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多個第三方平台訂火車票功能受限 同程程程等關閉入口

近期部分用戶在商業平台訂購火車票時,出現「12306 要求異常」、「無座失敗」或「出票失敗」等提示。對此,同程商旅、攜程商旅、去哪兒企業版等平台的客服均回應,受 12306 風控策略升級及五一高峰預訂期影響,火車票出票系統出現異常波動或延遲,目前正處於修復中。攜程商旅一位客戶經理發送了《攜程商旅火車票服務調整通告》。

第三方平台火車票服務中斷公告

通告顯示:「受相關系統風控全面升級影響,自 2026 年 4 月 16 日(五一高峰票務開售首日)起,第三方平台火車票線上出票服務中斷,我司平台線上自動出票功能同步受影響,暫時無法穩定提供服務。自 2026 年 4 月 17 日 12:00 起,攜程商旅 APP 將逐步關閉火車票預訂入口。」同程商旅客服則表示,受 12306 風控及五一高峰影響,系統存在波動,部分用戶訂票受影響、出票延遲,但也有不少用戶成功預訂,技術部門正對接處理。

去哪兒企業版客服回應稱,由於 12306 修改了搶票風控規則,其火車票出票系統出現異常,部分用戶可能遇到無法提交搶票、出票延遲、無法取消訂單等問題。不過,自 4 月 18 日起相關功能已在逐步修復恢復中。 此外,中國國家鐵路局近日聯合召開攜程、同程、去哪兒、飛豬、美團、智能火車票、高鐵管家等七家涉及火車票銷售業務的第三方互聯網平台座談會。會議要求,相關平台應嚴格落實網絡安全相關法律法規,不得利用自動化程式實施大規模、高頻次的搶票操作,不得干擾鐵路 12306 平台的安保措施實施,亦不得危害其安

全穩定運行。會議消息還指出,「後續相關部門將加強技術監測」,如發現利用技術手段干擾、危害鐵路 12306 平台安全的行為,將依據《中華人民共和國網絡安全法》《關鍵信息基礎設施安全保護條例》等法律法規嚴肅查處。

前護士陳水華石屏馬拉松後退賽 辭職後連奪兩軍破20 萬元人民幣中國

雲南石屏半馬拉松開跑,昔日被譽為「最快女護士」的華水華作爲特邀選手參賽,卻在開跑後不久選擇退賽。她在賽後直播中簡要回應退賽原因:「跑出一段後感覺不適就退賽了」。這並非首次無預警退賽。早於今年1月,她的丈夫王鶴就曾在直播中透露,華水華不太適應高原型環境。而石屏地處海拔約1420米,確實屬於高原地帶。此外,有消息指華水華上週跑完新彊吐魯番半馬後左腳食指扭傷,尚未完全康復,加上近期參賽密度較大,身體處於疲勞狀態。

華水華轉型之路

華水華的退賽在網絡上引發熱議,部分網友質疑她「裝個臉就退賽」,但亦不乏跑圈人士理解其選擇,認爲健康永遠第一。作爲特邀選手,華水華此次參賽仍手持石屏文化宣傳大使角色,賽前她積極與觀眾互動,揮手致意,展現良好精神狀態。 回顧華水華的職業轉型之路,頗具戲劇性。今年1月2日,她發佈辭職視頻,正式告別廣州醫科大學附屬第一醫院護士崗位,配文「不懼來時路,不畏新征程」。辭職後短短三個多月,她已參加多場馬拉松賽事,成績斐然:

日期賽事成績獎金
1月18日重慶馬拉松2小時30分51秒,女子第六、國內第四2萬元人民幣,約 HK$2.18萬
3月8日南京北崑山馬拉松亞軍1萬元人民幣,約 HK$1.09萬
3月22日昆明馬拉松雙軍並打破賽會紀錄4萬元人民幣,約 HK$4.36萬
3月29日柳州馬拉松雙軍3萬元人民幣,約 HK$3.27萬 及價值約10萬元人民幣,約 HK$10.9萬 汽車

其中,她在3月22日至29日8天內背負雙肩連奪兩冠,獎金合計逾17萬元人民幣,約 HK$18.53萬。從辭職至今,華水華賽事獎金已達11.5萬元人民幣,約 HK$12.54萬,加上汽車折現,總收入逾20萬元人民幣,約 HK$21.8萬。此外,她的商業價值亦水漲船高,3月19日首次入選中國田徑協會2026年度國健將名單,2月起先後與銳跑、特衣等品牌簽約,開啟從護士到職業跑者的華麗轉身。

OpenAI 三位高管同日離職 Sora 項目4 月26 日關閉

OpenAI 近期人事震盪顯示其策略轉型。近日,公司三位高級主管——Kevin Weil、Bill Prabhu 及 Sriram Iyer·納拉亞南同時宣佈離職,此舉伴隨公司關停多項實驗性項目,引發業界對其發展方向的關注。這波離職潮延續了過去兩年的趨勢。目前,OpenAI 的 11 位聯合創始人中,只剩 Sam Altman 及 Greg Brockman 仍在職。

據悉,三位主管離職各有原因:Kevin Weil 曾負責 OpenAI 的科學部門,其所在研究單元將不再作為獨立項目持續;Bill Prabhu 作為視頻生成模型 Sora 的研發主管,形容這段經歷是「一生的榮譽與冒險」;Sriram Iyer·納拉亞南則表示將陪伴家人離職,他曾助力 ChatGPT 及其 API 的規模化發展。

核心項目調整與挑戰

高層離職背後,折射出 OpenAI 模型重心的轉移。備受關注的 AI 視頻工具 Sora 將於 4 月 26 日關停網頁及應用版本,後續亦將停止 API 服務。儘管 Sora 巔峰時期擁有約 100 萬用戶,但其使用率已大幅下滑,日均運營成本高達 100 萬美元,約 HK$780 萬,同時還面臨美國電影協會對其知識產權的質疑。除此,OpenAI 的科學部門亦將被「去中心化」,其工作將重新分配至其他研究團隊。

過去兩年,OpenAI 已遭遇多起核心人員流失,多位高管及研究員轉投 Anthropic、Meta 等競爭對手或創業公司。

Alt 澳洲 無限上網卡 (含:塔斯曼尼亞) 售 HK$78.00

根據資料,Alt 澳洲 無限上網卡喺悉尼市區的平均下載速度達到 100Mbps,比同類產品平均水平高 20%。該卡設計用作短期旅遊,提供全國範圍內的無限數據服務,特別適合需要隨時上網的用戶。根據用戶反饋,卡片的易用性高,只需插入設備便可即時連接,無需任何額外設定,方便快捷。

從技術角度睇,Alt 澳洲 無限上網卡喺速度和便捷性方面表現出色,但其覆蓋範圍還有進一步改善的空間。整體來看,無限數據的設計適合重度上網用戶,特別係對於旅遊者而言,平均速度達到 100Mbps 使得用戶無需擔心流量限制。使用時,記得輸入優惠碼 9AA5HE 可享有 5% 折扣,進一步降低使用成本。


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購買連結https://alt.com/products/alt-australia-sim-card-esim

vivo X300 Ultra 歐洲開售 16/512GB 售 2,000 歐元

雖然 vivo X300 Ultra 暫時無法即時入手,但歐洲市場已開放預購,首批貨品預計一週內出貨。這款旗艦手機有望成為年度頂尖相機手機,我們目前正測試評測樣機,表現相當出色。它配備 200MP(1/1.12 英寸)主相機,搭配 35mm ZEISS 鏡頭;潛望式鏡頭內置另一枚 200MP(1/1.4 英寸)感光元件,提供 3.7x/85mm 變焦;另有 50MP 超廣角(116°)及 50MP 前置鏡頭。

螢幕為 6.82 英寸 1440p+ LTPO 面板,電池容量 6,400mAh,支持 100W 有線及 40W 無線充電,由 Snapdragon 8 Elite 驍龍 8 Elite 處理器驅動。

vivo X300 Ultra 規格一覽

規格項目細節
主相機200MP (1/1.12″),35mm ZEISS 鏡頭
潛望式鏡頭200MP (1/1.4″),3.7x/85mm
超廣角50MP,116°
前置50MP
螢幕6.82 英寸 1440p+ LTPO
電池6,400mAh,100W 有線 / 40W 無線
處理器Snapdragon 8 Elite

16/512GB 版本售價 €2,000(約 HK$15,600),Amazon DE 另有兩款 €2,400(約 HK$18,720)套裝:一套包含遠攝延伸套件(附 400mm 附加鏡頭)及 vivo Imaging Grip;另一套僅遠攝延伸套件。單買 vivo ZEISS 遠攝延伸套件需 €600(約 HK$4,680),但搭配 X300 Ultra 享 50% 折扣,總價 €2,300(約 HK$17,940)。

系列中,vivo X300 Pro 更適合大多數用家,配 50MP(1/1.28 英寸)主相機及 200MP(1/1.4 英寸)3.7x/85mm 潛望式鏡頭,採用 Dimensity 9500 處理器,歐洲版電池僅 5,440mAh(全球版為 6,510mAh)。16/512GB 版本經 €280(約 HK$2,184)優惠券後售 €1,120(約 HK$8,736)。

其 ZEISS 遠攝延伸套件(200mm 鏡頭)售 €400(約 HK$3,120)。

vivo X300 Pro 規格一覽

規格項目細節
主相機50MP (1/1.28″)
潛望式鏡頭200MP (1/1.4″),3.7x/85mm
電池5,440mAh
處理器Dimensity 9500

vivo X300 則是輕巧型號,6.3 英寸尺寸出色,配 Dimensity 9500 及 5,360mAh 電池(全球版 6,040mAh),相機包括 200MP(1/1.4 英寸)主鏡、50MP(1/1.95 英寸)3x/70mm 潛望式、50MP 超廣角及 50MP 前置。12/256GB 經 €200(約 HK$1,560)優惠後 €850(約 HK$6,630)。

Samsung Galaxy S26+ 512GB 版僅 €990(約 HK$7,722),但相較 S25+ 升級有限,且用 Exynos 2600 處理器。S25 Ultra 12/512GB €1,030(約 HK$8,034),表現更佳。S26 Ultra 12/512GB €1,185(約 HK$9,243),較 S25 Ultra 多 €150(約 HK$1,170)但有實質改善。

Apple iPhone Air 256GB €845(約 HK$6,591),享高達 €490(約 HK$3,822)折扣,機身僅 5.6mm 厚、165g,轻薄吸引,配 iOS 及 6.5 英寸 LTPO 螢幕,續航意外出色。Samsung Galaxy S25 Edge 12/512GB €990(約 HK$7,722),5.8mm 厚、163g,但電池續航稍遜 iPhone Air。

Google Pixel 10 系列優惠逾 €300(約 HK$2,340),Pixel 10 Pro XL 16/512GB €1,070(約 HK$8,346)。Pixel 10a 8/256GB €570(約 HK$4,446),附 3 個月 YouTube Premium 及 Google One。

網紅李雨桐因洩露小米 Redmi 手機號碼及身份證 被行政拘留10 日

「李雨桐被行拘」話題衝上微博熱搜第一。據悉,北京廣播電視台《法治進行時》節目今日在官方帳號發佈多條視頻。視頻中,受訪的嬉之堡所屬紀念公司員工提到,李雨桐今年3月在嬉之堡的微博中故意洩露嬉之堡手機號、身份證等個人信息。經紀安機關調查屬實,根據《中華人民共和國治安管理處罰法》第五十六條第一款規定,李雨桐被處以行政治留十日的處罰,留置日期為2026年4月10日至2026年4月20日。

同時,嬉之堡方在採訪中展示了北京市公安局朝陽分局行政處罰決定書,而李雨桐自4月5日之後未發佈新的微博。官方資料顯示,李雨桐原名李璐蕾,1988年7月14日出生於上海市,網紅、網店模特,歌手嬉之堡前女友。

李雨桐涉洩露個人信息及誹謗行為

2026年3月,李雨桐透過微博控訴嬉之堡,聲稱其心理詐騙、設「仙人跳」除雨導致自己患12年抑鬱症,並揚言要曝光「所有真相」。她在評論區補刀:「兄弟挺住,十年不晚」。除此之外,她還舉報嬉之堡涉嫖娼重婚罪,並否認嬉之堡洗錢。

Claude Opus 4.7 發佈 48 小時 推理分數暴跌至全球第一 用戶投訴更慢更貴

Claude Opus 4.7 發佈 48 小時,口碑兩極分化。官方 leaderboard 並列全球第一,邏輯推理公開測試卻從 94.7% 暴跌至 41.0%。token 消耗上升 35%,舊接口直接報錯,用戶集體控訴「更貴、更慢、更愛頂嘴」。Anthropic 到底升級了什麼,又搞砸了什麼?「4.6 版本無法使用,4.7 的消耗速度像核反應堆一樣。」Opus 4.

7 發佈後,一位 Reddit 用戶在 Anthropic 官方帖子下的留言。不是玩梗,是真心話。一篇「Claude Opus 4.7 是嚴重倒退,不是升級」的 Reddit 帖子迅速衝上 3000 讚。還有人曬出截圖,稱 4.7 連 strawberry 裡有幾個字母都答不對。更別提「簡歷編造學歷和姓氏」,回覆用戶「我懶得做交叉驗證」,以及「三問就碰限額」這些網友熱門槽點。

《Pragmatic Engineer》作者 Gergely Orosz 試用後形容這個模型「出人意料地帶攻擊性」,隨後宣布放棄,換回 4.6。這邊罵聲還沒散,那邊一組數據指向相反方向。Artificial Analysis 給 Opus 4.7 的 Intelligence Index 打 57 分,並列 GPT-5.4、Gemini 3.1 Pro 全球第一。

創業者 Jeremy Howard 形容它是「第一個真正懂我在工作時到底在做什麼的模型」,Y Combinator CEO Garry Tan 正在用它做項目。還有人說,Claude Opus 4.7 已實現通用人工智慧(AGI)。同一個模型,有人看到 AGI 的影子,有人覺得自己的工作炸了。上線兩天,Opus 4.7 就把 AI 社群攪炸。

用戶痛點拆解:三重打擊直指核心

用戶怒火集中在三點,每一條都戳中重度用戶的痛門。 **第一,代碼能力斷崖式下滑。** 大量開發者反饋,從 4.6 升級到 4.7 後,之前能穩定完成的編程任務開始頻繁出錯。而且是日常工作裡的核心操作:代碼補全變遲鈍,上下文化理解現退化,複雜邏輯鏈的推理明顯變弱。代碼能力是 Opus 系列的王牌,現在王牌出問題,反彈自是最烈。一位 Reddit 用戶說,他用一個已知答案的長重構任務做回歸測試,結果模型自信滿滿改丟了 3 個原在 4.

