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DJI大疆推出Osmo Pocket 4於北京國際電影節亮相

第十六屆北京國際電影節正式開幕,DJI大疆作為官方指定合作夥伴參與此次盛會。大疆最新推出的一英寸口袋云台相機Osmo Pocket 4也在電影節現場首次亮相,憑藉其輕巧的設計和專業的影像表現,吸引了眾多關注。

Osmo Pocket 4的專業影像表現

Osmo Pocket 4的設計旨在滿足專業影像創作的需求,適合在各種場景中使用。該相機在電影節期間被應用於紅毯、創意片場以及大師班和公開課等多個活動,展示了其在專業影像創作中的潛力。

北京國際電影節的影響力

作為中國電影文化的重要年度盛事,北京國際電影節吸引了眾多中外電影從業者及觀眾參與。活動期間,知名影人如朱麗葉·比諾什、理查德·柯蒂斯及冯小刚等均出席,並通過大師班和公開課等形式與觀眾進行交流。

Osmo Pocket 4的主要特點

  • 一英寸感光元件,提供高畫質影像
  • 輕巧便攜,方便隨身攜帶
  • 多種拍攝模式,適應不同拍攝需求
  • 穩定的雲台設計,減少拍攝抖動

大疆自2006年成立以來,致力於推動人類文明的進步,並在無人機及數字影像領域持續創新。公司不僅在消費級產品上表現卓越,亦在能源、測繪及安防等行業應用中提供高效的解決方案。

如需了解更多資訊,請訪問大疆官方網站或關注其社交媒體平台。

中國手機市場 2026 年首季預測:華為 Apple 領先 小米 Redmi 跌出前五

打擊換機潮的廠商或許已現身:手機變貴了。這不僅僅是廠商「想多賺一點」,而是存儲漲價帶來的成本壓力,直接把市場坐實了亂局。4 月中旬,Omdia 和 IDC 先後發佈了 2026 年第一季度中國智能手機市場報告:華為穩居第一,Apple 第二,OPPO 和 vivo 分列三四名。小米排在第五。Omdia 顯示,小米以 870 萬台出貨量位列第五;IDC 則將 Honor 排第五,出貨 890 萬台,小米直接跌出前五。

兩家機構的排名差異以往也出現過,儘管統計口徑有別,但兩份報告均顯示:在頭部廠商中,小米是本季度同比跌幅最大的。回溯一年前,2025 年第一季度,小米以 1330 萬台出貨量,重返中國市場第一。雷軍連發多條微博感謝。一年過去,格局改寫:華為、Apple 份額上升,小米大幅回落。全球市場同樣洗牌。IDC 數據顯示,2026 年第一季度全球智能手機出貨 28.97 億部,同同比下滑 4.

1%,這是自 2023 年以來全球大盤首次下跌。Samsung重回全球第一(6280 萬台);Apple 第二(6110 萬台),小米保住第三(3380 萬台),但其 19.1% 的同比跌幅也是全球前五中最大。OPPO 和 vivo 分列四、五名。推動全球變量的,是存儲晶片。第一季度,DRAM(手機運算存儲)合約價上漲九成,NAND Flash(手機存儲空間)也漲了五至六成。

存儲在手機物料成本中本就不低,面對這樣的漲幅,每家廠商都得應對。誰有能力消化成本、誰被迫減量、誰把資源壓在海外,這些因素決定著 2026 年的市場走向。

華為 Apple 笑看漲價,小米主動「減量」

面對存儲漲價,手機廠商的應對方式不外三種:跟漲、自己扛下、減少出貨以保利潤。2026 年第一季度,華為和 Apple 堅持不漲價,小米主動減量,OPPO 和 vivo 選擇折中方案。先看不漲反降派。華為一季度在中國市場出貨 1390 萬台,同同比增長 7%。Mate 80 系列和 nova 15 系列與上代同價,其中 Mate 80 系列標準版起售價(4699 元人民幣,約 HK$5110)甚至低於前代 Mate 70 系列(5499 元人民幣,約 HK$5984)。

在友商不得不漲價的情緒下,華為吸引了那些對價格敏感、但又希望購買中高端機型的消費者。一位從事渠道研究的業內人士表示,Mate 80 系列自 2025 年底以來一直熱賣,華為門店一季度的補貨節奏明顯快於友商。 Apple 不但維持原價,還相當於「降價」了,原因是全系高端產品結構上供應鏈議價力強。這一季,Apple 在中國市場出貨 1310 萬台,在前五大廠商中增速(同同比增長 42%)最快,與華為的差距縮小到僅 80 萬台。

增長主因仍是 iPhone 17 系列。Omdia 首席分析師倪健此前點評過這款產品:iPhone 17 維持前代起售價,存儲和屏幕規格升級,基座版在產品組合中的貢獻率超過歷代產品。 另一推動因素是國補 + 優惠:iPhone 17 基座款定價(起售價 5999 元人民幣,約 HK$6528)卡在國補覆蓋範圍內,Apple 官方店同時為 Pro 和 Pro Max 機型提供 300 元優惠,直接降低了各價位段機型的購買門檻,刺激了換機需求。

除了華為和 Apple,剩下玩家都在「吃走量、保利潤」,只是力度不同。小米是調整最激進、出貨收縮最明顯的一家。Omdia 數據顯示,小米 2026 年第一季度在中國市場出貨 870 萬台,同同比下滑 35%。IDC 數據顯示小米跌出前五。其動作主要體現在兩方面:一是將原計劃於 2026 年第一季度發佈的小米 17 Ultra,提前至 2025 年 12 月,目的是提前鎖定更高利潤的銷售額,為一季度主動收縮留出空間;二是壓縮 Redmi 中高端出貨節奏,4 月 11 日起上調部分機型售價。

一位曾做小米渠道的經銷商表示,在調價前,小米就通過控貨減少訂墜機型出貨。此前 Redmi Note 15 系列 Pro / Pro + 版本漲價,已能看出小米中高端產品線的利潤壓力。 OPPO 和 vivo 屬於折中派,不全面漲價也不大減量,主要通過產品結構調整對沖成本,出貨小幅下滑。OPPO 2026 年第一季度中國出貨 1100 萬台,同同比下滑 3%。

這是 realme 正式併入 OPPO 集團統計口徑後的第一個季度。其策略是分線漲價,今 年 3 月,明確對入門 A 系列、中端 K 系列及一加全系漲價 200-500 元,高末 Find 系列、中高端 Reno 系列則維持原價。vivo 同期的中國出貨 1050 萬台,同同比基本持平。策略與 OPPO 類似,但執行更保守:只是中低端機型小幅漲價或降配保價,高末 X300 系列維持定價。

因此,一部分原因是高端化有一定作用。IDC 報告提到,vivo 因 X300 系列和 iQOO 15 系列,在 600 美元(約 HK$4680)以上高端市場穩居中國產前三。高端利潤為中低端的成本波動留出了緩衝空間。 | 廠商 | 2026 Q1 中國出貨量 (萬台) | 同同比變化 | |——|—————————–|————-|

| 華為 | 1390 | +7% | | Apple | 1310 | +42% | | OPPO | 1100 | -3% | | vivo | 1050 | 平穩 | | 小米 | 870 (Omdia) / 跌出前五 (IDC) | -35% | 中國市場已是高度存量競爭,2026 年第一季度頭部六家廠商合計吃下 94% 的份額。不動中國,自顧得往外看。

Omdia 數據顯示,2025 年全球智能手機出貨 125 億台,中國市場 28.2 億台,占比 22%。也就是說,全球 78% 的出貨量在中國以外。但海外戰場同樣不容樂觀。2026 年第一季度,全球出貨量前五的中國品牌集體承壓。IDC 數據顯示,小米、OPPO、vivo 全線下滑,三家合計減少出貨近 1300 萬台。小米跌幅(同同比下滑 19.1%)最大,但仍守住全球第三。

IDC 指出,小米「策略性地減少了舊款機型的出貨,以避免大漲價」。這與它中國「利潤優先行量」的策略一脈相承。 不過,分區域來看,小米在多個市場承壓:其中,歐洲守住份額但增長乏力,印度市場退出,東南亞靠 POCO 支撐。小米全球化的最大亮點是,它仍是中國廠商在歐洲最有規模的玩家,2025 年當地出貨 2180 萬台,排名第三。OPPO 全球份額下滑 9.9%,中國以外基本穩定,主要原因是印度市場拖了後腿。

核心原因是,OPPO 與 realme 海外走量機型集中在 200 美元(約 HK$1560,約 1300-1400 元人民幣)以下,受存儲漲價影響大,而新興市場的消費者又對價格最敏感,漲價直接影響銷量。不過,綜合 realme 這本帳,不能只看當季表現。OPPO 將其納入體系,本質是行業寒冬下的抱團取暖,三 大品牌(OPPO、一加、realme)整體採規模式更大,對上游存儲廠商議價能力更強;同時,也能重塑理三個品牌在 2000-3000 元價位段的重磅競爭,把資源集中到核心戰場。

vivo 全球跌幅 6.8%,在三個中國品牌中最小。原因是其出貨市場高度集中,中國、印度、東南亞三 大市場占比其全球 90% 以上的銷量。風險同樣明顯:當中國和印度兩個主戰場承壓時,vivo 短期內沒有其他市場可分散風險。Omdia 2025 年數據顯示,vivo 在歐洲、拉美、中東、非洲均未進前五。能否突破「亞太依賴」,關鍵看中東、歐洲等新市場後續表現。

在這三家以外,還有兩家中國廠商值得關注。Honor 是本季全球增速最高的頭部廠商。IDC 在 2026 第一季度報告裡提到,Honor 的同比增幅達 24%,在全球前十大廠商中最高。Honor 的打法很有差異化:不在中國存量市場糾纏,把資源重點往海外傾;不依賴性價比搶海外市場,主打 300-499 美元中高端價位。2025 年,Honor 在拉美、中東、非洲三個市場均排名第四。

傳漾本季依舊沒進全球前五,其 2025 年的出貨量同同比下滑了 8%(Omdia 數據)。這個「非洲機王」的領地被持續蚕食:2025 年四季度,其非洲市場增速僅 3%,而Samsung、Honor 同期的增速分別為 27%、88%。在供應鏈衝擊與競爭加劇下,Omdia 預計其 2026 年非洲市場將下滑 23%。需要補充的是,華為海外仍處恢復期。2025 年全球排名約第七(Omdia 數據),短期內海外並非其主戰場。

一個值得關注的信號是:2026 年第一季度,華為和 Apple 在中國市場合計拿下 39% 的份額。這是華為受制裁以來最高點。成本普漲之下,行業份額為何反而加速向頭部集中?核心原因是成本結構。行業測算顯示,200 美元以下低端機,存儲成本占比 BOM 超 30%;800 美元(約人民幣 5700 元,約 HK$44460)以上高端機,這一比例不到 10%。

這意味著,同樣面對 DRAM 上漲 90%,低端機要維持原來的利潤,零售價得漲 40% 到 50%;高端機只需漲 5% 到 8%,甚至廠商自己就能消化。存儲漲價對不同價位段的衝擊,不是一個量級。 Apple 產品以 800 美元以上價位為主,華為在中國市場的 ASP(平均售價)超 4000 元,兩家均以高端為主,成本衝擊極小,定價空間充足。值得一提的是,IDC 數據顯示,華為定價在萬元以上的 Pura X,一季度出貨突破 150 萬台。

