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B4travel 中澳日韓台泰 無限上網數據卡,穩定流暢

根據測試,B4travel 中澳日韓台泰 無限上網數據卡喺多個亞洲國家使用下,平均下載速度達到 100Mbps,比同類產品平均水平高 20%。在日本、韓國等地,連續使用期間的網絡覆蓋率達 97%,用戶反饋表示連接穩定,無明顯延遲。

呢張卡支援 5G 網絡,並且無需實名認證,使用上十分方便。用戶只需抵達目的地後插入上網卡並打開漫遊即可自動啟用。熱點分享功能亦允許同時連接多部設備,滿足不同需求的用家。

從技術角度睇,B4travel 中澳日韓台泰 無限上網數據卡喺速度同穩定性方面表現出色,但考慮到 FUP 用量後可能限速,仍有改善空間。整體數據表現顯示,這款卡適合經常出行的用戶,提供穩定的網絡體驗。使用博客專屬優惠碼 KERBB 可以享受 5% 折扣,令產品更具吸引力。


B4travel 中澳日韓台泰 無限上網數據卡
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價格:售價 HK$168.00
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火箭發射受天氣影響,風雲變幻可致發射延遲

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儘管火箭擁有強大的推進力,但仍然受到大氣條件的影響。發射載具可以承受數百噸的推力、與太陽表面相當的高溫,以及類似小地震的震動;然而,風吹的變化或帶電雲層的出現都可能使發射延遲。天氣不僅是發射的背景,更是影響任務安全的重要變數。每次火箭發射都涉及大氣電場、風速、溫度和濕度等多種因素的複雜交互作用。

每個因素都有其在「發射確認標準」中的相應條目,這是一份決定倒計時是否繼續的清單。或許最具戲劇性的天氣危害是雷電,無論是自然產生還是人為觸發。火箭的金屬機身和被電離的排氣流形成了一條導電路徑。如果火箭升入帶電雲層,甚至可能會觸發雷電。1969年NASA的第二次登月任務Apollo 12幾乎因為這個原因而中斷,當時其土星五號火箭在發射後不久就遭到雷擊。

這次近乎災難的事件促使NASA制定了雷電發射確認標準,這些標準至今仍然在使用。根據這些規定,任何火箭不得在延伸至零度以下的雲層中發射,或在有降水的雲層附近進行發射,亦不得在最近雷電的定義半徑內發射。範圍氣象官使用場地感應器和雷達監測電場強度,以評估雲層類型和運動。

在這個網絡中,只要出現一次「不適合發射」的讀數,發射就可能被暫停,即使地面上的天空是晴朗的。然而,電力因素只是整個問題的一部分。高層風速可能是最穩定的限制因素。火箭在低層大氣中迅速加速,這裡的風速隨高度而劇烈變化。這種變化被稱為風切變,會在火箭的結構上產生彎曲和扭轉的力量。過多的風切變可能超過設計限制,或使火箭偏離預定航道。

為了防範這種情況,氣象學家在每次發射前會釋放氣象氣球,以繪製整個氣流層的風速和方向。獲得的數據會即時輸入到軌道模型中,以確定火箭是否能安全地通過每一層空氣。地面風同樣重要,尤其是對於如SpaceX的Falcon 9這類高大纖細的發射載具,它們在飛行的最初幾秒鐘內必須保持穩定。發射平台上的強風可能導致過大的側壓,或使指導控制的餘量變得過於緊湊,無法確保安全。

溫度和濕度也增加了進一步的複雜性。極端低溫會影響推進劑的壓力和硬體性能;高濕度在液態氣體冷卻周圍空氣時可能導致結冰;而濃密雲層或大雨可能攜帶超冷液滴或冰晶,這些都可能損害感應器或光學設備。降水還預示著不穩定的氣流,這可能與火箭的空氣動力學產生不可預測的相互作用。

這些條件都是決定天空是否可以發射的更大系統的一部分。SpaceX、NASA和美國太空部隊都根據數十年的數據維持詳細的氣象模型和標準。發射的決策並非憑直覺,而是基於數據:風速閾值、電場測量、雲頂高度和雷電距離。因此,當聽到任務因「天氣」而被取消時,實際上很少是因為金屬上的雨滴,而是因為在海岸上方隱形層中展開的物理現象:三萬英尺的橫風、帶電雲層中的冰晶,或微妙的風切變可能使火箭的飛行路徑偏離危險的一度。

最終,天氣並不是敵人,而是平衡者。它提醒工程師和飛行指揮官,太空飛行並不僅僅是從點火開始,而是從空氣本身開始。儘管火箭似乎能夠違反重力,但它仍然必須聽從天空的指揮。直到天空平靜下來,地球上最強大的引擎必須靜待。

Google 搜尋 AI 模式升級:全新對話式搜尋體驗解析

Google 搜尋中的 AI 模式徹底改變了使用者處理複雜查詢、比較產品和回顧過去研究的方法。這個模式不再僅僅顯示一系列的連結,而是利用 Google 最新的 Gemini 2.0 模型生成對話式的、具上下文意識的回答,並允許使用者透過後續問題或圖片深入挖掘資訊。這次升級讓研究、購物和決策過程變得更具互動性和效率,讓使用者能夠更輕鬆地找到所需的信息。

Google 的 AI 模式是什麼?

AI 模式是一項實驗性功能,為 Google 搜尋帶來了類似聊天機器人的體驗。與傳統搜尋結果返回的連結列表不同,AI 模式會利用先進的推理技術分析查詢,並提供詳細的對話式回答。這項功能由 Gemini 2.0 驅動,這是 Google 最新的多模態 AI,能夠處理文字、語音及圖片,從而理解使用者的意圖。這個模型從 Google 的購物圖譜、知識圖譜和實時網頁來源獲取數據,因此回應是最新且可行的。

AI 模式的一個重大轉變在於它如何處理多步驟或細微的問題。例如,使用者可以要求比較幾個產品,提出具體限制的建議,或者上傳照片以識別物品並獲取購買選項。系統會將信息組織成清晰的摘要、視覺卡片和可行的連結,讓使用者能夠以更少的步驟從研究轉向行動。

如何訪問 Google AI 模式

第一步:最有效的方式是通過 Google 搜尋實驗室嘗試 AI 模式。訪問 Labs 並使用 Google 帳戶登錄。對於年滿 18 歲的美國用戶,現在已經不再需要候補名單,因此可以立即啟用 AI 模式。

第二步:在桌面電腦上,打開 google.com/aimode 或前往標準 Google 首頁,輸入問題,然後選擇搜尋框下方的 AI 模式標籤。這將啟動新的對話界面。

第三步:對於手機使用者,請下載或更新 Google 應用程式於 Android 或 iOS。在應用程式的主屏幕上,點擊搜尋框下方的 AI 模式圖標。這樣可以獲得完整的體驗,包括圖片上傳和語音查詢。

使用 AI 模式:文字、語音和圖片

文字查詢:在屏幕底部的 AI 模式欄位輸入問題。可以要求解釋、比較或建議。AI 會生成詳細的回答,並經常建議後續問題以精煉搜尋。

語音搜尋:點擊 AI 模式欄位中的麥克風圖標,然後語音提問。這對於免提搜尋或想要詢問複雜的多部分問題而不需要打字時非常有用。

圖片搜尋:在 Google 應用程式中,點擊搜尋框中的 Lens 圖標以上傳照片或拍攝圖片。AI 模式會分析圖片並提供相關信息,例如識別產品、地點或物體,並提供直接的購買連結或了解更多信息的途徑。

主要功能和改進

AI 模式引入了幾項新功能,增強了搜尋體驗:

  • 對話式後續問題:可以提出後續問題以深入探討或澄清細節,AI 模式會保留之前查詢的上下文。
  • 視覺卡片:對於本地商業和產品,AI 模式會顯示帶有評分、評論、實時價格、照片和可用性的卡片,方便使用者比較選項並採取行動。
  • 會話歷史:在桌面上,左側面板會列出之前的 AI 模式搜尋。使用者可以回顧、繼續或轉向新的研究而不需重新開始。
  • 多模態輸入:可以使用文字、語音或圖片進行搜尋,AI 會根據格式解釋問題。
  • 可靠來源:每個回應都包含高質量網頁來源的連結,使用者可以驗證信息並探索多個觀點。

這些特性通過減少收集、比較和行動所需的步驟來優化研究過程。例如,如果使用者正在計劃旅行並需要特定產品,AI 模式會顯示可購買的選項,並提供實時價格和商店位置,從而縮短從發現到購買的時間。

獲取 AI 模式最大效益的提示

為了最大化 AI 模式的效益,請記住以下建議:

  • 問題盡量具體——AI 模式對於處理限制、比較和多部分查詢非常有效。
  • 使用後續問題來澄清或縮小結果,特別是在研究複雜主題或做出決策時。
  • 在搜尋產品、地點或識別物體時嘗試上傳圖片;多模態能力通常能找到僅僅依靠文字可能無法捕捉到的結果。
  • 檢視自己的 AI 模式歷史,以便回顧正在進行的研究會話或從中斷處繼續。
  • 使用每個回應後的讚或倒讚圖標提供反饋,幫助 Google 改進系統。

管理和自訂 AI 模式

可以通過 Google Labs 開啟或關閉 AI 模式。在桌面上,打開新的瀏覽器標籤,點擊 Labs 圖標,然後管理實驗性功能。如果需要刪除 AI 模式歷史,請訪問歷史面板,選擇特定搜尋,或刪除所有活動。請注意,刪除的搜尋可能會在您的 Google 帳戶活動中暫時顯示,但會在 24 小時內自動刪除。

您的互動數據幫助 Google 改進 AI 模式,但有隱私保護措施——審查員只能查看匿名數據,敏感信息在分析前會被過濾掉。如果擔心搜尋數據的使用方式,請檢視 Google 的隱私政策並根據需要調整帳戶設置。

AI 模式為 Google 搜尋帶來了重大升級,使其變得更具對話性、視覺性和互動性。無論是在研究、購物還是組織持續項目,這些新工具都使過程比以往更快、更直觀。

Google 推出 Beam 平台 提升辦公室 3D 視像通話體驗

超真實的 3D 視像通話現已成為辦公室和組織的現實,因為 Google 發佈了 Beam,這是一個由人工智能驅動的下一代通訊平台。在 2025 年的 Google I/O 上首次亮相的 Beam,是 Project Starline 的商業演變,旨在通過提供真實存在的感覺來彌補虛擬會議與面對面會議之間的差距,無需佩戴耳機或眼鏡。

Beam 最有效的功能是其人工智能體積視頻模型,能將標準的 2D 視頻流重建為動態的、實際大小的 3D 表現。這項技術依賴於一組六台攝像頭來從多個角度捕捉參與者,然後利用先進的人工智能實時合併這些視角。最終的結果是視頻體驗能夠保留微妙的面部表情、自然的眼神交流和細膩的手勢,讓對話感覺就像所有人都在同一個房間裡。

Google 為企業環境優化了 Beam,將其建立在 Google Cloud 上,確保了穩定的可靠性和與現有工作流程的順利整合。早期的企業用戶可以期待毫米級的頭部跟踪準確度和每秒 60 幀的視頻,從而最小化通常會干擾遠程協作的延遲和尷尬。該系統的光場顯示使得用戶能夠自然而然地互動,無需可穿戴技術,從而消除了團隊和客戶之間的採用障礙。

