Home Blog Page 555

中國新型燃料電池技術提升動力,幾乎不使用鉑金

0

自 1960 年代以來,燃料電池一直面臨著許多挑戰,尤其是在氧氣傳輸方面。最近,中國的研究團隊或許找到了解決這一問題的關鍵。他們來自全國各地的科學家們,開發出了一種新型催化劑層,旨在解決質子交換膜燃料電池(PEMFCs)中最棘手的氧氣傳輸困難。這項研究的核心在於利用三嗪基共價有機框架(COFs)精確調整納米界面,使氧氣阻力降低了驚人的 38%。這一進展使得燃料電池能夠以更少的材料釋放出更多的能量,顯示出其潛在的經濟效益。

根據研究團隊的報告,升級後的燃料電池在僅使用 0.05 mg_Pt/cm² 的鉑時,達到了高達 1.55 W/cm² 的峰值功率密度。這一數據反映出即使在低鉑負載的情況下,其性能也能與傳統高鉑設計相媲美。研究者指出,這種新架構的功率輸出是相同鉑含量的傳統 PEMFCs 的 1.3 倍,大幅度提升了經濟可行性,這在推進氫能技術的商業化上具有重要意義。

這一突破的關鍵在於 COFs 與 Nafion 的相互作用,後者是大多數商業 PEMFCs 中使用的離子聚合物。該材料能夠創造出一種緊密組織的介孔網絡,這如同一個納米篩,能夠將氧氣直接引導至催化劑位點,這恰恰是所需的地方。這種局部輸送不僅提升了氧氣的利用率,還顯著提高了每一點鉑的效率,使得燃料電池的整體性能得以提升。

在以往,要達到這樣的輸出通常需要堆疊昂貴的膜電極組件(MEAs)或者整個系統的過度擴大,這些選擇在經濟上並不吸引。但這種新方法提供了一種創新的解決方案,可以在不增加重量、複雜性或成本的情況下,實現高電流密度。隨著中國在 2060 年前實現碳中和的目標推進,氫能交通的發展迫在眉睫,因此低成本、高性能的燃料電池組件的需求變得越來越迫切。

減少對鉑的依賴尤其重要,因為該金屬不僅價格昂貴,還在全球供應鏈中具有地緣政治敏感性。此外,這項工程的好處並不僅限於燃料電池,COF增強的界面在其他面臨氧氣瓶頸的電化學系統中也可能發揮重要作用,比如電解槽、氨合成電池和二氧化碳還原反應器。改善氧氣的運輸也減輕了對壓縮機和加濕器等輔助系統的需求,這意味著降低操作的複雜性,對於遠程和離網應用尤其有利,尤其是在炎熱氣候中。

這一創新引起了行業專家的關注。這種方法為催化劑層的設計提供了一個多功能的框架,可能改變燃料電池以及下一代清潔能源平台的構建方式。在這個競爭激烈的行業中,面對降低成本和材料風險的挑戰,同時滿足積極的氣候目標,這一發現提供了一個實際的前進步伐,有助於氫燃料電池最終擺脫其過於複雜、過於昂貴或過於依賴稀有金屬的負面形象。該研究的結果已於 7 月 25 日發表在《Angewandte Chemie International Edition》。

美國實驗室利用 Amazon 雲端技術建設 AI 驅動的核反應堆

0

美國正全力推動核能技術的發展,人工智能(AI)已經成為這一過程中的關鍵元素。愛達荷國家實驗室(Idaho National Laboratory, INL)於本週與亞馬遜網絡服務(Amazon Web Services, AWS)簽署了一項協議,旨在加速自主核能系統的開發。這一合作的主要目標是降低成本、壓縮時間,最終實現自動運行的核電廠。INL將利用AWS的先進雲基礎設施和基礎模型共同開發AI工具,以迎接美國核能的下一個時代。

這一倡議是對核能行業進行現代化的一部分,該行業曾因繁瑣的監管程序和數十億美元的預算超支而受到困擾,現在則希望通過利用AI重新設計核能的設計、建造和運營方式。INL主任約翰·瓦格納(John Wagner)表示:「我們與亞馬遜網絡服務的合作標誌著在將先進AI技術融入我們的核能研究與開發計劃方面邁出了重要一步。」他強調,這一合作凸顯了將國家核能實驗室與AWS聯繫起來的重要性,通過利用AWS的尖端雲計算和AI解決方案,可以加速美國核能的部署。

作為美國能源部的主要核能實驗室,INL將利用AWS的工具,如Bedrock、SageMaker以及自定義晶片(Inferentia、Trainium),開發小型模塊化反應堆(SMR)的數位雙胞胎。這些虛擬複製品將基於實時數據進行訓練,以支持建模、模擬,最終實現20到300兆瓦反應堆的安全自主運行。INL科學計算與AI部門主任克里斯·里特(Chris Ritter)表示:「通過與AWS的合作,我們能夠獲得AI模型、圖形處理單元(GPUs)和專業的雲服務,這將使INL的研究人員能夠利用眾多領先的基礎模型來構建核能應用。」

此次合作是INL更廣泛努力的一部分,目的是創建一個AI核能生態系統,將能源部(DOE)實驗室、科技公司和能源開發商連接起來。其目標是開發更快速建造、更安全運行和更智能設計的AI驅動核反應堆。這一協議的簽署恰逢西屋電氣(Westinghouse)與谷歌雲(Google Cloud)之間的類似合作,該合作將科技巨頭的AI平台與西屋的專有核數據和工具結合,以加快其AP1000和微反應堆系統的建設。這些接連的交易顯示,AI正在迅速成為美國核能戰略的基礎支柱。

美國正加速努力現代化其核能基礎設施,以支持AI驅動的能源需求。2025年5月,時任總統唐納德·特朗普簽署了一系列行政命令,以簡化反應堆許可程序、擴大國內核燃料生產並加快先進核技術的許可。這一推進在7月持續進行,當時發布了一項國家AI行動計劃,該計劃指出,可靠的可調度能源,特別是核能,對於支持未來數據中心的增長和維持美國的技術競爭力至關重要。隨著這些措施的推行,核能的未來將愈加依賴於先進的數位技術和AI的支持。

Xiaomi 15T 獲得認證,準備發佈新機型

小米正在開發 15T 和 15T Pro,這兩款手機將作為去年九月發佈的 14T 和 14T Pro 的繼任者即將推出。

小米 15T 現已在泰國的 NBTC 和新加坡的 IMDA 獲得認證。因此,這款手機有望在下個月或九月與 15T Pro 一起正式亮相。

根據 NBTC 認證,15T 的型號為 25069PTEBG。雖然這些認證並未透露任何詳細信息,但過去的傳聞提到,這款手機將配備一個三鏡頭後置攝影系統,包括一個 5,000 萬像素的主攝像頭,使用 OmniVision 的 OVX8000 感應器、一個 1,300 萬像素的超廣角鏡頭,以及一個 5,000 萬像素的長焦鏡頭,使用 Samsung 的 ISOCELL JN5 感應器。

此外,據說這款手機將配備一個 5,500 毫安時的電池,支持 67W 的快速有線充電。目前尚未有其他規格被洩露或傳聞。

Samsung Galaxy S26 Ultra 將配備 Snapdragon 8 Elite 2 和 One UI 8.5

根據洩漏的韌體文件,Galaxy S26 Ultra 可能會在明年發佈,並搭載 Snapdragon 8 Elite 的後繼晶片,同時預設運行基於 Android 16 的 One UI 8.5。

這一消息與 Ice Universe 最近的報導相符,該報導指出 Samsung 在軟件更新策略上出現變化,將最新的 One UI 版本優先應用於可摺疊設備,並對 Galaxy S 系列進行優化。

該韌體文件已經在 Samsung 的伺服器上找到,這表明這家科技巨頭已經在為未來的 S26 系列開發 One UI 8.5。

韌體中顯示的 PMK8850 序列號,很可能指的是 Qualcomm 的下一代旗艦晶片。考慮到 S25 Ultra 采用的是 Snapdragon 8 Elite(在其韌體中也稱為 8750),可以合理推測 S26 Ultra 將繼續使用 Qualcomm 的晶片。

不過,這並不意味著所有三款 Galaxy S 手機都將搭載 Snapdragon 晶片。S26+ 和標準版 S26 可能會配備該公司的新一代 Exynos 2600 系統單晶片,這款晶片承諾提供穩定的 CPU 和 GPU 性能。此外,另一份近期報導聲稱 Samsung 已經找到了一種方法來讓 Exynos 2600 更加保持低溫。

型號處理器價格
S26 UltraSnapdragon 8 Elite$1,199 / 約 HK$ 9,354
S26+Exynos 2600$999 / 約 HK$ 7,792
S26Exynos 2600$799 / 約 HK$ 6,220

AI 機械手臂協助烹飪 方便行動不便人士

0

切菜、打開罐子或擺盤似乎是日常生活中的小事,但對於行動不便的人士來說,這些簡單的動作卻可能變得複雜而耗費體力。為了解決這個問題,維吉尼亞理工學院的工程師們研發出一套機器人系統,旨在幫助這些人士更好地完成日常任務,甚至能夠製作出一個個性化的比薩餅。這項最新研究展示了一個配備了自適應夾具的機器手臂,能夠輕鬆處理各種大小和質地的物品,從重的水壺到精緻的食材,無所不包。這項研究得到了美國國家科學基金會超過 60 萬美元的資助,目的是讓殘疾人士在日常生活中獲得更多的獨立性。

機器人設計的理念在於,若要為某人提供能夠幫助他們的機器人,則必須將其操作方式與人類執行相同任務的方式相連結。這樣可以讓機器人的動作更像是人自然動作的延伸。事實上,機器人在執行需要靈活性的任務時常常會遇到困難。例如,能夠握住番茄醬瓶的工具,卻無法輕易地拾起刨好的起司。在最初的測試中,機器手臂在製作冰淇淋聖代時失敗了,因為糖果和棉花糖的處理實在過於複雜。