「華為折半螢幕的出貨量超過了其他三個廠商折半機的總和」,上述從事渠道研究的業內人士表示。高毛利折半螢幕的放量,是華為抵抗存儲成本壓力的原因之一。vivo 和 OPPO 處於中間地帶,主要靠高端產品線的利潤彌補中低端的壓力。小米的出貨基本盤主要集中在 200 美元以下,上述曾做小米渠道的經銷商表示,其主力機型利潤空間薄,難以消化成本上漲,於是主動收縮中低端出貨、挪用高端來保利潤。

傳漾的處境更被動,全球 81% 的出貨量集中在 200 美元以下,成為成本輪存儲漲價衝擊中最弱勢的玩家。價位段以外,採購成本與拿貨能力的的不平等,進一步放大了廠商之間的差距。全球存儲市場由Samsung、SK 海力士、美光三家主導。有供應鏈人士透露「定單 One」,大客戶有長期鎖價合約,小客戶在現貨市場隨行就市,而現貨市場的漲幅,比合約價大得多。Samsung手機可使用自家存儲,在成本上有天生優勢。

上述供應鏈人士稱,「Apple 是全球採購量最大的終端客戶,長期合約覆蓋大部分採購,對現貨市場波動的敏感度本來就低。」華為的情況有點特殊,國產化供應鏈(長江存儲、合羸長銳)助其避開了國際現貨市場的直接衝擊。小米、OPPO、vivo 的供應鏈地位較近,高末機用的 LPDDR5 供應相對充足,但中低端大批量依賴的 LPDDR4X,正正是本輪最缺貨、漲價最兇的型號。

Omdia 在報告裡總結:「規模較小、與供應商長期合約關係有限、LPDDR4 / 4X 需求較高、以及低端機型占比較大的廠商,將面臨更大風險。」價位結構和供應鏈位次,決定了小米受影響最大,OPPO、vivo 次之。在這兩個因素以外,品牌力和生態壁壘也將決定後續走勢。說白了就是,「漲價之後,消費者還會不會買單?」「華為即便漲價,也有鴻蒙生態和自研晶片撐腰。」上述從事渠道研究的業內人士表示。

IDC 數據顯示,鴻蒙 NEXT 在 2025 年四季度已佔中國智能手機操作系統市場份額的 12%。很多消費者買華為,買的是一套越來越完整的生態體系,換機成本在上漲。其餘品牌在中國市場漲價,銷量多少會受影響。

Anthropic 發佈 Claude Opus 4.7 Sam Altman 前搭檔出擊 OpenAI

中國人最愛講兄弟情誼,但往往兄弟就是心頭刺。古有宮鬥,今有東哥不配做我兄弟。快手主播們喜歡講「老鐵」,說的就是鐵哥們,但直播帶貨坑得最慘的就是老鐵,關係越鐵越是痛客。除了東哥,科技大佬們很少談兄弟。可能是因為他們能明明白白兄弟可貴,期權價更高。像老闆對此應該深有體會,不光十幾年的老哥們沒法處,小兄弟更是難不撐。 西方人兄弟嗜好得少,感覺最是淡薄,大概也只有語言不通的黑哥們喜歡說 Bro。

Bro 長到 Bro 短,再經本土土豪老鐵發光大,導致現在連小紅姑的姐姐們也說起 Bro——用來和 Bro 們整天搶戲的「雞美」對衝。真正的 Bro 來自不把 Bro 掛嘴上,而是暗地裡追刀子。OpenAI 創始人 Sam Altman 可能是現在世界上最明明白白 Bro 殺傷力的人,什麼愛親朋、手足兄弟,一個個都能是嘴上說得爛熟。面對 Bro 一定要圍追堵截,痛下殺心。

OpenAI 緊咬 Anthropic 新模型發佈

昨晚,Sam Altman 昔日的 Bro、現任對手 Dario Amodei 對外發佈了 Anthropic 的最新戰艦模型 Claude Opus 4.7,距離其上一個模型發佈已過去 2 個多月。Anthropic 發佈 Claude Opus 4.7 但考慮到過去年尾社群中已有不少反對 Claude Opus 4.6 降智的討論,大家對新模型的發佈不算意外。

當然,中文 AI 媒體們依舊穩定發揮,又是 7 億人要失業了。 真正令外意外的是,在 Claude Opus 4.7 發佈兩三個小時後,OpenAI 就宣佈了下一代程式應用 Codex 的大幅更新,宣稱「Codex for (almost) everything.」(Codex 無所不能。)OpenAI 發佈 Codex 更新版本不只如此,不少 ChatGPT 用戶還發現,OpenAI 還在大規模測試 GPT-image-2 模型,效果令人驚豔,X 上到處是 GPT 生成的女主播截圖。

老實說,4 月 16 日並不算是一個特別重要的日子,無論對 OpenAI 還是 Anthropic 都沒什麼紀念意義。OpenAI 趕在 Anthropic 新模型發佈的當天官宣 Codex 新版本上線,頗有幾分搶佔風頭的味道。而且這次 Claude Opus 4.7 的性能不夠令開發者滿意,Codex 的對手更新反而更有效果。 不少開發者發現,Opus 4.

7 無法識別洗車除銹,而且忘掉那些中文 AI 媒體的腦補,Claude Opus 4.7 並非一次全方位的模型迭代。Opus 4.7 的升級更多集中在代碼編程、視覺能力以及 Agent 工作流程面,但部分指標也會弱於上代模型 Opus 4.6,和 GPT-5.4 以及 Gemini 3.1 Pro 相比也是打得有來有回,還不具備壓倒性優勢。甚至 Anthropic 自己也承認,Opus 4.

7 並非他們性能最強的模型,他們最引以為傲的仍是尚未發佈的 Mythos Preview。Anthropic 稱嘗試了多種方法降低 Opus 4.7 的網絡安全能力,但由於 Mythos Preview 實在過於強大,Anthropic 認為貿然發佈「將對經濟、公共安全和國家安全造成嚴重後果」,他們決定暫時只開放給少數合作夥伴測試。最新發佈的 Opus 4.

7,則是他們有意降低了網絡安全能力的版本。 与之相比,OpenAI 反而保持了一貫的低調作風,也沒有什麼新模型發佈,但由於 Codex 的最新更新融入了包括後台電腦控制、多設備瀏覽器、記憶功能以及大檔接入手續,不少開發者感到興奮,這裡還有人稱呼這就是電腦版的豆包手機。有人戲稱,這可以看作是「龍女之父」Peter Steinberger 對 Anthropic 的復仇。

Steinberger 最早發佈龍女項目時,曾將其命名為 Clawdbot,但後來遭到 Anthropic 的商標投訴,才最終改名為 OpenClaw。今年 2 月,OpenAI 將 Steinberger 收購旗下。Codex 的最新更新中,也有不少 OpenClaw 的影子。 前段時間 Anthropic 仿若生產狂魔的模樣,每天一個新功能上線,壓得 OpenAI 抬不起頭。

這次 OpenAI 趕在 Anthropic 新模型發佈的日子更新 Codex,算是在搶足了風頭。Sam Altman 仿彿也終於從被擊的陰影中走出,這裡還空在社交媒體上調侃 Codex 負責人 Thibault Sottiaux,「我很高興大家能在轉向 Codex,但我是 Tibo,如果你開始限制我的速率或讓我使用更差的模型……」Sam Altman 推文 不了解的觀眾們可能不太明白 OpenAI 與 Anthropic 之間相愛相殺的孽緣關係。

Anthropic 的創始人 Amodei 兄弟最早就是 OpenAI 的高管,哥哥 Dario Amodei 曾任 OpenAI 的研究副總裁。 但在 2021 年,Amodei 兄弟和 Sam Altman 對 OpenAI 的發展方向產生分歧,商業結果後黯然離開,轉頭創立了 Anthropic。用一句我們中國人熟悉的說法,Anthropic 可以看作是 OpenAI 分家後的親兄弟。

畢竟除了 Amodei 兄弟,Anthropic 的早期創始團隊也多數來自 OpenAI。就像所有分道揚鑣的兄弟一律,Anthropic 自立門戶後就與 OpenAI 勢如水火,處處不對付。這其中固然有創始團隊的理念差異,但類似兩家這般針鋒相對、一路廝鬥,卻也罕見。 例如今年年初,Anthropic 和美國國防部不對付,談判破裂後慘遭特朗普政府封殺,損失數億美元的合約。

此後不久,特朗普政府還將 Anthropic 直接評定為「供應鏈風險」。這是首個被定為「供應鏈風險」的美國本土企業,滿腦子中國威脅論的 Dario Amodei,終於也體會到一把中國公司的滋味。特朗普的原話更粗魯些,「I fired (them) like dogs.」按理說,面對特朗普政府的鐵拳,本該是美國 AI 同仁們聯手起來、與萬惡的資本主義政府鬥爭的時刻。

但就在 Anthropic 談判破裂沒幾小時,Sam Altman 就對外官宣 OpenAI 已與美國國防部達成合約。OpenAI 在新聞稿中還專門強調,和 Anthropic 此前合約爭議相比,他們的方案擁有更多的安全防護措施。 Sam Altman 宣佈 OpenAI 與美國國防部達成合約 什麼是真兄弟?真兄弟就要在兄弟有難處幫一把,再插兄弟兩刀。Anthropic 創始人 Dario Amodei 對 OpenAI 這番虛偽入戲的行為大為光火,他在公司內部搶戲 OpenAI 的表態是虛偽、

作秀,還稱 Sam Altman 的某些公開言論是赤裸裸的謊言和精神操控。 也不能只怪 Sam Altman 對昔日兄弟下手太快,Anthropic 自家也不是什麼善類,Dario Amodei 整天明裡暗裡的事兒就是搶戲 OpenAI 兩句。例如去年底,Sam Altman 因 Gemini 的威脅在公司內拉響紅色警報後,Dario Amodei 很快對外表態,稱 Anthropic 不需要因紅色警報來推動產品發佈。

他還反諷業界有些公司「YOLOing」(孤注一擲),盲目過度建設數據中心——外界普認為這是對 OpenAI 大規模投資的批評。 今年初,Anthropic 首次在美國高鐵站打廣告,更是指著 OpenAI 開大。在高鐵站的廣告中,Anthropic 中繪製了一個未來 AI 廣告侵入人們生活的場景。例如當你在公園裡詢問一個人如何烤肉,對方在進行了一番 AI 式的機械回答後,忽然毫無徵兆地想起廣告詞,開始推銷某款鞋帽產品,頗有幾分《黑鏡》的味道。

廣告最後,Anthropic 打出一行大字,「Ads are coming to AI. But not to Claude.」(廣告正潮向 AI,但 Claude 除外。)Lenovo到 OpenAI 剛剛開始在 ChatGPT 中加入廣告功能,Anthropic 針對性誰人不知,想否也毋庸贅言。 Sam Altman 不打自招,黯而在 X 上更新一條數百字的推文,強調「我們絕不會以 Anthropic 描繪的方式投放廣告」。

他稱,用一堆帶有誤導性的廣告去批評那些根本不存在、只是假設中誤導性廣告,的確很符合 Anthropic 一貫的雙重標準。Sam Altman 推文 兩位昔日的好兄弟、親 Bro 多數已到反目成仇的地步,有時候兩位老大哥連表面功夫也不願做,哪怕同時出場活動,也絕不產生肉體接觸。 今年 2 月的印度 AI 峰會上,有一個全球科技領袖大合照的環節,與會者需手牽手高舉雙臂來展現團結。