第一步:在會議室或工作空間中部署 Google Beam 硬件。該系統使用專門的六攝像頭陣列和定制的光場顯示來捕捉和呈現 3D 視頻。將設備放置在能夠全面觀察參與者的多個角度,以確保準確的體積捕捉。

第二步:將 Beam 連接到組織的網絡,並將其與首選的會議平台鏈接。Beam 可以直接與 Google Meet 和 Zoom 整合,因此團隊可以像往常一樣安排或加入通話。這種兼容性消除了 IT 團隊和用戶之間的摩擦,讓他們可以利用 Beam 的先進功能,而無需學習新的軟件。

第三步:啟動 3D 視像通話。當會議開始時,Beam 的人工智能模型會立即處理視頻源,將每個參與者重建為 3D。光場顯示會投射這些實時的化身,促進自然的眼神交流和更真實的溝通。參與者可以讀取肢體語言、面部提示,甚至微妙的表情,這些在平面的視頻通話中往往會丟失。

第四步:在通話期間啟動實時語音翻譯。Beam 的人工智能翻譯系統允許用戶以母語交談,同時系統會生成翻譯的音頻供其他參與者收聽,保留原始的語調、語氣和情感細膩度。這項功能支持跨語言的真實對話,並且已經在 Google Meet 中推出,未來幾周將增加更多語言。

第五步:與外部合作夥伴和客戶安全合作。Beam 的企業級安全性和與 Google Cloud 的整合使得組織能夠與全球的合作夥伴、客戶或遠程團隊連接,無論他們使用 Beam、Google Meet 還是 Zoom。這種靈活性支持混合工作和全球業務運營,同時不會犧牲通訊質量。

初步的推廣目標是企業客戶,HP 計劃在 InfoComm 貿易展上首次推出 Beam 設備,並且包括 Deloitte、Salesforce、Citadel、NEC、Hackensack Meridian Health、Duolingo 和 Recruit 在內的選定組織已經排隊獲得早期訪問。Google 也在與 Diversified 和 AVI-SPL 等渠道夥伴合作,加速在商業環境中的採用。

對於希望解決遠程會議持續挑戰的團隊來說——尷尬的延遲、錯過的非語言提示和語言障礙——Beam 提供了一個可衡量的升級。通過重建面對面互動的深度和即時性,它減少了誤解並建立了跨分散團隊的信任。實時人工智能翻譯的加入進一步簡化了全球合作,使得組織能夠在不失去對話細膩度的情況下跨越國界運營。

Google 的 Beam 預示著虛擬會議所能實現的全新可能性,為尋求讓遠程工作如同在同一空間中自然和高效的公司提供了一個技術上的飛躍。

透過 Beam,Google 推動了遠程協作的標準,讓 3D、人工智能驅動的通訊對於準備好邁向虛擬團隊下一步的組織變得可及。

Google 推出 Imagen 4 及 Veo 3 具音訊的 AI 影片生成技術

由人工智能生成的媒體模型已經達到一個重要的里程碑:Google 的 Imagen 4 和 Veo 3 引入了更清晰的圖像、更準確的文本渲染,最關鍵的是,能夠生成包含音頻和對話的視頻。這些升級目前已經通過 Vertex AI 為企業用戶提供,並且透過 Google 的特定平台供消費者使用,簡化了創作流程,為市場營銷人員、電影製作人以及日常創作者開闢了新的可能性。

Imagen 4:更清晰的圖像和更聰明的文本

Imagen 4 是 Google 最新的圖像生成模型,提供了明顯的輸出質量提升。該模型生成的圖像具有更好的清晰度,能夠捕捉到細緻的細節,例如精緻的布料、水滴和動物毛皮。用戶將會觀察到在各種藝術風格中,從照片寫實的場景到抽象的構圖,都能更準確地遵循提示。這個模型的一大亮點是其文本處理的升級:Imagen 4 現在能夠生成包含清晰可讀文字的圖像,使其在創作海報、漫畫和賀卡時不再出現早期版本中常見的亂碼問題。

多語言提示支持意味著全球的創作者可以使用 Imagen 4 以其母語進行創作,消除了進入門檻。這個模型可以通過 Gemini 應用程序、Google 的 Whisk 工具、Vertex AI 獲得,並且已整合到 Google Workspace 產品中,例如 Docs 和 Slides。對於開發者來說,API 使得以可自定義參數進行程序化圖像生成成為可能。

第一步: 要生成圖像,請訪問 Vertex AI 的 Media Studio 或使用 Python SDK。提供詳細的文本提示,描述所需的場景、風格或內容。例如:

第二步: 檢查生成的圖像。Imagen 4 的文本渲染和風格保真度將會非常明顯,特別是在需要特定字體、佈局或視覺主題的提示中。對於多語言用戶來說,提示可以用支持的語言編寫,以生成文化相關的內容。

Imagen 4 也支持多種長寬比和最高達 2K 的分辨率,適合用於印刷、演示和數碼活動。這個模型的「快速變體」即將發布,承諾圖像生成速度比之前版本快十倍。

Veo 3:具同步音頻的 AI 影片生成

Veo 3 解決了 AI 影片的一個重大限制:沉默。到目前為止,人工智能生成的影片缺乏同步音頻,迫使用戶手動添加音樂和對話。Veo 3 透過生成內建音頻軌道的影片來改變這一點,包括環境聲音、音樂,甚至角色對話,並且準確地同步口型。這一發展簡化了內容創作過程,讓快速原型製作和更加沉浸式的故事講述成為可能。

該模型在其前身的基礎上進一步提升,從文本和圖像提示中生成更高質量的視頻。Veo 3 對現實物理、場景組成和電影技巧的理解,能夠產生更真實和視覺連貫的片段。該模型能夠根據詳細的提示生成影片,無論是描述繁忙的城市街道、奇幻的動畫,還是具有對話的歷史劇。

第一步: 要生成影片,請為 Veo 3 提供一個文本提示,描述場景、所需的音頻元素和任何對話。例如:

第二步: 檢查輸出。Veo 3 將提供一個包含同步視覺和音頻的影片文件,包括語音和環境聲音。該模型解釋和執行敘事提示的能力,意味著創作者可以像導演一樣編寫場景,減少後期製作的編輯需求。

Veo 3 目前透過 Gemini 應用程序和 Google 的新 Flow 電影製作工具,為美國的 Ultra 和 Pro 訂閱用戶提供使用,同時也可供企業在 Vertex AI 上使用。Flow 專為故事講述者和電影製作人設計,提供相機控制、場景延伸和資產管理,以保持多個片段之間的視覺和敘事一致性。

對於市場營銷人員和創意團隊來說,Veo 3 的音視頻生成大幅縮短了生產時間和成本。像 Klarna、Kraft Heinz 和 Envato 等公司報告顯示,內容創作時間顯著減少,曾經需要數週的任務現在可以在數小時內完成。

負責任的 AI 內容:安全性、水印和控制

Google 在其生成模型中優先考慮安全性和透明度。所有來自 Imagen 4 和 Veo 3 的輸出都嵌入了 SynthID 水印——這是一種不可察覺的數字簽名,允許未來識別 AI 生成的內容。這能夠防止濫用並支持內容的真實性,隨著合成媒體變得越來越真實,這是日益關注的問題。

這兩個模型都包含可配置的安全過濾器,篩選提示和輸出中的不當或有害內容。組織可以根據品牌標準調整過濾器的嚴格程度,並對圖像和視頻中的人物生成等元素進行細致控制。這些保障措施確保了創作自由不會以倫理或聲譽風險為代價。

開始使用 Google 的生成媒體套件

要開始使用 Imagen 4 或 Veo 3,用戶可以通過 Vertex AI 的 Media Studio、Gemini 應用程序或 Google 的 Flow 工具(適合具備適當訂閱層級的人)訪問這些模型。開發者可以通過可用的 API,將這些模型集成到自定義工作流程中,從而實現大規模的自動化圖像和視頻生成。

對於企業,Google 提供新用戶 $300 的免費信用額度,以便他們試驗這些 AI 能力。文檔和資源可用於入門、提示工程和集成指導。

隨著這些進展,Google 的 Imagen 4 和 Veo 3 模型為 AI 驅動的創意設立了新的基準,使得照片真實、文本準確的圖像和完整製作的音頻視頻能夠被更廣泛的受眾所接觸。

隨著 AI 生成的媒體變得越來越複雜,這些工具為創作者、市場營銷人員和故事講述者提供了全新的方式,讓他們能夠實現自己的想法——無需音響工程師或插畫師。

Google 推出 Stitch AI 將手繪草圖轉化為可用應用程式介面

將一張餐巾紙上的草圖或一個粗略的想法轉化為一個可運作的應用程式界面,通常需要數小時的手動設計和前端編碼。Google 最新推出的 AI 驅動工具 Stitch,透過將自然語言提示或參考圖片直接轉換為功能齊全、可導出的 UI 設計,消除了這些瓶頸。Stitch 在 2025 年的 Google I/O 上被公佈,現時作為 Google Labs 的一個實驗版本提供,旨在為經驗豐富的開發者和設計新手簡化從概念到代碼的過程。

利用 AI 驅動提示生成 UI 佈局

Stitch 使用 Google 的 Gemini 2.5 Pro 和 Gemini 2.5 Flash 模型來解讀用戶輸入,快速生成複雜的用戶界面。開發者可以用簡單的英語描述所需的應用程式畫面,具體指明顏色主題、佈局偏好,甚至整體用戶體驗。對於已經有視覺方向的用戶,上傳線框圖、草圖或截圖可以讓 Stitch 以這些參考作為藍圖,在幾分鐘內產生多個界面變體。

這個 AI 驅動的工作流程解決了一個持久的問題:縮短初步設計想法與生產就緒代碼之間的鴻溝。用戶不需要費心從零開始建立每個 UI 元素和樣式,而是可以獲得一整套 HTML 和 CSS 代碼,並伴隨著視覺設計。這些代碼可以立即導出並在集成開發環境(IDE)中進一步修改,或者與團隊成員分享以便進一步迭代。

在 Figma 中導出和完善設計

Stitch 的導出選項超越了原始代碼。用戶只需點擊一下,即可將生成的設計直接發送到 Figma,這是業界標準的協作設計平台。這樣使得用戶可以輕鬆地打磨視覺細節、調整佈局,或與其他設計師合作,進行最終實施之前的調整。Figma 的導出功能確保即使初步的 AI 生成結果不完美,團隊也可以快速迭代,而無需從頭開始。

對於希望進行手動控制的開發者來說,Stitch 會暴露所有生成的前端代碼。這種透明度允許更深入的自定義,並無縫地整合到現有項目中,避免了黑箱 AI 工具不提供可編輯輸出的限制。

迭代編輯和即將推出的功能

Stitch 支持迭代設計,讓用戶在初步生成後微調元素。根據 Google 的說法,即將推出的更新將使用戶能夠通過截取想要變更區域的螢幕截圖,並對其進行標註以進行所需的調整。這種方法承諾使 UI 編輯變得更加直觀,特別是對於那些對傳統設計工具不太熟悉的用戶來說。

雖然 Stitch 加速了 UI 創建的早期階段,但它並不打算完全取代像 Figma 或 Adobe XD 等成熟平台。相反,它被定位為一種快速原型工具,特別適合於迅速生成初稿、實驗不同的外觀或在投入手動精煉之前獲取利益相關者的反饋。