研究團隊發現,傳統機器人通常是用夾緊的方式來操作物品,這對於較大、較堅固的物品是有效的,但對於不規則或易碎的物品卻無法適用。為了解決這一問題,研究人員將剛性結構元素與柔性材料結合,並在指尖使用了「可切換黏合劑」,這種材料在稍微放氣時能產生強力的抓握,並在再次充氣時釋放物體。這一創新設計使得機器人能夠準確地完成聖代的製作,包括處理糖果和其他配料。

在成功處理甜點後,下一步的挑戰是製作晚餐,比薩餅的製作難度更高,包括提起金屬烤盤、擀平柔軟的麵團、塗抹醬汁以及放置各種配料如意大利香腸和橄欖等。為了應對這一挑戰,研究人員引入了一種類似於遊戲控制器的搖桿式控制器,讓機器人能夠通過人工智慧解讀人類的操作,並智能地完成餘下的任務。研究生 Maya Keely 和 Yeunhee Kim 參與了這一協調系統的改進。最終,機器人成功地與人類合作,製作出完整的比薩餅,包括餅皮、醬汁和各種配料。

遠期的目標是打造能夠拾起任何物品的機器人,這將對於需要機器人協助日常任務的人士帶來巨大的便利,無論是幫助準備午餐還是製作自己喜愛的甜點。這項研究的成果已經發表在《柔性機器人學》期刊上。

德國研究人員利用藻類替代石油製造碳纖維

0

德國科學家最近發現了一種將光合藻類轉化為高性能碳纖維的新方法,這一技術的開發有助於擺脫對污染化石燃料的依賴。該研究由慕尼黑工業大學(TUM)主導,名為 GreenCarbon 的項目,旨在利用可再生的微藻來生產丙烯腈,這是碳纖維的前驅材料,從而取代傳統上從石油衍生的製程。這些光合活性藻類能夠吸收二氧化碳並將其儲存為富含能量的油脂,研究人員隨後將這些油脂化學轉化為甘油,最終得到丙烯腈。

傳統上,丙烯腈是從基於石油的丙烯中提取的,這一過程對環境造成了顯著的碳足跡。然而,通過從藻類油脂開始,TUM 的 Werner Siemens 合成生物技術學術主席與弗勞恩霍夫界面工程與生物技術研究所(IGB)合作,創造了一條更環保的路徑。在弗勞恩霍夫 IGB 的施特勞賓分所,研究人員將這一轉化方法精煉至實驗室規模,並表示現在已準備好進行工業試驗。

為了測試其在現實世界中的表現,團隊與德國碳材料製造商 SGL Carbon 合作,將生物基丙烯腈轉化為重纖維碳纖維,每根纖維包含 50,000 根獨立的細絲,並隨後製作碳纖維增強塑料層壓板。根據團隊的說法,這些生物材料在機械強度和韌性方面與傳統碳纖維相當。作為該項目的合作夥伴之一,空中巴士(Airbus)進行了生命週期評估和技術評估,並在研究中使用這種材料製造了研究直升機的部件,該直升機於 2024 年首次飛行,這標誌著可持續航空製造的一個潛在轉折點。

隨著結果的鼓舞,該研究團隊現在正在尋求更新的資金,以擴大技術的應用範圍,並將其擴展到其他以化石燃料為原料的材料,如丙烯酸,這是現代聚合物的重要成分。項目協調員 TUM 的 Thomas Brück 教授表示:“我們的 GreenCarbon 價值鏈為整個化學工業取代化石原料開辟了新的道路。”雖然目前重點放在航空領域,但 GreenCarbon 項目中開發的輕質高強度材料在風力渦輪機葉片、車輛部件和體育器材等多個領域都有廣泛的應用潛力。

由於這些碳纖維是按照公認的行業標準生產的,因此可以無需大規模重新工具的情況下,融入現有的製造流程中。這一項目不僅提出了技術解決方案,還提供了應對氣候變化的方案。由於微藻在光合作用過程中自然吸收 CO₂,將其用作原料可以實現部分碳負的生產周期。當與可再生能源的投入結合時,整個過程可以大幅減少與碳纖維製造相關的排放。

隨著可擴展性逐漸明朗,該聯盟面臨的下一個挑戰是優化工藝經濟學,並將技術整合到工業環境中。如果成功,這一方法可以支持歐洲向可持續生物基原料的轉型,從而使高性能工程與化石燃料的依賴脫鉤。該聯盟希望能夠從聯邦研究、技術和空間部(BMFTR)獲得更新的資金,為後續項目提供支持。

光子晶片創新,提升量子計算規模

0

Xanadu 和 HyperLight 宣佈了一項在光子晶片性能上的突破,這一進展可能會重塑量子硬件的發展軌跡。兩家公司通過共同開發,成功在薄膜鈮酸鋰(TFLN)晶片上達到了業界領先的成果,這些晶片是可擴展光子量子計算機的關鍵組件。透過改進晶片製造工藝,他們將波導損耗降低至每米低於 2 dB。相應的電光開關損耗僅為 20 毫分貝(mdB),這是光子量子應用中有史以來錄得的最低損耗之一。這些成果是在高產量的半導體設施中實現的,顯示出商業化生產的準備程度。

Xanadu 的硬件首席技術官 Zachary Vernon 表示:「我們與 HyperLight 長期的合作對於實現我們的硬件路線圖至關重要。這些新光子晶片所達成的前所未有的性能為行業樹立了新的標杆,並使我們更接近於交付實用型光子量子計算機。」光子量子計算機依賴於精確引導和切換光子。任何光學損失都會引入錯誤,使得低損耗的光子晶片成為擴展的必要條件。Xanadu 和 HyperLight 的成果大幅推進了這些界限。波導是通過晶片引導光子的結構,通常會遭受散射或吸收損失。將損耗降低至每米低於 2 dB 代表了一項重要的進步。20 mdB 的開關損耗意味著光子可以在電路中以最低的信號劣化重新路由。

這種性能水平在量子準備硬件中極為罕見。此次成果的獨特之處不僅在於數據本身,更在於背景——這些晶片是使用與半導體行業標準相符的工藝製造的,這使得它們適合於未來量子計算機的大規模部署。Xanadu 和 HyperLight 並不是首次在高性能光子硬件上進行合作。早前,Xanadu 在全球首個光纖網絡光子量子計算機 Aurora 中使用了 HyperLight 的 TFLN Chiplet™ 平台。Aurora 展示了使用商業光纖網絡擴展和互連光子量子設備的能力。這一新發展進一步提升了這些基礎系統的性能,潛在地解鎖了更複雜和強大的架構。

HyperLight 的首席執行官 Mian Zhang 表示:「Xanadu 和 HyperLight 的這一成就展示了 TFLN 技術的廣泛影響。」雖然 Zhang 的完整陳述強調了在電信和數據通信方面的更廣泛應用,但這一里程碑特別加速了量子計算的路線圖。通過 TFLN Chiplet 平台實現的低損耗性能支持了大型和容錯量子計算機的嚴格要求,這些計算機依賴於高精度和高通量的光子電路。此次公告標誌著 Xanadu 2025 硬件路線圖中的一個明確里程碑。改進的 TFLN 光子晶片可能會加速邁向超越當前實驗設置的實用型機器的發展。

隨著光子量子系統變得日益複雜,這類低損耗和商業化可行的晶片將形成基礎。這一合作也強調了密切合作如何能夠加速當今最具競爭力的技術前沿之一的突破。

Spotify 第二季報告顯示用戶數超預期,但收入未達預測

Spotify 公佈了今年第二季的業績。雖然這個串流服務平台新增的訂閱用戶數超出預期,但總收入和營運收入卻低於預期。

在第一季中新增了 500 萬名高級訂閱用戶後,第二季又新增了 800 萬名(超出預測的 300 萬名)。與去年同期相比,高級訂閱用戶數增加了 12%,但廣告支持的訂閱用戶數減少了 1%。

Spotify 第二季 2025 年報告
在第二季,Spotify 的月活躍用戶 (MAU) 總數為 6.96 億,較去年同期增長 11%。其中,高級訂閱用戶數達到 2.76 億。預測的 MAU 為 6.89 億,高級訂閱用戶數為 2.73 億。

然而,第二季的總收入為 42 億歐元,營運收入為 4.06 億歐元,這兩者均低於預測的 43 億歐元和 5.39 億歐元。詳細數據可以在該 PDF 文件中找到。

月活躍用戶及高級訂閱用戶的分佈與增長

Spotify 註冊於瑞典,這使其面臨一些美國公司所沒有的開支。例如,股價上漲導致社會保險負擔的支出超出預期 9800 萬歐元(雇主對社會保障的貢獻)。

Spotify 同時公佈了第三季的展望。預計到達 7.1 億的 MAU(比本季多 1400 萬),高級訂閱用戶數將達到 2.81 億(比上季多 500 萬)。然而,總收入預計將保持在 42 億歐元,營運收入預計為 4.85 億歐元(基於第二季股價預測的社會保險費用為 2500 萬歐元)。

此外,董事會批准了將公司股票回購計劃增加 10 億美元的提議,使總額達到 20 億美元。其中,已經花費了 1.04 億美元進行股票回購。

Tesla 擴展 Semi 充電基礎設施

Tesla 再次擴展其 Semi 充電基礎設施,這次是位於科羅拉多州丹佛附近的 PepsiCo 擁有的設施。Tesla Semi 是公司全電動的 8 級卡車,PepsiCo 和其子公司 Frito-Lay 在幾年前就已經開始使用這款車,作為試點計劃的一部分。自 2022 年以來,這兩家公司是幾家獲得 Semi 獨家使用權的公司之一,負責地區配送。

準備去日本嗎?一定要拿取這張的「日本旅遊優惠券」: https://b4travel.shop/pages/japan-coupon

PepsiCo 和其他公司進行的這些地區配送將 Tesla Semi 從加州運送到亞利桑那州、新墨西哥州、內華達州和科羅拉多州。隨著 Tesla 計劃在未來幾個月開始大規模生產 Semi,對於穩定可靠的充電基礎設施需求變得更加明顯。Tesla 將在其位於內華達州雷諾的 Gigafactory 附近建造這些單位,該工廠自 2024 年以來一直在建設中。基礎設施正在增長,Tesla 已提交許可申請,在丹佛建設一個新的六個充電樁的 Semi 充電設施。