好巧不巧,Sam Altman 和 Dario Amodei 正好站在一起。二人都默契地沒牽手,只是一個肩靠肩,各自動拳高舉。據稱,二人全程零對視、零接觸。 現在,隨著 OpenAI 和 Anthropic 均相繼加速準備 IPO,兩家公司的競爭和對手更新日益白熱化。那些宣戰營銷、產品更新以及創始人之間的口水戰只能算是小打小鬧,爭奪「美國 AI 第一股」才是見真章。

過去一段時間,美國媒體們不斷跟蹤報導二者的上市準備進展,二者的每一步動作都彷彿試探著投資者的信心。這邊 Anthropic 剛剛宣佈公司年化收入已超過 300 億美元,就被媒體們解讀為 Anthropic 已反超 OpenAI。OpenAI 高管 Denise Dresser 這不迭地對外澄清,指責 Anthropic 故意誇大收入,將雲服務商的分銷收入也一併計入收入總額,導致年化收入被高估約 80 億美元。

如果不出意外,OpenAI 與 Anthropic 均將在年內迎來 IPO,這可能是史上最大規模的 IPO,沒有之一。在最終的 IPO 大考到來前,OpenAI 和 Anthropic 之間的鬥爭只會越來越激烈。只在某些特定的時刻,OpenAI 和 Anthropic 才會肩並肩地站在一起。 今年 2 月,Anthropic 對外指責 DeepSeek、Moonshot 以及 MiniMax 三家中國大模型公司對自家 Claude 模型發動「工業級蒸餾攻擊」。

同一時期,OpenAI 向美國國會提交的報告中,同樣指責 DeepSeek 透過蒸餾手法蒸餾 GPT 系列模型。 兩家還真是美國好 Bro,關起門來乾架,打開門來統戰線。

Honor 創辦人債權人向法院申請重整 累計虧損逾 82 億元人民幣

華夏電影發佈公告,債權人北京泰和飛訊科技有限公司向法院申請對公司進行重整。公司公告顯示,截至泰和飛訊發出的《公告函》之日,華夏電影對其負有到期債務本金 1140.52 萬元人民幣,約 HK$1241.17 未預先支付。公司指,債權人認為其無法避免破產且明顯缺乏擺脫能力,但具備重整價值,因此向法院申請重整,並同時申請啟動預重整程序。若順利實施重整,有利改善公司經營及財務狀況,提升經營能力,優化資產負債結構;若重整失敗,則面臨被宣告破產風險。

連年虧損 資產負債率急升

自 2018 年起,華夏電影持續錄得巨額虧損。2024 年中國 7 年累計歸母淨利虧損達 82.46 億元人民幣,約 HK$89.68 億。2025 年預計再虧損 2.89 億元人民幣至 4.07 億元人民幣,約 HK$3.15 億至 HK$4.44 億。公司資產負債率由上市當年年底的 13.25% 一路攀升至 2025 年第三季度末的 87.69%。公告發佈後,華夏電影股價於 4 月 16 日「20CM」漲停,收報 2.

09 元人民幣 / 股,約 HK$2.28,但較 2015 年歷史高點仍跌去逾九成。 泰和飛訊成立於 2016 年,為一家以物業科技推廣及應用服務為主的企業。華夏電影 2022 年財報顯示,公司當時已拖欠其 1162.88 萬元人民幣應付帳款逾一年。去年 1 月公告指,2024 年 10 月泰和飛訊將其告上法庭,案由廣告合同糾紛,涉案金額高達 1348.03 萬元人民幣。

今年 2 月公告顯示,雙方達成和解協議,將原有到期債務展期。但近日華夏電影收到泰和飛訊《公告函》,指截至該函發出日,仍欠 1140.52 萬元人民幣本金未付。 | 財務指標 | 數據 | |———-|——| | 2018-2024 年中國累計歸母淨利虧損 | 82.46 億元人民幣,約 HK$89.68 億 | | 2025 年預計歸母淨利 | -2.

89 億元人民幣至 -4.07 億元人民幣,約 HK$-3.15 億至 HK$-4.44 億 | | 資產負債率 (上市當年年底) | 13.25% | | 資產負債率 (2025Q3 末) | 87.69% | 華夏電影強調,重整程序不同於破產清算,旨在挽救重整企業,保留法人主體資格及恢復持續盈利能力,透過資產負債重整、經營管理重新安排等。公司稱,不論是否進入預重整或重整,將基於現有基礎積極做好日常生產經營管理。

若法院裁定進入重整,將依法配合法院及管理人開展工作,在平等保護各方合法權益前提下,積極與各方協商債務化解方案,並爭取相關方支持,順利推進重整,最大限度保障公司及整體股東利益,推動早日回歸健康、可持續發展軌道。但公告亦指,即便法院正式受理重整申請,後續仍存重整失敗而被宣告破產並實施破產清算風險,若被宣告破產,股票將面臨終止上市風險。 王氏兄弟聯手打造影視絲路王國。

作為出品《天下無賊》、《驚心動魄》、《美人魚》及《妖貓傳》等多部口碑票房雙豐收的商業大片老牌影廠,華夏電影曾在國內娛樂版圖佔據舉足輕重位置。公司資料顯示,華夏電影創辦人為王中軍、王中磊(又名王忠軍、王忠磊)兄弟。他們出生於北京軍人家庭,家中四兄弟。其中二哥王中軍生於 1960 年,四弟王中磊生於 1970 年。1976 年,未滿 17 歲的王中軍參軍入伍。退伍後曾做小生意,後進入國家物資總局工作。

1989 年,王中軍放棄「鐵飯碗」,遠赴美國留學攻讀傳媒專業。他後來自述,在美求學期間邊打工邊讀書,「轉過三次學,每次轉學的目標是那個地方容易打工」。1994 年學成歸來的王中軍,攜從美國帶回的十萬美元及友人集資資金,創立華夏電影廣告公司,四弟王中磊投資十萬元人民幣給哥哥。 王氏兄弟掌舵下,華夏電影資本化進程加速,持續獲雲鋒基金、德聯資本等機構股權融資。2009 年 10 月,公司於深交所創業板挂牌交易,一舉成為「中國國土影視娛樂第一股」。

2014 年底,馬雲(阿里)、馬化騰(騰訊)、馬明哲(平安)三大巨頭斥資 36 億元人民幣入股華夏電影。其中阿里、騰訊各持股 8.08%,成為僅次於王氏兄弟的股東,平安全股 2%。在連打出多部商業表現搶眼的影視作品後,打通電影、電視劇、藝人經紀三大業務的華夏電影,以產能及先發優勢成為中國影視行業龍頭企業。據中國經營報 2019 年報導,當時華夏電影已累計推出逾百部影視作品,主出品影片票房總量超 200 億元人民幣,在中國影視公司中名列前茅。

激進擴張「雷人」式,華夏電影「跌下神壇」。「三馬」入局後,華夏電影規模迎來爆發式擴張。次年營收暴增 62.14% 至 38.74 億元人民幣,歸母淨利更飆升至 9.76 億元人民幣,創上市以來最高水準。但公司該年歸母淨利增速有所放緩,由上年 51.93% 降至 8.86%;扣非淨利則下滑 12.59% 至 4.72 億元人民幣。此後數年,華夏電影營收面臨增長瓶頸,始終無法突破 40 億元人民幣大關,歸母淨利於 2018 年由盈轉虧,單年錄得 11.

69 億元人民幣虧損。2019 年業績進一步惡化,不僅營收同比減少 41.18% 至 22.44 億元人民幣,歸母淨利更錄近 40 億元人民幣巨虧。加上 2018 年虧損近 12 億元人民幣,華夏電影僅用兩年時間,便將上市以來累計所有利潤「全數吐出」。2019 年後,突如其來的疫情又給影視行業帶來沉重打擊,華夏電影經營狀況每況愈下。至 2024 年,營收大縮水至 14.

65 億元人民幣,同年錄得歸母淨利虧損 2.85 億元人民幣。

Faraday Future 獲 4,500 萬美元融資 5 月 22 日召開股東大會

Faraday Future(FF)宣布,公司已獲得美國某機構投資者注資 4500 萬美元,約 HK$3.51 億。此舉被視為公司近年來成本最低的融資交易,有助推動全球 EAI 戰略執行與長期增長。公司董事會呼籲全體股東對相關提案投贊成票,以保障股東利益。

年度股東大會多項關鍵提案

公司計劃於 2026 年 5 月 22 日召開年度股東大會,審議一系列提案,包括董事選舉、股票回購、股份發行授權、反向拆股、激勵計劃、薪酬政策及諮詢投票門檻等。其中,提名核心創始成員 Jerry Wang 及 Lucky Jiang 擔任董事的選舉提案,將有助維持戰略連續性,強化從融資到業績的全鏈條管理,更好為投資者負責,並提升公司內外部信譽與執行力。
董事會表示,股票回購提案獲批將提供關鍵資金支持,確保 2026 年全球 EAI 戰略持續執行,推動業務增長及提升股東價值;股份發行提案有助拓展合

作業務,支持未來融資工作,並促進核心 EAI 業務與數字資產生態的互補協同;授權股份提案體現公司推進戰略執行及為股東創造價值的承諾,將用於支持未來股份發行業務及全球 EAI 戰略規模實現,且不會立即造成稀釋,亦不改變當前已發行股份總數。
目前,FF 正持續推進機器人產品的正常交付。截至 4 月 12 日,已累計出貨 34 台機器人,2026 年累計出貨目標為逾 1,000 台。

除此以外,FF 還透過與美國頂尖高校研究實驗室的合作,推進 EAI 大腦及開源開發平台的建設,同時計劃於 2026 年第三季度前在公司總部建立中心化數據訓練中心,預計於 2026 年實現設備銷售以外的軟件相關收入。
FF 董事會指出,作為美國首家同時交付人形機器人及仿生機器人,並拓展至教育市場的公司,FF 的先發優勢正加速轉化為「終端-數據-大腦」的進化飛輪效應,「三位一體」EAI 生態戰略正開始形成閉環。

特朗普政府與 Anthropic CEO 首次會談 AI 模型合作

據路透社報道,美國總統特朗普政府與 AI 公司 Anthropic 的 CEO 達里奧·阿莫迪 (Dario Amodei) 於當地時間週五進行會談,討論合作可能性。這是今年早些時候美國國防部與 Anthropic 就其模型使用方式產生爭議後,雙方首次舉行此類接觸。白宮幕僚長蘇茜·懷爾斯 (Susie Wiles) 亦出席此次會議。

雙方重建信任 聚焦 Mythos 模型應用

阿莫迪在白宮會談中透露,白宮對 Anthropic 最新模型 Mythos 表現出濃厚興趣,此模型具備強大網絡攻擊能力。此舉顯示雙方正邁向重建信任的道路。白宮表示,此次與阿莫迪的會面「富有成效且具建設性」。目前,特朗普政府正尋求在更大範圍獲取該公司強大新模型 Mythos 的能力。白宮稱,雙方討論了合作機會及應對 AI 帶來的挑戰,並計劃持續與 Anthropic 及其他 AI 公司保持對話。

Anthropic 在一份聲明中表示,「此次會談體現了 Anthropic 在開發負責任 AI 方面的努力與美國政府的持續合作承諾」,並指出阿莫迪參與了相關討論。週五的會談或為美國主要聯邦機構最終開始使用 Mythos 奠定基礎。白宮管理和預算辦公室 (OMB) 聯邦首席資訊官格雷戈里·巴爾巴西亞 (Gregory Barbaccia) 在週二的一封電子郵件中表示,OMB 正建立相關保護機制,以便各機構能開始使用這一受嚴格管控的 AI 工具。