6 下能通過的測試,只能回滾。評論區湧入上百條類似經歷。 **第二,推理質量倒退。** 不是速度慢那麼簡單,是思考深度出了可感知的退化。之前能一步到位的複雜問題,現在需要反覆追問、手動引導。這個症狀 AI 行業並不罕見。去年 GPT-4 Turbo 爆出的「降智」風波如出一轍:benchmark 提升了,體驗卻下來了。 **第三,花更多錢,體驗更差。** Opus 本就是 Anthropic 最貴的模型。

重度用戶每月 API 賬單不是小數目。花了更多錢、升了更新版本,得到的卻是更差體驗,憤怒就不只停在技術層面。 benchmark 更強但用戶不買賬 面對反彈潮,Anthropic 回應速度不慢。公司在官方遷移指南中指出,Opus 4.7 相較 4.6 存在若干行為變化,同時強調,Opus 4.7 仍是其當前綜合能力最強的通用可用模型,在長週期智能體任務、知識型工作、視覺任務和記憶任務方面表現尤為出色。

Artificial Analysis 的多維評測結果也拍在那兒,Opus 4.7 在數學推理、多語言理解、長上下文化處理,多個維度的得分創下新高。 | 基準測試 | Opus 4.6 分數 | Opus 4.7 分數 | 變化 | |———-|—————|—————|——| | Artificial Analysis Intelligence Index | – | 57 (並列第一) | 新高 |

| NYT Connections Extended (high reasoning) | 94.7% | 41.0% | 暴跌 | | MRCR v2 (100 萬 token 上下文化) | 78.3% | 32.2% | 下滑 46% | | GDPval-AA (Elo 分) | 1619 | 1753 (領先第二 79 分) | 大幅領先 | Artificial Analysis 評測顯示,Opus 4.

7 (max) 以 57 分並列榜首,與 Gemini 3.1 Pro Preview、GPT-5.4 並列。GitHub 上的 NYT Connections Extended 基準測試也給出頂級排名。Anthropic 的邏輯並不難解:大模型迭代無可避免涉及能力再分配。有些維度提升了,有些維度就可能出現退步,這是工程上的取捨。但用戶不看這個,只看自己手裡的活幹不幹得動。

**價格沒漲但賬單漲了** Anthropic 沒調價,每百萬 token 的單價和 Opus 4.6、4.5 完全一樣。但官方遷移指南裡寫道:新分詞器(tokenizer)在處理相同文本時,token 用量大約可達原來的 1.0 倍至 1.35 倍。什麼意思?你昨天用 4.6 跑一段 prompt 花 US$10,約 HK$78,今天換 4.7 跑同一段 prompt,可能要花 US$11 至 US$13.

5,約 HK$85.8 至 HK$105.3。單價沒變,但同樣的活吃掉了更多 token。Claude Code 創建者 Boris Cherny 隨後在 X 上表示:Opus 4.7 消耗更多 thinking token,所以我們已為所有訂閱用戶提高速率限制,來彌補這一點。但具體提高了多少,沒公開。 **模型沒爛但工作炸了** 如果你是 Claude 的重度開發者,4.

7 上線那天你可能遇到這事:代碼裡寫了 thinking={“type”:”enabled”,”budget_tokens”: 32000},用來控制模型的思考預算。在 4.6 上跑得好好。在 4.7,直接返回 400 錯誤。沒用過過渡期,沒兼容模式,直接報錯。官方遷移指南解釋了替代方案:改用 thinking={“type”:”adaptive”} 加上新的 effort 參數。

但大多數開發者不會在模型發佈當天去讀遷移指南。他們做的第一件事是把模型名從 4.6 換成 4.7,然後發現一切都不工作了。更隱蔽的變化是 thinking 過程現在預設隱藏。4.6 時代,模型的思考過程預設顯示摘要版。到 4.7,預設變成「精簡」。回應裡的 thinking 區塊看起來是空的。但你仍要為這些看不見的 thinking token 全額付費。Anthropic 官方原話:精簡只會降低延遲,不會降低成本。

這就像點了一份套餐,服務員說「為了加快上菜速度,我們不給你看菜了,但你還是要付全款」。 「頂嘴」不是 bug 網友一個最烈的吐槽,是說 4.7 變得「combative」(帶攻擊性)。不少開發者反饋,4.7 會拒絕執行它認為有問題的指令,語氣也比 4.6 硬了不止一個檔次。關於這個問題,Anthropic 官方遷移指南裡有一句很關鍵的話:Claude Opus 4.

7 會以更直面、更明確的方式解釋拒絕詞。也即是说:4.6 會「猜你的意思」,4.7 會「照你說的做」。如果你的 prompt 本來就寫得含糊,4.6 可以幫你腦補,但 4.7 不會。對一部分用戶來說,這叫「不聽話」,但對另一部分用戶來說,這叫「終於不亂猜了」。例如,Cursor 設計師 Ryo Lu 只在用 4.7 做產品規範,認為這種精準執行正是他需要的。

因此,「頂嘴」這個標籤背後,是 Anthropic 正在把 Claude 從一個「順從的助手」改造成一個「更有主見的夥伴」。 根據 Artificial Analysis 的公開評測,Opus 4.7 在 GDPval-AA 上拿到 1753 Elo,領先第二名 79 分。GDPval-AA 評量的模型在 44 種職位、9 個主要行業的真實知識工作任務中的表現,在這個維度上,4.

7 壓倒所有對手,包括自己的前代 4.6(1619 Elo)。同時,4.7 的幻覺率比 4.6 下降 25 個百分點,降至 36%。它是怎麼做到的?根據 Artificial Analysis 的分析,主要是依賴「更頻繁選擇不作答」,寧可說「我不知道」,也不編造。這說明 Anthropic 的意圖不在於優化 Claude 的聊天體驗,而是在優化 Claude 的工作能力。

| 性能指標 | Opus 4.6 | Opus 4.7 | 變化 | |———-|———-|———-|——| | GDPval-AA Elo | 1619 | 1753 (領先第二 79 分) | 大幅提升 | | 幻覺率 | – | 36% (下降 25%) | 顯著改善 | Opus 4.7 在 GDPval-AA 上以 1753 Elo 登頂,這項測試評量 AI 在 44 種職位中的獨立完成知識工作的能力。

但對用戶來說,在一些場景下可能完全感受不到提升,反而先感受到 token 變貴、接口報錯和語氣變硬。94.7% 暴跌至 41.0% 如果上面三層問題能歸結為「遷移成本+使用誤區」,但還有一組數字無法用遷移成本解釋。GitHub 上公開維護的 NYT Connections Extended 基準測試,使用 940 道《紐約時報》Connections 謎題評估大語言模型的邏輯推理和抗干擾能力。

這個測試透過額外加入干擾詞來提升難度,已是社群認可的高難度 benchmark 之一。 NYT Connections Extended 排行榜。Opus 4.6(high reasoning)得分 94.7%,Opus 4.7(high reasoning)僅 41.0%,同一個測試上出現斷崖式暴跌。從年級第一,跌到不及格。另一份數據來自 Anthropic 提供的 Opus 4.

7 System Card 中的 100 萬 token 上下文化的 MRCR v2 基準測試:4.6 得分 78.3%,4.7 得分 32.2%,下滑 46 個百分點。這組數據方向與 NYT Connections 的結論一轍:在某些邏輯推理和長上下文化檢索任務上,4.7 確實出現了明顯退步。但也需要說句公道話:這些是特定類型的測試。它們不能證明 4.7「全面變爛」,就如同 GDPval-AA 的領先不能證明 4.

7「全面變強」一樣。 用戶耐心開始倒計時 Opus 4.7 的爭議不是個案。OpenAI 經歷過 GPT-4 Turbo 降智風波,幾個月前撤下 GPT-4o 時也遭遇類似用戶反彈。現在 Reddit 上已出現「哀悼」Claude 4.5 的帖子,滿是自稱「心碎」的粉絲。每一次模型升級,都有一批用戶失去已適應的工作流。新分詞器讓舊的成本預算失效;新的預設行為讓舊的 prompt 不再好用;新的接口規範讓舊的代碼直接報錯……每項單獨看都有技術上的合理性,但湊在一起,就把所有遷移成本一次性推給了用戶

。為什麼模型越來越聰明,用戶越來越焦慮?因為每一次「更好」,都意味著推翻上一次的「剛好」。Anthropic 員工 Alex Albert 在發佈當天寫道:很多人昨天剛開始體驗 Opus 4.7 時可能遇到的 bug,現在已修復。感謝大家的包容和耐心。bug 可以修。但信任這種東西,消耗容易,重構很難。這輪 AI 軍備競賽的下一個瓶頸,也不只只是算力和數據,還要比誰能在快速迭代的同時,不把自己的用戶甩下車。

這次,Anthropic 發佈了遷移指南,但用戶更想要的是一句保證:升級不能把原有的工作推倒重來。當 AI 從玩物變成生產力工具,「快速迭代」就不再是無條件的優點。Opus 4.8 會怎麼來?Anthropic 還沒說。但用戶的耐心,已開始倒計時。

DeepSeek 啟動首輪外部融資 計劃集資 3 億美元 中國大模型企業

據外媒 The Information 引述多位知情人士消息,中國大模型企業 DeepSeek(深度求索)正啟動成立以來首次外部股權融資,以逾 100 億美元(約 HK$780 億)估值,計劃募集不少於 3 億美元(約 HK$23.4 億)資金。此舉標誌這家曾長期堅持「自給自足」的科技黑馬,正式加入全球 AI 資本競賽。

DeepSeek 融資:從「拒絕資本」到主動募資

DeepSeek 由國資量化巨頭幻方量化於 2023 年孵化,創始人梁文峰。憑藉母公司潤厚的資金實力,公司過去長期拒絕外部投資,曾多次婉拒國內頂部 VC 與科技巨頭的入股邀約。2025 年初,其推出的 DeepSeek-R1 大模型性能爆發引發全球關注,一度成為中國大模型技術實力的標杆。 分析指,此次融資轉向,主要源於兩大壓力:一是研發成本激增。大模型訓練算力、人力成本持續高企,「自給自足」模式難以為繼。

二是核心人才流失。公司多名核心研究員(如聶廣莉、郭達鵬)近期被小米 Xiaomi、字節跳動等科技公司挖角,需要資金提升薪酬競爭力。 分析預計,此次融資資金將主要用於擴大算力投入、推進新一代模型(V4)研發、穩定核心團隊以及加速商業化落地。目前公司尚未正式回應,消息仍在洽談中,潛在投資方以中國人民幣資金為主,部分海外資本持觀望態度。 全球大模型競爭新階段:頭部燒錢、分化加劇。

2026 年開年至今,多家 AI 大模型企業完成新一輪融資,或透過 IPO 登陸資本市場。賽道融資呈現「海外巨頭天量融資、國內頭部燒錢、中小機構遇冷」的格局。 在海外,OpenAI 於今年 3 月完成 1220 億美元融資,投後估值達 8520 億美元,創全球私募融資紀錄。投資方包括Amazon(500 億美元)、英偉達、軟銀等。而 OpenAI 主要競爭對手 Anthropic 則於 2 月完成 300 億美元 G 輪融資,估值 3800 億美元,由新加入 GIC、Coatue 領投。

在中國,賽道融資呈整體下行跡象,但頭部企業燒錢明顯。數據顯示,2026 年一季度中國通用大模型融資額同比下滑 72%,資金向頭部集中。其中,階段性星辯於 1 月完成 50 億元 B+ 輪融資,刷新中國大模型單筆紀錄。而在垂直/多模態領先,生數科技(視頻大模型)獲近 20 億元 B 輪融資;極佳視界(世界模型)兩個月內融資 25 億元,估值破百億元。 除了一級市場天量融資,智譜 AI、MiniMax 兩家大模型企業相繼登陸港股,並受投資者追捧。

有分析認為,全球資金正從盲目追逐通用大模型,轉向技術領先、商業化明確的頭部企業與垂直賽道。DeepSeek 此次融資,既是中國頂尖 AI 公司應對全球競爭的戰略選擇,也預示 AI 產業從技術狂熱邁入商業化深水區。

Elon Musk與居民投訴兩年 為AI數據中心改造田納西州工廠

人們已習慣與 AI 對話。只需敲擊鍵盤,一個問題即被迅速拆解、計算並生成答案。它看起來輕鬆、即時,甚至有點不真實——彷彿從某個虛空被「召喚」出來。少有人追問這些答案從何而來。算力並非空氣。模型不會自行運作。每一次生成背後,需對應成百上千塊 GPU、持續運轉的伺服器,以及一套龐大而複雜的能源系統。這些東西方不會憑空浮現於雲端,它們需落腳於某個實體地點,佔用土地、消耗電力、抽取水資源,也不免製造噪音、排污與衝突。

Elon Musk 在 Memphis 的「AI 奇蹟」背後

圖注:左側是在建的 Colossus 3,右側是成排的燃氣輪機正在發電,明顯可見煙氣排放,遠處是 Memphis 周邊綠地與社區。圖源:南方環境法律中心。在美國橫跨田納西州與密西西比州的 Memphis 大都會區,這一切不再是想像。那裡的事物很「古典」:算力、規範的糾纏、土地、水,以及一群被迫捲入其中的居民,還有 Elon Musk。2024 年 6 月的一個晚上,Elon Musk 在 X 上發了一條看似隨意的推文:「我在 Memphis 吃了超美味墨西哥玉米餅早餐。

」當時無人料到,這條早餐推文背後,正醞釀一場改變 Memphis 命運的「奇蹟」。 不久,一些工人開始出現在南 Memphis 的老工業區,他們戴著印有 xAI 標誌的帽子,穿著統一馬甲,在舊廠房四周忙碌。卡車進進出出,周邊迅速拉起圍欄。Memphis 大都會區(Greater Memphis)橫跨田納西州與密西西比州州界。這裡原本與 AI 無甚關聯——它是物流樞紐、老牌製造重鎮、藍調音樂之都,過去數十年主要依賴速遞、汽車零件廠與煉油廠過日子。

圖注:Memphis 是貓王的故鄉。當地多數居民難以理解正在發生什麼。 與此同時,Elon Musk 正加速佈局。那一年,他公開宣布 xAI 要在 Memphis 建造「Gigafactory of Compute」——世界上最大的超級計算機集群,取名 Colossus。一切就是為了快:「我們找數據中心供應商,問他們要在同一個地點讓 10 萬塊 GPU 協同工作,需要多久?