PepsiCo 在科羅拉多州丹佛的一個分銷中心正在建設一個新的 Semi 充電站!本月早些時候,該公司在其 Pecos St 分銷中心提交了新增 6 個 Semi 充電樁的許可申請。該地點是 PepsiCo 在丹佛附近的分銷中心。顯然,Semi 已經準備好開始向該地點交付,但該地點需要更多的充電設施,以確保擁有適當的基礎設施。PepsiCo 正在努力提升其作為公司的可持續性。多年來,它一直在使用 Tesla Semi,並在該車輛的早期測試中作為 Tesla 的可靠合作夥伴,為公司提供了寶貴的數據,因為它精心挑選了擁有卡車使用權的實體。

這次擴展恰逢 PepsiCo 申請在北卡羅來納州夏洛特附近的另一個設施建設 18 個 Tesla Semi 充電樁。Tesla 的創新不僅在於提升運輸效率,更在於推動可持續發展的未來。隨著 Tesla Semi 的充電基礎設施日益完善,未來的物流運輸將更加順暢,為市場帶來正面影響,並持續增強 Tesla 在新能源運輸領域的影響力。

Samsung 最新手機規格詳情及功能介紹

OpenAI 正在為 ChatGPT 新增一個學習模式,旨在“幫助用戶逐步解決問題,而不僅僅是獲得答案。”根據 OpenAI 的博客,這一功能今天將向 ChatGPT Free、Plus、Pro 及 Team 用戶開放,並將在接下來幾週內向 ChatGPT Edu 用戶推出。

當啟用學習模式後,使用者提問時,ChatGPT 將提供互動提示,這些提示結合了“蘇格拉底式提問、提示和自我反思問題”,以幫助用戶深入了解所提的問題。OpenAI 還表示,學習模式的回答將被組織成“易於跟隨的部分,突出主題之間的關鍵聯繫”,並且課程將根據“評估技能水平和回憶先前對話的問題”來為用戶量身定制。學習模式還能提供測驗。

隨著 ChatGPT 成為學生的主要工具,OpenAI 致力於確保其促進更深刻的理解和學習。

AI 公司越來越多地競爭大學學生的注意力,OpenAI 的競爭對手 Anthropic 也在四月推出了其 Claude 的“學習模式”功能。類似學習模式的工具可能會鼓勵學生使用 ChatGPT 進行學習,而不是僅僅尋求簡單答案。不過,由於用戶可以自行關閉學習模式,因此他們需要自我激勵以實際使用該功能,而不是依賴 ChatGPT 給出回應或利用 AI 聊天機器人進行作弊。根據 OpenAI 教育副總裁 Leah Belsky 的說法,目前 OpenAI 尚未提供父母或管理者強制學生保持在學習模式中的工具。

OpenAI 表示,學習模式是基於公司與教師、科學家以及教育專家共同撰寫的“自定義系統指令”。OpenAI 選擇自定義指令,因為這使公司能夠“快速從真實學生反饋中學習並改善體驗——即使這導致對話中出現一些不一致的行為和錯誤。”未來,OpenAI 計劃增加更清晰的可視化、跨對話的目標設定以及“更深層次的個性化”。

同時,Google 也宣布了其一些 AI 工具的新功能,這些功能對學生可能會有所幫助。搜索中的 AI 模式將新增畫布模式,幫助用戶製作學習指南,而 NotebookLM 的新視頻概述功能則利用 AI 創建帶有旁白的幻燈片。

Samsung Galaxy Tab S11 Ultra 獲得認證,揭露電池容量及充電功率

Samsung 即將發佈的 Galaxy Tab S11 Ultra 最近已獲得 SGS Fimko 認證,這一過程確認了其電池容量及充電能力。該平板電腦將配備 11,600 mAh 的電池,支援 45W 有線充電。

相較於去年的前作,這次的電池容量僅增加了 400 mAh,而充電速度則保持不變。此次認證並未透露其他技術規格。

根據 Geekbench 的資料,Tab S11 Ultra 將搭載 MediaTek Dimensity 9400+ 處理器(儘管它可能在 Dimensity 9500 正式發佈後才會上市),配備 12GB RAM,並將從發佈之日起運行 Android 16,無疑還會搭載 Samsung 的 One UI 8。

GPU 的演變:從 1979 年的街機晶片到遊戲、加密貨幣及人工智能的發展

0

圖形處理單元,簡稱 GPU,今天已不再僅僅是一個遊戲的支柱或是超級計算的核心。它的歷史起源於 1979 年那個煙霧瀰漫的遊戲廳,當時 Namco 的 Galaxian 機台首次亮相。其內部的電路板能夠在沒有中央 CPU 的協助下,獨立處理顏色繪製和多彩精靈動畫,顯示出專用矽晶片的潛力。這一創新不僅吸引了眾多玩家的投入,也為專業圖形硬體的發展奠定了基礎。隨著時間推移,這個專為娛樂設計的芯片,演變成今日數據中心的主要推動力,並可能成為未來人形機器人和自動駕駛車輛的基石。

在未來的幾十年中,對於推進圖形技術的需求催生了四大革命:消費者遊戲、高性能計算、加密貨幣挖礦及現代生成式人工智能。從 Galaxian 開始的這一旅程,展示了如何將娛樂用的芯片,發展至今天的數據運算核心。不僅如此,這一演變也改變了我們對於計算和圖形的理解,將專業圖形硬體的應用範圍擴展至科學研究、氣候模擬等多個領域。

隨著電玩街機的興起,家庭用戶和專業客戶也開始追求類似的娛樂體驗。Atari 的 2600 主機便是其中之一,透過內置的顯示介面來處理視覺效果,並同時兼顧音效和控制器輸入。隨著技術的進步,任天堂於 1983 年推出的 8 位元 Famicom,憑藉巧妙的遊戲設計和市場推廣策略,成功吸引了大量玩家。隨後,1990 年的超任(Super Nintendo)則引入了 16 位元 CPU 和多種增強芯片,讓遊戲畫面大幅提升。然而,在街機技術的推動下,家庭遊戲機仍需進一步提升性能,才能與街機競爭。

在 1996 年,3dfx 的 Voodoo 1 顯示卡顛覆了個人電腦市場,這款卡並不是取代用戶的 2-D 顯示板,而是將其作為基礎,僅在進入 3-D 模式時接管。這樣的設計使得遊戲性能大幅提升,讓使用者體驗到前所未有的流暢畫面,並激發了市場上其他競爭者的追趕。在 1999 年,NVIDIA 發佈了 GeForce 256,首次使用「圖形處理單元」的名詞,徹底重塑了 GPU 的定義。這款顯示卡整合了各種功能,從變換到光照計算,再到像素著色,無疑成為當時技術的里程碑。

隨著 GPU 技術的進步,遊戲世界的現實感不斷增強,設計者們開始增加核心數量和記憶體帶寬,以支持更複雜的動態光影效果和模擬物理現象。研究人員發現,這種可以處理大量計算的晶片也能在其他領域大放異彩,包括氣候科學、醫學影像和量子力學等。Apple 推出的 OpenCL 讓程式設計師能將 CPU 和 GPU 系統視為一個巨型處理器,這種 GPGPU 的概念迅速成為多個行業的必需工具。

隨著加密貨幣的熱潮興起,GPU 的需求量激增。比特幣和以太坊的價值飆升,讓挖礦者組建了整個伺服器架構來進行「工作量證明」的計算,這使得顯示卡的價格飆升,市場上供應緊張。疫情期間,全球半導體供應鏈的瓶頸與居家辦公需求相互交錯,進一步加劇了 GPU 的稀缺性。隨著以太坊轉向權益證明模式,需求開始穩定下來,市場逐漸恢復正常。

NVIDIA 在此期間看到了深度學習的潛力,於 2017 年推出了 Volta 架構,這一架構專門針對神經網絡進行了優化,使其在矩陣乘法運算上表現出色。隨著 Tesla 數據中心卡的推出,NVIDIA 成功進入了這一新興市場,並將其技術擴展至消費者硬體上。這些發展讓 GPU 不僅僅成為遊戲的輔助工具,而是成為了整個人工智能運算的核心。

近期,隨著 OpenAI 發佈 GPT-3,社會對於 GPU 驅動的人工智能的關注度大幅提升。訓練這一模型需要大量高端顯示卡的支持,NVIDIA 在這一領域的市佔率迅速攀升,顯示出其在 AI 計算市場的強大實力。未來,NVIDIA 還計劃在機器人和自動駕駛技術上進一步創新,利用其 GPU 的並行處理能力來提升自動化技術的發展。隨著各種新技術的出現,GPU 的發展歷程仍在持續,未來的潛力無限,將繼續引領計算技術的進步。

iPhone 17 目擊事件引發熱議,揭開新機型神秘面紗

對於即將在這個秋季發佈的 iPhone 17,期待的氣氛已經開始升溫。雖然距離正式宣布活動還有約一個月的時間,但 Apple 肯定已經在為新手機的計劃做最後的準備。根據最近的目擊報告,一些幸運的員工已經獲得了這部新手機。

本週,Skyfops 在 X 上發表了一則消息,聲稱在現實中看到了 iPhone 17,並提供了證據照片。這些照片顯示一名人士手持一部黑色手機,放在保護殼中,隱藏了傳聞中的新相機條。Skyfops 表示,這名持手機的人被「保安」陪同,保安會站在旁邊,以阻擋任何人清楚看到這部手機。

在原始帖子下的評論中,Skyfops 提到他們在舊金山的聯合廣場看到了這部手機,並表示:「他們在手持一部黑色方塊手機四處走動時非常顯眼,保安在這名持有 iPhone 的人停下來時會跟著停下。」隨後,Bloomberg 的 Mark Gurman 也發表了一則帖子,他對 iPhone 洩漏事件頗有了解,簡單評論道:「哇,這看起來很真實。」

這次目擊事件讓人想起 2015 年在舊金山一間酒吧找到的失落 iPhone 4 測試機。當時找到 iPhone 4 的人將其交給了 Gizmodo,並引發了一系列事件,使該網站聲名鵲起,並暴露了 Apple 的安全問題。當時,iPhone 的洩漏事件仍然相對罕見,而這次發現揭示了許多功能,包括 Retina 顯示器和平面設計。