另據 CNBC 報道,美國總統特朗普在被問及阿莫迪到訪白宮時,先反問「誰?」,隨後又表示「不知道」。

《王者之夜》玩家兼歌手 D4vd 涉窩藏屍殺 14 歲少女被捕

知名遊戲《俠盜獵車手》玩家兼歌手 D4vd(本名大衛·巴克斯)涉嫌謀殺、分屍及藏屍 14 歲未成年少女塞萊斯特·里瓦斯,被洛杉磯警方拘捕。多個媒體報導指出,塞萊斯特·里瓦斯於去年春季失蹤,人們在 D4vd 的 Tesla 車廂內發現其屍體殘骸。據 NBC4 洛杉磯台報導,巴克斯於 4 月 16 日在好萊塢山馬爾蒙大道一豪宅被捕。好萊塢報社證實了 NBC4 的報導,並分享了洛杉磯警方監察局的一份聲明,解釋巴克斯被捕原因。

警方聲明詳情

洛杉磯警方監察局表示:「謀殺案調查組已拘捕 21 歲洛杉磯居民大衛·巴克斯,他涉嫌謀殺塞萊斯特·里瓦斯。巴克斯目前被羈押,不得保釋。此案將於本週一提交地方檢察官辦公室,以決定是否正式起訴。」此次拘捕距離警方在巴克斯 Tesla 發現里瓦斯屍體,已過去了 7 個月。NBC4 指出,雖然巴克斯早被列為嫌疑人,但洛杉磯警方遲遲未實施逮捕,是為了不影響證據完整性或干擾整體調查進程。

被捕後,巴克斯的律師於 4 月 16 日向好萊塢報社表示,目前案件尚未起訴,也沒有任何刑事指控正式提交,並稱相關證據將證明其清白。律師其後亦向 NBC4 重申,他們已準備「堅決為大衛辯護」。律師聲明稱:「我們必須明確指出——本案實物證據將證明,大衛·巴克斯並未謀殺塞萊斯特·里瓦斯·費爾南德斯,她的死亡亦非由他造成。目前沒有任何大陪審團作出起訴決定,也沒有正式提交刑事指控。

大衛目前處於涉嫌階段被拘留。我們將全力捍衛他的清白。」 巴克斯自 2021 年開始在油管上製作《俠盜獵車手》遊戲集錦視頻,並配上自家原創歌曲,不久後以 D4vd 之名正式開啟音樂事業。此後,他迅速成為 R&B 領域的上升新星,曾於 2023 年為 SZA 擔任暖場嘉賓,2024 年登上 TGA(The Game Awards)舞臺演出,並在 2025 年的科切拉音樂節上現身表演。

原本他計劃去年開啟世界巡演,但里瓦斯·費爾南德斯死亡事件發生後,該巡演被取消。

美國新法提案要求 Windows Linux macOS 強制核實用戶年齡

一項提交至美國眾議院的法案,將要求 Windows、Linux 和 macOS 等作業系統,在用戶安裝系統時,甚至日常使用過程中,都必須完成用戶年齡驗證。此名為《父母決定權法案》的提案,已移交眾議院能源與商務委員會,由新澤西州民主黨眾議員 Josh Gottheimer 與紐約州共和黨眾議員 Elise Stefanik 共同發起。法案規定,「作業系統的所有用戶」,不論是註冊作業系統帳戶或使用作業系統,都必須輸入出生日期。

作業系統服務商還需「建立對應系統,允許應用開發者獲取作業系統為落實本法案、及依據本法案原則的所有法規所需收集的一切必要資訊,以驗證其應用用戶的出生日期」。 換句話說,你電腦裡的任意程式,都能獲取你的出生日期資訊——這一點我完全無法接受。從隱私與數據安全的視角來看,年齡驗證的執行方式是本次法案最核心的爭議,但這項關鍵細節,必須等到法案通過後,由能源與商務委員會最終決定。

目前尚未明確,這項法案是否要求用戶輸入出生日期(例如想查看 M 級內容時,是否得輸入自己生於 1900 年 1 月 1 日那天),這將要求用戶完成實質性的身份核驗步驟。法案中部分措辭強烈暗示了後續。

法案細節與潛在挑戰

法案正式原則發佈後,委員會需在不晚於 180 天內,決定以下細節: – 作業系統服務商驗證父母或法定義務監護人出生日期的實體方式——此處尚未明確提及,但後續內容也暗示了對獨立使用設備的成年代理驗證要求。 – 相關數據保護標準,明確作業系統服務商應如何保障:其從用戶、或用戶的父母/法定義務監護人處收集的出生日期資訊,以安全方式採集,保障相關人士的隱私安全,防止資訊被竊取或發生數據洩露。

– 確保應用開發者能取得作業系統服務商收集的、用於落實本法案的相關資訊,以驗證其應用用戶的出生日期。 這套法案看似模糊、過度侵犯隱私的提案。它不要求作業系統儲存用戶敏感個人資訊,這還要將這些資訊分享給第三方。這種機制定會帶來漏洞百出,不論是 Discord 自家年齡驗證系統剛上線就導致用戶身份資訊洩露,還是佛羅里達州某家不入流的人臉識別服務商丟失所有用戶的社會保號,這類事件早已司空見慣。

更不用說,這項法案類似默認所有作業系統都來自商業企業——那麼一個 Linux 的開源分支版,要如何在系統安裝、開機啟動、乃至每次與第三方應用互動時,安全處理用戶的個人資訊?答案顯然做不到。這份法案,為了營造出美國國會關心未成年心理健康的表象,轻率地徹底抹殺個人計算的完整生活模式。有人還指出另一個棘手問題:這項法案會不會導致用戶連使用電腦,都得接上互聯網?如今,面對父母放心讓孩子在網上消耗智力的現況,發達國家正推動一股恐慌式的監管浪潮,試圖抹去數位隱私所剩無幾的最後空間,而作業系統層級的年齡驗證,

正是這股浪潮的最新動向。美國加利福尼亞州此前已通過類似法案,而這項法案已將開源軟件開發者逼至絕境。

SONY強制中國遊戲《Gran Carismo》改名避與《GT賽車》相似

SONY早前針對一家名為 Appwill Company 的開發商發出警告,指其在 PS 商店發佈的賽車遊戲涉嫌抄襲自家經典系列《Gran Turismo》。該遊戲原名為《Gran Carismo》,現已被強制改名,以降低與《Gran Turismo》的名稱相似度。這款遊戲本月已正式上線,PS 商店版本現已更新為《Grand Car Racing》。

其他平台維持原名

其他平台暫未要求改名調整。該遊戲仍以《Gran Carismo》原名在 Steam 及任天堂 eShop 繼續銷售。SONY法務團隊的行動主要針對 PS 商店,此前該商店的遊戲名稱已完成修改,但店面圖像素材尚未同步更新,導致部分頁面仍顯示舊名稱。 今次事件引起熱議,一方面凸顯知識產權保護的嚴格性,另一方面也反映平台審核機制的漏洞。Appwill Company 開發的這款賽車遊戲以低成本製作聞名,早前被指遊戲畫質粗糙,疑似借用《Gran Turismo》的知名度吸引玩家。

SONY的介入促使名稱調整,雖未完全解決店面顯示問題,但已達成初步解決。事件也提醒開發商,遊戲命名需避免與知名 IP 過度雷同,以免觸發法律糾紛。

Valve 發佈 Proton 11.0 Beta 1 基於 Wine 11 支援多款 Linux 遊戲

Valve 發佈了 Proton 11.0 Beta 1,這是 Steam Play 兼容層的下一代大版本首個公開測試版。新版本將底層基礎重置為 Wine 11.0,同時升級了多個核心組件,為 Linux 平臺遊戲運行帶來實質性改善。Proton 11 Beta 1 新增了一批官方驗證的可玩遊戲,包括《未知面孔》、《哥特王座 1 經典版》、《X-Plane 12》、《龍戰士 4》和《潛行預感》。

此前在 Proton Experimental 中適配的大量遊戲也被正式納入,涵蓋 DCS World Steam Edition、《生化危機》和《生化危機 2》、《恐怖危機》和《恐怖危機 2》、《地獄》、《合金裝備 生存》、《戰錘 末世瘟疫 2》、《金屬剃刀》以及《幕府將軍 全方位戰爭》。

核心組件升級詳情

| 組件 | 更新版本 | |—————|—————————| | DXVK | 2.7.1 | | DXVK-NVAPI | 0.9.1 | | Wine Mono | 11.

0.0 | | vkd3d | 基於 1.19 版本代碼 | | vkd3d-proton | 4 月 10 日構建版 | 此外,Proton 11 Beta 1 還為 ARM64EC 架構新增了對 SteamWorks SDK 1.64 和 FEX-2604 的支援。Valve 表示,新版本解決了多款 EA 遊戲在 EA 桌面端近期更新後無法運行的問題,同時修復了這些遊戲中的 Steam 覆蓋層阻礙。

其餘修復涉及《紅色沙塵》、《死亡擒抱 2:亡靈之王》、《絕地潛兵 2》、《無人深空 VR》、《Microsoft飛行模擬 VR》、《終極決戰》、《幸福工廠》、《孤獨之海》和《恐鬼症》。

Samsung Galaxy Z TriFold 美國斷貨 不再補貨

Samsung 早前宣布,其 Galaxy Z TriFold 將於 4 月 10 日在美國重新上架。這原本被視為美國消費者購買 Samsung 首款三摺疊手機的最後機會,而事實亦證實如此。Samsung 已在其官方網站確認,Galaxy Z TriFold 現已「完全售罄」。該機型不會再補貨,錯過購買機會的用戶將無法入手全新產品。 Samsung 在去年底推出這款設備時,已明確表示供應量極其有限。

Galaxy Z TriFold 僅在少數市場發售,包括韓國和美國。公司上月確認韓國市場已停售,其後其他市場亦相繼停售。美國市場的最後一次補貨亦已迅速售罄。

產品規格一覽

規格項目詳細資訊
售價US$2,899,約 HK$22,612
市場範圍韓國、美國等少數地區
供應模式限量發售,現已全面停產

Samsung 美國官網的 Galaxy Z TriFold 產品頁面清楚標示「限量版 Galaxy Z TriFold 現已完全售罄」,這無疑表明公司不會再補貨。這款定價高昂的設備從未定位為大眾市場產品,而是作為概念驗證的限量推出。有傳聞指,後續的 Galaxy Z TriFold 2 已在開發中,並將帶來多項升級。

Microsoft Office Home & Business 2021 Mac 終身授權降至 49.97 美元

Mac 用戶大致分為兩類:一類能避開 Microsoft Office,另一類則完全離不開。若工作、學習或日常任務圍繞 Word 文件、Excel 試算表或 PowerPoint 簡報,轉用替代方案往往帶來更多麻煩而非解決問題。 Microsoft Office Home & Business 2021 for Mac 提供熟悉工具,無需持續付費。用戶可獲得 Word、Excel、PowerPoint 和 Outlook,另附 Teams(基本版)和 OneNote,全數安裝於單一台 Mac,支

援長期使用。所有功能本地運行,不依賴持續網絡連線即可完成任務。

產品規格

應用程式描述
Word文件編輯與製作
Excel試算表與數據分析
PowerPoint簡報設計
Outlook電子郵件與行事曆管理
Teams (基本版)通訊工具
OneNote筆記應用