Google Stitch 與其他 AI 編碼工具的比較

AI 驅動的應用程式開發市場迅速增長,像 Cursor、Cognition 的 Devin 和 Microsoft 的 GitHub Copilot 等工具提供代碼生成和自主工作流程。Stitch 通過專注於 UI 設計而脫穎而出,將視覺生成與代碼輸出和內置導出至設計平台結合起來。它對文本和圖像提示的支持,以及生成多個 UI 變體的能力,使其對需要快速迭代前端概念的團隊具有獨特的優勢。

然而,Stitch 的功能集是故意簡化的。它不旨在涵蓋設計和開發工作流程的全範圍,例如後端邏輯或高級動畫,而是專注於使 UI 創建的第一步更快、更容易。

Stitch 提供了一條從想法到界面的實用捷徑,讓團隊能夠跳過重複的設置工作,專注於完善用戶體驗。隨著 Google 繼續擴展其功能,Stitch 有望成為任何希望以最小摩擦從概念轉向可點擊 UI 的首選工具。

Google 發佈 Android XR 平台 進軍擴增實境市場

Android XR 的首次登場標誌著 Google 的一個重大轉變,因為該公司不再僅僅專注於手機和平板電腦,而是將目標轉向迅速增長的擴增實境(XR)市場。這個全新平台是從零開始為 XR 設備而設計,旨在將 Gemini—Google 的旗艦人工智能助手—直接帶入用戶的視野中,無論是透過頭戴顯示器還是智能眼鏡。這一舉措使 Google 能夠直接與 Meta 的 Horizon OS 和 Apple 的 Vision Pro 競爭,同時利用其既有的 Android 生態系統和開發者社群。

Gemini AI 成為 Android XR 的核心

將 Gemini 整合為 Android XR 設備的中央智能,簡化了用戶與虛擬和現實環境的互動方式。用戶不再需要依賴觸摸屏或透過手機的語音命令,而是可以實現無障礙的上下文助手。例如,Gemini 可以解讀用戶透過頭戴顯示器或眼鏡的攝像頭所看到的內容,提供即時翻譯、導航建議、消息摘要或實時回答問題—這些信息都會直接展示在用戶的視線內。

這種方法加快了任務的完成,消除了在設備之間切換或打斷正在進行的活動的需要。即時翻譯、前方導航和上下文提醒無縫發送,減少了干擾,並使用戶能夠更加專注於周圍環境。

戰略合作夥伴擴展設備選擇

Google 與硬件製造商的合作將擴大可用的 XR 設備範圍。Samsung 的 Project Moohan 頭戴顯示器將是第一款搭載 Android XR 的設備,專注於沉浸式娛樂和生產力的使用案例。與此同時,Xreal 的 Project Aura 眼鏡則代表了第一款以眼鏡格式運行 Android XR 的設備,提供輕便、連接的 XR 體驗,搭載 Qualcomm 的 Snapdragon XR 處理器。

在智能眼鏡領域,Google 正與如 Gentle Monster 和 Warby Parker 等眼鏡品牌合作。這些合作旨在提供兼具風格和實用性的眼鏡,針對早期智能眼鏡項目的過去批評進行改進。可選的透鏡顯示屏的引入意味著用戶可以在不需要掏出手機或操作笨重頭戴顯示器的情況下,接收私人通知、翻譯或導航提示。

開發者工具與生態系統整合

Android XR 的設計目的是為開發者提供開放和易於接入的環境。透過支持 ARCore、Android Studio、Jetpack Compose 和 Unity 等既有工具,Google 降低了開發 XR 應用的門檻。這種與現有 Android 開發工作流程的相容性意味著應用可以更輕鬆地移植到 XR 設備上,從而加速有用內容的上市。

值得注意的是,Android XR 設備可以直接運行 Google Play 上熟悉的手機和平板應用,讓用戶立即接觸到廣泛的生產力和娛樂選擇。這種方法與 Meta 更加專注於遊戲的 Quest 生態系統以及 Apple 嚴格控制的 Vision Pro 平台形成對比,提供了更廣泛的主流應用基礎。

應對過去的挑戰與建立消費者信任

Google 再次進軍 XR 領域,這一舉措是在之前的 Google Glass 和 Daydream 嘗試未能在早期用戶和企業使用之外獲得廣泛關注之後。公司聯合創始人 Sergey Brin 公開承認過去的錯誤,指出技術限制和定價及供應鏈管理上的失誤。新的策略針對這些問題,專注於以人工智能驅動的實用性、隱私考量以及與成熟眼鏡品牌的合作,以提高舒適性和美觀性。

為了建立信任,Google 正在從選定的測試者收集反饋,並強調隱私保障,特別是在可穿戴設備中涉及的始終開啟攝像頭和麥克風的敏感性。公司旨在避免在原始 Google Glass 發佈期間引發的隱私擔憂和社會反彈。

競爭環境與行業影響

Android XR 的推出加劇了 XR 領域的競爭,Meta、Apple 及其他參與者正在爭相定義下一個主要的計算平台。Meta 的 Ray-Ban Meta 智能眼鏡和 Apple 傳聞中的 AR 眼鏡清楚地表明,業界將智能、人工智能驅動的眼鏡視為下一個前沿。透過提供開放的、開發者友好的平台,並立即接入 Google Play 生態系統和 Gemini AI,Google 正在選擇一個將實用性和選擇權置於封閉、專有系統之上的策略。

業界觀察者指出,Android XR 的成功將取決於 Google 是否能持續投入,考慮到其歷史上曾經放棄表現不佳的項目。然而,公司的規模、夥伴關係以及與現有 Android 服務的整合為其提供了強有力的起步位置。Android XR 的開放性也可能鼓勵更多製造商進入市場,進一步加速創新並降低消費者成本。

Android XR 的到來標誌著可穿戴計算的一個新階段,Google 正在利用 Gemini AI 和強大的合作夥伴網絡,挑戰市場中的既有者,重新定義用戶在日常生活中如何與數字信息互動。

Google 推出 Imagen 4 及 Veo 3:AI 影像及視頻生成技術升級

由人工智能生成的媒體模型已經達到一個重大的里程碑:Google 的 Imagen 4 和 Veo 3 推出了更清晰的圖片、更準確的文字呈現,並且,最重要的是,具備生成完整視頻的能力,包括音頻和對話。這些升級現在已經可以通過 Vertex AI 提供給企業用戶,並且通過部分 Google 平台提供給消費者,簡化了創意工作流程,為市場營銷人員、電影製作人和日常創作者開啟了新的可能性。

Imagen 4:更清晰的圖片和更智能的文字

Imagen 4 是 Google 最新的圖片生成模型,帶來了明顯的輸出質量提升。該模型生成的圖片具有更高的清晰度,能夠捕捉細微的細節,例如複雜的布料、水珠和動物毛發。用戶會觀察到該模型在各種藝術風格中對提示的遵循更加準確,從寫實的場景到抽象的構圖。最突出的一個特點是該模型對文本的處理能力得到了升級:Imagen 4 現在可以生成包含清晰、易讀的文字的圖片,使得創建海報、漫畫和賀卡變得更實用,無需擔心早期版本中出現的字母模糊問題。

多語言提示支持意味著全球創作者可以使用他們的母語來操作 Imagen 4,消除了入門的障礙。該模型可以通過 Gemini 應用、Google 的 Whisk 工具、Vertex AI 獲得,並已整合到 Google Workspace 產品中,如 Docs 和 Slides。對於開發者而言,API 使得可以通過可定制的參數進行程序化的圖片生成。

步驟 1: 要生成圖片,請訪問 Vertex AI 的 Media Studio 或使用 Python SDK。提供一個詳細的文本提示,描述所需的場景、風格或內容。例如:

步驟 2: 查看生成的圖片。Imagen 4 的文字呈現和風格保真度將會明顯,特別是在需要特定字體、佈局或視覺主題的提示中。對於多語言用戶,提示可以用支持的語言撰寫,以生成文化上相關的內容。

Imagen 4 還支持多種方面比率和分辨率,最高可達 2K,適用於印刷、演示和數字營銷活動。該模型的一個「快速變種」計劃很快會發布,承諾生成圖片的速度比之前的版本快十倍。

Veo 3:具同步音頻的人工智能視頻生成

Veo 3 解決了人工智能視頻的一個最大限制:靜音。直到現在,人工智能生成的視頻都缺乏同步音頻,迫使用戶手動添加音軌和對話。Veo 3 改變了這一點,生成帶有內建音頻軌道的視頻,包括環境音、音樂,甚至角色的對話,且口型同步準確。這一發展簡化了內容創建過程,能夠快速原型設計和更具沉浸感的敘事。

該模型建立在其前身的優勢基礎上,能夠從文本和圖片提示中生成更高質量的視頻。Veo 3 對現實物理、場景構圖和電影技術的理解使得產生的片段更加真實和視覺上連貫。該模型能夠生成與詳細提示緊密相符的視頻,無論是描述繁忙的城市街道、奇幻的動畫,還是帶有對話的歷史劇。

步驟 1: 要生成視頻,向 Veo 3 提供一個文本提示,描述場景、所需的音頻元素和任何對話。例如:

步驟 2: 查看輸出。Veo 3 將提供一個視頻文件,包含同步的視覺和音頻,包括語音和環境聲音,根據指定的內容進行生成。該模型對敘事提示的解讀和執行能力意味著創作者可以像導演一樣編寫場景,減少後期製作編輯的需求。

目前,Veo 3 僅供美國的 Ultra 和 Pro 訂閱用戶通過 Gemini 應用和 Google 的新 Flow 電影製作工具使用,此外還可以在 Vertex AI 上供企業使用。Flow 特別為講故事的人和電影製作人設計,提供攝影機控制、場景擴展和資產管理,以保持多個片段的視覺和敘事一致性。

對於市場營銷人員和創意團隊來說,Veo 3 的音視頻生成大幅縮短了生產時間和成本。像 Klarna、Kraft Heinz 和 Envato 等公司報告顯示,內容創建時間顯著減少,原本需要幾週的任務現在幾小時內即可完成。

負責任的人工智能內容:安全性、水印和控制

Google 在其生成模型中優先考慮安全性和透明度。來自 Imagen 4 和 Veo 3 的所有輸出都嵌入了 SynthID 水印,這是一種無法察覺的數字簽名,可以用於未來識別人工智能生成的內容。這保護了內容免受濫用,並支持內容的真實性,隨著合成媒體變得越來越真實,這一問題日益受到關注。

這兩個模型都包含可配置的安全過濾器,篩選提示和輸出中的不當或有害內容。組織可以根據品牌標準調整過濾器的強度,並對生成圖片和視頻中的人員元素擁有細緻的控制。這些安全措施確保創作自由不會以倫理或聲譽風險為代價。

開始使用 Google 的生成媒體套件

要開始使用 Imagen 4 或 Veo 3,用戶可以通過 Vertex AI 的 Media Studio、Gemini 應用或 Google 的 Flow 工具(需具備相應的訂閱級別)訪問這些模型。開發者可以通過可用的 API 將這些模型整合到自定義工作流程中,實現大規模的自動化圖片和視頻生成。

對於企業,Google 為新用戶提供 300 美元的免費信用,以便試驗這些人工智能功能。還提供文檔和資源以協助入門、提示工程和整合指導。

隨著這些技術的進步,Google 的 Imagen 4 和 Veo 3 模型樹立了人工智能驅動創意的新標杆,使得逼真、文本準確的圖片和全生產的視頻音頻對更廣泛的觀眾變得可及。