預計 iPhone 17 將於這個秋季正式發佈。關於這部手機的最新消息可以參考 iPhone 17 超級指南。

首款內建 8K 360° 相機的無人機挑戰 DJI

0

中國相機製造商 Insta360 正在進入競爭激烈的消費者無人機市場,並推出名為 Antigravity 的新品牌,計劃於八月發佈其首款無人機。根據 Antigravity 的說法,這款新無人機的重量低於 249 克,配備內建的 8K 360 度相機,這在無人機行業中尚屬首次。以往,使用者通常需要將外部 360 度相機安裝到無人機上,而不是依賴內建系統。這項創新將使得使用者能夠更方便地拍攝全景影像,並在拍攝過程中享有更高的靈活性。

Antigravity 的官方網站於週一上線,宣稱這款輕量級無人機將提供即時數據傳輸和飛行中的相機控制功能,使用者可以在操作過程中調整拍攝參數。經過數年的開發,這款無人機旨在滿足專業用戶和初學者的需求。公司希望吸引那些對於那些在紙面上看起來不錯但在空中表現平平的無人機感到失望的用戶。雖然 Antigravity(中文名稱為「影力」)尚未公佈其總部位置,但公司確認是在深圳的 Insta360 與第三方合作下進行孵化的。

該無人機由 Antigravity 描述的「全球工程師、設計師及創作者團隊」開發。公開記錄顯示,品牌在中國的主要法律實體——深圳影力科技,完全由 Insta360 所擁有。Insta360 監事會主席江文杰被列為法律代表。此次公告後,Insta360 的股價在週二上漲 6.2%。該公司上個月在上海的科創板上市,這是一個專注於科技公司的納斯達克式市場。

在無人機市場,Antigravity 將面臨來自另一家中國公司 DJI 的激烈競爭。根據市場研究公司 Berg Insight 的數據,2023 年,這家總部位於深圳的無人機巨頭擁有約 70% 的全球市場份額。在競爭的曲折中,DJI 本週也計劃推出其 360 度相機,進一步侵入 Insta360 在相機創新領域的傳統優勢。DJI 預告將於週四宣布一款「一體式」產品,這使得市場的競爭愈發激烈。

Insta360 的無人機發佈時間與中國政府推動的「低空經濟」政策相吻合。這一倡議旨在支持 1,000 米(約 3,280 英尺)以下的載人和無人航空活動,並被定位為一個關鍵的增長行業。今年十二月,中國最高經濟規劃機構成立了一個新部門,負責監督和協調該領域的發展。官方表示,低空經濟具有創造就業、促進創新和支持經濟擴張的潛力。

隨著 Insta360 進軍空中平台,而 DJI 擴展至相機技術,這兩家來自深圳的科技公司之間的競爭將在天空和商店貨架上愈演愈烈。Antigravity 在八月的首次亮相將標誌著消費者無人機市場快速變革中的最新演變,使用者和行業觀察者都十分期待這款首款內建 8K 360 度無人機在實際條件下的表現。

芬蘭新型聚合物管道助力地下儲存 14 GWh 熱能

0

芬蘭的一座垃圾焚燒廠最近使用玻璃纖維增強聚合物(GFRP)管道將多餘的熱量儲存於地下約 1.2 英里處,這一創新技術有望改變能源儲存及廢熱回收的方式。這個名為 Lounavoima 的垃圾轉能源廠位於薩洛(Salo),與全球復合材料製造商 Exel Composites 及地熱技術公司 QHeat 合作,展開了一項研究與開發計劃。據報導,這套新的熱能儲存系統在七月底完成,旨在捕獲並儲存多達 14 吉瓦小時(GWh)的多餘熱能,這些熱能儲存在設施下方的花崗岩基岩中。

根據 Exel Composites 的說法,儲存的能量將在寒冷的月份釋放出來,幫助減少對化石燃料的依賴。QHeat 的 CEO Erika Salmenvaara 強調,全球一半的能源使用都是用於取暖,因此電氣化取暖所帶來的環境效益不容忽視。在安裝熱能儲存系統之前,Lounavoima 廠每年處理的多達 120,000 噸市政垃圾所產生的多餘熱量在夏季會排放到空氣中,而在冬季,芬蘭的氣溫會降至 -20 攝氏度(-4 華氏度),這時該廠需要依賴油燒爐來補充熱能。然而,隨著新系統的投入使用,設施能夠利用儲存的能量為每年約 700 套獨立住宅提供取暖,這不僅降低了排放,還提高了效率。

Salmenvaara 指出,歐盟 60% 的熱能生產仍然依賴化石燃料,其餘 40% 則主要通過天然氣和垃圾焚燒等燃燒方式生成。她承認,儘管電氣化取暖的方式並不完美,但確實對全球老化的電力傳輸基礎設施造成了壓力。不過,她強調,創新的工程解決方案能夠應對這一挑戰。Salmenvaara 提到,“電網增強技術正在快速發展,而熱泵的能量效率比直接使用電力高達 600%。”

這個系統依賴於專門設計的 GFRP 管道,以應對地下熱能儲存的極端條件。這些管道輕便、耐腐蝕且熱效率高,經過 Exel Composites 和 QHeat 的密切合作而成。為了這個項目,兩個團隊進行了多次迭代,優化管道的尺寸、連接方式,以及熱絕緣和機械強度之間的平衡。Exel Composites 的技術銷售經理 Tiina Uotila 表示:“熱能儲存與合適的機械性能的結合是滿足這些管道的最大標準。”然而,我們與 QHeat 合作,了解如何使這些管道更易於組裝和安裝,並確保設計有明確的可持續終端處理路徑。

這些管道經過改良,能夠承受地下儲存的壓力和溫度,同時提高了能量效率的絕緣性能。Uotila 還指出,這些管道的可持續性不僅限於熱能儲存,因為它們在使用後設計為可重用。一旦達到操作壽命的終點,這些管道不會進入填埋場,而是會與水泥共同加工,複合材料可以替代化石燃料和原材料。Salmenvaara 在一份新聞稿中提到,“我對 Exel Composites 的首席設計師親自到薩洛現場查看首批安裝的管道感到驚訝,並有幸參觀了 Exel 在芬蘭的 Mäntyharju 工廠,這樣我才明白其專業技術、設計能力和產品質量。”

Google 發佈 NotebookLM 功能,支持 AI 自動製作講解式幻燈片

Google 的 NotebookLM 正在推出一項新的功能——視頻概述(Video Overviews),該功能利用人工智能生成帶有旁白的幻燈片。這項功能目前已在英語中推出,Google 表示將很快支持「更多語言」。

根據 Google 的部落格,這些視頻概述可以視為音頻概述(Audio Overviews)的視覺替代方案:人工智能主持人創建新的視覺效果來幫助闡述觀點,同時從文件中提取圖像、圖表、引用和數字。「這使得解釋數據、演示過程以及使抽象概念更具體化變得格外有效。」Google 計劃未來推出「額外格式」。根據演示視頻,視頻概述具有便捷的播放控制功能,例如可以向前或向後快退 10 秒以及設置播放速度。

此外,Google 還宣布了 NotebookLM 的工作室(Studio)選項卡的更新,該選項卡用於生成音頻和視頻概述、學習指南和簡報文件等內容。最大改變是用戶將能夠「在單一筆記本中創建和存儲多個相同類型的工作室輸出」,這意味著可以製作多個音頻概述,均參考自正在使用的筆記本中的信息。

工作室選項卡也將進行視覺刷新——根據 Google 的說法,頂部將有四個圖塊,用於創建音頻概述、視頻概述、思維導圖和報告。工作室的變更將在「接下來幾週內」向所有用戶推出。

Galaxy Z Fold 7 可摺疊屏幕在極端氣溫下的表現分析

Samsung 最近確認,Galaxy Z Fold 7 的 OLED 面板相比於前一代有顯著的耐用性提升,現在可以承受超過 500,000 次的摺疊,這是前一部 Galaxy Z Fold 6 的 2.5 倍。

這個數字是基於正常使用條件下的數據,那麼在極端溫度下,耐用性又會如何呢?Samsung Display 現在提供了更進一步的信息。

在耐用性方面,Galaxy Z Fold 7 的顯示屏在 500,000 次摺疊下,若每天摺疊 200 次,理論上可以持續使用長達六年,這對於重度使用者來說,無疑是一個令人安心的數據。相比之下,Galaxy Z Fold 6 的耐用性評級為 200,000 次摺疊。

根據 AndroidAuthority 獲得的 Samsung Display 的進一步信息,該面板在極端高溫下的表現也得到了證實。該公司表示,面板在 60 度 Celsius(約 140 度 Fahrenheit)下的耐用性為 300,000 次摺疊,這確保了即使在最炎熱的氣候條件下也能持久耐用。

而對於處於極端寒冷環境中的用戶,該面板在 -20 度 Celsius(約 -4 度 Fahrenheit)下的耐用性為 60,000 次摺疊。雖然這似乎不算太多,但按每天摺疊 40 次計算,仍然可以持續超過四年。

在這些極端溫度下,面板的耐用性均提升了 2 倍,這表明 Samsung 不斷努力確保其可摺疊設備在惡劣環境中也能穩定運行,讓用戶始終保持聯繫。

iPhone 17 Pro 新增相機按鈕引發用戶疑慮

在九月之前,關於即將發佈的 iPhone 17,預計會有相當頻繁的更新。這在這個時期是常見的情況。我們將會聽到有關規格、設計、價格和顏色的消息,每一份報導都有正確和錯誤之處,但逐漸會建立出更接近完整畫面的共識。

然而,上週末的一則消息有些不同。一位匿名消息人士聯絡了 MacRumors,透露 iPhone 17 Pro 將會有三項之前未知的相機升級。首先,最大光學變焦將從 5 倍提升至 8 倍。這是一個新的說法,但基本上與我們原本預期的 7 倍相符。其次,Apple 將會發佈一款新的專業相機應用程式或對 Final Cut Camera 進行重大升級。這同樣是新消息,但並不不合理。

