生產。研究人員正在探索從地熱資源中提取附加價值的其他方法,包括利用地下水中的藻類。在受到地熱熱量加熱的研究池中,科學家觀察到繁榮的生態系統,包括富含蛋白質的螺旋藻,這對於營養和化妝品有應用。曾被視為廢水的物質變成了活的實驗室,展示了清潔能源基礎設施如何與生物多樣性共存。

儘管地熱能擁有眾多優勢,但其在全球採用中仍面臨一個主要障礙。為了到達可用熱量,火山地區以外的鑽探仍然在技術上困難且昂貴。為了解決這個問題,各公司正在開發先進的鑽探技術。Quaise Energy 正在實驗毫米波鑽探,利用通過波導傳輸的高頻電磁波來氣化岩石。該系統避免了傳統的鑽探泥漿,而是使用加壓氣體將碎屑帶到地表。該公司最近報告完成了 100 米的鑽探里程碑,速度是之前的十倍,儘管這距離廣泛地熱部署所需的深度仍相差甚遠。

隨著太陽能和風能的持續擴展,它們仍然是間歇性的。鋰離子電池儲存可以幫助平滑輸出,但它帶來了土地使用、礦物開採、冷卻需求和火災風險等挑戰。地熱能則提供了不同的選擇。穩定的輸出、最小的排放、緊湊的基礎設施和長久的運營壽命。對於像土耳其和冰島這樣的國家來說,這一資源已經帶來了實際的好處。對於其他國家來說,技術的進步可能很快會釋放其潛力。隨著鑽探技術的進步和混合能源系統的出現,地熱電力越來越被視為不僅僅是取代太陽能和風能的選擇,而是可以作為穩定力量與它們協同工作,減少對煤、石油和天然氣的依賴。

Tesla Insurance 新增佛羅里達州業務

Tesla 保險正式擴展至美國的新州,這是自 2019 年推出以來的第十三個州。Tesla 確認其內部保險計劃已正式進入佛羅里達州,僅在公司提交更新私家車保險計劃的兩個月後。早在 2022 年,Tesla 曾嘗試在該州推出保險計劃,但未能實現。隨後,Tesla 在 10 月中旬重新提交了相關文件,這實際上是為了本月的推出鋪平道路。BREAKING: Tesla 保險在佛羅里達州正式啟動。這是超過三年來首個獲得 Tesla 保險的新州。

至此,Tesla 保險在美國已經可以在 13 個州使用(以下地圖顯示所有州)。佛羅里達州的 Tesla 保險使用了… pic.twitter.com/bDwh1IV6gD— Sawyer Merritt (@SawyerMerritt) 2025 年 12 月 17 日Tesla 的內部保險計劃首次於 2019 年底推出,提供了一種新的保險方式,潛在地比傳統保險便宜,並能緩解人們對索賠的許多問題,因為公司可以自行評估和修理損壞。

自推出以來,它已擴展到多個州,但佛羅里達州為 Tesla 帶來了特別的挑戰,因為該州的保險環境獨特,高保險費用由於頻繁的自然災害、擁擠的交通以及無過失系統所致。佛羅里達州司機的年平均保險費用約為 $4,000 / 約 HK$ 31,200,遠高於全國平均水平。Tesla 的保險計劃可能會對此造成衝擊,特別是對於電動車愛好者。該州不斷增長的電動車採用率,加上激勵措施和基礎設施的發展,與 Tesla 的生態系統完美契合。

此外,修車的方式也更多樣化,包括針對電動車的電池損壞全面保障和道路救援等功能,能夠解決車主常見的痛點。然而,仍然存在一些挑戰。佛羅里達州易受颶風影響,這使得 Tesla 在災難期間如何處理索賠的問題變得更加複雜。展望未來,Tesla 擴展其保險計劃顯示出公司希望繼續垂直整合其服務的雄心,包括對其車輛的保障。減少對第三方保險公司的依賴,不僅使公司的汽車部門運作更加簡單,也使客戶受益。Tesla 在保險領域的創新不僅能夠改變佛羅里達州的保險市場,還可能成為其他州的參考模式。