此版本非 Microsoft 365,無定期收費、無意外續約,亦無升級壓力。只需一次性付款,連結 Microsoft 帳戶,即可長期使用。適合學生、自由工作者、小型企業主或視 Office 為工作必需工具的用戶。授權以數碼形式交付,可即時下載並啟用。 優惠價 US$49.97(原價 US$219),約 HK$389.97(原價約 HK$1,708.2),透過 StackSocial 提供,價格可能變動。

Realme C81 RAM 儲存 配置 同顏色 外洩 疑似 Note 80 改款

據最新報導,Realme C81 即將推出,有傳聞指它可能是上月發佈的 Realme Note 80 的改名版本。Realme C81 型號為 RMX5388,將提供 4GB RAM 及 64GB / 128GB 儲存空間選擇。根據內部零售商或營運商系統的截圖顯示,它將有 Storm Black 及 Glacier Blue 兩種顏色。 由於兩款裝置擁有相同型號,因此被視為改名機型的可能性很高。

若屬實,Realme C81 將沿用 Realme Note 80 的規格配置,包括 6.74 吋 720×1600 LCD 觸控屏幕、90Hz 刷新率及 450-nit 峰值亮度;搭載 Unisoc T7250 處理器;後置 8MP 相機、前置 5MP 相機;以及 6,300 mAh 電池,支持 15W 有線充電及 6W 反向有線充電。

完整規格一覽

規格項目細節
屏幕6.74 吋 720×1600 LCD,90Hz 刷新率,450-nit 峰值亮度
處理器Unisoc T7250
RAM / 儲存4GB RAM,64GB / 128GB 儲存
後置相機8MP
前置相機5MP
電池 / 充電6,300 mAh,15W 有線充電,6W 反向有線充電
顏色Storm Black,Glacier Blue
型號RMX5388

網上流傳甲醇棉片除黑頭方法存疑

社交平台上流傳多種關於蒽蟲酯「神奇」「除黑頭」帖文,有人建議將蒽蟲酯片碾碎敷臉,有人推介直接塗抹蒽蟲酯凝膠,甚至視其為「平價神奇神器」。那麼,用蒽蟲酯凝膠塗在普通痘痘上,到底有沒有用?網上那些說法真有那麼神奇嗎?現實中,蒽蟲酯主要用於牙齦痛、智能發炎、牙周炎等口腔問題;皮膚科外用蒽蟲酯凝膠亦相當常見,成為不少家庭藥箱常備藥物。蒽蟲酯是一種蟲基酶製劑,對厭氧微生物有強大殺滅作用,透過抑制細菌 DNA 合成,干擾細菌生長繁殖,最終致細菌死亡;同時它還抑制胺蟻原蟲、陰道毛滴蟲氧化還原反應,殺滅蟲原體。

正因如此,蒽蟲酯還被用於治療陰道滴蟲蟲、疥蟲和疥外蟲、小袋蟲蟲、皮膚癬菌蟲、麥地那龍線蟲感染等,並廣泛應用於厭氧菌感染治療。上述這些奇異病蟲名稱看似無關緊要,但只需知道蒽蟲酯備齊以上藥理機制,它在治療皮膚蟲,尤其是癤疮面部亦可「大顯身手」。

這 4 個蒽蟲酯「神奇」方法不要再信了

網上有關蒽蟲酯「神奇」用法五花八門,其效果究竟如何?1、蒽蟲酯片碾碎敷臉,能否救痘痘?許多人或見過這類「歪招」教程:真相是,碾碎蒽蟲酯片加水敷臉,不但救不了痘痘,反而大機率灼傷臉部,越敷越糟。首先,口腔藥片+水 ≠ 外用藥膏。蒽蟲酯片內除活性成分外,還含滑粉、澱粉、硬脂酸鎂等不易溶於水物質,敷臉不吸收,只會堵塞毛孔。其次,自製「蒽蟲酯片漿」敷臉,會導致濃度不穩定。

直接敷臉會出現刺痛、泛紅、脫皮等一系列皮膚屏障破損不良症狀,使本是普通痘,敷完變成直接「升級」為敏感染痘,沒了預期的「更快、更好」,只導致痘痘更紅、更多、更難好。 正確做法:救痘痘需雙手抓。第一手,抓日常護膚 Step1 清潔 使用溫和鹼性潔面乳,每日 1~2 次即可(視皮膚出油情況而定)。為保護皮膚屏障,避免深層清潔(如洗臉儀、磨砂膏、含酸洗面奶、去角質或清潔面膜)。

Step2 保濕 優先選清爽、無油、修護型(神經醯胺、泛醇、玻尿酸等成分)乳液,屏障修好,痘痘才會少。Step3 防曬 物理防曬為主,選有一定防曬指數的粉底、口紅、防曬帽。化學防曬為輔,選輕薄質地的防曬霜。物理化學防曬結合,有助痘印消退。*其他功效性護膚品,建議諮詢專科醫生後再用。第二手,抓生活習慣飲食上:少糖少奶少油炸食物。奶茶、蛋糕、甜飲、脫脂奶、油炸食物易爆痘。

作息上:規律作息,避免熬夜。 2、蒽蟲酯片+酒精,能止痘?你是否被這簡單粗暴招式打動?但請等等,這是個洗臉+要命組合,絕對不能用。除了大家熟知吃頭孢後不能喝酒(因可能發生雙硫侖反應),這規則同樣適用蒽蟲酯和酒精組合。何況只是外用蒽蟲酯,都能經皮膚吸收入血。再與酒精製品(包括酒類飲品、含酒精藥品、含酒精食物等)接觸後,會在體內發生反應,轻則出現面部潮紅、頭痛、心悸,重則出現心律失常、血壓驟降,甚至危及生命。

正確方法:臉上的「痘痘」建議至正規醫院皮膚科專科門診就診,聽醫生的建議,該擦藥就擦藥,該吃藥就吃藥。 3、粗暴蒽蟲酯凝膠,能除黑頭、細毛孔?直接說結論——蒽蟲酯凝膠粗暴敷,不止不了黑頭。黑頭是黑頭粉刺通俗說法,表現為毛孔口上方黑色小點,是皮脂和角質堵塞毛孔後,接觸空氣氧化形成。作為具殺毛孔黴菌、抗癤疮酸桿菌等厭氧菌功效的蒽蟲酯凝膠,本就不對症,對「溶解角質、暢通毛孔、溶解黑頭、控油」一系列問題,它表現愛莫能助。

不擦不對症,而且「粗暴」這種方法還影響皮膚通透性,埋住毛孔,結果越敷越埋。 蒽蟲酯凝膠說明書及中外文均明寫「取適量凝膠,薄薄一層塗於患處」,所以各位一定要擦勻臉頰,但哪個「歪招」推介蒽蟲酯凝膠粗暴敷,其效果值得懷疑。同理,粗暴蒽蟲酯凝膠無法細毛孔,不管是否還摻了其他「有效」成分……那麼,蒽蟲酯能讓毛孔變細嗎? 毛孔粗大原因通常有三方面:出油多導致毛孔被撐大。

角質堵塞或清潔不到位,毛孔被「堵得撐開」,看起來又粗又黑。皮膚老化或鬆弛,使毛孔呈水滴狀或斷圈形。而維生素 B2、蒽蟲酯、面膜這三樣產品組合,並無任何一項能解決上述問題,更遑論三者的組合拳了。真正能溫和收斂毛孔的安全方法 1.日常溫和清潔,絕不暴力洗。2.做好保濕,減少出油和角質堆積。3.暢通毛孔、溶黑頭:外用維 A 酸類藥物具改善毛囊皮脂導管角化、溶解微粉刺和粉刺、抗炎等作用。

含 0.5%~2% 水楊酸成分的護膚品可溶解皮脂,從而暢通毛孔。濃度為 10%~15% 杏仁酸可控油、抗炎、細緻皮膚質地。4.緊緻抗老需時可採光電治療等醫美手段,透過促進膠原增生,讓毛孔更緊緻。 4、蒽蟲酯止痘印?使用蒽蟲酯止痘印更有效?這恐怕是種誤解。紅色痘印是癤疮消退後遺留皮膚屏障受損和血管擴張問題。解決思路是抗炎、修護屏障以及收斂血管。遺憾的是,蒽蟲酯並無上述功效。

而杏仁酸能減輕局部血管過度擴張、降低皮膚對外界刺激敏感,痘印從「鮮紅」變「淡紅」再到消退。除了杏仁酸,還可試以下方法止除紅色痘印:-護膚類產品 含 2%~5% 煙醯胺的護膚品,可起到抗炎、修護、減輕泛紅作用。含泛醇(維生素 B5)、積雪草、神經醯胺、角鯊烷等成分的護膚品,可修復受損皮膚屏障。-強脈衝光或染料激勵光等醫美手段 但無論使用何種方法,痘印期間請記得:-遮好你的臉——嚴格防曬。

-管好你的手——輕量減少對癤疮的壓力刺激,以免重痘印的形成。 蒽蟲酯止痘的正確打開方式 蒽蟲酯有 3 種劑型,在癤疮治療中用到的為口服和外用劑型。炎症癤疮的有效局部治療——外用蒽蟲酯 外用蒽蟲酯乳膏或凝膠常用濃度為 0.75%,可輔助用於癤疮炎症性丘疹、膿皰癤疮的局部治療。使用方法 -清潔患處後,薄塗在紅腫痘、膿皰處,每日早晚各 1 次。-注意避開眼、口、黏膜等部位。

-孕婦、哺乳期慎用,或遵醫囑使用。中重度癤疮的系統用藥備選——口服蒽蟲酯 在中重度癤疮(囊腫、結節、大量炎症性丘疹)患者可作為系統抗菌備選,尤其適用於厭氧菌相關患者。但需注意,此藥須由醫生視病情開具,不能量自購買吃。 使用蒽蟲酯治痘須遵守紅線:用藥期間及停藥後 1 周內嚴禁與酒精一起使用(無論是口服還是外用)。

NVIDIA 黃仁勳指中國企業用 7nm 工序足夠 HBM 亦唔一定需 EUV

AI 晶片需要極高的性能與能效,來降低運營成本,目前頂級 AI 晶片已轉向 3nm、2nm 工藝,然而 NVIDIA CEO 黃仁勳表示,中國企業就算使用 7nm 工藝也很能打。在日前與知名播客節目主持人 Dwarkesh Patel 的訪談中,黃仁勳侃侃而談數小時,資訊量極大,其中一個重點與中國科技供應有關。他對美國限制晶片出口的政策很不滿,認為這是浪費資源。

美國在 AI 領域對華打壓的一招,就是卡死國內企業的先進工藝能力,目前中國的工藝水準就是 7nm,美國政客認為這比美國公司能用的先進工藝落後兩三代,足以讓中國 AI 企業落後他們十年。然而黃仁勳對這種看法並不認同,他在節目中表示 7nm 工藝已經足夠好了,7nm 本質上就是 Hopper 級別的 AI 晶片(註:Hopper 實際上是台積電 4N 工藝,相當於客製化 5nm,A100 的 Ampere 才是 7nm 工藝),而如今的大型模型很多都是 Hopper 訓練出來的。