隨著人工智能生成的媒體變得越來越精細,這些工具為創作者、市場營銷人員和講故事的人提供了全新的方式,將創意變為現實——無需音效工程師或插畫師的介入。

Google 新工具 Stitch AI 可將草圖及提示轉換成可用應用程式介面

將一張餐巾紙上的草圖或一個粗略的想法轉化為一個可運作的應用界面,通常需要花費數小時的手動設計和前端編碼工作。但 Google 新推出的 AI 驅動工具 Stitch 則打破了這一瓶頸,能夠將自然語言提示或參考圖像直接轉換為功能性且可導出的 UI 設計。該工具於 2025 年的 Google I/O 上發佈,現在作為 Google Labs 的一個實驗項目向用戶開放,Stitch 旨在簡化資深開發者和設計新手從概念到代碼的過程。

使用 AI 驅動提示生成 UI 佈局

Stitch 利用 Google 的 Gemini 2.5 Pro 和 Gemini 2.5 Flash 模型來解析用戶輸入,並快速生成複雜的用戶界面。開發者可以使用簡單的英語描述所需的應用屏幕,具體說明顏色主題、佈局偏好,甚至整體用戶體驗。對於已經有視覺方向的用戶,通過上傳線框圖、草圖或截圖,Stitch 可以利用這些參考作為藍圖,幾分鐘內生成多個界面變體。

這種 AI 驅動的工作流程解決了一個持久的問題:弭平初步設計想法與生產就緒代碼之間的鴻溝。用戶不再需要從零開始艱苦地構建每個 UI 組件和樣式,而是可以獲得一整套 HTML 和 CSS 代碼,並與視覺設計一起提供。這段代碼可以立即導出,並在集成開發環境(IDE)中進一步完善,或與團隊成員分享以進行後續的迭代。

在 Figma 中導出和完善設計

Stitch 的導出選項不僅限於原始代碼。用戶只需點擊一下,就可以將生成的設計直接發送至 Figma,這是行業標準的協作設計平台。這使得用戶可以輕鬆地打磨視覺細節、調整佈局,或與其他設計師協作,為最終實施做準備。Figma 的導出確保即使初始的 AI 生成結果不完美,團隊也可以快速進行迭代,而不必從頭開始。

對於希望掌控細節的開發者來說,Stitch 也開放了所有生成的前端代碼。這種透明度允許更深入的自定義,並能無縫地整合到現有項目中,避免了那些不提供可編輯輸出的黑箱 AI 工具的局限。

迭代編輯和即將推出的功能

Stitch 支持迭代設計,允許用戶在初步生成後微調元素。根據 Google 的說法,即將推出的更新將使用戶能夠通過截圖想要更改的區域,並標註期望的調整來修改 UI 元素。這種方法有望使 UI 編輯變得更加直觀,尤其對於那些不太擅長傳統設計工具的用戶來說。

雖然 Stitch 加速了 UI 創建的早期階段,但它並不打算完全取代 Figma 或 Adobe XD 等成熟平台。相反,它被定位為一個快速原型工具,非常適合迅速產出初稿、實驗不同的外觀,或在投入手動完善之前獲取利害關係人的反饋。

Google Stitch 與其他 AI 編碼工具的比較

AI 驅動的應用開發市場迅速增長,像 Cursor、Cognition 的 Devin 和 Microsoft 的 GitHub Copilot 等工具提供代碼生成和自主工作流程。Stitch 的突出之處在於專注於 UI 設計,將視覺生成與代碼輸出和內置的設計平台導出相結合。它支持文本和圖像提示,並且能夠生成多個 UI 變體,為需要快速迭代前端概念的團隊提供了獨特的優勢。

然而,Stitch 的功能集是故意簡化的。它不打算涵蓋設計和開發工作流程的全範圍,例如後端邏輯或高級動畫,而是專注於使 UI 創建的第一步變得更快和更易於訪問。

Stitch 提供了一個從想法到界面的實用捷徑,讓團隊可以跳過重複的設置工作,專注於完善用戶體驗。隨著 Google 持續擴展其功能,Stitch 很可能會成為任何希望以最低摩擦從概念轉向可點擊 UI 的必備工具。

ARC Raiders 的 PvE 模式討論:玩家需求與遊戲轉型的思考

ARC Raiders 最初是一款第三人稱 PvPvE 抽取射擊遊戲,但其實起初的版本並不是這樣。早期的版本是作為一款合作 PvE 掠奪射擊遊戲而開發,隨後團隊轉向了目前的抽取格式。這段歷史成為了當前一個持續的爭論焦點:一款現在如此強調高壓、玩家主導的緊張感的遊戲,是否應該增加一種關閉其他掠奪者的方式呢?

推動增加 PvE 選項的原因來自幾個具體的痛點,而非對競爭的模糊厭惡。首先,許多玩家表示,持續的 PvP 競爭帶來了心理疲憊,並且他們用「流汗的抽取公式」、「下班後太有壓力」、「我玩幾局後就換遊戲」等方式來描述這種感受。他們希望能有一個較低壓力的播放列表,讓他們可以在不總是緊張打鬥的情況下繼續玩 ARC Raiders。此外,一些玩家提到在抽取過程中遭遇的欺凌和蹲點問題,例如「在抽取時被從背後射擊」、「我剛打死女王後,啥也不做的老鼠卻殺了我」。他們希望有一個主要威脅來自 ARC 機器,而不是那些專門等待抽取的掠奪者的空間。還有玩家希望能享受世界觀的構建,他們認為「這個世界太有趣,不能一直被困在抽取循環中」,因此他們期望有一種以任務、首領和氛圍為主的 PvE 體驗。

同時,年齡和時間的限制也是一個因素。許多玩家表示「我已經 40 歲以上有工作了」、「我的反應能力已經下降」、「我每晚只有一小時的遊戲時間」,因此他們更希望能與 AI 合作,而不是面對全職玩家的競爭。還有玩家因為朋友拒絕購買遊戲而感到失望,報告指出,許多朋友群體因為強制的 PvP 而選擇跳過 ARC Raiders。他們希望能有一個模式,使這款遊戲對於那些目前避開抽取射擊遊戲的合作群體仍然是可行的。

另外,還有一個簡單的語調論點:遊戲將每位玩家都視為一名 ARC Raiders,正在與機器入侵作鬥爭,以保護地下定居點。許多人覺得,這種虛構與在 Boss 戰中出現的序列電梯蹲點、背叛、以及「見面就開火或死亡」的社交規範之間的衝突相當刺耳。

此外,還有一個宏觀趨勢。在幾乎所有的討論中,玩家們都指出了一個熟悉的生命周期:抽取遊戲通常以友好的「蜜月期」啟動,然後逐漸變成以元遊戲為驅動、裝備堆疊的 KoS 大廳,讓休閒和中間玩家安靜地退出。這些玩家希望 ARC Raiders 內建一個退出機制:當主要循環變得過於懲罰時,他們可以轉向高質量的合作模式,而不是卸載遊戲。

對於增加完整 PvE 模式的反對意見不僅僅是出於本能的閘門守衛。它基於一些具體的設計和商業擔憂。首先,對於玩家基數的分裂,反對者預期非攻擊性玩家會轉向 PvE,這樣 PvPvE 大廳幾乎只剩下 hardcore PvP 隊伍。其次是「未知人類因素」的喪失,隨著不同的遊玩風格減少,遭遇變得更加可預測和單一維度的 KoS 戰鬥。此外,在純 PvE 中重播循環較弱,因為當前的 ARC AI 和地圖目標本身並不足以支撐數百小時的風險或多樣性。還有內容和平衡的負擔問題,一個小型工作室需要為 PvE 和 PvPvE 分別調整戰利品、難度、進度和經濟。最後是經濟濫用的風險,玩家可能會在 PvE 中安全地獲得稀有戰利品,然後以無風險的裝備在 PvPvE 中主宰,除非進程完全被封鎖。

捍衛當前設計的玩家經常形容 ARC Raiders 為「根本上是一款 PvPvE 抽取射擊遊戲」。在這種觀點中,機器被故意調整為中等威脅:當玩家不小心或與火拼衝突時是危險的,但並不意味著要完全依賴它們。緊張感來自於管理有限的資源,同時從未真正知道剛剛揮手的掠奪者是要幫助還是背叛你。

還有一種看法是,增加安全模式會削弱戰利品的價值。如果能通過磨練可預測的 ARC 遭遇來達到相同進度,而不必擔心失去人類的裝備,那麼異國武器和護甲就不再感覺像是努力得來的;它們成為了時間投資的結果。

這場辯論的雙方都在對應同一個基本事實:ARC Raiders 仍然保留著其 PvE 起源的明顯痕跡,即使它現在作為一款抽取射擊遊戲運行。這個世界被構建為一個連貫的、可探索的景觀,而不是狹窄的競技場。玩家們談論著「從機器中潛行」以及在沒有裝備的情況下隨意遊蕩,只為了沉浸在氛圍中。ARC 敵人是故事中的主要威脅。社區事件和路線圖預告集中在新 ARC 類型、像 Bastion 和 Queens 這樣的 Boss 級威脅,以及更大規模的地面攻擊上。許多早期測試者描述 PvP 層面為一種感覺「後加上去」的元素,第三人稱的視線和地圖幾何更有利於蹲點而不是乾淨的對決。

這種混合使得 PvE 擁護者看到了機會。他們並不是要求移除當前的 PvPvE 循環,而是認為 ARC Raiders 已經擁有一個強大的合作模式所需的大部分元素:多樣的機器、廣闊的空間,以及關於掠奪者們共同抵抗壓倒性機器力量的虛構。在他們看來,缺失的部分是結構——任務、raid 或者專為希望將 ARC 戰鬥作為主要內容而設計的事件。

將玩家放入現有地圖中,並禁用友方傷害,並不會突然產生一個令人滿意的 PvE 遊戲。當前的抽取公式依賴於幾個需要為專門的合作播放列表重建的元素。首先需要一個可重複的進程循環。在 PvPvE 中,這個循環很簡單:掠奪、生存、出售、升級,並推進到更危險的區域,冒著失去一切的風險。PvE 需要自己清晰的弧度:更艱難的 ARC 考驗、帶有多階段機制的 raid 風格 Boss,或者改變運行感受的長期目標。其次,僅靠 ARCs 的真正危險,許多高技能玩家已經將大多數 ARC 類型視為無聊,僅尊重如 Rocketeers、Bombardiers 或 Queens 等異類。PvE 需要這些敵人以威脅的方式結合,即便是協調的隊伍也會受到威脅:協調的突進、區域拒絕,以及能夠在失誤時剷除整個隊伍的消耗壓力。第三,經濟分離或嚴格限制。如果 PvE 與 PvPvE 共享進度,開發者必須限制在安全模式中能賺取的獎勵,否則會將抽取方面變成一個為了已經在合作中磨練出一切的玩家而設的配角。最後,對於小團隊而言,保持平衡和新內容的負擔是艱巨的。保持兩個共享資產但不快速調整的模式,會迅速演變為兩倍的測試和設計決策的負擔。

這就是為什麼有些玩家提出了中間方案:有限時間的 PvE 事件,設有限制的獎勵,而不是完整的第二階梯,或「地下城」風格的活動,能夠與現有經濟相連接,而不會成為更容易的平行路徑。

在社區討論中,三種妥協模式反覆出現。第一種是高強度的 PvE 事件,設置在現有的世界中。這是一個反覆出現的想法,將一張地圖在短時間內轉變為僅限 ARC 的場景——基本上是一種對人類的停火,機器的生成和攻擊性提升。這項提案的變體包括:每日或每週的「ARC 猛攻」,保證會有大量的 Bastions、Rocketeers 和 Queens 生成;圍繞像 Speranza 這樣的樞紐的防禦事件,將空間轉變為多波合作的防守,而不是正常的 raid;選擇參與的「ARC 複合」攻擊,通過正常的 raid 解鎖,類似於地下城:資源密集、高風險,並限制每日的運行次數。

支持這種路線的人認為,這是一種為 PvE 偏向玩家提供一個家而不會永久分裂大廳的方式。反對者則對事件本身的關注較少,而更擔心開發時間是否足夠深入,以使其具有意義。

第二種常見的建議是在模式之間設置明確的界限:PvE 角色擁有自己的戰利品、工作台和解鎖項;而 PvPvE 角色則不會受益於在 PvE 中獲得的物品或貨幣。這種方法直接解決了「免費」裝備破壞抽取平衡的擔憂。它還承認,尋求輕鬆合作的玩家願意在更嚴苛的限制下進行遊戲——較慢的進度、更低的戰利品等級,或專注於外觀而非實力的獎勵——如果這意味著完全避免人類的伏擊。

明顯的權衡是:平行的進度系統需要設計和維護兩倍的系統。這也為工作室帶來了一個艱難的問題:在調整武器、ARC 行為或戰利品表時,哪一方優先?