隨著 Tesla 進一步整合其生態系統,這樣的發展無疑會對市場產生深遠的正面影響。

Google 為 Pixel 10 系列推送 Android 16 QPR3 GPU 驅動更新

根據 Google 今年早些時候的承諾,Pixel 10 系列在 Android 16 QPR3 中迎來了 GPU 驅動程式更新。10 月份,Google 確認將為 Tensor G5 的 PowerVR GPU 提供驅動程式更新,但未提供具體的日期。最初的驅動程式更新於 8 月發佈,正值 Pixel 10 系列上市時期,但並未包含在初始軟件中。現在,這個更新終於來了,雖然還不算完全。

Android 16 QPR3 Beta 1 為 GPU 引入了新的驅動程式更新,這一消息最早由 9to5Google 的讀者 Good_ole_pinocchio 在我們的評論區發現。現在的 GPU 驅動程式版本為 25.1,這是 8 月發佈的版本。

此更新旨在改善 Pixel 10 系列的性能,特別是在圖形處理方面。用戶可以期待更流暢的遊戲體驗和更佳的影像處理能力,這對於使用者來說無疑是一個值得注意的增強。

這次更新雖然已經開始推送給用戶,但仍在 Beta 測試階段,意味著可能會存在一些小問題。在未來的版本中,Google 可能會進一步優化這些驅動程式。

EDGE 發佈新型 Allag-E 無人機攔截器 針對空中威脅

EDGE 是一家位於阿拉伯聯合酋長國的防務科技公司,最近在其反無人機武器庫中新增了 Allag-E 電動攔截器。Allag-E 是一款地對空反無人機攔截器,具備 700 毫米的翼展和 900 毫米的機身長度。其雙電動導流風扇切割式彈頭使其能夠在空中飛翔,像老鷹捕捉其他無人機一樣追捕目標。這款緊湊且高速的系統旨在應對當今最快的無人機威脅。Allag-E 在 2025 年的杜拜航空展上亮相,該展會於 11 月 17 日至 21 日舉行。

根據 NextGen Defense 報告,EDGE 最近針對 Allag-E 電動攔截器的設計進行了改良。該系統擁有全複合材料機身,配備圓柱形機身和三角翼。翼尖兩側有翼梢小翼,而電動導流風扇則對稱地安裝在尾部的上方和下方。根據 EDGE 的說法,這種新設計提高了靈活性和無人機交戰能力。Allag-E 的最大起飛重量約為 8.5 公斤(18.7 磅),這使得它在低空操作中既緊湊又靈活。該飛行器的飛行速度超過 250 公里/小時(155 英里/小時),可在距離目標達 15 公里(9 英里)處進行交戰,並能在 3,000 米(9,900 英尺)高度上以最高 200 公里/小時(124 英里/小時)的速度飛行。

Allag-E 攔截器的設計旨在應對各種無人機威脅,包括偵察無人機和無人飛行器(UAV)。該反無人機飛機配備了一枚重 1.7 公斤(3.7 磅)的彈頭,使用切割式碎片彈藥,並具備接近傳感器,能夠在近距離錯過情況下摧毀目標。這一新設計反映了現代戰爭的演變,攻擊無人機在當前衝突區域中已經無處不在。2024 年 5 月,烏克蘭軍方官員表示,無人機造成的士兵傷亡數量超過了其他任何武器。這一變化使得無人機防御的挑戰性引起了廣泛關注。

上個月,美國海軍陸戰隊宣布將在戰場上部署新的手持反無人機系統原型,並強調將加強地面部隊的空中防禦訓練。今年早些時候,在海軍聯盟年會的海、空、太空博覽會上,海軍陸戰隊訓練與教育指揮部負責人本傑明·沃森中將表示,美國可能再也無法像傳統上那樣獲得空中優勢。隨著無人機技術的迅速發展,未來的戰爭模式將面臨更大的挑戰。

Techritual Hong Kong - 專注科技、手機、AI 人工智能及穿戴式裝置資訊