而第三個傳聞是,將會新增一個 Camera Control 按鈕。

等等,什麼?又一個按鈕?這簡直是瘋狂。

就個人而言,iPhone 已經有太多按鈕了。無法計算自己在使用 iPhone 16 Plus 時,有多少次不小心觸發了現有的 Camera Control,因為它的位置正好是左手的中指或無名指自然會放置的地方。(這是一個普遍問題,Apple 甚至設置了一整套無障礙設定來減少此情況發生。)手機邊緣不僅僅是空間;它有其功能,旨在適應用戶的手部,添加硬件控制的數量是有限的,否則將會變得不便。

與此相對的 Action 按鈕則在不同方面造成麻煩。它位於音量控制旁邊,這是使用者習慣性用觸覺操作的,但第三個按鈕的出現使得這個操作變得複雜。使用者需要在邊緣繼續探索,以確定是否還有另外一個按鈕存在。這並不是火箭科學,但當用戶只是想在不看螢幕的情況下調低音量時,這就為一個應該簡單直觀的過程增加了摩擦。靜音開關與音量控制的區分明顯得多,而 Action 按鈕則過於相似。

Apple 在硬件方面的做法曾經有所不同。它通常只在最後不得已的情況下添加硬件控制;更常見的是,Apple 會果斷地剝除多餘的控制,去除繁瑣的設計,呈現出極簡的藝術作品。曾經寫過一篇文章討論公司對按鈕的恐懼,主張應優先考慮可用性而非優雅。雖然目前的想法依然如此,但不幸的是,Apple 對添加物理控制的依賴(例如 Apple Watch Ultra 也有一個額外按鈕,我在測試時經常不小心按到)對可用性和優雅性都造成了負面影響。

新增按鈕應該是一件重大事件。產品經理應被迫在激烈的委員會面前緊張地解釋這個改變的必要性。這項改變為何必要?它將帶來什麼?成本是多少?客戶會怎麼想?這會如何改變他們與產品的關係?

每個人的使用情況可能不同,而個人也可能是一個不典型的用戶,但並不認為 Camera Control 或 Action 按鈕對使用者有什麼實際價值。自從完成對 iPhone 的評測後,Camera Control 可能只使用了兩到三次。雖然 Action 按鈕經常使用,但幾乎總是作為靜音開關,這是一個 toggle 更能勝任的工作。在這兩個情況下,這項改變幾乎沒有實質上的幫助,反而干擾了使用者的操作方式和肌肉記憶。

因此,並不想要另一個 Camera Control。好消息是,從現實來看,這個按鈕可能不會出現。由於消息來源是匿名的,因此無法將此預測與過往的準確聲明進行比較。MacRumors 也承認未能通過其他來源證實這些信息,並表示「目前理應持懷疑態度」。這是一個硬件改變,而硬件變更通常會在原型和供應鏈來源中更早洩露。然而,最重要的是,新增一個與另一個功能相同的按鈕實際上並沒有太大意義。

也許自己錯了,Apple 計劃進一步複雜化 iPhone 的外部設計。這與過去幾年的趨勢相符,2023 年增加了 Action 按鈕,2024 年再加入 Camera Control。或許每年都會新增一個不必要的按鈕:2025 年的 Selfie 按鈕,2026 年的 Airplane Mode 按鈕,2027 年的 Buy A Vision Pro 按鈕(小心不要不小心按到!)。也許會是這樣,但大概率不會。

這是一件好事,因為經過多年未能包含足夠的按鈕後,Apple 現在在這方面已經過度反彈。

Samsung Galaxy S26 發佈計劃或將延遲

Samsung 已經傳出消息,計劃用纖薄的 S26 Edge 取代 Galaxy S26 Plus,這一策略與 Apple 預計在幾個月後推出的 iPhone 17 系列相似(iPhone 17 將不會有 Plus 版本,而是會推出纖薄的 iPhone 17 Air)。

今日有新的傳聞指出,預計在 2026 年 Samsung 的旗艦 S 系列將進行全面的改版。新的系列將包括 Galaxy S26 Pro、Galaxy S26 Edge 和 Galaxy S26 Ultra,不再推出「普通」型號。

根據消息來源,這些資訊來自於「內部 One UI 8 構建」中發現的證據。具體意義尚不明朗,但猜測普通型號將被重新命名為 Pro,Plus 版本則會如傳聞般被 Edge 取代,而 Ultra 仍然保持不變。

如果這些消息屬實,Samsung 可能希望重新定位其旗艦產品線,以反映更高端的市場定位,因此不會推出「簡單」的 S26 型號。「Pro」暗示了更好的規格,但實際情況如何仍需觀察。

值得注意的是,Samsung 可能會在重新命名的同時提高基礎型號的價格,畢竟「Pro」型號應該比非 Pro 型號更貴。是否會有更多傳聞開始「確認」此事,仍需靜待後續發展。

Pico Mac Nano 可能面臨 Apple 的停售命令

去年五月,曾報導過 Pico Mac Nano,這是一款小型的 2.5 吋(62 毫米)原版 Macintosh 複製品。1-bit rainbow 已經接受訂單,但近期宣佈可能因 Apple 的停止令而不得不停止銷售這款全組裝設備。

Pico Mac Nano 的創辦人 Nick Gillard 在發送給客戶的電子郵件中表示,「Apple 的商標和版權部門對全組裝單位的未來提出了重大疑問。」Gillard 正在與 Apple 討論此事,並表示全組裝單位的訂單列表可能會「即將被移除」。在訂單功能被禁用之前,客戶仍可在不付款或提供付款詳情的情況下下訂單。

Apple 宣稱侵犯其權益的兩款全組裝產品分別為價格 £79.50 的全組裝收藏版以及價格 £58 的不帶盒子的組裝版本。對於已經下單並付款的客戶,Gillard 表示,後續訂單正在處理,預期所有訂單將於 9 月 6 日前發送,這是自首次銷售起的 90 天內。希望取消訂單的客戶可通過 [email protected] 發送電子郵件並附上訂單號碼。

Gillard 在電子郵件中提到:「公平地說,Apple 完全有權發出停止令… 但他們在這個項目上表現得非常友好和有禮。」Gillard 也表示,Apple 並未對 Pico Micro Mac 項目提起版權侵權訴訟,該項目是運行於 Pico Mac Nano 的 Mac 128K 模擬器軟件。

此次停止令僅適用於全組裝的 Pico Mac Nano。1-bit rainbow 仍在銷售該設備的各個部件,客戶可以自行組裝 Pico Mac Nano。

OnePlus 12R 和 11R 獲得最新 OxygenOS 更新中的 Mind Space 功能

OnePlus 最近為其 OnePlus 12R 和 OnePlus 11R 推出了 AI Mind Space 功能,這一功能最初隨著 OnePlus 13s 的發佈而推出,隨後也在 OnePlus 13、OnePlus 13R、OnePlus 12 和 OnePlus Open 中推出。

以下是有關更新的詳細資訊:

型號版本號
OnePlus 12ROxygenOS 15.0.0.840
OnePlus 11ROxygenOS 15.0.0.841

這些更新為兩款智能手機帶來了 AI Perfect Shot 功能,同時在默認相機應用的照片及人像模式中添加了柔光濾鏡。以下是完整的更改記錄:

功能說明
Mind Space新增「儲存到 Mind Space」功能,允許用戶將屏幕內容添加到 Mind Space 作為記憶,並自動歸檔。
相機在相機的人像和照片模式中添加柔光濾鏡,以創造夢幻及驚艷的效果。
照片新增 AI Perfect Shot 功能,能識別並替換不同照片中同一個人的面部表情,以創造最佳拍攝效果。增強照片首頁的自訂選項,允許用戶隱藏特定相簿的內容。
應用新增漸進式鬧鐘音量功能,音量將從低到高逐步增強。錄音機現在支持可自訂的分組,並新增面對面錄音組。標準/會議/採訪模式下的錄音將自動分組。
系統新增 OnePlus Sans 和 One Sans 字型選擇,支持多屏控制,允許同時在一個全屏應用和一個浮動窗口中顯示。新增臨時阻止功能,以便在遊戲或觀看視頻時阻止來自特定應用的通知。

目前,這些更新正在印度針對少部分 OnePlus 12R 和 11R 用戶進行推送,預計幾天內將展開更廣泛的推送。OnePlus 12R 的 OxygenOS 15.0.0.840 更新的固件版本為 CPH2585_15.0.0.840(EX01),而 OnePlus 11R 的 OxygenOS 15.0.0.841 更新的固件版本為 CPH2487_15.0.0.841(EX01)。

Galaxy S26 Ultra 確認支援 60W 快速充電功能

今天,一個 One UI 8.5 的固件在網上洩漏。經過確認,Galaxy S26 Ultra 將搭載 Qualcomm 即將推出的旗艦芯片組,可能被稱為 Snapdragon 8 Elite 2。

幾天前,有傳言指出 Galaxy S26 Ultra 將支持 60W 的快速充電,這一點在今天的固件中也得到了確認。

Samsung 旨在為粉絲找到一個妥協點。

在 X 網站上,@erenylmaz075 也深入挖掘了固件,發現 Galaxy S26 Ultra 確實支持 60W 快速充電。這將是一個受歡迎的升級,因為 Samsung 預計將電池容量保持在 5,000mAh。

目前的 Galaxy S25 Ultra 支持 45W 的快速充電。所有跡象都顯示,Samsung 將其提升至 60W,以滿足明年初即將發佈的設備的需求。這對於那些對電池容量未能升級感到不滿的粉絲來說,無疑是一個好消息。

Samsung 也預計會使其下一款旗艦手機更薄更輕,據傳其厚度將低於 7mm,並且可能比現有型號輕幾克。相機配置也可能會有一些重要的升級,包括一個新的主傳感器,以及新的 3 倍遠攝和 5 倍潛望鏡鏡頭。