他們給出的時間是 18 至 24 個月。(那麼長!)那就意味著輸不起。唯一的辦法就是我們自己來做。」結果,他們只用了 122 天就把 Colossus 1 從零建成部分上線。初期裝了 10 萬塊 NVIDIA H100 GPU,後來快速擴容。地點在田納西州 Memphis 市,緊靠 Boxtown 社區。 圖注:Colossus 1 全景航拍:大型白色廠房建築群、停車場與周邊工業區|Action News 5。

當地媒體直呼這是「人類級別」的成就:「全世界只有一個人能做到這件事,那就是 Elon。」他還說,xAI 團隊在 19 天內完成別人需一年才能搞定的集群組裝,「以前從來沒人做過」。 以下為 Colossus 系列主要規格:

項目Colossus 1Colossus 2Colossus 3
地點田納西州 Memphis Boxtown田納西州 Whitehaven密西西比州 Southaven
初期 GPU 規模10 萬塊 NVIDIA H10055 萬塊以上未公開(擴容中)
面積未公開約 100 萬平方英呎舊倉庫大型廠房
建設時間122 天上線數月內上線2026 年啟動
投資未公開未公開超過 US$20 億,約 HK$156 億

2025 年二三月,xAI 又在離 Boxtown 不遠的田納西 Whitehaven 收購一棟 100 萬平方英呎的舊倉庫,啟動 Colossus 2,目標規模翻倍,計劃容納 55 萬塊 GPU 以上。圖注:Colossus 2,占地約 100 萬平方英呎的倉庫改建項目。2026 年 1 月,密西西比州長宣布,xAI 在 Southaven 投資超過 US$20 億,約 HK$156 億,建造 Colossus 3(又稱 MACROHARDRR)。

這裡緊鄰 Whitehaven,就在州界上,同時,xAI 在這處舊廠址建了天然氣發電設施——先是 27 臺燃氣輪機,後來申請擴至 41 臺永續型,用來給 Colossus 2 和 3 提供補充電力。 圖注:Colossus 3(密西西比州)與 Colossus 2(田納西州)距離極近,但中間隔了州界。算力在 Memphis 大都會區中。聽起來地名很多、很亂,實際上全集中在 Memphis,距離不遠。

整個集群橫跨兩州,實則是一個緊密相連的「發電-算力」聯合體:數據中心本體在田納西,發電後院在密西西比,中間只隔一條州界線。 之所以選 Memphis,原有諸多原因:工業區,有現成舊廠房可改建。此外,這裡有 TVA 穩定電網、近密西西比河(物流與水資源便利)、土地充足,而且當地政府審批速度快。跨州操作更為精妙,Colossus 2 在田納西,發電設施放在密西西比,能同時享兩州親商政策——田納西提供現成工業用地與 TVA 電力支持,密西西比則給出史上最大單筆投資激勵,審批也相對靈活。

當地許多官員與團體雙手歡迎。Memphis 商會視 xAI 為「商業速度運作」的典範,市長與官員反复強調這將帶來高薪職位與稅收。田納西州參議員 Marsha Blackburn 公開稱「田納西是生意的絕佳地點」,xAI 選 Memphis 即是證明。 密西西比州長 Tate Reeves 更直接,2026 年 1 月在新會發佈會上說:「這是密西西比史上最大一筆企業投資」,並把項目稱為「讓密西西比成為世界最強大超級計算機供應地」的里程碑。

當地官員甚至提到,xAI 承諾創造數百個永久崗位,第一年就能帶來數千萬美元稅收。 在許多人眼中,這就是一場「奇蹟」:一個億萬富翁帶著全球最先進的 AI 項目,短短數月就把 Memphis 推上世界舞臺。可對住在 xAI「奇蹟」餘溫近處的居民來說,這場奇蹟從一開始就帶著刺鼻的氣味與持續的轟鳴聲。事情,才剛剛開始。 Memphis 的居民並非想像中的未來受益者,而是先聞到空氣中有刺鼻氣味,發現家電上積了厚厚的污垢,在晚上被噪音吵醒,才發覺事態不對頭。

那種噪音,就像是吸塵器 24 小時開著,或是附近有噴氣式飛機要起飛——可它永遠在馬上要起飛的狀態。圖注:在密西西比州 Southaven,xAI「臨時發電廠」近一個 5 萬居民的小社區,居民家門口的噪音超過 60 分貝。 「AI 數據中心」本質就是一種前所未有、複雜的設施,xAI 在當地的建設又極其迅速且規模巨大,並沒有公開說明(不管來自 Elon Musk 方面還是當地政府),要得知到底有什麼設施、對當地有何影響,不是一件容易的事。

Memphis 的居民是後來才搞明白發生的。 原來那些噪音、空氣裡難聞的氣味,主要來自燃氣輪機——這些機器直接燒天然氣發電,為超算提供電力。圖注:35 臺沒有正式許可的燃氣輪機正在呼呼排氣,且無任何防污措施。圖:Climate and Capital Media。這些燃氣輪機,也成為當地與 Elon Musk 最大的爭議。 在緊靠 Colossus 2、3 的發電廠,那些發電機像排排拖車大小的鐵傢伙,並架在那裡。

白天它們呼呼冒煙,晚上 24 小時轟鳴不止,聲音能傳到半英里外的住宅區。周邊居民苦不堪言:「我受不了再這樣過九個月了,會把我逼瘋。」「半夜兩點還被吵醒,頭痛不止。」「空氣裡總有一股燒白菜一樣的天氣氣味,我從那以後很少開窗了。」「我 15 年來第一次嚴重哮喘發作,感覺嗓子要塌下去。」 這些機器主要產生三種有害物質:氮氧化物(NOx)、甲醛,以及細懸浮粒 PM2.

5。NOx 會加劇當地本已嚴重的霧霾,甲醛被列為致癌物,而 PM2.5 能直接進入血網,放大呼吸道與心血管疾病的風險。據環保團體估算,Colossus 2、3 附近的 27 臺輪機一年可排放超過 1700 噸 NOx、19 噸甲醛與 180 噸細懸浮粒——這對一個癌症率已是全國 4 倍、哮喘問題突出的工業社區來說,無異於雪上加霜。 Memphis 有其特殊之處,一是黑人比例高,二是老工業區。

以 xAI 第一期數據中心工程 Colossus 1 所在的 Boxtown 社區為例。它最初是二戰後由獲釋奴隸建立的社區,90% 以上是黑人居民,中位收入只有 US$37,000,約 HK$288,600。數十年來,這裡一直是工業區,附近有煉油廠、鋼廠,甚至曾被美國環保署(EPA)列為全美最嚴重、需優先整治的有毒廢物污染地。 這裡的空氣品質常年不佳,癌症率是全國平均水平的 4 倍,哮喘與呼吸疾病更是家常便飯。

居民們祖祖輩輩已吸入太多污染物,如今 xAI 的發電機又大張旗鼓地來了,讓人覺得難以承受。 xAI 發電機為何會出現在這裡?說到底,是 xAI 需要海量電力,而電網一時跟不上。它們選擇自己建「臨時」發電設施。問題就出在「臨時」上。一期 Colossus 1 在 Memphis Boxtown 附近,最多用了 35 臺未完全許可的發電機;二期 Colossus 2 則延伸到密西西比州 Southaven(緊挨州界),安置了 27 臺臨時發電機。

這些機器功率驚人,相當於給一座小城市供電,卻繞過了常規的污染控制要求—— xAI 稱這些發電機是「臨時」的,所以根據當地政策,可獲一年「豁免」。也就是說,「臨時」發電機可直接上崗運轉,可暫無空氣許可,也無需任何防污措施。 圖注:「xAI Kills 901」(xAI 正在殺死 Memphis 901 區)。當地人沒有坐以待斃。他們開始組織起來:遊行、抗議、參加聽證會,這透過美國全國有色人種協進會(NAACP)與南方環境法律中心等團體發起行動。

Memphis 當地居民與 xAI 之爭的核心在於,xAI 聲稱是「臨時」設備的發電機,在當地反對者看來不過是鑽了政策的空子。反對者認為,這些發電機雖掛「臨時」標籤、裝在拖車上,但實際用混凝土固定在地上或重型定位,從未移動過。而且 xAI 建了永久天氣管,直接從主管道接進發電機。最重要的是,透過私人專用輸電線直接供電給對面(田納西州 Whitehaven)的 Colossus 2 數據中心,形成「發電-用電」固定組合,是常規、長期電力供應。

圖注:xAI 曾聲稱雖有 30+ 臺燃氣輪機,但實際投入使用的只有一半。但反對者透過熱成像等技術發現事實並非如此。在很長一段時間裡,雙方的對抗始終存在,xAI 偶爾讓代表出現在一些公開場合,朗讀預先準備好的文稿,語氣嚴厲且友善,但不互動、不答疑。美國環保署(EPA)與當地的環保部門保持沉默。 有意思的是,2025 年初特朗普上任美國總統,Elon Musk 一度成為其左膀右臂,他負責的 DOGE「建議」了很多聯邦預算的削減,其中就包括美國環保署(EPA)。

例如在 2025 年 3 月,EPA 宣布計劃撤銷 30 多項空氣與水質標準,包括對細懸浮粒物的保護。新署長甚至將推動 AI 產業發展描述為 EPA 使命的核心部門。「這是關於釋放能源主導地位,讓美國成為世界 AI 之都。EPA 不能限制這一點。我們不能扼殺它。」 圖注:當時的新聞畫面,EPA 的新署長稱與 Elon Musk 的 DOGE 合作非常愉快。一直到 2026 年,Memphis 的爭議終於迎來一個轉折,1 月時,EPA 明確聲明,大型燃燒燃氣輪機,即便是可移動的、標為臨時的,也一直

被視為固定污染源。EPA 表示,所謂「豁免」從未適用於這類設備。 這下,雖然還沒用滿一年,但 Colossus 2、3 附近的「臨時」發電廠不能再許可運轉了。因此,xAI 開始申請將這裡的發電機轉為「永久」設備,數量從 27 臺增至 41 臺。當地居民反對情緒高漲。xAI 的申請需由密西西比州環保部門(MDEQ)審批,在此之前,MDEQ 舉行了一場公開聽證會——這正是當地居民第一次發聲的機會。

然而,MDEQ 將聽證會時間安排在 2 月 17 日前後,地點則在離社區車程 3 小時遠的地方,這讓當地人懷疑 MDEQ 是在增加參會難度。然而,還是數百人出席這次聽證會,他們群情激憤,沒有一個人支持 xAI 將 41 臺發電機轉為永久的申請。圖源:NBC News。「xAI 來自矽谷文化。那種文化就是快速前進,打碎、打碎。」一位居民憤怒地在聽證會上表達不滿。

戲劇性的是,即便數百名居民在聽證會上齊聲反對,幾周後,3 月時,MDEQ 許可委員會還是批准了 41 臺燃氣輪機(容量約 1.2GW)轉為「永久」性質,用於為 Colossus 2 與未來的 Colossus 3 提供補充電力。 而就在本月——2026 年 4 月,Memphis 當地居民再次受到打擊,xAI 成員對外透露,公司之前承諾的水回收廠已「無限期暫停」。

這個水回收廠,是 xAI 數據中心前期落地 Memphis 的重要籌碼,當時承諾投資 US$8000 萬,約 HK$6.24 億建這座工廠,將廢水淨化後用於獨家冷卻 Colossus 超級計算機。 如果沒有這個工廠會如何?數據中心需要大量水冷卻,這意味著短期內,Colossus 將持續大量抽取 Memphis 含水層的地下水用於冷卻。而當地居民的飲用水,也主要來自含水層。

這不只「毒」害當地人,還和當地人搶水資源,能不引發憤怒才怪。 2026 年 4 月,Memphis 的反對行動達到高潮。4 月 9 日,全國有色人種協進會(NAACP)聯合金南方環境法律中心等團體,向密西西比州環保品質部(MDEQ)正式提出行政上訴,挑戰 MDEQ 在 3 月 10 日批准的 41 臺永久天然氣燃氣輪機空氣許可。 僅四天後,4 月 14 日,NAACP 密西西比州分會、全國總部,以及南方環境法律中心、地球正義組織等,再次向聯邦法院提起訴訟,直接把 xAI 及其子公司 MZX Te

ch 告上法庭。 訴訟直指 xAI 在 Southaven 未經許可運作 27 臺天然氣燃氣輪機長達數月,嚴重違反《清潔空氣法》,要求法院立即責令停機、安置污染控制設備,並處以巨額罰款。 從 xAI 與 Memphis 當地反對力量的兩年拉鋸不難看出,雙方的信息不對等,力度也懸殊。Elon Musk 一向以雷厲風行著稱。他能在 122 天內把 Colossus 1 從舊廠改成當時世界最大 AI 集群,能在數月內讓 Colossus 2 上線,能跨州界把發電廠與數據中心像拼樂高一樣拼起來。

這種速度讓世界震驚,也讓 Memphis 居民感到無力。 規範在他手裡彷彿成了可靈活調整的東西方:先用「臨時可移動式」標籤把輪機騙起來,污染數月後再申請永久許可;先承諾建水回收廠換取支持,建成 25% 又無限期暫停。速度永遠第一,承諾永遠可以往後排。 而公開支持 xAI 的官員並不在少數。此前,田納西州參議員瑪莎·桑德斯呼籲全國暫停數據中心建設。「我理解有些人不希望自家後院建任何工業項目,」密西西比州州長、共和黨人 Tate Reeves 在 2 月的一份聲明中表示。

「我無法理解阻礙國家科技進步的衝動——除非這等同於文明自殺。」 在 Colossus 2、3 所在的 Southaven,共和黨市長 Darren Musselwhite 也為 xAI 辯護:「我絕不會支持任何威脅 Southaven 市民安全的開發項目。(但)客觀事實表明,這是一個安全的開發項目,不會給我們的市民帶來任何額外風險。」 Elon Musk 與 xAI 在 Memphis 的拉鋸,只是一個在全美乃至全球開花的大型數據中心較為極端的案例。

實際上,類似拉鋸也發生在其他地方。弗吉尼亞州北部由Amazon、Microsoft、Google 與 Meta 主導的數據中心集群,已嚴重耗盡當地電網與水資源,居民抗議不斷;亞利桑那州圖森的「Project Blue」項目(與Amazon相關)因用水與用電問題被市議會一致否決;印第安納州與佐治亞州也有多個 AI 數據中心項目,因噪音、耗水與電價上漲引發大規模反彈。 當地時間 4 月 14 日,喬治亞州議會周二通過一項大型數據中心建設禁令,成為全美首個採取此類措施的州。

法案暫停耗電量超過 20 萬千瓦的數據中心的審批,直至 2027 年 10 月。環境團體指出,截至目前,美國已有 11 個州正在考慮立法,以阻止或限制數據中心的發展。

美國北卡州立大學研製新法 非破壞性測量植物稀土元素

北卡羅來納州立大學的研究人員開發出一種新型技術,能夠在不破壞植物的情況下偵測並測量植物中的稀土元素。這項創新有望改變全球獲取現代科技所需關鍵材料的途徑。稀土元素如鏑(dysprosium)、鋱(terbium)和銪(europium)是製造智能手機、風力渦輪機和電動車馬達等日常科技的必需品。雖然名稱中有「稀土」,但這些元素並非真正稀有,只是難以在環境中找到高濃度且經濟可行的礦藏。