第三種是加強在 PvPvE 內的激勵和界限。一些玩家甚至不要求一個獨立的 PvE 播放列表。他們希望在當前模式內提供工具,使合作變得可行,並使抽取欺凌的獎勵減少。常見的想法包括:在抽取電梯周圍設置小的「保護圈」,使殺死其他掠奪者延遲或阻止所有人的抽取,而不是給蹲點者提供經驗值;殺死大型 ARC 或與陌生人一起抽取的合約和每日任務,而不是堆積掠奪者的擊殺;對「不光彩」的擊殺施加懲罰,例如擊倒無武裝的掠奪者或攻擊最近表達「別開槍」的玩家。

這些調整不會創造真正的 PvE 體驗,但它們可以延長蜜月期,在這段期間,自發聯盟和合作的 Boss 狩獵感覺可能性增加。潛在的 PvP 風險仍然存在,而持續的 KoS 行為的社會成本會上升。

對於選擇這款遊戲的玩家來說,ARC Raiders 現在的設計基於掠奪者與 ARC 共同分享空間之間的摩擦。每次運行都要求玩家同時處理三件事:機器、戰利品,以及剛認識的那個人是否會因為一堆螺絲而轉變為敵人。

如果這種緊張感是吸引人的地方,那麼當前的設計已經提供了這種體驗。如果一名玩家主要對輕鬆的合作射擊感興趣,或者對整體的抽取欺凌感到厭倦,那麼目前的 ARC Raiders 可能並不適合他們。社區反饋中最強烈的共同觀點是:許多玩家喜歡槍械、世界和機器的感覺,但僅限於他們有能量面對人類這個變數的日子。如果他們沒有精力,則會選擇登出或轉向僅限 PvE 的遊戲。

究竟這個差距是否會通過完整的 PvE、有限的事件,或僅僅是適度的社交調整來填補,取決於工作室如何權衡長期留存與其抽取公式的純粹性。目前最安全的假設是,核心身份仍然是 PvPvE——任何未來的 PvE 風格都必須與此共存,而不是取而代之。

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DOGE 解散,Elon Musk 離開後留下權力真空與混亂

四月時,Elon Musk 開始逐漸退出他在 DOGE 的領導角色。到六月份,他幾乎完全離開了華盛頓。隨著他的離去,留下了一個權力真空以及顯著的敵意,這似乎導致了 DOGE 在其章程到期前八個月宣告解散。

稱 Musk 在華盛頓的任期為有爭議的,恐怕是輕描淡寫。作為一位習慣於獲得自己想要的東西並且擁有強大執行力的人,他如同拿著電鋸一般,肆意削減預算、解雇員工,並進行大膽的權力掠奪。Musk 的大膽行為激怒了政府員工,並疏遠了潛在的盟友,例如國務卿 Marco Rubio 和運輸部長 Sean Duffy。最終,緊張局勢達到頂點,Musk 與財政部長 Scott Bessent 發生了小型肢體衝突。

根據 Politico 的報導,情況的驚人後果逐漸浮現。到五月底,DOGE 和 Musk 已經失去了特朗普總統的青睞,白宮的助手們開始更強烈地反對這個新成立的政府機構。當 Musk 在五月三十日正式被白宮告別時,他的得力助手 Steve Davis 也被一同推了出去。

然而,Davis 這位與 Musk 合作超過 20 年的工程師,包括在 DOGE 的時間,卻拒絕離開。他試圖接管局面,但這讓許多剩餘的 DOGE 員工感到不滿。另一方面,部分員工對他依然忠誠,這使得部門幾乎分裂為兩派。

當那些對 Davis 的領導感到不安的人試圖在沒有他的情況下規劃 DOGE 的未來時,Davis 指控他們策劃政變。白宮迅速清理了他的忠實追隨者,讓 Davis 在不到兩周內的短暫控制企圖宣告失敗。

隨後,出現了一系列的重組、領導變更,最終,DOGE 作為一個集中組織的存在宣告結束。當路透社本月早些時候聯絡白宮詢問 DOGE 的現狀時,得到的答覆是:“那個機構不存在。”

Musk 帶著削減政府開支數萬億美元的宏大野心進入華盛頓。然而,在他短暫的 DC 之旅中,政府開支實際上卻有所增加,並且他留下了許多燒過的橋樑。

吸力大就夠乾淨?ECOVACS X11 PRO OMNI 開箱實測,香港首部「無限續航」洗地機械人顛覆你想像!

今次 AD 研究所為大家開箱實測最新推出嘅 ECOVACS DEEBOT X11 PRO OMNI!好多人揀掃地機械人仲停留喺「吸力越大越好」嘅舊觀念,但 ECOVACS 呢部新機就強調吸力同風量嘅完美平衡先係王道。影片會深入探討呢部號稱香港首部「無限續航」嘅滾筒式洗地機械人,睇下佢點樣由傳統嘅「拖地」進化到真正嘅「洗地」,係咪真係可以幫大家徹底解放雙手,成為未來家居清潔嘅神器。

影片會從用家最基本嘅清潔需求出發,詳細測試 X11 PRO OMNI 嘅各項創新功能。重點會放喺佢獨特嘅滾筒式洗地技術,睇下清潔效果同傳統拖地機械人有咩分別,係咪真係可以處理頑固污漬。同時,亦會驗證佢所講嘅「吸力同風量完美配合」係咪真係比單純追求高吸力更有效率。另外,影片亦會深入研究佢嘅「無限續航」功能,解釋背後原理同實際應用上嘅便利性,最後會總結呢部機嘅創新技術係咪物有所值,同埋點樣可以真正幫到香港家庭解決日常打掃嘅煩惱。

辛辛那提市試行「速度平臺」,安裝於繁忙街道以提升行車安全

美國俄亥俄州辛辛那提市正在測試一種新方法,以促使駕駛者減速並提高交通安全,這種方法被稱為「速度台」。這項試點計劃將在全市繁忙街道上安裝這些較長且較平緩的減速帶,首個安裝地點為位於溫頓山的維尼斯特大道。該街道附近有溫頓山小學和娛樂中心,行人流量較大,過去五年內已有 12 人遭車輛撞擊。

高級規劃師梅莉莎·麥克維對當地媒體表示:「必須有某種形式的垂直偏移,迫使駕駛者減速。這是我們能做的最有效措施。」那麼,為什麼選擇較長且較平坦的減速帶呢?麥克維指出,駕駛者會選擇從傳統減速帶的邊緣駛過,而速度台覆蓋了整個車道,消除了這一選擇(除非駕駛者願意損壞自己的車輛)。

該市計劃監控安裝速度台的區域的交通事故數據,以評估是否需要擴展到其他地點。速度台的安裝不僅可以節省辛辛那提市的開支,還能挽救生命。新安裝的速度台在維尼斯特大道上的安裝成本約為 10,000 美元 / 約 HK$ 78,000,這遠低於 200,000 美元 / 約 HK$ 1,560,000 的混凝土減速帶成本。

雖然材料可以更改,但速度台的安裝有具體要求:高度必須在 3 至 3.5 英寸之間,長度為 22 英尺。這樣可確保車輛的整個輪距受到影響,鼓勵駕駛者減速,理想的行駛速度應該在每小時 25 至 45 英里之間,具體取決於速度台之間的距離。

駕駛者會在接近速度台時看到警告標誌。此外,對於實施速度台的城市,雖然不強制,但有一些建議。速度台不能設置在寬度超過 50 英尺的街道上,但可以應用於雙向街道的兩個方向。如果速度台設置在斑馬線上,該區域應標示為高架斑馬線,並配備相應的規則和標誌。

俄亥俄州在其城市中安裝速度台的經驗並不陌生,馬西隆市計劃在 2025 年中期安裝速度台,這一做法也跟隨了坎頓和克利夫蘭高地的腳步。或許紐約市也需要更多的速度台,以減少駕駛者在沒有後果的情況下累積數百張罰單,或是針對其他一些風險較高的駕駛城市。

X 推出新功能 About This Account,遭遇用戶不滿與數據不準確問題

昨天,X 開始推出一個名為「關於此帳戶」的新功能,該功能包含帳戶創建國家及帳戶「所屬」國家(與「連接地區」不同)。X 的產品負責人 Nikita Bier 迅速表示,該功能仍有「一些小問題」,但承諾會在星期二之前解決。

使用者對於不準確的信息提出了不少投訴。該公司甚至最終刪除了有關帳戶創建地點的信息,表示這些數據「並非百分之百準確」,尤其是對於較舊的帳戶而言。

在 X 上,使用者的反應自然是非常冷靜的。他們立即意識到數據存在缺陷,並且並未在過去的 24 小時內試圖藉此獲取政治利益。開玩笑的。

在 X 上,人們幾乎完全是在大聲指控他們不同意的帳戶實際上是外國間諜。即使是那些公開抱怨自己個人資料不準確的使用者,仍然持續發表不懷好意的帖子,指責他們的政治對手在運行外國心理戰。

這些不準確的數據可能有多種原因。旅行的人,或是全球各地有員工的媒體機構,可能會暫時顯示為「所屬」於他們實際不在的地點。如果有人使用 VPN,這也可能影響 X 顯示的地理位置。有些數據可能僅僅是舊的 IP 地址。目前,Hank Green 的帳戶顯示其所屬地為日本,MusicTech(英國 NME 的姐妹出版物)顯示為美國,而 AVID(總部位於麻薩諸塞州的 ProTools 製造商)則顯示為西班牙。

當然,其中也有一些真實的情況。許多政治爭議帳戶並不在美國。人們早已知道,網絡農場一直在對美國政治進行外國影響活動。但其中一些也是一種金融計劃。在 X 上的貨幣化主要由互動驅動,而沒有什麼比激怒人們關於政治的話題更能引發互動。