所有這些,加上最新的 Qualcomm 芯片組,將足以讓 Samsung 粉絲對新旗艦產品充滿期待。

Poco X8 Pro 可能已獲得認證

Poco X7 和 X7 Pro 於一月發佈,據悉品牌已在著手開發 X8 Pro。這款設備似乎剛獲得 EEC 認證,型號為 2511FPC34G。

該型號最近在 IMEI 數據庫中被發現,屬於 Poco X8 Pro,這將是即將在中國獨家推出的 Redmi Turbo 5 的重新命名版本,該機型的型號為 2511FRT34C。

如果一切順利,Poco X8 Pro 將搭載 MediaTek 的 Dimensity 8500 SoC,並配備 6.67 吋 OLED 顯示屏,解析度為「1.5K」。此外,這款設備還將擁有金屬框架,整體設計輕薄。

目前所掌握的資訊僅止於此,將會在獲得更多消息時及時更新。尚不清楚這一早期認證是否意味著 Poco X8 Pro 將在其前任發佈後的 12 個月內推出。

【開箱測試】GIGABYTE AERO X16 Copilot+ PC, 電腦

AERO X16(EG61H)配備 16 吋螢幕,定位橫跨內容創作、遊戲和影音娛樂,目標是讓工作和休閒娛樂可以單機無縫接軌,隨時隨地進行玩樂或是創作。

AERO X16 系列有多種規格版本,主要都是採用 AMD Ryzen AI 300 系列行動處理器,搭配 NVIDIA GeForce RTX 50 系列行動顯示晶片。除了處理器內建 NPU 符合 Copilot+ PC 要求,GeForce RTX 50 還具備更強而有力的 AI 算力和遊戲性能,如此使 AERO X16 可以內容創作和遊戲一魚二吃。

我們借來的 AERO X16 樣品機,完整型號是 AERO X16 EG61H; Copilot+ PC、代碼 1WH93TWC64DH,屬於這系列中高規格配備版本,目前市場參考價格約 53,900 元。以此作為範例進一步介紹 AERO X16,並且拆解窺探重點規格配置,那麼接著就開始吧~

AERO X16 外觀設計配置

AERO X16 機身尺寸為 355 x 250.7 x 16.75~19.99mm,重量約 1.9kg(視版本而定),就 16 吋螢幕級距機種而言算得上是輕薄。機身輕薄化設計卻沒有浮誇樣貌,經陽極、噴砂處理的鋁合金 A、B 件(上、下蓋),縱然提供幻月白和太空灰配色選擇,整體線條簡單樸實的像文書筆電。

這正是產品多用途設定導向的用意,外觀樣式在工作場合毫不突兀,卻具備一定遊戲性能的內在。機身左側配置由前至後配置 USB4、USB 3.2 Gen 1、HDMI 2.1、RJ-45、電源等插座,而右側依序為 3.5mm 音源輸出入端子、USB 2.0、USB 3.2 Gen 1,這年頭還出現 USB 2.0 是有些微妙。

由於配備獨立行動顯示晶片,而且最高為 GeForce RTX 5070 等級製品,NVIDIA 設計規範功率是 35W~100W 不等。GIGABYTE 選擇使用典型 DC 接頭電源供應裝置,輸出規格為 20.0V / 7.5A、150W,不過其 USB4 兼具 USB PD 3.0 充電機能,特別是外出時可作為充電替代途徑。

AERO X16 系列配備 16 吋螢幕,是採用 16:10、IPS 類型霧面顯示面板,更新率可達 165Hz。依據購買版本而定,解析度有 2,560 x 1,600 和 1,920 x 1,200 之分,面板典型亮度依序分別為 400nits(sRGB 色域 100%、3ms)、300nits,官方強調皆經過 Pantone 彩通和 TÜV 低藍光認證。

B 件區域運用超窄邊框設計,GIGABYTE 標榜螢幕占比高達 92%,螢幕配置除了提供遊戲所需視覺感,更兼具開箱立即可用的色彩準確度。而 B 件上面邊緣,不免俗地配備 FHD 解析度 IR 視訊鏡頭和陣列麥克風,除了支援 Windows Hello 臉部辨識驗證,也能搭配 AI 相關功能應用。

GIGABYTE 指出,AERO X16 搭載新設計的黃金曲線鍵盤組,鍵帽加大並具有 0.15mm 曲面、鍵軸按壓行程 1.7mm,除了可以提供良好的按壓回饋感,還兼具 <30dB 超靜音。鍵盤組也配備 RGB 燈效,除了在附加軟體 GiMATE 進行相關設定,亦相容於 Windows 11 內建的動態光效。

AERO X16 內部設計配置

這版本 AERO X16 以 Ryzen AI 7 350 行動處理器,搭配 GeForce RTX 5070 行動顯示晶片(8GB 容量 GDDR7),是利用 WINDFORCE 散熱模組進行解熱。它盡可能覆蓋熱源,再由熱導管引導至 12V 強力風扇,透過 3D VortX 立體風道雙進氣、四向出風設計帶動氣流,連帶標榜可提供 0dB 靜音體驗。

就重點元件規格面來說,Ryzen AI 7 350 為 8C / 16T 架構設計,基本時脈 2.0GHz、最高 5GHz,TDP 預設 28W、cTDP 15~54W,AMD 是透過 TSMC 的 4nm FinFET 製程生產。除了內建整合 Radeon 860M 繪圖顯示單元,另外也包含 50TOPS 算力的 NPU,以及 USB4 介面等元素。

處理器平台和獨顯示之間採用 MUX Switch 連結設計,而 GeForce RTX 5070 Laptop 本身固然表定功率 50~100W,但是 AERO X16 將上限設置在 85W。它除了供應遊戲所需效能,RTX AI 參考算力更是達 798TOPS,在內容創作等應用場景能大展身手。

GIGABYTE 所選用 16 吋、2,560 x 1,600 解析度 IPS 面板,支援 165Hz 更新率又加上 Adaptive Sync 機能,是已經能夠滿足多數玩家。然而即便標榜 100% sRGB 色域規格,顯示色彩數僅 16.7M 也並未支援 HDR,對於內容創作族群來說可能不是那麼地理想。

AERO X16 具有 2 組 DDR5 SODIMM 插槽,總和容量支援可達 64GB,要自行擴充容量是相當容易。儲存則有 2 組 M.2 PCIe 4.0 NVMe 插槽,得留意是 x4 和 x2 通道配置各 1 組,目前參考容量支援上限 4TB,另外大致看來並沒有模組散熱配套措施。

連接功能性部分,唯一的 USB Type-C 埠實為 USB4(40Gbps),附加支援 DisplayPort Alt Mode 1.4 和 USB PD 3.0。網路全使用 Realtek 設計解決方案,以型號 RTL8168 / 8111 的 1Gbps 乙太網路,搭配 Wi-Fi 6E 規格 RTL8852CE 無線網路卡。

其餘如電池組屬於鋰離子類型,核定容量 76.1Wh、4,790mAh,GIGABYTE 標榜續航力可達 14 小時、30 分鐘快充至 50% 電量。電池一旁可見左右聲道喇叭單元(2W x 2),附加提供 Dolby Atmos 環繞音效技術功能,可透過 Dolby Access 軟體調整喜歡的聽感。

AERO X16 附加軟體

AERO X16 操控集中由 GiMATE 軟體負責,在「首頁」簡單提供處理器、顯示卡與記憶體狀態資訊,下拉選單則提供平衡、遊戲等 5 種運作模式,而這也牽動電源管理與性能發揮。「系統設置」則用於設定充電模式、網路開關、LED 指示燈等項目,另外包含驅動程式和軟體更新功能。

「個人情境設置」得以進行微調,包含顯示亮度、電源模式、散熱等項目,其中電源模式又細分 AC 和 DC 供電,能一併設定 Windows 電源模式和獨顯開關。輔助工具則是視訊鏡頭與麥克風,舉如背景模糊、降噪等 AI 相關功能,另外還有 AI Privacy 隱私、RGB Fusion 2.0 燈效控制等。

AERO X16 性能實測體驗

實測時 GiMATE 設定使用遊戲模式,各基準與進階模擬測試,包含內容創作與 AI 相關結果彙整如下。就各元件配置選擇角度來說,稍微可挑剔之處大概就是固態硬碟,GIGABYTE 並非選用高性能導向模組(循序存取速度未達讀取 7,000MB/s、寫入 6,000MB/s 等級),感覺有點不怎麼相稱。

電池續航力表現方面,首先依照 Procyon 測試軟體要求,利用校色器調整螢幕亮度至 200nits(Windows 亮度設定約 66%)。GiMATE 維持使用遊戲模式,在 DC 也就是電池供電狀態下,系統總效能和 Windows 電源模式預設為平衡模式,另外手動將獨顯開啟並關閉螢幕省電,同時無線網路維持連線運作。

在這設定條件下,Office Productivity 測試結果為 5 小時 45 分鐘,而 Video Playback 是 5 小時 33 分鐘。續航力乍看之下不算長,然而對於這樣的中階性能導向機種而言,其實也不算短了。真實使用得以依照性能需求,像是關閉獨顯、斟酌調降效能等級和最耗電的螢幕亮度*,自然就可以撐得更久。

(螢幕校色基準通常為 120nits,對 AERO X16 而言是約等 39% 亮度設定)

GIGABYTE 以中階規格打造 AERO X16,賦予它遊戲 / 影音娛樂與內容創作雙重市場目標任務,同時更兼具攜帶便利性。它除了有 GeForce RTX 5070、165Hz 螢幕,也直接配備 32GB 記憶體搭配 1TB 儲存空間,就整體配置而言都在市場水平線之上。如果有這方面需求,不妨走一趟親自體驗看看。

【開箱測試】MSI x Toy Story 30 週年紀念桌機

誰能忘記胡迪警長與巴斯光年啊!