因此,多國高度依賴進口,引發供應鏈穩定的隱憂。

基於螢光光譜的測量方法

傳統採礦之外,一種有前景的替代方案是植物採礦(phytomining),即植物從土壤中吸收金屬並在其組織中濃縮。某些植物種類甚至能在受污染環境如礦廢料或污染土壤中提取稀土元素。然而,最大挑戰在於如何在不破壞植物的情況下確定其實際累積的金屬含量。為解決此問題,研究團隊開發出一種基於螢光光譜的技術,透過照射植物組織並分析不同化合物吸收及重新發射光線的方式進行測量。

「稀土金屬對許多科技至關重要,」論文共同通訊作者Colleen Doherty 表示。「這些元素其實並不稀有,只是環境中很少以純形式高濃度出現。目前美國大部分稀土材料依賴國際來源,因此尋找國內來源備受關注。」研究聚焦鏑,因其獨特特性:發光持續時間長於植物組織的自然螢光。此時間差讓科學家能分辨金屬訊號與植物背景光澤。為提升偵測效果,研究人員以鎢酸鈉處理植物,放大鏑發射的光線,再用深紫外雷射觸發螢光,並測量發射光以精準確定金屬濃度。

雖然研究針對鏑,但團隊相信此技術可調整用於偵測其他稀土元素如鋱、銪、銩(erbium)和釹(neodymium)。Doherty 是北卡羅來納州立大學分子與結構生物化學副教授,她補充:「某些植物能從污染土壤中提取稀土元素並濃縮於組織內。為最大化這種『植物採礦』技術,我們需找到偵測及測量植物中稀土濃度的方法。這不僅能決定適合的植物種類,還能確定最佳收割時機,以最大化稀土產量。

新研究證實未知量子態多份本仍可提取全部可用能量

多年來,物理學家一直視知識為量子世界中的一種燃料,越精確了解系統,就能從中榨取更多功。但這一廣受認可的假設如今受到挑戰。最新研究顯示,即使對量子態完全不確定,也能提取其全部可用能量——前提是擁有大量副本。這挑戰了量子熱力學中的核心難題,因為精確測量系統往往耗費大量資源,適得其反。「評估納米尺度量子系統中可提取的最大功量,是量子熱力學的中心問題之一,」研究作者指出。

研究提出驚人捷徑:在適當條件下,可跳過昂貴的系統學習步驟,仍能充分利用其能量。

從昂貴測量到巧妙捷徑

量子系統中儲存的有用功由亥姆霍茲自由能主導,此值顯示系統偏離熱平衡的程度,偏離越遠,可提取功越多。先前研究已證實,大量相同量子系統的自由能設定最大可提取功上限,但前提是事先知曉精確量子態。這在實踐中難以實現,因為「實驗環境中,量子態易受未知噪聲影響,無法掌握其詳細特性,」東京大學研究生、合著作者 Kaito Watanabe 表示。學習精確態需量子層析成像,過程消耗海量副本及能量,形成惡性循環:過度學習即喪失初衷益處。

為解決此問題,研究團隊設計通用功提取協議,不依賴事先知識。協議利用大量相同副本出現的微妙對稱性,即使單個副本未知,整體仍呈現可利用模式。協議分步協調進行:首先,Schur pinching channel 數學操作將系統重組為簡單對角形式,更易處理。其次,非全面測量,而是僅抽樣少量副本,估計相對熵——決定可提取功的關鍵量。此抽樣比例隨總副本數緩慢增長,多數系統保持完整。

最後,將估計值輸入標準提取流程,透過守恆能量操作轉化儲存能為有用功。研究顯示,此協議的收斂速度與知曉態的協議一致,學習與提取同步進行,系統在演化中自我適應,無需完整事先知識。 此成果暗示量子資源思維轉變,屬資源蒸餾框架一部分。若類似無知識策略擴展,可簡化多項量子技術。研究證實結果適用複雜無限維系統,如量子光學,自由能極限不僅理論上成立,亦具實踐可及性。但協議依賴大量相同副本,非總適用,且無限維系統完整理解仍待探索。

團隊計劃推廣至其他量子過程,並優化複雜真實情境。研究刊載於 Nature Communications。

IETF 提交 IPv8 協議草案 提供 1,844 億個 IP 地址 完全向下兼容 IPv4

針對 IPv6 推廣緩慢的問題,日前面業界人士向互聯網工程任務組 (IETF) 提交 IPv8 核心草案,該草案將 100% 向下兼容 IPv4 協議,所有現有設備無需更新即可無縫兼容 IPv8 協議。目前在許多新市場 IPv6 的覆蓋速度已明顯提升,但從 IPv6 發展歷史來看,其推廣速度可謂遲緩:自 1992 年開始研討、1996 年逐步標準化,到 1998 年 12 月才正式發佈。

直至現在 IPv6 的市場覆蓋率剛剛突破 50% (以 Google 搜尋數據參考),全球互聯網發展受限於 IPv4 地址不足問題,IPv6 協議推廣速度遲緩無法解決實際問題,因此目前許多網絡均採用 CGNAT 技術進行 IP 共享。

IPv8 向下兼容與地址設計

IPv8 協議的核心亮點即向下兼容:IPv8 協議從設計即直接百分之百向下兼容 IPv4 協議,草案亦明確規定 IPv4 是 IPv8 的真子集。根據草案定義,IPv8 採用 64 位地址空間,格式為 r.r.r.r.n.n.n.n,這個格式由 32 位 ASN 路由前綴和 32 位主機地址組成。 | 項目 | 規格細節 | |——|———-|

| 地址格式 | r.r.r.r.n.n.n.n (32 位 ASN 前綴 + 32 位主機地址) | | IPv4 兼容方式 | 當 32 位 ASN 前綴為 0.0.0.0 時,直接按標準 IPv4 規則處理,例如 0.0.0.0.192.168.1.1 等同 192.168.1.1 | | 總地址數量 | 約 1,844 億個 (2^64) | | 每個 ASN 可得主機地址 | 約 42.

9 億個 | 現有所有支援 IPv4 協議的設備均可支援 IPv8。作業系統和應用程式亦無需進行大幅度改動即可直接從 IPv4 兼容到 IPv8,對整個行業而言這可減低升級過程中的摩擦以及成員開支,讓行業放心升級 IPv8 協議。IPv8 地址總數為 1,844 億個:與 IPv6 協議讓地球上每粒沙子都有自己 IP 地址相比 (有 340 億億億個地址),IPv8 協議做不到這種程度,因為 IPv8 協議 64 位地址空間理論最大獨立地址數量為 2^64 (約 1,844 億個)。

每個自治系統 (ASN) 持有者可獲得約 42.9 億個主機地址,可滿足各類組織的規模化需求,亦無需依賴用於解決 IPv4 地址不足的 CGNAT 技術。 IPv8 協議草案還規定,BGP8 路由表以 ASN 為單位進行綁定,結合成 /16 最小化前綴原本即可有效抑制路由表膨脹,進而降低核心路由器的處理壓力。安全與管理平臺亦是亮點:IPv8 協議重建網絡管理與安全體系,透過區域服務器統一管理平臺、整合 DHCP8 地址分配、DNS8 域名解析、NTP8 時間同步、OAuth2 JWT 權限認證、

NetLog8 網絡遙測、WHOIS8 路由驗證等多項服務,解決傳統網絡服務碎片化的管理問題。IPv8 協議還採用預設不信任邏輯,所有向互聯網傳輸的數據包,在出口路由處須經 DNS8 解析和 WHOIS8 路由註冊雙重驗證,設備須持有合法的認證令牌才能正常通傳。 需要特別說明的是,任何個人和組織均可向 IETF 提交草案進行研討,IETF 公佈的草案不代表 IETF 官方、未獲 IETF 正式認可和採納,IETF 發佈草案後供行業進行研討。

IPv8 協議草案的研討截止時間為 2026 年 10 月,草案全文:https://datatracker.ietf.org/doc/draft-thain-ipv8/

Honor 「Lightning」人形機械人在北京半馬拉松破人類世界紀錄 50 分 26 秒

北京成功舉辦第二屆機器人世界人形機器人半馬拉松比賽,由 Honor「Lightning」團隊奪冠,這款人形跑者僅用 50 分鐘 26 秒完成賽事。不過,並非最快機器人,同款機器人的遠程操控版本僅花 48 分鐘 19 秒,但因賽規限制,僅自動導航版本獲獎。據報導,這款高約 1.69 米、機甲風格的「Lightning」為首款消費級人形機器人完成半馬,速度比上月 Jacob Kiplimo 在里斯本創下的世界紀錄快數分鐘。

本次比賽共有 100 個團隊派出 300 架來自 26 個品牌的機器人參賽,其中 5 個團隊為國際隊,其餘為中國國內隊,規模比首屆擴大約 5 倍,國際隊來自法國、德國及巴西。

參賽機器人規格一覽

品牌/型號高度其他規格
Honor Lightning / Yuanqi Zai1.69 米自動導航 / 遠程操控版本
Songyan Dynamics B32 米72 伏高壓平台、水冷馬達系統;6 隊自動導航、6 隊遠程操控
Unitree H1短距離最高速約 10 m/s(36 km/h)
Tiangong 1.0 Ultra / Ultra-2025 / Ultra-2026
Noetix Robotics B2

知名參賽者包括 Honor 的 Yuanqi Zai 及 Lightning、Unitree H1、天宮 1.0 Ultra、天宮 Ultra-2026、天宮 Ultra-2025,以及 Noetix Robotics 的 B2。亞軍 Songyan Dynamics 派出 6 隊自動導航及 6 隊遠程操控團隊,均搭載自研全尺寸人形機器人 B3。Unitree H1 等機器人短距離可達約 36 km/h,接近人類短跑紀錄保持者 Usain Bolt 的 37.

58 km/h,人形機器人正快速追趕。參賽者須符合基本條件,包括全自主(AI 及感測器決策)或遠程操控,比賽強調前者而非純速度。相較首屆,參賽表現大幅提升,去年冠軍天宮 Ultra 用時 2 小時 40 分鐘,今年冠軍不到 50 分鐘,性能約提升 3 倍。首屆多有技術問題,許多機器人未能起步或完賽,今年則穩定起步、維持步伐,動作更自然。讓機器人跑步需精準平衡、地形適應、耐力、導航及抗干擾能力,掌握這些將提升搜救、軍事、工業及物流應用。

(248 字)

Elon Musk同居民投訴兩年 為 AI 數據中心改造美國德州工廠

大家已習慣與 AI 對話。敲下鍵盤,一個問題即被迅速拆解、計算、生成答案。它看起來輕鬆、即時,甚至有點不真實——彷彿從某個虛空被「召喚」出來。少有人會追問,這些答案從何而來。算力並非空氣。模型不會自行運作。每一次生成背後,對應著成百上千塊 GPU、持續運轉的伺服器,以及一套龐大而複雜的能源系統。這些東西不會飄浮在雲端,它們必須落腳於某個實體地點,佔用土地、消耗電力、抽取水資源,也不可避免地製造廢氣、排放和衝突。

xAI 在 Memphis 的「計算巨獸」崛起

位於美國田納西州與密西西比州交界的 Greater Memphis 都市圈,這一切不再是想像。那裡的事很「古典」:算力、規範的糾纏、土地、水,以及一群被迫捲入其中的居民,還有 Elon Musk。2024 年 6 月的一個晚上,Elon Musk 在 X 上發了一條看似隨意的推文:「我在 Memphis 吃了超美味墨西哥捲餅當早餐。」當時沒人料到,這條早餐推文背後,正醞釀著改變 Memphis 命運的「奇蹟」。

不久,一些工人開始出現在南 Memphis 的老工業區,他們戴著印有 xAI 標誌的帽子,穿著統一馬甲,在一座舊工廠周圍拆牌。卡車進進出出,周邊迅速拉起圍籬。 Greater Memphis 橫跨田納西州與密西西比州州界。這裡與以往 AI 沒什麼關係——它是物流樞紐、老牌製造重鎮、藍調音樂之都,過去數十年主要依賴速遞、汽車零件廠和油漆廠過日子。當地大多數居民難以理解正在發生什麼。

另一邊,Elon Musk 正加速佈局。那一年,他公開宣布 xAI 要在 Memphis 建造「Gigafactory of Compute」——世界最大級的超級計算機叢集,取名 Colossus。一切,都是要快:「我們去找數據中心供應商,問他們要在同一個地點讓 10 萬塊 GPU 協同工作,需要多久?他們給的時間是 18 到 24 個月。(那麼長!)唯一的辦法就是我們自己來做。

」結果,他們只用了 122 天就把 Colossus 1 從零建到部分上線。初期裝了 10 萬塊 NVIDIA H100 GPU,後來快速擴容。地點在田納西州 Memphis 市,緊鄰 Boxtown 社區。 當地媒體稱這是「非人級別」的成就:「全世界只有一個人能做到這件事,那就是 Elon。」他還說,xAI 團隊在 19 天完成別人需要一年才能搞定的叢集組裝,「以前從來沒人做過」。

2025 年二三月,xAI 又在離 Boxtown 不遠的田納西 Whitehaven 收購一座 100 萬平方英呎的舊倉庫,啟動 Colossus 2,目標規模翻倍,計劃容納 55 萬塊 GPU 以上。2026 年 1 月,密西西比州長自豪宣布,xAI 在 Southaven 投資超過 US$20 億(約 HK$156 億),建造 Colossus 3(又稱 MACROHARDRR)。

這裡實際緊挨著 Whitehaven,就在州界面上,同時,xAI 在這座舊廠址建了天然氣發電設施——先是 27 臺燃氣輪機,後來申請擴至 41 臺,用來給 Colossus 2 和 3 提供補充電力。 聽起來地名很多、很亂,實際上全集中在 Memphis,距離不遠。整個叢集橫跨兩州,實則是一個緊密相連的「發電-算力」聯合體:數據中心本體在田納西,發電後院在密西西比,中間只隔一條州界線。

所以選擇 Memphis,原有諸多優勢:工業區,有現成舊廠房可改建。此外,這裡有 TVA 穩定電網、近密西西比河(物流和水資源方便)、土地充足,而且當地政府審批速度快。跨州操作更精妙,Colossus 2 在田納西,發電設施放在密西西比,能同時享兩州親商政策——田納西提供現成工業用地和 TVA 電力支持,密西西比則給出史上最大單筆投資優惠,審批也相對靈活。當地許多官員和團體雙臂歡迎。

Memphis 商會視 xAI 為「商業速度運作」的典範,市長和官員反覆強調這會帶來高薪職位和稅收。田納西州參議員 Marsha Blackburn 公開稱「田納西是創造意願最好的地方」,xAI 選擇 Memphis 就是證明。密西西比州長 Tate Reeves 更直接,2026 年 1 月新聞發布會上說:「這是密西西比歷史上最大一筆企業投資」,並把項目稱為「讓密西西比成為世界最強大超級計算機供應地」的里程碑。