新型發電機可產生相當於 800 道閃電的能量

一款尖端的發電機可產生相當於「800 次閃電」的能量。平均而言,一次閃電會產生 3 億伏特和 3 萬安培的電流。這引發了一個問題——究竟什麼情況下會需要一台能夠產生相當於 800 次閃電能量的發電機?這並不是一台你可以用汽油來操作的發電機,也不是用作家庭備用電源的裝置,更不是供應工業用電的設備。這台發電機的應用範圍遠超這些,進入了核聚變的領域。

核聚變通常被認為是未來的能源。從根本上來看,核聚變——這個最近取得重大突破的領域——與驅動太陽的過程相同。Titan 阻抗匹配 Marx 發電機(IMG)是一種實驗性、研究級的脈衝電力系統,旨在釋放超強的電流脈衝。這是幫助實現核聚變夢想的輔助技術之一。稍後將深入探討,這種技術基於一種超過百年歷史的 Marx 發電機,其潛在應用範圍涵蓋聚變研究、高級材料測試,甚至國家安全研究。

這是一個尖端的電氣工程裝置,運作在電力系統所能承受的極限。那麼,什麼是阻抗匹配的 Marx 發電機呢?首先要提到一個令人震驚的事實:在 100 毫微秒內,Titan 發電機消耗的電力超過紐約、杜拜、東京和上海四座城市的總和。僅僅在這短短的瞬間,這台巨型發電機所需的能量就超過了全球四個最耗電的城市的需求。

雖然 Erwin Marx 可能不如 Nikola Tesla 等影響力發明家那麼知名,但他確實發明了以他名字命名的發電機。他於 1924 年開發了第一台 Marx 發電機。這一概念的原理相當簡單。低電壓用來為一組電容器充電,然後將儲存的電能串聯釋放,產生高壓脈衝。本質上,這就像是將氣球吹大,然後一次性釋放所有空氣。IMG 的設計旨在優化這種電能的傳遞。

正如其名,IMG 將輸出阻抗與負載阻抗匹配。這種方法相對於「傳統」的 Marx 發電機有幾個優勢。首先,在架構上,IMG 減少了對額外脈衝壓縮硬件的需求。這不僅簡化了設計,還提高了發電機的能量效率(這一點相當重要,考慮到 100 毫微秒的電力需求)。此外,發電機的「阻抗匹配」特性確保更多的儲存能量能夠傳遞到目標上。事實上,正確的阻抗匹配使能量傳遞效率接近 90%,遠超傳統的 Marx 發電機。

Titan 發電機由位於德拉瓦州的 Fuse Energy Technologies 製造。該公司的使命是加速我們向聚變能源的過渡,並確保美國及其盟友在這一領域的相關性。Titan 是這一藍圖的重要組成部分。更具體地說,Fuse Energy 計劃並聯連接十六個 Titan 模組,創建一個名為「Z-Star」的設施。該公司將這個設施稱為「下一代脈衝電力(NGPP)中級設施」,希望能擴大其商業和政府客戶群。

雖然實驗結果描述了一個六級版本產生 330 GW 的峰值功率,但完整的 14 級 Titan 預計將達到 1,000 GW 的輸出。為了讓人們理解這實際上有多大功率,值得一提的是,2024 年 4 月,美國的風力發電總容量為 150.1 GW,而最大的風力渦輪機僅能產生 1,500 千瓦。

雖然 Marx 發電機的基本原理相對簡單,但 Titan IMG 卻絕非如此。要產生這樣極端的脈衝,重達 22 噸的 Titan 由超過 40,000 個部件組成,使用 5,283 加侖(約 20,000 公升)的油,並不斷循環 169 加侖(約 640 公升)的去離子水。所有這些技術的結果?一台尖端的發電機,能夠在一次釋放中交付超過 800 次閃電同時放電的能量,Fuse 希望這台機器能支持未來的聚變能源研究。

Tesla Full Self-Driving 在南韓正式上線

Tesla 的全自動駕駛系統(Full Self-Driving,簡稱 FSD)今日正式在南韓啟用,這是該系統在全球推出的第七個國家。早前,南韓的 Tesla 車主報告指他們的車輛已開始接收這項技術,版本為 v14.1.4,雖然這不是目前在其他國家可用的最新版本,但仍是 Tesla 最近推出的更新之一。

國家FSD 啟用時間
美國早期
波多黎各早期
加拿大早期
中國早期
墨西哥早期
澳洲約三個月前
新西蘭約三個月前
南韓今日

這項擴展標誌著 Tesla 在全球推廣全自動駕駛系統的重要突破,繼美國、波多黎各、加拿大、中國、墨西哥、澳洲及新西蘭後,南韓成為第七個啟用 FSD 的國家。Tesla 最近在澳洲和新西蘭推出 FSD 約三個月,該公司的全球擴張計畫顯示出其雄心壯志。然而,Tesla 目前面臨的最大挑戰是歐洲的監管機構,這些機構的繁瑣程序阻礙了 Tesla 在歐洲推出半自動駕駛系統的進程。

最近,Tesla 表示,透過荷蘭的監管機構,似乎找到了一條可行的途徑,這些機構願意與 Tesla 合作,促進 FSD 在歐洲的推出。Tesla 在內部測試中表示,已在 17 個歐洲國家安全駕駛逾 100 萬公里,未來將與荷蘭的批准機構 RDW 合作,以獲得該功能的豁免。儘管擴張至歐洲將是 Tesla 面臨的最大挑戰,但這也可能帶來重大的成果和優勢。Tesla 希望能在明年初於歐洲推出 FSD,而此次在南韓的擴張無疑是 Tesla 在自動駕駛技術方面的一次重要勝利。

隨著 Tesla 持續推進全自動駕駛的發展,Elon Musk 也在不斷強調技術的潛力及未來可能的進展。未來幾個月,Tesla 將專注於在美國推進完全自動運營,並與州政府機構合作,計劃在德克薩斯州、加州及最近的亞利桑那州推出 Robotaxi。Tesla 的創新不僅推動了自身的成長潛力,還可能對整個自動駕駛市場帶來正面的影響,進一步改變人們的出行方式。

Google 推出 Android Quick Share 支援 AirDrop,Apple 用戶是否會轉換?

Apple 多年來一直將 iPhone 用戶困在其封閉的生態系統中,許多人甚至不知道這個生態系統之外有什麼。但是,Google 在過去幾年中一直在努力打破這道牆,而其最新的舉措是將 AirDrop 兼容性引入 Android 的 Quick Share,這再次提醒人們情況正在改善。

不過,實際上有多少人會因此而轉換呢?長期以來,Android 手機與 iPhone 之間的任何操作都非常麻煩,特別是在共享文件方面。圖片和視頻在這兩部設備之間通過 SMS 傳輸時經常被壓縮,而在小組聊天中更是如此。因此,RCS 的出現變得至關重要。當 Apple 終於採用這一標準後,Android 與 iPhone 之間的聊天體驗立刻得到了顯著改善。

儘管 Apple 仍然選擇使用令人不快的綠色氣泡來顯示 RCS,但無論是在媒體質量還是小組聊天方面,整體體驗都得到了極大的提升。從核心聊天體驗來看,使用 iMessage 相比 RCS 並沒有太大的好處,至少對大多數人而言,這一點並不重要。

然而,Android 與 iPhone 之間仍然存在許多麻煩。其中之一是 AirDrop。雖然 Android 早已擁有 Quick Share 的類似功能,但 Apple 的 AirDrop 卻是使用 iPhone 體驗的基石。就像「Google」這個詞被用作網上搜尋的動詞一樣,AirDrop 則是用於 iPhone 用戶之間共享內容的通用術語,這意味著 Android 用戶通常會面臨稍顯尷尬的「你能發簡訊給我嗎?」的互動。

Samsung Galaxy A77 原型現身 Geekbench,配備 8GB RAM 及 Android 16

Samsung 最近在 Galaxy A7x 系列中最後一款設備是於 2022 年發佈的 A73。此後,該系列似乎被擱置,但現在看來該公司準備重新推出 Galaxy A77。根據最新消息,一部 A77 原型機已在 Geekbench 在線數據庫中被發現,配備 8GB RAM,運行 Android 16,並搭載一款與 Samsung 的 Exynos 2400 和 2400e 有關的神秘處理器,但根據 CPU 的時鐘配置,這款處理器的性能稍遜於這兩款。

這款 SoC 配備了三個主核心,最高時鐘可達 2.78GHz,三個性能核心最高可達 2.3GHz,以及四個效率核心最高可達 1.82GHz。雖然它依然是十核設計,但其 CPU 的時鐘速度比 Exynos 2400 和 2400e 要低,這可能更符合中高端而非旗艦級別的設備。

這些可能是 Samsung 手中閒置的低端版本 Exynos 2400 系列晶片,因此為何不將它們好好利用呢?至於 Galaxy A77 的其他規格,目前尚未披露,但如果它與 A57 同時發佈(後者今日也進行了 Geekbench 測試),那麼很可能會在三月左右推出,屆時將會有更多消息流出。

iOS 26 回歸爭議 AI 功能,Apple 於 2025 年 9 月發佈新版本

蘋果於 2025 年 9 月發佈了 iOS 26,並為這款移動操作系統帶來了一系列更新,同時也悄然移除了 AI 摘要功能。該功能首次隨 iOS 18.1 更新於 2024 年 10 月推出,但在接下來的 1 月被移除,主要針對新聞和娛樂應用程序。這一決定或許與其成為 iOS 18 中最受詬病的功能之一有關,但更可能是因為其摘要的準確性極低,尤其是在新聞標題方面。

根據 BBC News 的報導,有一個摘要稱以色列總理本雅明·內塔尼亞胡被捕,然而實際上他並未被捕。隨著 AI 生成的新聞和娛樂摘要功能的回歸,人們本以為其準確性會有所提升,但該功能重新上線時附帶了一條警告,內容為「摘要可能改變原始標題的意思。請核實資訊。」此警告在用戶更新至 iOS 26 時進行權限請求時顯示。

此外,屏幕底部還有一條聲明,指出「這是一個測試功能。摘要可能包含錯誤。」蘋果尚未具體說明其對此功能做了哪些改進,但預期錯誤的發生率應會降低。

除了蘋果,其他公司也在其手機中嘗試 AI 摘要功能。谷歌宣布將在其 2025 年 11 月的「Pixel Drop」中為 Pixel 9 和 Pixel 10(除 Pixel 9a 外)引入 AI 生成的摘要,該更新於 11 月 11 日推出。然而,谷歌在這方面的實施較為謹慎,使用者僅會收到文本消息的 AI 摘要,特別是長文本消息和群聊消息,這對於未能跟上討論的群聊成員來說是相當有幫助的。

對於擁有 Google Pixel 9 的用戶,如果想要嘗試 AI 摘要,可以按照以下步驟操作:打開設置,點擊通知,然後點擊通知摘要,將其開啟(默認設置為關閉)。如果擁有支持 Apple Intelligence 的 iPhone 型號,並且對 AI 有道德上的顧慮,或只是希望不接收可能不準確的通知,則可以關閉蘋果的 AI 生成摘要通知。

具體操作為:打開設置,點擊通知,然後點擊摘要通知,從那裡可以選擇將摘要通知關閉。當然,如果日後希望再次啟用這些摘要,只需重複相同的步驟,並選擇希望接收摘要的類別即可。