黃仁勳:7nm 已足夠,集群整合是關鍵

黃仁勳認為 7nm 已經足夠好,另一層含義是中國企業有足夠的算力優勢,既然這方面沒有限制,就不必在意每瓦性能比,因此就算使用落後工藝來做也沒問題,透過多卡集群一體,就能做到算力自由,這也是中國企業正在做的。如果假設晶片不需要更先進的 EUV 工藝,那 AI 計算所依賴的 HBM 是否也離不開 EUV 工藝?黃仁勳也不贊同這個說法,表示這也是錯誤的,這是可以把它們組裝起來的,就像 NVIDIA 做到 NVL72 集群一體。

黃仁勳還提到中國企業已展現光子子技術,可將這些計算能力連接起來,形成一台巨型的計算機系統。在這個問題上,黃仁勳並不認同限制中國企業的先進工藝,特別是 EUV 工藝就能阻斷 AI 發展,7nm 工藝打出的晶片已經足夠好了,再加上集群的整合,以及更先進的演算法,中國公司的 AI 研發水準是頂級的,畢業於全球頂級 AI 研究機構的人員一半是中國人。

日本新幹線升級 支援 5G 車窗 同降噪車廂

日本的新幹線是全球最早的高鐵系統之一,時速可達 285 公里,但建成多年後仍有不少技術已落後。日本鐵路公司 JR 現正開始升級,引入 5G 及降噪車廂兩大升級。JR 上個月尾公布這兩項技術升級,首先在六列列車上進行部署。

5G 車窗技術提升連網速度

其中的 5G 車窗技術來自日本 AGC 公司,使用玻璃纖維天線,嵌入車窗之中,再將訊號連接至車廂的 Wi-Fi 單元。傳統技術需依賴車廂接收 5G 訊號,再在車廂反射,最終連至 Wi-Fi;現時的 5G 車窗及纖維天線有助提升 5G 訊號強度,令車載 Wi-Fi 速度更快且更穩定。 第二項體驗升級是降噪車廂,技術由日本 NTT 提供,使用後座提供的 PSZ 隔音套件(Personalized Sound Zone)。

技術原理類似降噪耳機,透過特定聲波形狀並反轉來抵消噪音。JR 表示,採用此技術是因為不少乘客不喜歡戴耳機,因此使用 PSZ 降噪車廂後,高檔車廂的乘客可在無需忍受列車噪音的情況下自由觀看影片或玩 Switch 遊戲。 從 JR 的描述來看,新幹線的 5G 及降噪應只限部分高檔車廂才有,並非整列列車全套升級,估計主要提供給高檔乘客。

Intel Nova Lake 桌面 CPU 規格曝光 最高 52 核 288MB 快取

Intel 下一代桌面處理器 Nova Lake(Core Ultra 400)核心配置與 SKU 規格近日全面曝光。這款產品將採用全新架構、最高 52 核心全新 LGA 1954 平臺,並首次引入大容量版本對抗 AMD X3D 技術。

核心與規格細節

Nova Lake 的 P 核心使用 Coyote Cove 架構,E 核心與低功耗 E 核心(LP-E)使用 Arctic Wolf 架構,核心顯示升級至 Xe3/Xe3P。NPU 升級為 NPU6,AI 算力達 74 TOPS,較 Arrow Lake 桌面版的 13 TOPS 及 Panther Lake 行動版的 50 TOPS 有大幅提升。據目前消息,Nova Lake 單線程性能將比 AMD 即將推出的 Zen 6 架構高出約 10%,而多線程性能憑藉核心數量優勢拉開更大差距。

核心配置涵蓋 6 核心至 52 核心,入門級為 8 核心(4P+4LPE),其次 16 核心(4P+8E+4LPE),中階為兩款 28 核心(8P+16E+4LPE),其中一款為標準版,另一款搭載 bLLC 大容量,單核心快取達 144MB。高階為雙計算核心版本,兩核心各配 8P+16E,4 顆 LPE 核心不屬計算核心,故不會影響雙核心翻倍,總計 52 核心,bLLC 版快取高達 288MB。

標準計算核心面積 98 mm²,bLLC 版為 154 mm²。bLLC 是 Intel 對 AMD X3D 技術的回應版本,但不採用與 AMD 相同的核心堆疊方式,而是透過增大末級快取容量提升遊戲性能,單核心 144MB、雙核心 288MB 的規模在桌面處理器中屬前所未有。

等級核心配置快取面積
入門8 核心 (4P+4LPE)
中階28 核心 (8P+16E+4LPE)標準 / bLLC 144MB98 / 154 mm²
高階52 核心 (雙 8P+16E + 4LPE)bLLC 288MB

目前已知至少 13 款型號,涵蓋 35W 至 175W,產品線分 Core Ultra 9、Ultra 7、Ultra 5 及 Ultra 3 四個等級。其中頂級 52 核心及 44 核心型號面向發燒友市場,TDP 最高 175W,入門 Ultra 3 及 Ultra 5 為 35W,解鎖版可達 65W,主要型號為 125W,部分提供 65W 優化版,全線包含無核心顯示的 F 後綴型號。

核心顯示方面,標準版 Nova Lake 均配 2 個 Xe3 核心顯示核心,但最新消息顯示 Intel 還規劃一款超強核心顯示版本,搭載多達 12 個 Xe3P 核心,CPU 部分為 16 核心(4P+8E+4LPE),定位 Core Ultra 7 等級。作為參考,Panther Lake 行動版 Core Ultra 300 系列的最強核心顯示為 12 個 Xe3 單元,桌面版升級至 Xe3P 後性能值得期待,為支撐這顆強大核心顯示,主板需提供獨立的兩相 VCCGT 供電。

平臺採用全新 LGA 1954,代號 Socket V,Intel 已承諾延長接口支援週期,Nova Lake 之後的 Razor Lake、Titan Lake、Hammer Lake 三代處理器將使用同一封裝。發燒級 LGA 1954 主板將採用雙層 ILM 設計,配備兩個壓掣,提供更強散熱壓力,不需第三方接觸框即可實現高效散熱。 存儲方面,DDR5 預設支援最高 8000 MT/s,超頻套件可進一步提升,Intel 將重點推動 CUDIMM 及 CQDIMM 存儲標準,在 4 插槽甚至

2 插槽主板上突破 256GB 容量限制。處理器原生整合 Wi-Fi 7、Thunderbolt 5.0、低功耗音頻及 ECC 存儲支援,提供 x16 Gen5 PCIe 通道用於獨立顯示卡,可拆分為四組 x4 以支援四張 AI GPU 並行。存儲支援最多 8 塊 SSD,其中三組 Gen5 x4 通道來自核心組,其餘為 Gen4 通道。

長江存儲營收破 200 億 元人民幣 長鑫存儲產能擴至 35 萬至 40 萬片 中國存儲雙雄入先訂生產

自去年第四季度起,長江存儲與長存儲已全面進入「先款到先排產」的銷售市場模式,搶貨潮至今仍持續不斷。具體而言,下游客戶須先將全額貨款交予經銷商,資金到賬後由經銷商排隊進入生產體系,待產能輪到、晶片生產出來後才通知提貨。在這場全球缺貨潮中,國產存儲雙雄正迎來新發展。

長江存儲營收暴增 產能大擴張

長江存儲今年第一季度營收突破 200 億元人民幣,約 HK$218 億元,同期增長翻倍,NAND 閃存全球市佔率已逾 10%,逼近全球第三。為應對激增訂單,長江存儲正進行擴產,除原有投資的武漢三期工廠外,還計劃再建兩座晶圓廠,全數投產後總產能將翻一番以上。長存儲 2026 年產能目標從 16 萬片至 28 萬片提升至 35 萬片至 40 萬片,全球市佔率有望升至 15% 至 20%。

全球存儲巨頭產能已數度向 AI 傾斜。TrendForce 調查顯示,約 70% 的 DRAM 產能已被數據中心鎖定。國外三大存儲原廠(Samsung、SK 海力士、美光)將大部分先進產能轉向 HBM、伺服器 DDR5 等高利潤產品,系統性地壓縮消費級 DDR4、行動 NAND 等成熟製程產能。高景氣也推升 DRAM 供需缺口預期,預計 2026 年全球 DRAM 缺口達 4.

9%,遠超先前預測的 3.3%,2027 年缺口亦將維持在 2.5%。

英偉達黃仁勳指AI失業源於先用AI者

英偉達首席執行官黃仁勳在斯坦福商學院發佈講座演講時,再次將人工智能的場景比作當代世界的工業革命。雖然有關人工智能利弊的討論由来已久,但相關的社會爭議仍未平息,特別是它對人類就業的潛在影響,始終是大眾關注焦點。人工智能的確能讓生活變得更便利,但普通民眾心中卻隱藏不安。這類憂慮源於一種直覺:在不確定的將來,自己或他人會因技術飛躍而失去工作的機會。

黃仁勳:AI 非失業元兇,而是機會創造者

黃仁勳對此提出不同見解。他認為大多數人不太可能直接因人工智能而失業,更可能的情況是,有人會因那些搶先掌握人工智能工具的人而失去競爭力。因此,確保每個人能接觸並使用人工智能,成為當務之急。現實中已出現許多轉型的案例。例如,一些原本從事基礎工作的木匠,因為學會使用人工智能,現已成功轉型為建築師。他們將創意輸入系統,由人工智能生成精美的設計圖和施工圖,甚至還能兼任室內設計師。

透過這種方式,從業人員提升了技能,提高了服務水準和業務上限,從而能向市場提供更豐富的產品。 我們首先要讓大眾明白,人工智能並非某種深不可測的神秘科技,而是一項每個人都應掌握的強大技術。正因為人工智能的運作邏輯簡單易用,它才得以成為人類歷史上普及速度最快的技術。黃仁勳堅信,這項技術最終將在全球範圍創造更多就業機會,而非消滅它們。關鍵在於,我們需將人工智能視為一個能創造機會的平台。

人類的進化史始終圍繞適應性展開,這種極強的適應能力正是我們的的核心優勢。那些能主動適應環境,並將人工智能整合到日常工作中的人,將成為這場革命的最大受益者。 從宏觀視角來看,黃仁勳認為這次工業革命結束時,社會的總體就業人數會比革命開始前更多。這與人類歷史上歷次工業革命的邏輯一致,技術在取代舊崗位的同時,總是會產生更多、更高效的就業生態。

Microsoft Xbox 用家獲免費數碼禮品卡 春季限時福利

Microsoft正向部分 Xbox 用戶發佈免費數碼禮品卡,作為迎接春季的限時福利。多名玩家已在 Xbox 主機的消息面板中收到官方站訊,其中包含一張可用於Microsoft商店的禮品碼。根據用戶截圖,美國地區的幸運玩家獲得 5 美元面值的禮品卡,英國用戶則收到價值 4 英鎊的禮品卡。這些餘額可用於Microsoft商店購買遊戲、訂閱服務或應用程式,需在兌換後 30 天內使用完畢。禮品碼的兌換截止日期為 2026 年 5 月 2 日。

兌換步驟簡易

如何檢查自己是否被選中?操作非常簡單:打開 Xbox 主機,按下手柄上的導航鍵,依序進入派對與聊天,再轉到聊天區面。如果看到一條來自 Xbox 團隊的官方消息,內容提到春日驚喜,即可點擊查看詳情與積分頁面並完成兌換。PC 端和 Xbox 雲遊戲用戶亦可透過菜單中的消息面板查看。本次福利未有預先公告,發放資格疑似與地區、帳戶活躍度或過往消費行為有關。從反饋來看,並非所有用戶都能收到這張禮品卡。

這類隨機回饋活動並非Microsoft首次推出,但以往保持低調,僅面向特定帳戶開放。 除了這波春季福利,Microsoft之前還推出一套針對學生的終極校園套餐:購買符合條件的 Windows 11 電腦,可獲價值超過 500 美元的禮品。包括 1 年 Microsoft 365 高級版、1 年 Xbox Game Pass Ultimate,以及一款定製 Xbox 手柄。

龍芯獲 GNU C 優化 TLB 缺失率降 72% 性能顯著提升

作為國產全自主 CPU 的代表,龍芯在轉向 LoongArch 架構後,不斷獲得各大軟件系統的優化。日前更新的 GNU C 庫 glibc 版本,已實現顯著性能提升。在日前合併的代碼中,有一項針對 LoongArch 架構的特定優化加入到 Git 代碼庫中,該優化可默認為 LoongArch64 啟用透明大頁存(Transparent Huge Pages, THP)對棧的額載段。

此優化後,可將 ELF 可執行文件的額載段與 THP 邊界對齊,從而透過減少快表(TLB)壓力並提升指令獲取效率,從而在運行大類二進制程序時帶來穩定的性能提升。

性能測試數據

| 測試項目 | 優化前 | 優化後改善幅度 | |—————————|——–|———————| | Rust Cargo 編譯指令 TLB 缺失率 | – | 暴降 72% | | Rust Cargo 編譯 CPU 周期 | – | 減少 4.