當地官員甚至提到,xAI 承諾創造數百個永久崗位,第一年就能帶來數千萬美元稅收。 在許多人眼中,這就是一場「奇蹟」:一個億萬富翁帶著全球最先進的 AI 項目,短短幾個月就把 Memphis 推上世界舞臺。可對住在 xAI「奇蹟」餘溫近處的居民來說,這場奇蹟從一開始就帶著刺鼻的氣味和持續的轟鳴聲。事情,才剛開始。Memphis 居民可不是想像家園未來會受環境污染,而是先聞到空氣中有刺鼻氣味,發現家裡電器上積了厚厚灰塵,晚上被呼呼聲吵到睡不著,才發覺事態不對頭。

那種廢氣,就像是吸氣機 24 小時開著,或是附近有噴氣式飛機要起飛——可它永遠在馬上要起飛的狀態。xAI「並聯發電廠」近一個 5 萬居民的小社區,居民家門口的廢氣聲超過 60 分貝。「我受不了再這樣過九個月了,會把我逼瘋。」「半夜兩點還被喇叭吵醒,頭痛不停。」「空氣裡總有一股燒白菜一樣的天天然氣味,我從那以後很少開窗了。」「我 15 年來第一次嚴重哮喘發作,感覺嗓子要坐下去了。

」這些機器主要產生三種有害物質:氮氧化物(NOx)、甲醛,以及細懸浮顆粒物 PM2.5。NOx 會加劇當地本已嚴重的霧霾,甲醛被列為致癌物,而 PM2.5 能直接進入血網,放大呼吸道和心血管疾病的風險。根據環保團體估算,Colossus 2、3 附近的 27 臺輪機一年可排放超過 1700 噸 NOx、19 噸甲醛和 180 噸細懸浮顆粒物——這對一個癌症率已是全國 4 倍、哮喘問題突出的工業社區來說,無異於雪上加霜。

Memphis 有其特殊之處,一是黑人比例高,二是老工業區。以 xAI 第一期數據中心工程 Colossus 1 所在的 Boxtown 社區為例。它最初是二戰後由獲釋囚犯建立的社區,90% 以上是黑人居民,中位收入只有 US$37,000(約 HK$288,600)。數十年來,這裡一直是工業區,附近有油漆廠、鋼廠,甚至曾被美國環保署(EPA)列為全美最嚴重、需要優先治理的有毒廢物污染地。

這裡的空氣品質常年不佳,癌症率是全國平均 4 倍,哮喘和呼吸道疾病更是家常便飯。居民們祖祖輩輩已吸入太多污染物,現在 xAI 的發電機又大張旗鼓地來了,讓人覺得難以承受。 xAI 發電機為何會出現在這裡?說到底,是 xAI 需要海量電力,而電網一時跟不上。他們選擇自己建「並聯」發電設施。問題就出在「並聯」上。第一期 Colossus 1 在 Memphis Boxtown 附近,最多用了 35 臺未完全許可的發電機;第二期 Colossus 2 則延伸到密西西比州 Southaven(緊挨州界)

,安裝了 27 臺並聯發電機。這些機器功率驚人,相當於給一座小城供電,卻繞過了常規的污染控制要求—— xAI 稱這些發電機是「臨時」的,所以根據當地政策,可獲一年「豁免」。也就是說,「臨時」發電機可直接上崗運轉,可暫無空氣許可,也不需要任何防污措施。 當地人沒有坐以待斃。他們開始組織起來:遊行、示威、參加聽證會,這透過美國全國有色人種協進會(NAACP)和南方環境法中心等團體發起行動。

Memphis 當地居民與 xAI 之爭的核心在於,xAI 聲稱是「臨時」設備的發電機,在當地反對者看來不過是鑽了政策的空子。反對者認為,這些發電機雖掛「臨時」標籤、裝在卡車上,但實際用混凝土或重型固定放置,從未搬動過。而且 xAI 建了永久天然氣管線,直接從主管道接進發電機。最重要的是,透過私人專用輸電線直接供電給對面(田納西州 Whitehaven)的 Colossus 2 數據中心,形成「發電-用電」固定組合,是常規、長期電力供應。

在很長一段時間裡,雙方的對抗始終存在,xAI 偶爾讓代表出現在一些公開場合,朗讀用預先準備好的文稿,語氣嚴厲且友好,但不互動、不答疑。美國環保署(EPA)與當地環保部門保持沉默。有意思的是,2025 年初特朗普上任美國總統,Elon Musk 一度成為其左膀右臂,他負責的 DOGE「建議」砍了很多聯邦預算,其中就包括美國環保署(EPA)。例如 2025 年 3 月,EPA 宣布計劃撤銷 30 多項空氣和水質標準,包括對細懸浮顆粒物的保護。

新任署長甚至將推動 AI 產業發展描述為 EPA 使命的核心部分。「這是關於釋放能源主導地位,讓美國成為世界 AI 之都。EPA 不能限制這一點。我們不能扼殺它。」 一直到 2026 年,Memphis 的爭議才迎來轉折,1 月時,EPA 明確聲明,大型燃燒燃氣輪機,即便是可移動的、標為臨時的,也一直被視為固定污染源。EPA 表示,所謂「豁免」從未適用於這類設備。

這下,雖然還不到一年,但 Colossus 2、3 附近的「臨時」發電廠不能再許可運轉了。因此,xAI 開始申請將這裡的發電機轉為「永久」設備,數量從 27 臺增至 41 臺。當地居民反對情緒高漲。xAI 的申請需由密西西比州環保品質局(MDEQ)審批,在此之前,MDEQ 舉行了一場公開聽證會——這正是當地居民爭取的第一勝。 然而,MDEQ 將聽證會時間安排在 2 月 17 日前後,地點則在離社區車程 3 小時遠的地方,這讓當地人懷疑 MDEQ 是在增加參與難度。

然而,這次仍有數百人出席聽證會,他們群情激憤,沒有一個人支持 xAI 將 41 臺發電機轉為永久的申請。「xAI 來自矽谷文化。那種文化就是快速前進,打碎、打碎。」一位居民憤怒地在聽證會上表達不滿。諷刺的是,即便數百名居民在聽證會上集體反對,幾周後,3 月時,MDEQ 許可委員會還是批准了 41 臺燃氣輪機(容量約 1.2GW)轉為「永久」性質,用於為 Colossus 2 和未來的 Colossus 3 提供補充電力。

而就在本月——2026 年 4 月,Memphis 當地居民再次受到打擊,xAI 成員對外透露,公司之前承諾的水回收廠已「無限期暫停」。這個水回收廠,是 xAI 數據中心前期落戶 Memphis 的重要籌碼,當時是承諾投資 US$80 百萬(約 HK$624 百萬)建這座廠,將廢水淨化後用於冷却 Colossus 超級計算機。如果沒有這座廠怎麼辦?數據中心需要大量水去冷卻,這意味著短期內,Colossus 目標將持續大量抽取 Memphis 含水岩層的地下水用於冷卻。

而當地居民的飲用水,也主要來自含水岩層。這下不僅「毒」當地人,還和當地人搶水資源,能不憤怒才怪。 2026 年 4 月,Memphis 的反對行動達到高潮。4 月 9 日,全國有色人種協進會(NAACP)聯合金南方環境法中心等團體,向密西西比州環保品質局(MDEQ)正式提出行政上訴,挑戰 MDEQ 在 3 月 10 日批准的 41 臺永久天然氣輪機空氣許可。

四天後,4 月 14 日,NAACP 密西西比州分會、全國總部,以及南方環境法中心、地球正義組織等,再次向聯邦法院提起訴訟,直接把 xAI 及其子公司 MZX Tech 告上法庭。訴訟直指 xAI 在 Southaven 未經許可運作 27 臺天然氣輪機長達數月,嚴重違反《清潔空氣法》,要求法院立即責令停機、安裝污染控制設備,並處以巨額罰款。 從 xAI 和 Memphis 當地反對力量的兩年拉鋸不難看出,雙方的信息不對等,力量也懸殊。

Elon Musk 一向以雷厲風行的手腕著稱。他能在 122 天內把 Colossus 1 從舊廠改建成當時世界最大 AI 叢集,能在幾個月內讓 Colossus 2 上線,能跨州界把發電廠和數據中心拼樂高一樣拼起來。這種速度讓世界震驚,也讓 Memphis 居民感到無力。規範在他手裡彷彿成了可靈活調整的東西:先用「臨時可移動式」標籤把輪機騙起來,污染幾個月後再申請永久許可;先承諾建水回收廠換取支持,建成 25% 又無限期暫停。

速度永遠第一,承諾永遠可以往後排。 而公開支持 xAI 的官員絕非少數。此前,田納西州參議員 Jenny Sand 呼籲全國暫停數據中心建設。「我理解有些人不希望自家後院建任何工業項目,」密西西比州州長、共和黨人 Tate Reeves 在 2 月的一份聲明中表示。「我無法理解阻礙國家科技進步的衝動——除非這等於文明自殺。」在 Colossus 2、3 所在的 Southaven,共和黨市長 Darren Musselwhite 也為 xAI 護航:「我絕不會支持任何威脅 Southaven 市

民安全的開發項目。(但)客觀事實表明,這是一個安全的開發項目,不會給我們的市民帶來任何額外風險。」 Elon Musk 與 xAI 在 Memphis 的拉鋸,只是美國乃至全球大型數據中心中一個相當極端的案例。實際上,類似拉鋸也發生在其他地方。弗吉尼亞州北部由Amazon、Microsoft、Google 和 Meta 主導的數據中心叢集,已嚴重耗盡當地電網和水資源,居民反對不斷;亞利桑那州圖森的「Project Blue」項目(與Amazon相關)因用水和用電問題被市議會一票否決;印第安納州和喬治亞州也有多個 AI 數

據中心項目,因廢氣、耗水和電價上漲引發大規模反彈。當地時間 4 月 14 日,喬治亞州議會周二通過一項大型數據中心建設禁令,成為全美首個採取此類措施的州。法案暫停耗電量超過 20 萬瓩的數據中心的審批,直至 2027 年 10 月。路透社指出,截至為止,美國已有 11 個州正在考慮立法,以阻止或限制數據中心的發展。 兩年過去了,Memphis 居民用請願、聽證會、遊行、訴訟這些看似的弱小武器,對抗一個擁有全球最強執行力的公司和背後龐大的政治資源。

這是「以卵擊石」嗎?也許吧,但也正是這些看似無力的聲音,讓「速度至上」邏輯背後的殘渣又一次在公眾面前暴露無遺。這場較量遠未結束。水回收廠仍處於無限期暫停,發電機訴訟還在聯邦法院程序中,而 Colossus 3 的擴建計劃已上日程,Elon Musk 還有已預定未交貨的燃氣輪機在路上。

微信官方憶朋友圈上線 14 年 分享早期截圖及開發趣聞

微信官方帳號「微信派」發文紀念朋友圈上線 14 年,並公佈測試版截圖及早期界面截圖。據了解,2012 年 4 月 19 日,微信 4.0 正式發佈,朋友圈功能同步上線,成為微信社交系統的重要組成部分。 朋友圈早期界面對外界的疑問「為什麼選在 4 月 19 日發佈」,微信給出了一句很樸實的回應:沒有特別意義,只不過那天 App Store 剛好通過了新版審核。

在正式上線前,朋友圈功能經歷了 34 個版本的迭代打磨,測試版代號多達 26 個英文字母,最終不得不採用其他符號延續編號。

早期設計細節揭秘

針對「讚」和「評論」為何被隱藏的問題,微信解釋稱,為了確保用戶在朋友圈時間線(Timeline)上成為主體,原先外顯的「讚」和「評論」被收納進了一個隱藏的按鈕中。針對微信沒有加入篩選功能,官方認為,真正的生活狀態不應該有篩選。 此外,微信還提到,朋友圈的詞生和求森林米粉也有點關係,當時產品團隊每天下班後就去吃米粉。微信同時公佈早期產品團隊的朋友圈內容:「開會……加班……和吃米粉……」,以此回顧早期開發階段的日常狀態。

首批學 AI 的大學生現實中掙扎求存

2026 年無疑是 AI 主導視野的一年。程式設計師面臨裁員,一人公司爆紅,龍頭企業入侵全球,AI 熱潮帶來的是普通人愈發深刻的焦慮。AI 真正來臨,那麼工作前景如何?不少人後悔當初高考未選 AI 相關專業,仿彿錯過了時代最大風口。 如今在外行人眼中,這些 AI 專業學生拿著高薪文憑,整天在實驗室研究大模型,玩得比誰都溜。若說他們是 AI 圈原住民,旁人就是單純的外來客,什麼也不幹就整天光顧 AI 了。

那麼這些抓住新時代船票的人,現在到底在幹什麼? 帶著這個疑問,採訪了來自不同高校、仍在學 AI 的本科生、碩士生。他們出乎意料的是,在這外間無限拔高的象牙塔裡,並沒有多少成功故事。他們其實和普通人一樣,在現實框架下掙扎求索。

課程落後,基礎知識優先

首先,學校的培養計劃基本跟不上步伐,上課不教用 AI。不過這也合理,學校期望他們創造 AI,首先得教基礎知識,這沒錯。但現實是,很多 AI 專業從資訊學院或計算機學院拆分而出,培養方案還在過渡期。有些教電子通訊,有些還用舊計算基礎。 李同學來自安徽一所 985,大三吐槽,他們這屆正好趕上 AI 專業從資訊學院獨立的第一年,培養方案還沒改完,要修通訊專業的《信號與系統》,但不用修計算機的《編譯原理》和《操作系統》。

最磨人的是,還得上《電磁學》、《量子物理》等一堆物理課。對計算機而言,這玩意兒又難又沒用。除了理論課,實際編程也教得不完美。 了解 AI 的朋友都知道,Python 是目前人工智慧領域使用最廣泛的程式語言。一位自稱「末 9 AI」的同學說,他們的培養計劃一直以 C++ 為主,這導致「學」和「做」很脫節。日常用 Python 做項目,課業和考試強制 C++ 編寫,這也是因為沿用了隔壁計算機專業的計劃。

學的與用的不一致,也算 AI 之神留給同學們的考驗。 再者,如今的 AI 編程已強到出圈,互聯網天天爆出裁員,Claude 創始人 Dario 也曾透露,絕大部分代碼已非人工所寫。但學校,確定沒那麼與時俱進。在調查中,採訪者得知,有關 AI 編程的課,確實還沒學校開設,大家還在守舊法編程。老闆講解 PPT 時,可能會順口提一句,「最近很火的 GPT 咩,Claude 咩,好多人用佢寫代碼,所以呢啲話畀我哋知咩?