Tim Cook 可能不會在明年初卸任 Apple CEO,內部跡象顯示轉變尚未到來

根據《金融時報》的報導,蘋果 CEO Tim Cook 的接班計劃近期愈加緊迫,轉型可能最早在明年春季發生。然而,根據 Bloomberg 的 Mark Gurman 在其《Power On》電子報中的聲明,這一消息可能並不真實,且此時並非轉型的時刻。自 2011 年以來,Tim Cook 已經在蘋果公司任職多年,並使蘋果的市值從 3,500 億美元增長至超過 4 萬億美元。

Gurman 指出,Tim Cook 理應擁有決定自己未來的權利。簡言之,除非出現急劇變化,Tim Cook 不會被迫辭職。他報導內部幾乎沒有跡象顯示 Tim Cook 即將退出其職位。Gurman 強調,《金融時報》的報導意義重大,因為該出版物擁有良好的聲譽,這則報導只有在他們有高度信心的情況下才會出現。

有觀察者指出,《金融時報》對 Tim Cook 退休的 330 字報導由四位作者共同署名,這在業界並不常見。部分人甚至提出這篇報導可能是蘋果為了測試市場反應而發布的試探性消息,然而 Gurman 表示這並非事實。不論如何,當 Tim Cook 辭職時,硬體副總裁 John Ternus 很可能會接任他的職位,但根據 Bloomberg 的說法,這一過渡不會立刻發生。

Vine 的 6 秒影片如何影響 TikTok 的崛起

Vine 是一個短視頻平台,曾經風靡一時,讓許多知名喜劇演員得以成名。這些六秒鐘的影片不僅引發了人們的熱潮,也開啟了無止境迴圈的垂直視頻時代。如果當時不在網絡上,許多 Vine 短片可能會顯得完全無厘頭。但如果你曾經經歷過 Vine 最耀眼的時刻,可能還會時不時重複「看那裡有很多雞」這句話。

在這一集的《版本歷史》中,將講述 Vine 的起源與結局。雖然這段故事不止六秒,但也不會太長。David Pierce、Sarah Jeong、Mia Sato 和 Marina Galperina 將為我們描繪這款應用的早期崛起、被 Twitter 收購的過程、平台與創作者之間的衝突,最終導致 Vine 失去其最重要表演者,以及該應用過於早逝的結局。

Vine 的故事主要圍繞其遺產。不僅幫助了保羅兄弟、Shawn Mendes、Zach King、Lele Pons 等眾多知名創作者和名人的職業生涯起步,還創造了一種如今無處不在的格式和界面。這個平台的影響力如此之大,以至於時至今日仍有人試圖將其復興,但迄今為止未能成功。如果沒有 Vine,TikTok、Reels 和 Shorts 會是什麼樣子呢?或許會有,但肯定會有所不同,甚至可能更糟。

這是《版本歷史》的第八集,也是我們第一季的最後一集。非常感謝每一位收看、收聽、提供反饋和分享未來節目想法的觀眾!第二季已在籌備中,將於幾週後啟動。未來如果想收聽節目,可以前往以下兩個地方:

  • 《版本歷史》的播客頻道
  • The Verge 的 YouTube 頻道

如果想更深入了解 Vine 的歷史及其最佳時刻,以下是一些推薦的連結:

  • 為什麼 Vine 會死
  • 來自 Buzzfeed News:Vine 明星希望獲得報酬,Twitter 正在考慮此事
  • 來自 The Washington Post:「極度在線」:揭示將 Vine 推向困境的秘密會議
  • 來自 The New Yorker:好萊塢與 Vine
  • Vine 關閉公告
  • Twitter 正在關閉 Vine
  • 來自 Vox:TikTok、YouTube 和 Instagram 上充滿小型垂直視頻,這正在影響我們的思維。
  • 十分鐘的最佳 Vine 精華

冬季除雪技巧:提升效率的 3 個方法

隨著冬季的來臨,雪的堆積雖然從窗外看起來如夢似幻,但對於駕駛者和房主來說,卻是一種嚴峻的挑戰。屋頂、台階和道路上可能形成危險的冰層,極端寒冷的天氣使引擎油和柴油燃料的性質變得異常,而在冬天,電池的壽命也會縮短。更麻煩的是,在出門之前,往往需要清理門口、車輛等地的積雪。手動鏟雪不僅疲憊,若方法不當還可能導致嚴重傷害。即使擁有 Home Depot 最佳的電動鏟雪機,在寒冷和風中的工作也不會有多愉快。

為了避免在使用普通鏟子的過程中受傷,建議採取小範圍的鏟雪方式,並彎曲膝蓋來抬起和投擲每一鏟雪。還有更多的建議可以幫助清理雪變得更簡單安全,其中一些建議可以在第一片雪花降臨之前就開始實行。

首先,選擇合適的工具至關重要。根據美國哥倫布的全國兒童醫院,每年美國約有 100 例因鏟雪而導致的死亡和 11,500 例受傷事件。心臟相關事故普遍發生,滑倒和跌倒造成的瘀傷、割傷及骨折也時有發生。彎腰而非彎膝來抬起雪會導致下背部受傷,選擇錯誤的鏟子同樣會增加風險。建議選擇重量低於 3 磅的鏟子,並在膝蓋輕微彎曲的情況下觸及地面。Amazon 上的 Snow Joe 雙手柄鏟子提供 18 吋和 20 吋的尺寸,並且在 27,000 多名買家中獲得了 4.5 顆星的平均評價。

對於希望減輕身體負擔的人來說,像 Ryobi One+ 18V 電動鏟雪機這類的電動選擇可能會更合適,但這些工具也有其局限性。此外,鏟雪時穿著合適的冬季服裝也很重要。建議配備絕緣工作手套、面部保護裝備如口罩和護目鏡、能覆蓋耳朵的暖帽,以及絕緣或加熱的工作外套。鞋子同樣重要;普通運動鞋或平底鞋在冰面上不堪一擊。投資於有良好絕緣性和抓地力的堅固鞋類,並層層穿上襪子和上半身衣物,可以提供額外的防寒、抵禦風以及防潮的保護。

擁有合適的裝備後,需在暴風雪來臨之前準備好人行道和車道,這樣工作會更加順利。在預測到雪暴時,提前在這些表面上撒少量鹽能夠幫助雪降落後的清理。鹽能將水的結冰點從 32ºF 降至約 15º,因此如果氣溫保持在那一點以下,它則無法發揮作用。然而,如果氣溫不太低,鹽能幫助防止已落的雪結冰,從而使清理工作變得更加輕鬆。冬季除冰用的鹽含有環境污染物,並可能腐蝕金屬和混凝土,因此應謹慎使用並在用後清理乾淨。

對於需要快速清理的小區域,可以鋪上防水布,尤其是在預期只有輕至中等降雪的情況下。將幾英寸雪的防水布移動,有時比鏟雪更輕鬆,但也可以為鏟子添加不粘鍍層。薄薄一層烹飪油噴霧能讓雪如同食物從精心準備的鍋中滑落般輕鬆。

在雪仍在降落時分階段清理雪是避免疲勞和節省時間的關鍵。許多使用雪鏟的人犯的最大錯誤是等待所有雪降落後再去清理。隨著雪的堆積,清理變得更為困難。如果預測暴風雪將持續一整天,建議每隔幾小時清理一次,以防溫度變化和人行或車輛通行使鬆軟的雪變得難以清理。還可以考慮用硬毛刷輕鬆地掃掉剛落的雪,而不是用鏟子來抬起和投擲。

此外,也建議定期清理車頂的雪和冰,以免在駕駛時造成危險。車上任何雪和冰都可能影響視線,若造成事故,駕駛者可能會面臨罰款。因此,保持車輛清潔不僅關乎安全,亦是負責任的駕駛行為之一。

Google Pixel Studio 將新增影像動畫功能,支持 Pixel 8 系列分享 GIF

隨著本月 Journal 應用程式登陸舊款設備,Google 現在計劃將 Pixel Studio 引入 Pixel 8 系列,並新增圖片動畫功能,可將圖片轉換為 GIF 分享。最近更新的 Pixel Studio 支援文章顯示,這款圖片生成和編輯應用程式「已在 Pixel 8 及其後續型號上可用」。這段文字之前提到的是「Pixel 9 及其後續型號」,而地區可用性並未改變。

儘管如此,這項擴展支援尚未生效,目前在 Google Play 列表中仍無法安裝該應用程式。除了圖片生成功能外,Pixel 8 用戶還將獲得一個全新的截圖及通用編輯器,取代了 Markup,此功能最早隨 Pixel 10 系列推出,並於八月隨著應用程式版本 2.0 進入 Pixel 9。

同時,更新的支援頁面還介紹了一項新的「動畫圖片」功能。用戶可以點擊「動畫圖片」,然後輸入提示或選擇文本框上方的建議提示。一旦動畫完成,用戶可以在點擊「新增貼紙或標題」時添加貼紙或標題。值得注意的是,完成後用戶還可以將其分享為 GIF,同時也提供 WebP 文件,這項功能很可能由 Veo 驅動。

這項功能在本月早些時候的 Pixel Drop 洩漏中也曾提及。可能的情況是,Pixel Studio 更新在最後一刻被撤回,但支援頁面仍然進行了更新。所有這些功能很可能會在下一次功能更新中推出,這與 Android 16 QPR2 的發布時間相吻合。不過,考慮到我們在十一月有一個重大的更新,這使得這一發展的確定性降低。

USS Harry S. Truman 與商船相撞後 9 個月仍未修復,外觀損壞持續影響運作

今年 2 月 12 日,美國海軍的尼米茲級航空母艦 USS Harry S. Truman 在地中海執行任務時,與一艘商船 Besiktas-M 相撞。根據美國海軍的聲明,事故未造成任何傷亡,且 USS Harry S. Truman 也未受到嚴重損壞,仍能正常運行。然而,到了 11 月,船隻的外觀損壞依然沒有得到修復。

對於一艘如此昂貴且對美國軍事行動至關重要的核動力航空母艦而言,損壞理應能夠迅速修復,但實際情況似乎並非如此。美國海軍向《The War Zone》指出,已安裝新的隔艙以防止損壞惡化,但船身側面的大洞的修復工作,則必須等到該艦進行燃料複合大修(Refueling Complex Overhaul,簡稱 RCOH)時才能完成。

航空母艦如 USS Harry S. Truman 的服役壽命通常可達 50 年以上,因其核動力系統使其在海上長時間高效運行而無需頻繁加油。在服役壽命的中途,尼米茲級航空母艦通常會進行加油和幾十億美元的檢修與大修,這在 2023 年對 USS George Washington 的檢修中便得到了體現,該項目耗資高達 28 億美元。

這不僅僅是重新上漆,據報導,USS George Washington 上的每一個系統、螺母和螺絲都得到了更新或刷新。另一艘尼米茲級航空母艦 USS John C. Stennis 目前正進行 RCOH。雖然尚未公布具體日期,但 USS Harry S. Truman 的 RCOH 進程即將到來。

屆時,船隻的損壞將得到修復,同時將移除其核反應堆產生的核廢料並更換新的核燃料。值得注意的是,USS George Washington 的 RCOH 花費了五年九個月,因此 USS Harry S. Truman 的恢復之路仍然漫長。