《玩具總動員》,或者是 Toy Story 至今已經邁入第 4 部(Toy Story 4, 2019 年),但第一部 Toy Story 需要回溯到 1995 年;實際上,Toy Story 在台灣的上映時間是 1997 年。

對了,Toy Story 5 會在 2026 年推出,應該有不少人期待。

自 1995 年推出至今,也過去 30 年,MSI 與迪士尼的皮克斯動畫工作室合作,在台灣推出 MSI x Toy Story 30 週年紀念桌機,讓喜歡 Toy Story 這部動畫的動畫迷,多了一個收藏品。

許多人對於 Toy Story 系列動畫應該相當熟悉,裡面的主角不外乎是胡迪警長(Sheriff Woody)與巴斯光年(Buzz Lightyear),所以在 MSI x Toy Story 30 週年紀念桌機裡面,它們分別是是 MSI Z890 Gaming Plus Toy Story Edition 主機板與 MSI GeForce RTX 5070 Gaming Trio Toy Story Edition。

除了胡迪警長與巴斯光年,MSI x Toy Story 30 週年紀念桌機包含三眼怪(Squeeze Toy Aliens)MAG Coreliquid Toy Story Edition 一體式水冷,與巴斯光年的天敵,也就是扎克天王(Emperor Zurg)MAG A850GL PCIE5 Toy Story Edition 電源供應器。

三眼怪與扎克天王是 Toy Story 2 裡面的角色,其中扎克天王在動畫裡面致敬《星際大戰》中 Luke Skywalker 和 Darth Vader 的經典對白,”I am your father” 絕對是大家印象深刻的內容。

MSI x Toy Story 30 週年紀念桌機除了產品本體與各要角結合外,在彩盒部分也下了相當大功夫,值得 Toy Story 迷好好收藏,跟著就讓我們一一來看看這些可愛、有趣的 MSI x Toy Story Edtiion 電腦零組件。

出廠就組裝完成的 MSI x Toy Story 30 週年紀念桌機,除了顯示卡可以輕鬆拆卸外,其他零組件就好好讓它躺著,就別拆卸下來拍照… 因此,我們先來看看巴斯光年顯示卡 – GeForce RTX 5070 Gaming Trio Toy Story Edition。

顯示卡本體的配色相當吸睛,可以說是整個 MSI x Toy Story 30 週年紀念桌機最搶眼的產品,在彩盒設計上可以見到飛行的巴斯光年,以及奔跑的巴斯光年。

MSI GeForce RTX 5070 Gaming Trio Toy Story Edition 以白色為主體,搭配上綠色,相當符合巴斯光年的白色與綠色系;至於紫色系部分,則要配上扎克天王的電源供應器。

顯示卡強化背板可以見到巴斯光年,以及其經典台詞 – To Infinity and Beyond(飛向宇宙,浩瀚無垠)。

同樣的經典台詞可以在顯示卡側邊的盾牌上見到,同時也見到巴斯光年的英文名字 – Buzz Lightyear。

上蓋的透明件上則是見到太空騎警(Space Range)、星際使命(Star Command)、守護(Defender)、英雄(Hero)與星際守護(Galatic Guardian)等字眼。

顯示卡風扇的貼紙相當有質感,因為採用凸版、金屬貼紙設計。除了顯示卡風扇採用金屬貼紙外,原則上 MSI x Toy Story 30 週年紀念主機板上的風扇(一體式水冷與機殼風扇)皆為凸版、金屬貼紙設計,可以說是下了相當重本的材質。

GeForce RTX 5070 Gaming Trio Toy Story Edition

胡迪警長的 MSI Z890 Gaming Plus Toy Story Edition 主機板以橘黃色系為主,搭配上主機板 PCB 的黑色,讓主機板散熱盔甲的顏色相當突出。

MSI Z890 Gaming Plus Toy Story Edition

主機板的散熱盔甲,是以胡迪警長格子襯衫為設計出發點,搭配上警長的警徽和牛仔繩,以及 I/O 遮罩的 30 週年圖騰。

實際上,我們覺得 MSI Z890 Gaming Plus Toy Story Edition 主機板讓我們感覺到有趣的部分在於,PCB 印刷出現綠色小士兵(Sarge and his Bucket O’ Soldiers)以及其經典台詞 – A Good Soldier never leaves a man behind(好的士兵從不拋下任何人)。

MSI Z890 Gaming Plus Toy Story Edition 主機板的 BIOS 也同步配上 Toy Story 主題 ,使用者不管是 EZ Mode,或在 Advanced Mode 的各個選項中,都可以見到胡迪警長的影子。

完完全全的紫色系本體,MAG A850GL PCIE5 Toy Story Edition 電源供應器根本就是扎克天王本體。

也因為出廠已經安裝入機殼內,我們就不將這顆紫色系的電源供應器從機殼拆出拍照…

綠色、藍色與紫色系的三眼怪,在 MAG Coreliquid Toy Story Edition 一體式水冷本體上蓋可以見到 OooooooooH(嗚 ~~~~)以及出現在水冷排上的經典台詞之一 – I Have Been Chosen(我被選中了)。

MAG Coreliquid Toy Story Edition

如前面所提到的,MAG Coreliquid Toy Story Edition 一體式水冷的風扇用貼紙也是凸版、金屬材質,完全展現了三眼怪的神韻。

各角色的電腦零件當然需要一個家,也就是機殼講它們整合起來。

MSI 選擇 MAG PANO 110R 這款 270°  透明全景透側機殼,並以「夾娃娃機」與太空艙設計打造了 MAG PANO 110R Toy Story 主題機殼,將三眼怪、扎克天王、巴斯光年以及胡迪警長等 Toy Story 角色的電腦零組件展示在「玩具戰倉」內。

MAG PANO 110R Toy Story Edition

這套 MSI x Toy Story 30 週年紀念桌機還附贈了玩具總動員角色積木公仔組,隨機附贈胡迪警長、巴斯光年、翠絲、蓋比蓋比、火腿豬、草莓、抱抱龍以及三眼怪等角色積木。

自 1995 年《Toy Story》第一部上映以來,歷經第 2、3、4 集的冒險故事與經典對白,這橫跨數個世代的 30 年間,你我共同造就了無數動人的回憶。

MSI 這次與迪士尼合作,推出 Toy Story 30 週年紀念桌機,某個程度喚醒了我們對 Toy Story 系列動畫的記憶,更讓我們期待要在 2026 年上映的 Toy Story 5。MSI x Toy Story Edition 的各個電腦硬體也許不是旗艦的產品,但在角色主題設計上,MSI 都下了相當多的功夫,甚至是在印刷、貼紙、磁鐵等細節都有特別注意。

電腦硬體外,MSI x Toy Story 的包裝也是相當值得收藏的品相。

較可惜的是,MSI x Toy Story 30 週年紀念桌機的電腦硬體並未考慮單獨販售,對於想收藏特定品項的玩家而言,確實有些遺憾。或許就如同隊長所說的:「好的士兵從不拋下任何人」。既然 MSI x Toy Story 採整套配置方式,那麼想收藏,就得一次帶回整組。

【開箱測試】SanDisk Extreme PRO, 行動固態硬碟

Extreme PRO with USB4 如其名採用 USB4(40Gbps)傳輸介面設計,存取速度最高達讀取 3,800MB/s、寫入 3,700MB/s。

由 SanDisk 開創的 Extreme Pro 和 Extreme 系列產品,包含記憶卡、行動固態硬碟與隨身碟等,都是迎合專業攝影與商務工作者等族群需求設計,除了性能高也以堅固耐用、可靠性作為訴求。

Sandisk 年初新聞發布提到 Extreme PRO with USB4 行動固態硬碟,預計 2025 下半年正式在台灣上市,近期零售通路已經陸續上架銷售,市場參考價格分別約為 2TB 8,888 元、4TB 13,888 元。

Extreme PRO with USB4 標示存取速度最高達讀取 3,800MB/s、寫入 3,700MB/s,產品提供 5 年有限保固服務,適用於 Windows 10+、macOS 14+、Xbox Series X|S、PS5 等系統 / 裝置。

以往 Extreme PRO 同時作為系列與產品名稱,但 Sandisk 這次選擇後綴 with USB4,產品完整型號為 SDSSDE82xT00,其中 E82 類似開發代號或說型號簡碼,而 xT 數字是代表容量。

儘管 Extreme PRO with USB4 命名不同於以往,然而部分零售通路,可能還是會依慣例標示為 Extreme PRO 行動固態硬碟,後面再冠上 E82 作為區隔,選購時可以稍微留意這點。

Extreme PRO with USB4 設計配置

Extreme PRO with USB4 沿用以往的視覺設計,組成結構包含鍛造鋁合金基座、ABS 質材上蓋和矽膠等,包含 USB Type-C 連接埠也採用防潑水料件,因而整體具備 IP65 防塵防水、可承受 2 公尺高度摔落。

另外像扣環、一圈橘色點綴都讓它擁有高識別度,不過以往的 Extreme PRO 行動固態硬碟算是輕巧,然而 Extreme PRO with USB4 尺寸達 139.95 x 68.58 x 11.94mm、重約 170g,和 5.x 吋螢幕手機差不多大小。

Extreme PRO 行動固態硬碟截至目前為止,都是以自家固態硬碟模組搭配 USB 橋接器 / 裝置端晶片構成,隨著傳輸介面規格與存取速度不斷推升,Sandisk 注意到運作發熱量難以忽視,因而加大產品尺寸來因應。

Extreme PRO 行動固態硬碟概要規格

E82:USB4(40Gbps)、139.95 x 68.58 x 11.94mm、172.0g
E81:USB 3.2 Gen 2×2、110.26 x 57.34 x 10.22mm、77.5g
E80:USB 3.2 Gen 2、110.26 x 57.34 x 10.22mm、93g

COMPUTEX 2025 展覽期間,我們曾在 ASMedia 攤位目睹 Extreme PRO with USB4,就雙方過往合作經歷來看,合理推測 USB4 裝置端晶片來自 ASMedia,是常見用於外接盒產品的 ASM2464PD。

固態硬碟模組雖然未知,但 Sandisk 有能力變出合適的 PCIe 4.0 x4 NVMe 產品來搭配,依據其定位和工具軟體判讀資訊(未必準確)來看,理應當是用 3D TLC NAND 搭配 DRAM 的性能導向模組。

那麼現在有哪些平台原生支援 USB4 介面呢?桌機(主機板)基本上是 AMD 獨秀,Ryzen 9000 / 8000 / 7000 系列處理器適用的 X870E / 870 晶片組,綁定 ASMedia 所推出 USB4 主控制器 ASM4242。