以後同學哋最需要嘅,其實係創造力。」然後就結束了。想真學 AI 編程技巧,只能自己關注科技圈、看視頻才了解。 不敢有一位同學提出,學校教的知識和技術有些已過時,老師的作用就是帶你推開這領域大門,更深層的還得自己探索。採訪者覺得合理,畢竟他們能畢業那麼多年,學校版本更新還那麼慢,那我就放心了。來自浙江某 211 的 pony 告訴我,「老闆又唔寫代碼,係我哋寫。

」我突然就看明白了,學生才是最好的 Agent。 老闆們對 AI 的態度,也算比較脫節。來自湖南某 985 的金融同學告訴採訪者,他學網絡安全,在使用 AI 這方面,網安方向的老師態度明顯,不鼓勵使用,認為很多操作需親手完成,才能真正理解原理,尤其在安全領域,把操作交給 AI 本質就是隱患。而 Web 開發方向的老師反過來,主動在課上提過正確使用 AI,做 Web 開發能省好多事。

有說法是,兩邊的老師其實沒錯。網絡安全要求對底層原理近乎肌肉記憶,這一步跳不過去;Web 開發中存在大量模式化工作,AI 確實能顯著提升效率。問題在於,沒人能引導學生形成一套自己的判斷系統,什麼場景下用 AI,什麼場景下需親力親為,怎麼用才不會丟基功,全靠學生自己摸索。 這也可能導致一個問題:會用 AI 的人拿它當工具,越學越快;不會用的把什麼丟給 AI,一學期下來什麼也沒沉澱。

台下的學生也不閒著,你不教我就自己學。在問到課堂沉悶情況時,來自上海某 985 的小雪同學說,「大家現在都唔太聽老闆講,全喺埋頭學,行業需要嘅同學校教嘅確實有差距。」因為 AI 使用越來越方便,在課業部分,大家的 AI 使用率已非常高。「現在寫課程設計基本 AI 參與率係全過程,無唔用嘅。」來自上海的博士生周輝告訴我們。而在其他年級的學生,也得到相似答案。

有趣的是,每個人在談「用 AI 非常方便」時,都會帶一個「但係」,沒人覺得自己已完全駕馭 AI。金融同學說,過度依賴 AI 會失去對項目的掌控,代碼會變成黑箱。寫代碼省下來的時間,全花在審核代碼上了。「就係寫出嚟同我想嘅唔一樣,修改起嚟好費時。呢啲係需要自己先有開發經驗、手打過代碼之後,先真正駕馭 AI。」博士生周輝表示,自己燒了 2 億 token,最終感受是:簡單的腳本讓 AI 直寫沒問題,但高層設計還是要自己來。

「因為同 AI 聊多了會發現自己偏見。AI 畀你嘅結論睇落好叻,但錯嘅地方你其實睇唔出,反過嚟自己做更準。好多大牌敢放心用 AI,係因為佢哋本來就知乜嘢對乜嘢錯。」 正準備投簡歷的小雪直接開始吐槽:AI 用慣了,自己寫唔出代碼,一題題都唔會。所有人都喺瘋用 AI,但沒人覺得自己掌握了版本答案。而對他們來說,又是另一種鬼一樣的狀態。 如今,互聯網大廠對應屆生的要求,已千奇百怪。

面試時要唔要「手捉代碼」(不借任何工具打出一段代碼題),已成常見問題。有些還守舊法編程,有些已進化到 AI 編程階段。平時老師讓用 AI,但面試時不一定讓用,就相當於高考突然讓你現推廣義股定理,其中洶湧得只有自己知。

DeepSeek 據報籌計首度融資 20 億 元人民幣 目標估值超 100 億美元

DeepSeek 被指計劃首次融資。據 The Information 消息,該公司目前正接觸投資人,探討融資可能性,目標估值超過 100 億美元,約 HK$780 億,計劃融資金額至少 3 億美元,約 HK$23.4 億。但問題來了,他們真的缺錢嗎? DeepSeek 母公司幻方量化 2025 年淨利率約 56.6%。若按「1% 管理費 + 20% 業績報酬」粗算,2025 年一行普渡估計幻方管理費 + 業績報酬收入達「50 億元人民幣,約 HK$54.

5 億 / 7 億美元」級別。梁文鋒亦曾公開表示,DeepSeek 不缺錢,具備自給自足能力,短期無融資計劃。DeepSeek 過去亦拒絕過多家投資機構及大廠的投資邀約。

融資傳聞並非首次

再上最近兩年已有多次 DeepSeek 融資報導,最終均被官方否認。此番消息能否成真?先看消息本身,信源來自 The Information,美國科技圈最能挖獨家媒體之一。報導引述「多位知情人士」,指 DeepSeek 正尋求首次外部融資,計劃募資至少 3 億美元,約 HK$23.4 億,目標估值 100 億美元。隨後被路透社等多家機構轉載,已有耳語四起。但熟悉 DeepSeek 的人或會說:等等,之前不是都否認了嗎?

DeepSeek 融資傳聞並非首次,最早可追溯至 2025 年 2 月,當時消息指「阿里雲等科技巨頭表達投資意向」,DeepSeek 明確回應「融資消息均為謠言」。當時 DeepSeek-R1 模型剛爆紅全球,公司處於前所未有的矚目焦點。梁文鋒當時公開表態顯示對融資的明確排斥,核心憂慮在於「外部投資會干預公司決策」以及「很多 VC 對做研究有憂慮,他們有退出需求,希望盡快做產品商業化」。

至 2025 年 8 月,市場再現 DeepSeek 融資報導,這次更具體,有金錢「7 億美元」及「C 輪融資」,估值「80 億美元」。但這一報導迅速被辟謠,核心為消息來源不明,不了了之。2026 年 4 月這一次,截稿時 DeepSeek 尚未作出任何回應。 若 DeepSeek 真要融資,是為了什麼?幻方盈利能力如何?2025 年產品平均淨利率約 56.

6%,在規模超百億的量化私募業績榜中位列第二。同期百億規模量化平均淨利僅 37.61%,幻方直接貢獻同行近 20 個點。若不缺錢,那尋求融資若屬實,或許是為了什麼? 最引人注目的是財務影響在於股權估值釐定。在「自我供血」模式下,DeepSeek 作為幻方量化全資子公司或控股子公司,其估值未經市場定價,在幻方量化的財務報表中只能以資產法或收益法計量,無法反映其真實商業價值。

100 億美元估值外部融資,等同為 DeepSeek 股權提供市場化定價基準。從此角度看,巨額估值搭配融資金額就顯得合理了,既獲得外部估值,又最大化保留決策權。有股權估值,就能給人才更好的激勵。 DeepSeek 的絕對薪資不低,但近期核心研究員趙達人、王碩宣、鵬帥傑 等跳槽,報導拿到更高水準薪酬。面對越演越烈的的人才競爭壓力,DeepSeek 或許想透過估值釐定,給自己人吃一顆定心丸。

還有一點常被忽略:優質投資方帶來的不僅是錢,還有算力夥伴、客戶渠道、政策關係。這些「非財務價值」,是「自我供血」模式完全缺失的。 量子位稱,在首輪融資中,梁文鋒個人就放了 200 億元,既是對外部投資者的定心丸,亦是個人信念的宣示。 One More Thing,如今天正是 AI 行業融資回暖的時機節點。經過 2024 年調整期,全球 AI 投資市場在 2025 年下半年至 2026 年初呈現復甦態勢,大額融資案增多,估值水準回升。

梁文鋒作為金磚金融的深度參與者,當然看到這一趨勢,也很可能會利用這一趨勢。

魔獸私服 Turtle WoW 收暴雪停侵權禁令後即將正式關閉

《魔獸世界》知名私服 Turtle WoW(烏龜服)上週收到暴雪發出的停止侵權禁令。此前,法官方去年 9 月暴雪提出的版權侵權訴訟,作出有利於暴雪的判決。法庭文件顯示,雙方已達成和解,和解的核心為「相關方須履行的特定舉措」。如今,對仍在遊玩這款魔改 MMO 的玩家而言,隱憂中的壞消息終於落地:官方論壇發佈公告,宣佈該項目將徹底關停。 「參與烏龜服的開發,是我們人生中最珍貴的高光時刻。

」烏龜服開發者 Torta 在公告中寫道,「你們經歷的每一次冒險、打過的每一場戰役、結識的每一位夥伴,讓這一切付出了意義。我們希望你們能珍藏這些瞬間。我們留下的,是這段長達 8 年旅程的美麗回憶,也希望你們能時常想起它。」伺服器將於 5 月 14 日正式關閉,目前所有伺服器已提前更新至最終補丁,「供那些想在項目落幕前體驗全新團隊副本的玩家遊玩」。

玩家惜別與社群關閉時程

該伺服器的玩家已在 Reddit 子版塊和論壇中紛紛道別。論壇用戶 Zeran 寫道:「真的很後悔沒能多玩一會兒,最後也沒升到 60 級,但度過的時光充滿了樂趣。感謝你們帶來這款遊戲,祝所有人一切順利。」Reddit 用戶 ElChuppolaca 則表示:「這件事真的讓人心碎,但歸因於他們遲遲沒有給出回應,我早料到會有這麼一天。」 若不了解這款私服,它採用類似《Old School RuneScape》的運營思維,還原《魔獸世界》無擴展片的原版時代。

伺服器新增了全新團隊副本、地圖區域、可選種族與地精城,但並未提升等級上限,也沒有加入後續擴展劇情的世界觀設定。 如今,在《魔獸世界》探索賽季落幕之後,暴雪也已預告將推出自己的同類型內容,這很難不讓人Lenovo到當年 Nostalrius 私服的關停事件——該私服關停一年後,官方就正式發佈了《魔獸世界》經典懷舊服。令人遺憾的是,像《無盡的任務》的 Project 1999、《英勇城市場》的 Homecoming 這類獲得發行商官方許可的玩家私服,終究只是特例,而非常態。

最終,烏龜服團隊為玩家私服搭建官方授權機制的呼籲,以失敗告終。

歐盟擬強制企業每週至少一日遠程辦公 應對能源價格衝擊

歐盟委員會計劃推動遠程辦公、發佈公用交通補貼,以減少化石燃料使用。目前,中東衝突引發的能源價格衝擊正令各國承受壓力。根據一份文件顯示,歐盟委員會下週將向成員國推出系列措施,目標在降低能源需求、提升能源效,並推動向清潔能源轉型。這些舉措旨在為高企的能源價格提供「即時紓解」。 上述建議參考了此前俄烏衝突引發能源危機時採取的措施,屬於歐盟減低化石燃料依賴、推廣綠色能源的行動一部分。

歐盟委員會在一份洩露文件提及,應敦促企業在可行情況下,推行每週至少一日強制遠程辦公。同時建議補貼公用交通,並下調熱泵、氫能及太陽能儲存的增值稅。

電氣化目標與配套支援

文件顯示,歐盟還將設定「警戒閾值」但尚未公布的電氣化目標,目前文件仍有數處空白,尚未最終定稿。為實現電氣化目標,歐盟將協助成員國建立「清潔高效技術社會租賃計劃」,涵蓋熱泵、電動汽車及小型核能等領域。多位官員強調,這些措施屬於建議而非強制指令。「如果面對能源短缺,我們有責任讓民眾知曉如何減低能源使用。」一名歐盟官員表示,「我們並非在微觀管理人們的生活。」 歐盟委員會曾在 2022 年發佈類似建議,呼籲企業與消費者將室溫調低一度。

此次針對降低天然氣消費的建議,是應對能源高價一籃子方案的一部分,還包括能源系統電氣化、加強化石燃料採購協調等。文件顯示,包括應對航空燃料短缺在內的其他措施仍在制定中。 這份將於下週提交各國元首的洩露文件,整體不具強制約束力。但歐盟委員會將推出兩項立法以降低成成本。其中包括修改電力市場規則,以降低電力傳輸成本,例如評估不同電網營運商的成本效益,並就重工業用電收費提出建議。

歐盟還將修改一項指令,確保電力稅負低於化石燃料。一項更激進提議曾在 2025 年被擱置,但官員樂觀認為,本輪能源危機將重啟相關討論。文件指出,成員國可對高耗能產業實行電力零稅率。文件還提到,歐盟委員會將協助成員國設計價格上限與收入支援計劃,並評估成員國的暴利稅,但尚未滿足部分成員國提出的在歐盟範圍統一生徵暴利稅的要求。

美國 Z 世代最常用 AI 卻最不信任 憂職場風險失業率升

生成式 AI 爆發這兩年,人們理所當然地以為,作為互聯網原住民的年輕人,是這項技術最狂熱的信徒。表面看確實如此。特別研究中心的數據顯示,54% 的美國青少年已經開始用 ChatGPT 等工具完成學業。蓋洛普最新發佈的《Z 世代的聲音:AI 爭論》報告亦顯示,美國 14 至 29 歲人群中,超過一半(51%)保持每日或每週使用 AI 的高頻習慣。但行為不等於意願。

蓋洛普還調查出,過去短短一年,14 至 29 歲人群對 AI 感到「滿滿期望」的比例從 27% 降到了 18%。近三分之一(31%)的受訪者感到「憤怒」,高達 42% 的人除此之外還持有擔憂。高頻使用與信任崩塌同時發生,又愛又離不開 AI,這種矛盾心態,正正在美國 Z 世代(1996-2012 年出生的人)裡蔓延。為什麼最頻繁使用 AI 的一代人,反而不最信任它?

Z 世代的職場焦慮與 AI 陰影

對 AI 意願最重的群體,是那些剛踏入社會,或正在尋找起點的職場新人。蓋洛普數據顯示,在已就業的 Z 世代中,高達 48% 的人認為 AI 在工作場所的風險遠大於收穫,這一比例在一年內激增了 11 個百分點。認為收穫大於風險的僅佔 15%。原因不難理解,經濟大環境不好,美國畢業生也不好找工作。紐約聯邦儲備銀行的數據顯示,去年底,22 至 27 歲大學畢業生的失業率升至 5.