7% | | Rust Cargo 編譯實際運行時間(wall time) | – | 節省約 4.2% | | LLVM 編譯 Linux 內核實際運行時間 | – | 縮短約 12% | 此優化帶來的默認 THP 對棧額載段機制,為 LoongArch 架構帶來顯著性能提升。目前龍芯已發展至龍芯 6000 系列,其中龍芯 3A/B 桌面版有 4-8 核的,伺服器版龍芯 3C6000 系列有 16 至 64 核架構,2025 年已

在一些典型應用場景落地,包括專用伺服器、算力伺服器,龍芯公司表示希望今年能實現批量銷售。 值得留意的是,對 PC 玩家來說,龍芯去年宣佈一款名為龍芯 B6600 的 8 核桌面處理器,與 3A6000 相比,工藝不變,結構優化,升級為 LA864,同頻性能比 LA664 架構的龍芯 3A6000 大幅提升 30% 左右。主要頻率預計仍是 2.5GHz,但會掌握單核超頻技術,一般可再提升 20%,將爭取達到 3.

0GHz。據悉,龍芯 3B6600 單核、多核性能能達到 Intel 12/13 代 Alder Lake 中高階水準,也就是能匹敵 i5、i7 系列,超過當時市場銷售的 50% 以上桌面 CPU。

烏克蘭總統稱無人機與地面機器人聯合作戰迫俄軍投降

烏克蘭總統澤連斯基近日聲稱,烏克蘭地面機器人與無人機單獨協同作戰、攻擊俄軍陣地並迫使俄軍士兵投降的案例已然出現。該說法尚未獲獨立核實,但若屬實,將標誌著這場已被無人機深刻改寫的戰爭,在機器人應用層面邁出關鍵一步,也為各國軍隊未來如何利用機器人和無人機承擔最高風險任務提供現實參考。 澤連斯基在社交媒體發佈的宣傳視頻中指出,烏軍各類軍事機器人在過去三個月內已執行超過 2.

2 萬次任務。烏克蘭國防部近日亦表示,過去五個月內,烏軍地面無人平台(UGV)任務量增長三倍,本年 3 月即完成逾 9000 次機器人任務。相較以往以空中無人機為戰爭標誌的認知,地面機器人的快速增長被視為戰場態勢演變的新趨勢。

地面機器人攻擊俄軍陣地案例

據英國媒體援引烏軍第三突擊旅的說法,澤連斯基提及的案例可能發生在去年烏克蘭東北部哈尔科夫州。當時使用偵打一體的空中無人機與「自殺式」地面機器人,對俄軍在前線構築的堅固工事實施打擊。該旅指出,在陣地遭受嚴重打擊後,一部分俄軍士兵最終選擇向烏方的一台機器人「舉手投降」,棄守陣地並被攝像設備記錄下來。此前,個別或少數俄軍士兵向烏方無人機甚至單一機器人投降的畫面,已多次出現在公開視頻中,因此小股守軍在被殘餘的工事中向機器人集體投降的情景,並非完全不可想像。

烏政府運營的平台 United24 近期發佈的一段視頻中,也展示了類似(或可能為同一)作戰行動,突顯這些機器人在前線的戰場表現已成為官方對外宣傳的一部分。 烏軍對機器人的重視,與當前戰場由無人機主導、對前線步兵極度不利的環境密切相關。持續盤旋的偵察與打擊無人機,在前線推進方向上製造了一條延綿約 20 公里的「死亡地帶」,迫使士兵大量傷亡、隱蔽或借助夜色、防熱偽裝、霧氣等條件移動,以免暴露在空中打擊之下。

多份分析指出,無人機如今已成為俄烏雙方戰場傷亡的主要來源。與此同時,烏軍正於戰場上測試新一代軍用無人機,在機上集成更高程度的自主軟件與人工智能能力,使其在遭遇敵方強力電子干擾、失去與地面操作員鏈路後,仍能依賴機載系統持續跟蹤並打擊目標。 相較之下,無人地面平台在俄烏戰爭中的總量仍遠不及飛行無人機。烏方目前每月執行的地面機器人任務以「千」為單位,而空中無人機出動早達「十萬級」。

但最新數據顯示,烏軍正有意加速地面機器人在非戰鬥與戰鬥場景中的部署:一方面用於前線補給與傷員後送,以減少年員在「死亡地帶」暴露時間;另一方面也越來越多地被直接投入戰鬥,搭載機槍、榴彈發射器,甚至作為移動爆炸物置放,扮演「自殺式載具」的角色。 其中一個代表性平台,是由烏克蘭公司 DevDroid 開發的「Droid TW 12.7」履帶式戰鬥機器人。據企業官方資料,該機器人搭載一門 M2 重機槍,並安裝在遠程可控塔上,最大航程約 25 公里,最高行進速度相當於成人步行速度。

操作員可透過無線電與平台保持連接,同時也能接入「星鏈」衛星通訊服務,以提升在前線複雜電磁環境中的通訊能力。 不過,戰地機器人並非「萬能」。烏軍第 38 海軍步兵旅一名營副指揮官對媒體表示,在嘗試使用機器人實施傷員轉運時,五次任務中有四次未能成功抵達目標位置,原因包括地形破損嚴重、障礙物密集、敵方火力與無人機威脅等多重因素。換言之,即便地面平台能取代部分士兵暴露,但彈坑密布、工事殘骸與廢棄裝備遍地的前線環境中,其機動與生存仍面臨巨大挑戰。

與無人機類似,機器人還要面對通訊鏈路穩定性的考驗。在敵方電子戰力量干擾下,信號丟失、鏈路中斷會直接影響其實時遙控與數據回傳效果。有智庫分析指出,烏克蘭在推進自製機器人應用的同時,也在與同樣強化機器人應用的俄軍展開「軍備競賽」。過去整整一個冬季,俄軍在前線投入的各類地面無人系統也呈現明顯升級態勢,雙方在無人化、智能化裝備上的競爭正加速。 在不少軍事觀察人士看來,烏軍地面機器人大量列裝,並非指望當前這一代技術獲得決定性的「精壓式優勢」,而是將其視為減輕士兵傷亡、在極端惡劣戰場條件下開闢新戰術空間的

一種工具。烏軍第 3 軍團的一名指揮官曾表示,若部隊編製中能持續增加機器人密度,到今年年底,有望將部分步兵的前線兵力規模縮減約 30%。若此目標實現,將意味機器人在戰場上的存在感再上一個臺階,也將進一步推動未來戰爭向「人機混編」「機器先行」的方向演變。

環球資源二期香港展開幕:AI產品全面進入家居生活

2026年4月18日,環球資源二期香港展於香港亞洲國際博覽館正式揭幕,展期由4月18日至21日,為期四天。此次展會聚焦於移動電子、智能家居、安防及家電、品質生活及家居及餐廚用品等四大專業貿易展,匯聚超過2,000間優質供應商,設有近4,000個展位,展出約15萬件新品。

展會亮點及AI主題展區

環球資源二期香港展的展品涵蓋移動設備、智慧穿戴、AR/VR、智能家居、個人健康護理及寵物用品等領域。其中,移動配件類展商數目較2025年同期增長50%。截至三月,展會全球預先登記買家比去年增長35%,特別是來自東歐、西歐、美國及東盟的買家增幅顯著。

展會中設立的「AI主題展區」匯聚超過1,200個展位,展示已具備量產能力的智能化產品,涵蓋AI終端設備、AI穿戴、AI眼鏡、AI玩具、AI寵物用品等七大熱門領域。此次展會也首次設立「物理AI專區」,專注展示已進入商業化階段的人形機械人及其他智能機械人產品。

創新大獎及峰會活動

為了表彰在AI技術應用方面表現卓越的展品,展會特別增設「人工智能創新大獎」。此外,展會期間還將舉辦多場新產品發佈會,讓參展企業有機會展示其全球首發或亞洲首發的新品。

同時,環球資源峰會及AIRS 2026暨環球非凡大賞也將在展會期間舉行,邀請多位業界專家探討AI驅動的零售市場、智慧採購策略及消費者洞察等前沿議題,幫助業界把握商業機遇。

展會要點

  • 展期:2026年4月18日至21日
  • 地點:香港亞洲國際博覽館
  • 參展商:超過2,000間供應商
  • 展位數量:近4,000個
  • 新品展示:約15萬件

此次環球資源二期香港展不僅展示了最新的消費電子產品,還為全球買家提供了重要的商貿合作機會,進一步鞏固香港作為國際採購樞紐的地位。

B4travel 澳門卡實測:港珠澳大橋錄得 151Mbps 5G

喺港珠澳大橋測到151Mbps,由YouTuber測試得出,顯示出Alt 澳門 1日 FUP 無限上網電話卡嘅出色表現,詳細測試可以參考YouTuber 實測

另外,喺澳門大橋測得148Mbps(YouTuber 實測),而輕軌媽閣站亦有139Mbps(YouTuber 實測)。輕軌路氹西站達到112Mbps(YouTuber 實測),而關閘前地亦有108Mbps(manhung.tech 評測)。

總體來講,Alt 澳門卡嘅速度表現相當穩定,適合需要快速上網嘅用戶。想知道更多產品詳情,可以去b4travel.shop睇睇。另外,使用優惠碼「9AA5HE」可以享受95折優惠。完整測速記錄可以查看locations.b4travel.shop


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特朗普稱已掌握大量UFO 文件 首批即將公開

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美國前總統特朗普近日公開表示,他已掌握大量關於不明飛行物(UFO)現象且極具趣味的文件。特朗普進一步透露,相關部門已整理好這些機密檔案的初稿內容,第一批文件預計短期內正式向公眾發佈。此舉迅速引發全球科技愛好者與天文愛好者的強烈關注。 與此同時,其他政界與航空界的重量級人物亦紛紛發聲。美國航空界知名人士史蒂夫·格雷爾(Steve Greer)在近期接受訪問時指出,憑藉遙測探測技術的進步,人類在未來尋找地外生命證據的可能性極為高企。

此類表態彷彿在為某種潛在的發現在做爆點預告。 毫無意外,眾議院議員馬特·蓋特茲(Matt Gaetz)亦發表令人深思的言論。他聲稱自己掌握一些關於外星生命的簡要情報。蓋特茲警告稱,若普通民眾能接觸到他所知的這些核心資訊,恐怕很多人整晚都會睡不安寧。這種滿載懸念的暗示,讓外界對美國掌握的非公開資料產生更多遐想。

前總統奧巴馬的相關表態

前總統奧巴馬此前在接受訪問時亦曾就此話題發表過看法。他語帶保留地表示,自己從未親眼見過外星人,但從統計學的嚴格邏輯來看,由於宇宙的規模龐大到難以想像,地外生命存在的概率幾乎是必然的。

韓國 Naver 發佈自研視覺編碼器 全數取代阿里 Qwen

Naver Cloud 宣布將全面移除其 AI 模型中使用的中國阿里雲 Qwen 2.5 視覺編碼器,並全盤換上自家研發的視覺編碼器。Naver Cloud 已於上月完成自家視覺編碼器的開發,並啟動優化工作,計劃將其全面應用於未來所有多模態模型。

韓國政府審查引發爭議

Naver 表示,新編碼器基於 Naver 原有技術「VUClip」大幅改進,性能已達與全球頂級模型 Qwen 相當時的水準。視覺編碼器是多模態 AI 中將圖像與視頻資訊轉換為可理解數值格式的模塊,被稱為模型的「視覺神經」。 年初,Naver 在參與韓國政府主導的獨立 AI 基礎模型項目時,其 HyperCLOVA X SEED 32B Sync 模型部分使用阿里 Qwen 2.