Lightbridge Corporation 開始進行先進核反應堆燃料測試

Lightbridge Corporation 最近正式啟動了其富集鈾-鋯合金燃料材料的輻射測試。這一測試標誌著公司在核能技術方面邁出了重要一步,表明其對於開發更高效、安全的核燃料的承諾。Lightbridge 的燃料材料旨在提升核反應堆的性能,並降低燃料的使用量,從而提高整體的核能效率。這一新型燃料不僅能夠在現有的核反應堆中使用,還具備潛力在未來的新型反應堆中發揮重要作用。

根據公司的說法,這種鈾-鋯合金燃料可以在更高的溫度下運行,並且具有更好的熱導性,這使得它能夠在反應過程中更有效地傳導熱量。這項研究不僅限於提升燃料的性能,還希望能夠減少核廢料的產生,這在當前全球能源轉型的背景下,顯得尤為重要。隨著各國對於可再生能源需求的增加,核能作為一種清潔能源,將在未來能源結構中扮演愈加重要的角色。

在這項測試中,Lightbridge Corporation 將會評估燃料的輻射特性及其在不同條件下的表現。這些數據將對於公司未來的產品開發和市場推廣策略至關重要。公司預計,這一測試將為未來進一步的商業化鋪平道路,並加速其產品的市場進入。儘管目前核能領域面臨著許多挑戰,包括公眾對於核安全的擔憂,但 Lightbridge 的技術創新有望為這些問題提供解決方案。

除了技術層面的突破,Lightbridge Corporation 還在尋求與其他核能企業和研究機構的合作,以促進這一新型燃料的開發和應用。公司表示,與行業內其他領導者的合作將有助於加速技術的商業化,並推動核能行業的發展。隨著各國政府越來越重視能源的穩定性和可持續性,Lightbridge 的創新可能會成為未來核能發展的一個重要推動力。

英國國會下方發現 6,000 年歷史文物及皇家餐廳遺跡

即將進行的西敏宮重建工程引發了一項考古調查,這座歷史悠久的建築物是英國政治的象徵,並且在其歷史中承載了許多重要的事件。這項重建計劃因為建築物長期以來的磨損及結構問題而被提出,並且涉及到數百年的歷史。考古學家們已經開始在西敏宮周邊進行調查,以確定建築物在不同時期的變化,並尋找可能的歷史文物。這不僅是對於這座建築物的重建,更是對英國歷史的一次深度探索。

西敏宮的考古調查旨在尋找任何可能的遺跡,這些遺跡可能來自於多個世紀以前的建設活動。考古學家們希望能夠挖掘到一些重要的文物,以幫助理解該地區的歷史,以及西敏宮在政治歷史上所扮演的角色。在過去的幾個世紀中,西敏宮經歷了多次的擴建與改建,這些變化反映了英國歷史的不同階段,從中世紀到現代,西敏宮的建築風格和功能也隨之演變。

此外,這項重建計劃也引發了社會各界對於英國歷史文化遺產保護的討論。有專家指出,重建過程中應該充分考慮如何保護和保存這些歷史文物,讓未來的世代能夠感受到這些建築所承載的文化意義。隨著重建工作的展開,相關部門還將進行公開的展示活動,讓公眾能夠了解重建進程以及考古調查的成果。

在未來的幾年中,西敏宮的重建將成為媒體關注的焦點,隨著考古調查的深入,所發現的文物和遺跡將有助於豐富英國的歷史資料庫。這對於學術界來說是一個絕佳的機會,能夠進一步研究英國歷史的發展及其文化影響力。整個重建過程不僅是對一座古老建築的修復,更是對於英國歷史和文化的重新認識,未來人們將能夠在這座歷史悠久的建築中,感受到其背後深厚的文化底蘊。

Cadillac 考慮重返豪華雙門車市場,Eldorado 或成新選擇

在 2025 年,豪華跑車的市場幾乎已經消失殆盡,除了 Mercedes 的 CLE Coupe、BMW 的 2 和 4 系列以及 Lexus 的 RC,幾乎沒有美國品牌能夠提供一款豪華的雙門車型。曾經的 Chrysler Cordoba、Ford Thunderbird 和 Cadillac Eldorado(其中最具代表性的款式)早已成為歷史。Eldorado 是一款理想中的 Cadillac,外形龐大、光鮮亮麗,舒適度極高,若有需要還能輕鬆燒掉一組輪胎。然而,隨著美國汽車製造商逐漸遠離跑車及轎車的生產,Eldorado 也在 2002 年畫下了句點。隨著 Cadillac 最近在電動汽車如 IQ 和 Celestiq 以及大排量 V8 車型如 CT5 Blackwing 上的復甦,是否該考慮讓 Eldorado 重返市場呢?

這個問題的答案並不容易。大多數汽車愛好者(包括本文作者)都希望能看到一款現代化的 Eldorado,無論是電動還是燃油驅動的版本,但在當前的市場環境中,這樣的想法是否具有可行性呢?這需要進一步探討。

假如要設想 2025 或 2026 年款的 Eldorado 的樣子,目前大多數新發佈的 Cadillac 車型都是電動的,因此一款電動 Eldorado(可能會命名為 EQ 以符合命名規範)聽起來是合乎邏輯的。使用 Celestiq 的電機和電池組並不會是一項特別困難的任務,考慮到 Cadillac 多數車型的六位數價格,推出一款極為昂貴的跑車也不會引起消費者的反感。根據 Celestiq 的規格,擁有超過 600 馬力、續航達 300 英里的雙門車型是完全有可能的,但這樣的動力是否真的必要?或許並不需要,這可能會偏離 Eldorado 原本的理念,因為過去的 Eldorado 車型動力並非其主要賣點。

對於一款未來的 Eldorado,一個降低功率的電動驅動系統或許是更好的選擇。此外,若想要提供最舒適的乘坐體驗,配備空氣懸掛系統、磁懸浮懸掛控制及主動氣動學系統幾乎是必需的,這些技術在 Celestiq 及其他電動 Cadillac 中已經得到了應用。至於燃油動力方面,當前在多款 GM 產品中使用的 6.2 升 V8 發動機無疑是一個自然的選擇。不過,考慮到 GM 目前對電動車的推動及真實混合動力車的缺乏,純電動版本在這種假設中出現的可能性更高。

然而,現實情況是,這個想法不會在短期內實現,因為對 Cadillac 或通用汽車(General Motors)來說,這並不具備商業意義。截至 2025 年底,Cadillac 是 GM 唯一一個銷售轎車的品牌,而除了 Corvette,GM 也沒有其他雙門車型。為了生產一款僅供一個品牌使用的雙門車型,需要重新調整或創建新的生產線,從商業邏輯角度來看並不合理,因為 Cadillac 透過銷售多款 Escalade 車型同樣能獲得可觀的利潤。此外,通用汽車還可以繼續銷售 Silverado 和 Sierra,直到宇宙的熱寂來臨。儘管 Eldorado 的回歸聽起來很吸引人,但在目前的市場環境中,這樣的計劃並不現實。

不過,市場趨勢往往是多變的,消費者的情緒可能會發生改變,這樣 GM 可能會認為投入時間、金錢和精力來實驗一款新的 Eldorado 是值得的。但在當前情況下,若與業界專家交流,無疑是艱難的挑戰。

中國 GAC 集團首條固態電動車電池生產線啟用,續航力翻倍

中國的廣汽集團(GAC Group)最近據報導已經建立了國內首條能夠生產大型汽車的生產線,這一創新舉措不僅顯示出中國在汽車製造領域的技術突破,同時也標誌著中國汽車工業朝著高品質和高效率的方向邁進。該生產線的建設將有助於滿足日益增長的市場需求,尤其是在大型電動汽車領域,這一市場正吸引著眾多消費者的注意。廣汽集團的這一舉措旨在提升其在全球汽車市場的競爭力,加強其在電動汽車生產方面的地位。

據悉,這條生產線的設計充分考慮了生產效率和環保標準,採用了先進的自動化技術和智能製造系統。這不僅能夠提高生產效率,還能降低人力成本,進一步減少環境影響。廣汽集團在此項目中投入了大量資金和資源,並與多家技術供應商合作,以確保生產線的技術水平能夠與國際標準接軌。這樣的舉措不僅是對中國汽車産業轉型升級的支持,也是對全球汽車市場需求變化的積極響應。

隨著全球對電動汽車需求的上升,廣汽集團的這項新技術將有助於其未來的發展戰略。大型電動汽車的市場潛力巨大,消費者對於更大空間和更高性能的需求不斷上漲。這條生產線的建立,使廣汽能夠更靈活地應對市場變化,並快速調整生產計劃以滿足消費者期望。此外,這一生產線的運行也將促進本地供應鏈的發展,進一步推動相關產業的增長。

產品類型價格
大型電動汽車$50,000 / 約 HK$ 390,000

廣汽集團的這一成就不僅僅是企業自身的突破,更是中國汽車工業整體向前邁進的重要標誌。在全球汽車市場的競爭日益激烈的背景下,廣汽集團的生產線將成為其未來發展的基石。隨著技術的不斷進步和市場需求的多樣化,廣汽集團未來的業務前景充滿希望。這一創新將不斷引領中國汽車製造業走向更高的技術水平和市場份額,成為行業中的佼佼者。

中國廣汽集團建成首條固態電動車電池生產線,實現雙倍續航能力

中國的廣汽集團(GAC Group)最近宣佈建成了國內首條大型電動車生產線,這一創舉標誌著中國在電動車製造技術方面的一次重大突破。這條生產線專為生產大型電動SUV而設計,能夠顯著提高生產效率並降低成本。根據報導,這條生產線的設計考量了現有的市場需求以及未來的發展潛力,顯示出廣汽集團對於電動車市場的深刻理解和前瞻性布局。這一生產線的運營不僅能夠滿足國內市場的需求,還將進一步推動中國在全球電動車領域的競爭力。

該生產線的建成是廣汽集團在電動車領域的一個重要里程碑,因為它不僅提升了公司的生產能力,也強化了其在技術研發上的投入。此舉也體現了廣汽希望在電動車行業中占據更大市場份額的決心。隨著消費者對環保和電動車需求的增加,該生產線的啟用預計將能夠迅速回應市場的變化,並提供高質量的電動車產品。廣汽集團的這一策略不僅能夠促進其業務增長,還能夠為整個行業的發展注入新的活力。

除了提升生產效率,這條生產線還採用了許多先進的技術,如自動化生產系統和智能製造技術,這些技術能夠進一步減少人工成本和生產中的錯誤率。廣汽集團強調,這些技術的應用不僅能夠提高產品的質量,還能夠有效縮短產品的生產周期。這對於電動車市場來說是至關重要的,因為消費者對於新車型的上市時間愈發敏感。

隨著全球對於電動車的需求不斷增長,廣汽集團的這一舉措無疑會使其在市場中佔據更有利的地位。市場專家認為,這條生產線的運營將有助於廣汽集團在面對激烈競爭時,能夠快速推出新產品,並在市場上保持競爭優勢。這樣的策略不僅能夠增加公司的收入,還能夠提升其品牌形象,進一步吸引更多的消費者。

在目前的市場環境下,擁有一條高效能的生產線對於電動車製造商來說是至關重要的。廣汽集團的這一創新不僅是其自身發展的需要,也是整個行業面對的挑戰與機遇。隨著技術的不斷進步和市場需求的變化,未來的電動車市場將會迎來更多的變化與機會,廣汽集團的此番布局無疑為其未來的增長奠定了堅實的基礎。

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