6%,遠高於整體失業率。在這種大環境裡,AI 被渲染成「提高效率」的工具,能成為企業的「數位僱員」。一些 AI 公司高管也經常對媒體表達「未來數年,大量入門級白領崗位可被自動化取代」的這類言論。而這類工作往往屬於年輕人的「初級白領崗位」,沒有了這些初級崗位的歷練,年輕人連建立職場護城河的資質都沒有。因此,儘管現實中這種取代還沒有全面發生,但預期已經先一步改變心態,對年輕人而言,AI 像一個潛在的競爭對手。

《失業潮》的週期正好趕上 AI 竄起|圖源:《紐約時報》。 在《紐約時報》的報導裡,提到了許多 Z 世代的困境。例如 22 歲的心理學畢業生 Erin,為了找一份基層商業分析工作,她投出了近 200 份簡歷,結果只收到 4 次面試,最終只能在長島的一家餐廳當招募員作為過渡。找工作的過程讓她身心俱疲,已經開始尋求心理治療。而大一新生 Sydney 不知如何選專業,「我覺得任何我感興趣的領域,在未來數年都能被取代。

」她的迷惘代表了當下絕大多數大學生。另一邊,科技巨頭們正部署 AI 為由不斷裁員。這就是當下極其尷尬的現實。矽谷精英們可以讓企業「降本增效」,落到年輕人的真實處境裡,他們失去了進軍職場的敲門磚。諷刺的是,為了不被淘汰——他們每天不得不用 ChatGPT 潤色簡歷,向大模型詢問哪所大學更容易錄取。這種類對 AI 心理和行為上的不一致性,才是讓 Z 世代對 AI 感到擔憂的核心原因。

既然滿滿意願與不信任,為什麼高達 51% 的年輕人依舊在每天或每週使用它?《紐約時報》記者 Callie Holtermann 在長期訪談中捕捉到了答案,她發現,受訪的年輕人本身不覺得使用 AI 有多壞。促使他們打開對話框的動力,是「如果不熟悉這項技術,就會在學業或職場上落後」的恐懼。職場的規則已經被 AI 重塑。年輕人在瀏覽初級崗位的招聘啟事時,經常會看到「申請人需熟練使用 ChatGPT 或 Gemini」的要求。

企業 AI 代理公司 Writer 最近的一份報告寫得更殘酷,77% 的高管明確表示,拒絕掌握 AI 的員工不會得到晉升。甚有 60% 的管理層在考慮直接裁掉這批人。這意味著,在現有的職場和評價體系裡,不懂 AI 就意味著直接出局。員工對抗 AI 最重要的原因是:不願讓 AI 取代自己的工作|圖源:WRITER。 哪怕勉強化拿到了職位,這種恐懼也不會消退。這些打工人還要面對「FOBO」(Fear of becoming obsolete,害怕過時)的衝擊。

報告指出,26% 的打工人認為,AI 正在直接削弱他們的創造力,和在公司內的核心價值。這是一種深層的職業危機,你苦學多年的代碼、法律或財務知識,市場價值正急速歸零。伴隨價值歸零的,是對自身能力的深刻懷疑。在蓋洛普調查中,大量年輕人擔心 AI 會削弱自己的批判性思維和創造力。而且這種「FOBO」不只對打工人,對強迫員工擁抱 AI 的管理層也是如此。Writer 報告中 69% 的公司正在用 AI 裁員,但其中 39% 的企業根本不想知道 AI 怎麼省錢。

連 73% 的 CEO 自己也能為 AI 裁員感到擔憂。72% 的員工有或多或少感受到 AI 的壓力|圖源:WRITER。 當恐懼到達極點,年輕人開始在系統的齒輪裡打沙子。近一半(44%)的 Gen Z 員工承認,他們有意識地阻礙公司引入 AI,包括拒絕使用、亂用工具,甚有意降低效率。拆台手段五花八門。有人有意把公司機密輸入公司 AI 工具以觸發安全警報,有人拒絕使用獲批的軟件。

更積極端的狀況下,有人故意在績效評估中做手腳,甚有意交 AI 生成的低質量工作,以此向管理層證明「AI 本來就不行」。盧德主義專注在反對科技革命導致的失業及工作條件惡化|圖源:維基百科。這種類情況,就跟當年紡織機出現後,工人帶頭砸機器的盧德運動一樣。哪怕會讓自己面臨極高的開除風險,他們也會採取這種消極抵抗,來對抗心中的恐懼。 面對擔憂和恐懼,有不少年輕人對 AI 開始保持警惕。

這種警惕感體現在一系列員工行為上,最直觀的變化,是他們開始為 AI 設定義界。他們已經很清楚 AI 能做什麼,也更清楚哪些事不能交給它。第一道界限在人際交往上。例如《紐約時報》訪談了 27 歲的旅遊業員工 Abigail Hackett。她在工作中經常使用 AI 來處理繁雜的文案,省下了不少時間。但在私人生活裡,她絕不用 AI 起草任何私人訊息。原因很簡單,她不願讓自己的「社交肌肉萎縮」。

這是很多用戶都會有的「警惕式取捨」,AI 可以進入工作流程,但不應該進入社交關係。哪怕是在那些耗費大量時間的娛樂類 AI 上,年輕人的態度也發生了轉變。 過去兩年,像 Character.AI 這類角色扮演聊天工具,在年輕人中迅速流行。它們可以模擬朋友、戀人甚虛構角色,提供一種隨時在線的「陪伴」。與此同時,圍繞這類產品的爭議也在擴大,包括青少年沉迷、情感受依賴,甚個別自殺自殘的事件。

不少論壇因此得出一個結論,認為 AI 正在削弱未成年人的社交能力。但安大略大學研究人員的長期觀察推翻了這個假設,他們發現,絕大多數年輕人很清醒,並沒有把 AI 當作真正的人類替代,他們更傾向於把這些聊天當成一種「遊戲」或消遣。例如 15 歲的受訪者 Quentin 曾是 Character.AI 的重度用戶,但他明確表示這只是一場遊戲,本質上全是 1 和 0。

一旦現實生活有了新變化,比如在學校交到新朋友或開始戀愛,他們花在聊天機器人上的時間就會斷崖式下降。聊天機器人再有趣也只是閒聊時的電子玩具,只要真正的生活在開始運轉,AI 隨時會被干擾式丟棄。 確立了生活界限,在人生成關鍵的決策節點上,年輕人也不相信任 AI。根據顧問機構 Ruffalo Noel Levitz 2024 年的調查,三分之一的高中生在使用 AI 規劃大學申請。

他們會讓 AI 拉出一長串學校名單,把學費、獎學金、錄取率整理成表格,用來加速初篩,但他們不會讓 AI 做判斷。這種警惕是一次次踩坑中建立起來的。在《紐約時報》的報導中,威斯康星州的高三生 Brandon 嚴格核查 AI 資訊,因為大模型曾信誓旦旦地給他推薦過幾個根本不存在的大學獎學金,讓他白白花了不少時間去核實。舊金山的學生 Tanay 則看透了 AI 給的虛假資訊價值,他的 AI 和他說「你 100% 能進普林斯頓」,他立刻意識到,AI 是過度依賴來迎合他,對他的擇校決策毫無幫助。

全美立高中共均 376 名學生才分到一名導師,因此大量學生會去用 AI 輔助申請|圖源:《紐約時報》。 說用 AI 還沒被它「氣笑」過嗎?類似的瞬間一旦出現過幾次,心態就很難再回到最初的信任。到這裡,回頭再看蓋洛普和特別的調查數據,「AI 爭論」就能解釋通了。一半以上的年輕人每天都在用 AI,那是就業體制和升學壓力擠出來的生存本能。而他們對 AI 的信任度從 27% 暴跌到 18%,就是因為他們用得越多,越容易遇到問題,也因此看到了技術的邊界。

擔憂、恐懼、警惕,甚某種程度上的依賴,這些看起來衝突的情緒,同時存在於年輕人對 AI 的態度上。因為在這個無法逃避的技術週期裡,Z 世代想明白了。工具就是工具,該榨取它的價值就榨取,但別真把供奉它當神仙,更不能讓它替自己做主。與其說他們不信任技術,不如說他們更早意識到,這項技術的收穫和代價,可能會同時落在自己身上。

ASML 指先進邏輯同存儲晶片 EUV 訂單量首度反彈 2026 年首季存儲終端佔比 51%

業界對先進邏輯晶片和存儲晶片的需要持續火爆,ASML 繼續加大對人工智慧驅動數據中心設施的投資。公司表示,在可預見的未來,先進邏輯和存儲晶片的供應仍將受限。在 2026 年第一季度財報電話會議上,ASML 總裁兼首席執行官 Christophe Fouquet 強調,隨著 AI 工廠規模擴大到下一階段,對先進邏輯和存儲晶片的需要呈指數級增長,公司因此加大了對關鍵工廠的投資,以加速 AI 生態系統中先進邏輯和存儲晶片的生產。

客戶正積極擴大產能,其背後原因是解決包括人工智慧、移動設備和個人電腦在終端市場面臨的產能限制。

2026 年銷售預測與地區分佈

該公司公布了 2026 年第一季度按系統劃分的銷售額,其中 51% 的市場份額來自存儲器相關終端應用系統,其餘 49% 來自邏輯設計。EUV 光刻技術仍保持領先地位,收入份額達 66%,而 DUV 光刻機(ArF 浸沒式)收入份額為 23%。

地區市場佔比
韓國超過 45%
台灣23%
中國大陸19%
美國12%(2026 年第一季度)

韓國半導體工廠是全球最繁忙的地區,佔比超過 45%,其次是台灣(23%)和中國大陸(19%)。美國位列第四,佔比 12%。ASML 的大部分 EUV/DUV 系統供應給 Samsung、台積電、中芯國際和Intel。目前 ASML 被限制向中國大陸大廠銷售高端 EUV 光刻設備,但 DUV 設備銷售不受限制。然而,由於美國立法機構正計劃禁止向中國大陸出口 DUV 技術,這種情況可能發生變化。

ASML 總裁兼首席執行官 Christophe Fouquet 表示,預期未來市場,半導體行業的增長前景持續穩定,這主要得益於人工智慧相關基礎設施的投資。這些投資正推動多個領域對先進邏輯晶片和存儲晶片的需要增長。在可預見的未來,需要將持續超過供應。這將對從人工智慧到移動設備和個人電腦等終端市場造成供應緊張,並促使客戶積極擴大產能。 隨著 DRAM 製造商向更新工藝節點轉型,存儲器領域對尖端 EUV 和 DUV 光刻機的需要也在持續增長。

ASML 的訂單量持續增加,並表示正與合作夥伴攜手滿足其需要,同時提供「生產力提升」方案,以在短期內優化生產效率。存儲晶片需要的增長主要來自 SK 海力士、Samsung 和美光等 HBM 廠商,他們依賴 EUV 光刻技術製造 HBM3E、HBM4 和 HBM4E 等新一代標準晶片。這些新標準對 NVIDIA 和 AMD 即將推出加速器至關重要,而這些加速器的需要量將極為火爆。

Fouquet 強調,除了擴大產能外,先進的 DRAM 和邏輯晶片客戶在新工藝節點上持續採用 EUV 和浸沒式深紫外光刻技術,這進一步增加了他們對光刻技術的需要。因此,ASML 的訂單量持續強勁,公司與客戶保持緊密聯繫,以滿足其需要。同時,公司還為客戶提供現有設備的產能提升方案,以滿足短期生產量需要。 展望未來,ASML 正致力於研發升級版高數值孔徑 EUV 光刻機,其每小時產量至少可達 330 片晶圓。

該系統預計將於下一個十年之初交付。ASML 還發布了全新 NXE:3800E PEP-E 光刻機,在套刻精確度相近的情況下,晶圓產量從每小時 220 片提升至每小時 230 片。

產品/系統預計推出時間每小時晶圓產量
高數值孔徑 EUV下一個十年之初至少 330 片
NXE:4200G 高數值孔徑系統2029-2030 年至少 300 瓦/小時
高數值孔徑 EUV 系統 EXE:5200D同期至少 175 瓦/小時(2nm 以下)

ASML 表示,在技術方面,公司持續取得顯著進展,並在今年二月於聖荷西舉行的 SPIE 先進光刻與圖案化會議上重點展示了多項最新成果。會上,公司發布了更新後的低數值孔徑 EUV 產品路線圖,其中體現了對這些產品短期和長期計劃的改進。這包括在下一個十年之初實現低數值孔徑 EUV 每小時至少 330 片晶圓的生產能力,這主要得益於持續改善光源功率,正如近期演示的 1000 瓦光源研究所證明。

根據 ASML 的路線圖,該公司預計將在 2029-2030 年推出先進 NXE:4200G 高數值孔徑系統,晶圓輸出能力至少為 300 瓦/小時。與此同時,高數值孔徑 EUV 系統將推出 EXE:5200D,提供 2nm 以下級晶片,每小時輸出能力至少為 175 瓦/小時。ASML 計劃在下一個十年初將晶片產量提高 50%,方法是將設備中光源的功率提高 66%。

雖然這要到 2030 年才能實現,但公司正致力於通過升級現有和即將推出的設備,提升晶圓產量,以解決供應緊張問題。

遊戲業裁員潮 近半開發者考慮離開行業

從 2022 年至 2026 年,遊戲行業累計裁員人數已接近 4.5 萬人。這波持續不斷的裁員潮,讓開發者對自身職位的安全感大幅下降,這完全是理所當然的事;行業對 AI 工具的加速推廣,加上持續的晶片短缺給下一世代主機帶來的不可預測性,更讓從業者的處境雪上加霜。《瘋狂戰士》的聯合創作者約翰·羅梅羅上個月的結論最為精準:「上世紀 80 年代的行業大崩盤我們親身經歷過,而現在這波動盪,絕對比當年崩得更厲害。

」據遊戲行業媒體 GamesIndustry.biz 報導,招聘機構 Skillsearch 對來自英國、歐洲、北美、亞太、中東及北非地區的逾 1000 名遊戲行業從業者展開調查。結果顯示,44% 的受訪者因行業裁員潮考慮離開這行;而在英國受訪者中,有 76% 表示計劃在 2026 年尋找行業外的職位機會。

AI 應用加劇開發者不安全感

在經歷裁員的受訪者中,45% 的人表示已在遊戲行業內找到新工作,但其中仍有 27% 的人對新職位有不安全感。職位保障與薪酬待遇,是從業者進入 2026 年最關心的兩大顧慮,而開發流程中 AI 應用的增加進一步加劇了這種憂慮——逾半數受訪者透露,其所在公司目前已在使用生成式 AI 工具。開發者也承認 AI 帶來一定益處,例如提升工作效率、為小團隊提供支援,但同時有 64% 的受訪者認為,AI 對行業的創造力產生負面影響,另有 29% 的人相信自家公司的 AI 使用政策並不符合倫理規範。

最令人擔憂的是,美工職位被列為「受裁員衝擊最嚴重的領域之一」。隨着越來越多工作者開始在概念設計、模型材質製作環節,甚至配音工作中採用 AI 技術,這一信號無疑令人不安。 除了職位安全外,受訪者對 AI 提出的核心顧慮,還包括創作真實性的流失與技術使用的倫理問題。AI 工具不只會在未經創作者同意、未支付稿酬的情況下抓取美工師的作品進行訓練,其運作所需數據中心還會消耗巨量電力與水資源:不僅大量排放化石燃料,排出的廢熱加劇全球暖化溫室效應,這會進一步加重目前面臨缺水風險地區的水資源短缺問題。