筆電像 AMD 自 Ryzen 6000 系列行動處理器暨平台開始,逐漸加入並且開放 USB4 控制器功能(早期機種未必開放),另外近期像 Qualcomm 的 Snapdragon X 平台也有支援,可參考機型如 Microsoft Surface。

當然了,USB4 介面的核心傳輸架構源自 Thunderbolt 3,因此內建 Thunderbolt 5 / 4 / 3 介面的設備也能相容,然而 Thunderbolt 晶片版本眾多,與 USB4 裝置搭配的兩三事就不贅述了。

延伸閱讀USB4 vs. Thunderbolt:傳輸速度比一比,誰更快、小資也能負擔

Extreme PRO with USB4 附加軟體

附加軟體 SanDisk Memory Zone,在類似檔案管理員的介面內,可進行檔案傳輸、加密、系統備份,儘管初次發行版本在今年第一季,但功能性與操作介面似曾相識,感覺是從早期軟體修改調整而來。

我們認為 Windows 11 專業或以上版本,系統內建 BitLocker 磁碟機加密搭配備份與還原功能,除了也可以達成相同功能性,操作使用也更加直覺且快速,這部分就留給用戶自行摸索與評估適用性了。

Extreme PRO with USB4 實測體驗

Extreme PRO with USB4 出廠預設採用 exFAT 檔案系統格式化,以達成跨平台相容性,基於測試需求考量我們改用 NTFS 格式。我們也將測試項目與呈現做了點調整,因此得重新累積測試數據,所以就不加入存檔數據當參考比較組。

測試平台

在最能夠展現速度的 CrystalDiskMark,測得最大值為讀取 3,716.93MB/s、寫入 3,719MB/s,而 ATTO Disk Benchmark 各佇列深度表現,落在讀取 3,240MB/s~3,430MB/s、寫入 2,940 MB/s~3,030MB/s 範圍,至於 ezIOmeter 測得讀取 3,554.76MB/s、寫入 3,508.64MB/s,基本上可以視為性能達標。

Sandisk 並未提及 4K 隨機存取性能,行動固態硬碟普遍較少強調這點,CrystalDiskMark 實測最高讀取 265369.14IOPS、寫入 260911.62IOPS,ezIOmeter 表現是相近的讀取 251864.86IOPS、寫入 242793.33IOPS,而 ATTO Disk Benchmark 在 QD 16 條件達到讀取 106.55K IOPS、寫入 123.69K IOPS。

4K 是藏在細節裡的魔鬼,不同控制器設計方案差異,會在進階測試 PCMark 與 3DMark 等處浮現。PCMark 10 快速系統碟模擬測試,獲得 2,742 分評價、332.73MB/s 頻寬,而資料碟模式為 3,685 分評價、頻寬 556.99MB/s。我們和存檔數據相較,這表現相較於單一控制器方案製品,高出 2.x~3.x 倍不等幅度。

檔案傳輸試驗分為兩種類型,100GB 單一大檔測平均速度為讀取 3,710MB/s、寫入 3,184MB/s,至於 37,218 個總和約等 25GB 的零散檔案,傳輸表現是讀取 2,739MB/s、寫入 2,266MB/s。在真實使用情境,目標磁碟的性能得比它好才不會拖慢速度,這點應該無須多說。

最後依循固態硬碟評測模式,對 Extreme PRO with USB4 進行相同的連續寫入溫度評估,期間環境室溫大約 29℃。試驗起始 46℃ 接近尾聲來到 68℃,超過 60℃ 那是什麼概念呢,落在和 PCIe 5.0 NVMe 模組相近的範圍,無可否認 Extreme PRO with USB4 外殼會有些燙手。

畢竟除了固態硬碟這個熱源,所搭載 USB4 裝置端晶片 ASM2464PD,並非是透過先進半導體製程投產,兩者運作產生的熱量自然不容小覷。早先試驗 USB4 外接盒我們便有感頗為熱情,大家也能看到市場上不少這類產品,除了厚實金屬結構還內建風扇,以進一步提升解熱效率。

Extreme PRO with USB4 是款令人滿意的 USB4 行動固態硬碟產品,外觀視覺設計與質感良好,傳輸速度亦能達到設計解決方案應有表現。儘管個頭比以往大,這麼設計是為了顧及被動散熱性,要攜帶外出使用並不至於構成什麼麻煩。

如果電腦已經支援 USB4,或者是具備 Thunderbolt 5 / 4 / 3 也好,有此般高速外接儲存需求時,Extreme PRO with USB4 是當下再好不過的採購選擇。

Galaxy Z Flip 7 的價值體現於其額外投資

Samsung 首款 Fan Edition 折疊手機在評價上有些失色,並非因為它本質上是一部差手機,而是因為 Galaxy Z Flip 7 FE 的定價過高,尤其是考慮到它相對於 2024 年的 Galaxy Z Flip 6 有所劣勢。但那麼,標準版 Galaxy Z Flip 7 是否值得額外支付 $200 / 約 HK$ 1,560 呢?

對於這個問題,答案是肯定的。相較於 Galaxy Z Flip 7 FE,標準版 Galaxy Z Flip 7 提供了更高的性價比。多出的 $200 / 約 HK$ 1,560,Galaxy Z Flip 7 提供的升級和額外功能讓人懷疑 Samsung 是否故意將 FE 版本定價過高,以凸顯標準版的價值。

在此,將對這兩部手機的比較進行進一步說明,並說明為何 Z Flip 7 更值得購買。

以下是選擇 Galaxy Z Flip 7 的理由:

特徵Galaxy Z Flip 7 FEGalaxy Z Flip 7
存儲空間128GB256GB
RAM8GB12GB
處理器Exynos 2400Exynos 2500
顯示屏尺寸主屏 6.7 吋,外屏 3.4 吋主屏 6.9 吋,外屏 4.1 吋
顯示屏刷新率60Hz120Hz
電池容量4,000mAh4,300mAh
Wi-Fi 版本Wi-Fi 6EWi-Fi 7
顏色選擇黑色、白色多種顏色

從這些特徵可以看出,Galaxy Z Flip 7 的升級幅度相當可觀。額外的存儲空間和 RAM 通常在大部分 Galaxy 手機中只需多支付約 $100 / 約 HK$ 780,這意味著其餘的升級和新功能的價值大約為 $100 / 約 HK$ 780。而 Galaxy Z Flip 7 在這些方面的表現無疑更具競爭力。

雖然有人可能會認為這兩部手機的定價均過高,Galaxy Z Flip 7 的性價比之所以顯得更高,可能是因為 Z Flip 7 FE 價格過於昂貴。然而,值得注意的是,Galaxy Z Flip 7 的定價與 Z Flip 6 發佈時的價格相當。因此,儘管可以說 Samsung 將 Galaxy Z Flip 7 FE 定價過高,但在標準版 Flip 7 的情況下,這樣的說法就不太成立。

對於首次購買折疊手機的消費者而言,Galaxy Z Flip 7 無疑是比 Flip 7 FE 更佳的選擇。如果經濟條件允許,支付額外的 $200 / 約 HK$ 1,560 將大幅提升使用者滿意度。

Galaxy Z Fold 7 的折疊問題引起使用者的關注與討論

Galaxy Z Fold 7 擁有許多出色的特點,其中最引人注目的便是其極薄的設計。根據測試,Galaxy Z Fold 7 確實是全球最薄的可摺疊手機,儘管有些其他原始設備製造商(OEM)對此提出了不同的說法。

這種極薄的設計雖然受到歡迎,但對於某些用戶來說,打開設備的難度似乎有所增加,許多人現在採取了一種相對低技術的解決方案來應對這款高科技設備的痛點。

想像一下在 $1,999 / 約 HK$ 15,588 的手機上貼上一片防滑膠帶。

有用戶在 Reddit 上指出,Galaxy Z Fold 7 相較於其前代 Galaxy Z Fold 6 在打開時感覺更困難。主要原因是其薄度使得用戶無法在邊框上獲得足夠的握持感,因此需要雙手更用心地去打開手機。

Samsung 成功將這款設備做得如此纖薄,無疑是一項工程上的奇蹟,儘管這對某些用戶來說帶來了意想不到的後果。他們的解決辦法是將防滑膠帶貼在邊框上,這樣能提供更多的摩擦力,使單手打開手機變得更容易。

一些用戶堅信這個簡單的解決方案,而另一些則無法理解在一部 $1,999 / 約 HK$ 15,588 的智能手機側面貼膠帶,這樣會損害其設計的美感。這並不是大多數用戶會採用的做法,根據自身經驗,這個問題並沒有被過度誇大。

Samsung 可能已經找到讓 Exynos 2600 降溫的方法

本週,Exynos 2600 在 Geekbench 和 3DMark 上表現出色,來自韓國的報導指出,Samsung 為這款芯片開發了一項新技術——熱傳導塊 (Heat Pass Block, HPB),這項技術有望比以往的方法更有效地冷卻應用處理器 (AP)。

“芯片組” 是由多個芯片組成,通常以包裝在包裝結構 (package-on-package) 的方式排列,將 RAM 放置在應用處理器之上(這是包含 CPU、GPU、NPU 和其他組件的矽片)。熱傳導塊為這一堆疊增加了另一層——銅散熱片,這與現代設計中典型的散熱器類似。然而,散熱器通常是在包裝結構組裝完成後再添加。

HPB 的優勢在於它更接近熱源,這應該能更有效地導出熱量。

Exynos 2600 將採用 Samsung 的 2nm 全閘極 (Gate-All-Around, GAA) 工藝製造,預計將與 Galaxy S26 系列一同推出。對於 Galaxy S26 Ultra 是否會採用 Snapdragon 芯片,仍有待觀察。然而,其他 S26 型號是否會全部使用 Exynos(如 Z Flip7 版本)或是否根據市場存在芯片選擇的差異也尚未確定。

Samsung 預計將完成 Exynos 2600 的品質測試,並應在同一時間正式揭曉這款芯片。Galaxy S26 系列應該會在一月下旬或二月初上市。

Techritual Hong Kong - 專注科技、手機、AI 人工智能及穿戴式裝置資訊