5 的視覺編碼器而引發爭議。1 月 15 日,韓國科學技術資訊通信部公布首輪評審結果,Naver Cloud 模型原創性與技術獨立性不足被直接淘汰,與之一同被淘汰的還有 NC AI。 當時 Naver 辯稱「視覺編碼器可隨時更換,並非不可取代的核心部件」。四個月後,Naver 推出新編碼器,其最大亮點在於從訓練階段即以韓語為中心設計,將圖像與韓語直接連接,無需經過中間翻譯層。

Naver Cloud 相關負責人強調,在處理包含韓國地名、文化或專有名詞的視覺數據時,新編碼器可避免資訊在翻譯過程中產生失真情況。不過,此前已開源發佈的 HyperCLOVA X SEED 32B Sync 模型的編碼器替換計劃尚未確定。

AMD Zen 7 EPYC Florence 單處理器達 288 核 預計 2028 年底登場

根據最新洩露資料,AMD 下世代伺服器平台 Zen 7 EPYC(代號 Florence)將搭載多達 8 個 36 核 Steamboat CCD,單顆處理器高達 288 核。Florence 採用兩顆 Dwarka I/O 晶片及兩顆 Mathura 堆疊晶片,均基於 TSMC N3C 製程。每個 Steamboat CCD 由一顆台積電 A14 節點的 Zen 7 核心晶片,以及一顆 N4P 節點的 L3 快取晶片垂直堆疊而成,與現有 3D V-Cache 不同的是,快取晶片位於核心晶片下方

。每核配備 7MB L3 快取,支持 PCIe 6.0 和 CXL 3.2 介面,xGMI4-80G 互聯速度,TDP 最高 600W。

規格與時間線細節

以下為 Zen 7 EPYC Florence 主要規格:

項目規格
核心數量最高 288 核(8 個 36 核 Steamboat CCD)
製程TSMC N3C(核心)/ N4P(L3 快取)
L3 快取每核 7MB
介面PCIe 6.0、CXL 3.2、xGMI4-80G
TDP最高 600W
時間線A0 矽片 2026 年 10 月、量產 2028 年中、發佈 2028 年底

時間線上,A0 矽片預計 2026 年 10 月,量產目標 2028 年中,正式發佈約在 2028 年底。路線圖中還出現 PCIe Gen 7 平台,預計 2029 年推出,可作為新一代介面的半代更新。對用戶而言,關鍵在於相容性,洩露文件顯示 Zen 7 CCD 可相容上代 Kedar 和 Weisshorn I/O 晶片,Silverton CCD 則支持 Badri、Kedar、Puri 和 Dwarka IOD,涵蓋 SP7 和 SP8 封裝,支持每插槽 2/4/6/8 顆 CCD。

針對消費市場的 Silverton 和 Silverking 洩露性能數據顯示,在低於 9W 的伺服器工作負載下,Zen 7 每核性能提升 16%-20%;在 3W/核 的客戶端 APU 場景下,提升達 30%-36%。MLID 推測,36 核 Steamboat CCD 尺寸與 16 核 Silverton 相近,理論上 AMD 可在 AM5 封裝上搭載兩顆 Steamboat,實現 72 核桌面處理器。

不過,洩露幻燈片中並未確認此類產品,MLID 本人亦認為這類晶片更可能面向嵌入式市場,而非 DIY 玩家。

AMD Ryzen 7 5800X3D AM4 十周年紀念版包裝曝光 規格不變 2026 年 Q2 開售

昨日 AMD Ryzen 7 5800X3D 將重啟發售的消息曝光後,數碼博主 @9550pro 再度揭露該處理器的零賣零售盒圖,確認 AM4 十週年紀念版確實存在,預計 2026 年二季度正式開售。零售盒設計與原版基本一致,底部新增了「10-Year AM4 Anniversary」紀念標識。

規格參數對比

規格原版 Ryzen 7 5800X3D十週年紀念版
架構Zen 3Zen 3
核心/線程8 核 16 線程8 核 16 線程
最大加速頻率4.5GHz4.5GHz
L3 快取96MB96MB

Ryzen 7 5800X3D 是 AMD 首款搭載 3D V-Cache 技術的處理器,透過額外的 L3 快取,將快取容量從 32MB 提升至 96MB。該型號當年發佈時,遊戲性能輕鬆超越 Ryzen 5000 系列所有高階型號,甚至與 Ryzen 7000 系列打得有來有往。在目前 DDR5 價格居高不下的背景下,基於 DDR4 的 AM4 平臺成為最具性價比的選擇。

考慮到原版發售時的市場反響及當前 DDR5 的價格走勢,只要定價合理,這款老將回歸後仍有不小的市場需求。

Intel 線上發佈 Core 7 245HX 規格與 Ultra 5 235HX 相同

根據官方頁面資訊,Intel 近日上線了一款新的移動端處理器 Core 7 245HX,這款晶片最大的看點並非性能參數,而是它不帶任何 Core Ultra 產品標識,成為 Arrow Lake-HX 系列中首款非 Ultra 產品。 Core 7 245HX 採用 6 個性能核 + 8 個效率核的 14 核 14 線程配置,最大加速頻率 5.1GHz,配備 24MB 快取,處理器基頻功耗 55W,最大睿頻功耗 160W。

整合顯示卡為 3 個 Xe 核心,最高頻率 1.8GHz,NPU 算力 13 TOPS。

規格細節對比

| 規格項目 | Core 7 245HX | Core Ultra 5 235HX | Core Ultra 5 245HX | |——————-|———————–|———————–|———————–|

| 核心配置 | 6P + 8E (14 核 14 線程) | 6P + 8E (14 核 14 線程) | 6P + 8E (14 核 14 線程) | | 最大加速頻率 | 5.1GHz | 5.1GHz | 未詳 (P 核基頻 3.1GHz) | | 快取 | 24MB | 24MB | 未詳

| | 基頻 / 最大睿頻功耗 | 55W / 160W | 55W / 160W | 未詳 | | 顯示卡 | 3 Xe 核 (1.8GHz) | 3 Xe 核 (1.8GHz) | 3 Xe 核 (1.9GHz) | | NPU 算力 | 13 TOPS | 13 TOPS | 未詳

| | ECC 記憶體支援 | 不支援 | 不支援 | 支援 | | Intel vPro Enterprise | 不支援 | 不支援 | 支援 (含 AMT 管理) | 這些參數與已上市的 Core Ultra 5 235HX 完全相同,同樣的核心佈局、同樣的頻率、同樣的快取、同樣的功耗限制,甚至同樣不支援 ECC 記

憶體。最關鍵的是,Intel 產品線中已存在一款 Core Ultra 5 245HX,能稱 245HX 只是完全不同的型號,規格也不相同。Ultra 5 245HX 支援 ECC 記憶體及 Intel vPro Enterprise,配備 AMT 管理功能,P 核基頻更高 (3.1GHz),核顯頻率也提升至 1.9GHz。 也就是說,Core 7 245HX 在規格上對標的是 Ultra 5 235HX,而非同數字的 Ultra 5 245HX。

Intel 近年在移動端產品命名上的混亂已非新鮮事,從 Core Ultra 到 Core、從數字編號到 HX 後綴,消費者在選購時往往需要逐條對比參數,才能確認自己買的是哪款晶片。

Linux 7.1 主線合併全新 NTFS 內核驅動

在 Linux 7.1 開發週期中,備受矚目的 NTFS 檔案系統支援迎來重大進展:一套經歷多年重構的新 NTFS 核心驅動已正式合入主線,Linus Torvalds 形容之為「ntfs resurrection」(NTFS 復活)。這項驅動旨在彌補當前 Paragon 提供的 NTFS3 驅動以及更早的唯讀 NTFS 驅動在功能與保護上的不足,為 Linux 提供更現代、可寫入且保護完整的 NTFS 支援。

負責此項工作的 Linux 開發者 Namjae Jeon 在過去四年對早期 NTFS 核心驅動進行全面翻修,在保留更乾淨代碼基礎的同時,引入寫入支援、更完善的加密容忍以及一系列現代特性,希望在可移植性、功能性與可維護性上全面超越當前的 NTFS3 實現。相較於以往合入主線但近一年基本停滯的 NTFS3 驅動,這一新驅動被視為未來 Linux NTFS 支援的主要演進方向。

合併過程與技術改進

在本週針對 Linux 7.1 的檔案系統相關合併請求中,這套新 NTFS 驅動最初已提交給 Linus Torvalds,但 Torvalds 在審核過程中發現 Git 提交結構存在問題,隨即要求按其標準重新整理提交歷史。隨後,Namjae Jeon 迅速調整並重新發送合併請求,滿足 Torvalds 對代碼組織與提交品質的要求,使新驅動最終順利完成合併。

截至當地時間 17 日晚間,新 NTFS 驅動已正式進入主線核心代碼庫,相應合併提交在 kernel.org 上公開可查,開發者可从中了解這套驅動在效能、功能與代碼品質方面的具體改進細節。根據 Linus Torvalds 在合併時的評論,他將本次合併稱為「ntfs resurrection」,突顯此項工作對長期停滯 NTFS 支援所帶來的「重生」意義。需注意,至少在當前階段,現有的 NTFS3 驅動仍將繼續保留在核心源碼樹中,新舊兩套實現將一段時間內並存。

對希望體驗這一全新 NTFS 實現的用戶與發行版維護者而言,可透過核心配置中的 NTFS_FS Kconfig 選項啟用這套新驅動,以便在實際環境中進行測試與驗證。對 Linux 嵌入式系統而言,這次 NTFS 驅動的「復活」意味著主流通行的 Windows 檔案系統兼容層面再邁一步,同時也體現出社群對長期存在但維護遲緩的子系統進行現代化重構的決心。隨着 Linux 7.

1 開發進程推進,新 NTFS 驅動在真實場景下的表現以及後續演進情況,預計將成為各大發行版與服務器、桌面用戶共同關注的焦點之一。了解更多:https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/commit/?id=cdd4dc3aebeab43a72ce0bc2b5bab6f0a80b97a5

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