事實上,有估算數據顯示,AI 相關基礎設施的耗水量,很快將達到全國家用水量的 6 倍。儘管 Take-Two Interactive 的首席執行官史特夫·澤爾尼克曾多次強調,AI 絕不能用來取代人類的創造力,他也是眾多公開反對濫用此項技術的發聲者之一,但 Nexon、英偉達、卡普空、Epic Games 等企業卻在積極擁抱 AI。而在遊戲開發大會(GDC)上,投資方對眾多開發者反對生成式 AI 工具的態度,更顯示出難以置信。

早在 2024 年,這項技術還處於發展初期時,就已出現開發者被 AI 取代的案例——King 公司的開發者花了數月時間打造用於加速《糖果傳奇》開發的工具,最終卻被自己訓練出的 AI 所取代。考慮到這一點,如今回行業的現狀也就不足為奇了。

2020 年 Apple MacBook Pro 翻新版 1,569.6 美元優惠價 3,360 港元

一機難求的 RAM 短缺令電腦價格持續高企,但仍有途徑入手價格合理的 MacBook。現時 StackCommerce 平台提供翻新版 2020 年 Apple MacBook Pro,以近全新狀態出售,原價 US$1,999(約 HK$15,592),現特價 US$429.97(約 HK$3,354),優惠至太平洋時間 4 月 19 日晚上 11:59 截止。

規格詳情

規格項目詳細內容
處理器2.0GHz 四核心 Intel Core i5
RAM16GB
儲存1TB SSD
顯示屏13.3 吋 Retina 屏幕,解析度 2560×1600,True Tone 技術,500 nits 亮度
其他功能Magic Keyboard、Touch Bar、Touch ID 指紋登入

這款 MacBook Pro 配備強勁配置,適合辦公、文書處理、多分頁網頁瀏覽、程式編碼、相片編輯及輕度影片工作,1TB SSD 確保儲存空間充裕,同時加速開機、應用程式啟動及檔案傳輸,提升日常使用流暢度。高解析度 Retina 屏幕令文字清晰銳利,適合長時間閱讀及編輯作業。 此機為「A 級」翻新品,近全新狀態,僅有輕微或無刮痕,價格遠低於全新機種,並附 30 天第三方保養。

購買滿 US$100(約 HK$780)時,使用結帳代碼 GWP4MAC(Mac 版)或 GWP4WIND(Windows 版),可免費獲 Microsoft Office 2021 授權,優惠同至 4 月 19 日。顏色為太空灰,型號為 Apple MacBook Pro (2020) 13″ i5 2GHz Touchbar 16GB RAM 1TB SSD (Refurbished)。

StackSocial 價格可能變動,部分條款不適用,每單限用一個代碼。

魔獸私服 Turtle WoW 宣佈 5 月 14 日正式關閉

《魔獸世界》知名私服 Turtle WoW(烏龜服)上週收到暴雪發出的停止侵權禁令。此前,法官方去年 9 月起就暴雪提出的版本侵權訴訟,作出有利暴雪的判決。法庭文件顯示,雙方已達成和解,和解核心為「相關方須履行的特定舉措」。如今,對仍在遊玩這款魔改 MMO 的玩家而言,不安訊息終於落地:官方論壇發佈公告,宣佈該項目將徹底關停。

開發團隊告別訊息

「參與烏龜服的開發,是我們人生中最珍貴的高光時刻。」烏龜服開發者 Torta 在公告中寫道,「你們經歷的每一次冒險、打過的每一場戰役、結識的每一位夥伴,讓這一切付出了意義。我們希望你們能珍藏這些瞬間。我們留下的,是這段長達 8 年旅程的美好回憶,也希望你們能時常想起它。」伺服器將於 5 月 14 日正式關閉,目前所有伺服器已提前更新至最終補丁,「供那些想在項目落幕前體驗全新團隊副本的玩家遊玩」。

包括論壇在內的所有相關社交媒體帳號,將於今年 10 月 16 日關停。 該伺服器玩家已在 Reddit 子版塊和論壇中紛紛道別。論壇用戶 Zeran 寫道:「真的後悔沒能多玩一會兒,最後也沒升到 60 級,但度過的時光充滿了樂趣。感謝你們帶來的這款遊戲,祝所有人一切順利。」Reddit 用戶 ElChuppolaca 則表示:「這件事真的讓人心碎,但歸因於他們遲遲沒有給出回應,我早料到會有這一天。

」 若不了解這款私服,它採用類似《Old School RuneScape》的運營思維,還原《魔獸世界》無資料片原版時代。伺服器新增了全新團隊副本、地圖區域、可選種族與地下城,但並未提升等級上限,也沒有加入後續資料片的的世界觀設定。 如今,在《魔獸世界》探險賽季落幕之後,暴雪也已預告將推出自家同類型內容,這很難不讓人Lenovo到當年 Nostalrius 私服的關停事件——該私服關停一年後,官方就正式發佈了《魔獸世界》經典懷舊服。

令人遺憾的是,像《無盡的任務》的 Project 1999、《英雄城州》的 Homecoming 這類獲得發行商官方許可的玩家私服,終究只是特例,而非行業常態。最終,烏龜服團隊為玩家私服搭建官方授權機制的呼籲,以失敗告終。

RPCS3 PS3 模擬器發佈最新版 公佈官方 PC 配置要求

RPCS3 開發團隊發佈了 PlayStation 3 模擬器最新版本,同時公布了 2026 年該模擬器的官方 PC 配置要求。這些規格涵蓋最低、推薦及高階需求,讓 PC 玩家能更精準評估自家硬體是否適合運行 PS3 遊戲。

官方 PC 配置要求

以下為 RPCS3 官方規格,重點強調 CPU 效能對模擬效果的決定性影響:

需求等級CPURAMGPU
最低運行Intel Core 2 雙核 或 AMD 速龍 64 X2 處理器8 GBNVIDIA GT 420、Intel Arc 310 或 AMD Radeon HD 5450 顯示卡
接近原生體驗AMD 銳龍 5 5600 或 Intel Core i5 10400 處理器16 GBNVIDIA RTX 2060 或 AMD Radeon RX 5600 XT 顯示卡
極致遊戲體驗AMD 銳龍 5 9600X 或 Intel Core i5 13600K 處理器16 GBNVIDIA RTX 2060 或 AMD Radeon RX 5600 XT 顯示卡
4K 分辨率遊戲AMD 銳龍 7 9800X3D 處理器16 GBNVIDIA RTX 4070 或 AMD Radeon RX 7800 XT 顯示卡

開發團隊建議使用 NVMe 固態硬碟,以優化 PS3 遊戲表現,預期效能將超越原生 PlayStation 3 主機。模擬器對 CPU 要求極高,這源於 PS3 的 Cell 處理器架構,包含 2 組指令集(PPC + SIMD)及 8 個核心。硬體優先順序為:CPU > 作業系統 > RAM > 顯示卡。此設計與多數模擬器如 MAME、ePSXe 及 Yuzu 相符,CPU 始終為效能核心。

油管頻道 Don Joewon Song 實拍日本東京極限賽車 35 分鐘

YouTuber Don Joewon Song 發佈了一段長達 35 分鐘的《極限競速:地平線 6》實機影片,展示遊戲中東京地圖的多樣賽事,包括視頻漂移、計時賽、直線加速賽、金卡納、東京極限競速、賽道巡航、拉力賽、越野賽等精彩內容。影片時間戳記如下:00:00 視頻簡介;01:48 東京極限賽車道,使用本田 S2000;03:11 马自达 MX-5 Forza 版全速駕駛;03:42 北海道拉力賽,使用 Ariel Nomad;04:41 東京夜生活,使用現代 i20 N;05:31 風景区駕

駛,使用三菱 Evo X GSR;06:22 煙花輔助下的直線加速賽,使用日產 Nismo GT-R;06:51 北部賽道計時賽,使用 S2 級马自达 MX-5 FE;07:48 完美的越野賽事,使用福特 Bronco;10:41 北海道七田清洗區,使用马自达 RX-3 FE;11:27 富士山美景,使用雷諾 Clio 甘岡 RS;12:37 SONY賽道金卡納駕駛;13:31 東京市區遊覽(白天),使用 1989 年日產 Silvia K;15:00 東京市區遊覽(夜晚),使用 2008 年 BM

W M3;16:09 高城拉力賽駕駛,使用 2008 年斯巴魯 Impreza WRX;17:20 完美賽道賽,使用 BMW 850csi;20:22 東京山頭金卡納駕駛;21:32 滑雪漂移,使用福特 Bronco RTR;22:57 為滑冰車直線加速賽;23:24 X 級 MX-5 Forza 特別版直線加速賽;23:51 關部拉力賽夜間泥地賽道,使用 GR Yaris;24:56 雪地駕駛 Rocket Bunny Silvia;25:24 駕駛福特野馬過橋;26:07 城市駕駛 Hond

a E;27:32 箱根七彎漂移;28:19 2023 年 Honda Civic Type-R 高速賽道巡航;29:15 完美拉力賽,使用 Renault 5 Turbo;32:14 穿梭於高樹之間,使用 2008 年 BMW M3;33:00 夜間箱根金卡納駕駛;34:40 視頻結束。

東京地圖細節與賽車陣容

《極限競速:地平線 6》收錄超過 550 輛真實存在的賽車,遊戲設定在日本東京。這裡,鄉村與城市景觀機融為一體,玩家可在有史以來最精緻的地圖中探索隱藏秘密,體驗精準的縱向設計、豐富的生動環境,享受絕佳駕駛體驗。漫遊東京,在澀谷及極具標誌性的市區街道感受風速,在山頭與工業區挑戰自己的駕駛技術,飽覽《極限競速:地平線》系列史上最大的城市區域風光,盡顯遊歷這賽車天堂。

下表列出影片中部分重點賽車規格:

車款類型年份主要特點
本田 S2000極限賽車道靈活操控,適合城市賽道
马自达 MX-5 Forza 版全速駕駛輕量化後驅,高速穩定
Ariel Nomad拉力賽極限越野,拉力專用
現代 i20 N夜生活街頭性能,夜間靈活
三菱 Evo X GSR風景区駕駛四驅系統,抓地力強
日產 Nismo GT-R直線加速強勁動力,加速王者
福特 Bronco越野賽越野專屬,高離地間隙
Honda Civic Type-R (2023)高速巡航2023前驅極速,賽道王者

PC Steam 版支援簡體中文及中文配音,定於 5 月 19 日推出。

Panic 公司禁 Playdate 商店上架生成式 AI 遊戲 自 2026 年 4 月起

Panic 公司宣布,將不再允許開發者在 Playdate 平臺商店 Catalog 上架使用生成式 AI 工具創作美藝、音樂、音效、文本或對話內容的遊戲作品。公司在 Bluesky 平臺發佈的帖子中確認,《Playdate 第三季》——這套按週逐日推出的精選遊戲合集——將不會收錄任何以生成式 AI 形式創作的作品。此前,使用 Github Copilot 和 ChatGPT 等生成式 AI 工具輔助代碼編寫與劇本創作的遊戲《Wheelsprung》,曾被收錄進《Playdate 第二季》。

Panic 方面表示,《Wheelsprung》之所以能通過審核,是因為公司完全未預料到第二季的開發者會使用大語言模型(LLM)。「現在回想起來,這想法太過天真——我們承擔全部責任。」Panic 聯合創始人卡爾·塞弗當時如是說。

官方 AI 禁令細節

現時,Panic 發佈官方 AI 披露公告,確認將在 Playdate 商店中禁止絕大多數形式的生成式 AI 使用,不以使用生成式 AI 代碼工具的遊戲作品為例外的作法。公告中寫道:「自 2026 年 4 月起,Catalog 將不再接受使用『生成式 AI』創作美藝、音樂、音效、文本或對話內容的作品。世界上有無數多創作者,正滿懷熱情與期盼,想為你的 Playdate 作品打造動人的音樂、精美的美藝內容與優質的劇本。

」公告續指:「……所有此前已通過審核或已在 Catalog 上架、使用過『生成式 AI』的作品,目前仍可在平臺正常存取,同時會被加上相應標識,並說明 AI 的具體使用方式。」「目前,我們將允許在代碼編寫過程中使用了 AI 輔助工具的作品上架 Catalog,但所有相關作品都會被加上相應標識,並明確註明 AI 的使用範圍(例如『Lua 代碼調試』),以便消費者自行決定是否為其提供支持。

以上所有規例均在持續討論中,暫時可能發生調整。我們會在後續規例變動時,同步更新本頁面內容。」Panic 亦釋出了其對生成式 AI 的定義,涵蓋範圍包括:ChatGPT、DeepSeek、Google Gemini 等大語言模型;Stable Diffusion、DALL-E 等 AI 圖像生成模型;以及 MuseNet、Suno、Udio 等 AI 音樂生成模型。

用於判定遊戲行為的自定義編寫函數,不在該定義範圍內。

雪機車下站恐遭 BOP 限制 加重 7 公斤限動 5% 輸出

在先前進行的 2026 賽季 WSBK 世界超級摩托車錦標賽葡萄牙站中,Aprilia RSV4 雪地摩托車在正賽首回合取得第 4 名成績。但在上一個西班牙站,Aprilia 車手 Valentin Debise 駕駛 RSV4 RR-RS 賽車,在賽道上甩開馬車及 Ducati 等車型,以近 4 秒的巨大優勢橫掃 SSP 組別兩回合冠軍。由於 Aprilia 的性能表現突出,賽前有傳聞指,葡萄牙站的統治級表現將引發賽事 BOP(性能平衡)規範,賽車需增重 7 公斤並限制 5% 動力輸出。

不過,本站葡萄牙站比賽中,Aprilia 車隊的賽車並未受到 BOP 性能平衡規範限制,性能仍與上站相同。

WSBK BOP 性能平衡機制詳解

據了解,WSBK 通用的 BOP 性能平衡規範會根據各車隊表現動態調整車輛重量、動力輸出等參數,以維持賽事競爭平衡。而 BOP 每三站進行一次統調,葡萄牙站恰為第三站,所有參賽車輛均維持前兩站參數不變,下站起各車型將依前三站表現迎來新一輪性能標準。優勢車型或遭削弱,弱勢車型有望補強,Aprilia 憑藉此前的強勢表現,下站大概率迎 BOP 規範調整,具體限制方案需待國際摩托聯官方公布。

值得一提的是,葡萄牙阿爾加維賽道有「地獄之火」之稱,對車輛操控及車手應變要求極高。Aprilia 在世界級爭位賽中取得第 2 名,正賽首回合獲第 4 名,展現出與 Ducati、馬車等傳統強隊正面抗衡的實力。北京時間 4 月 19 日 20:00,葡萄牙站第二回合正賽即將打響,Aprilia 能否再次登上領獎台,拭目以待。

NVIDIA 行政總裁黃仁勳 回應美國對中國禁售 AI 晶片質疑 情緒失控斥對方 loser

NVIDIA 行政總裁黃仁勳在被質疑對中國銷售晶片問題時罕見失控。近日,他於播客節目中就美國是否應向中國出售 AI 晶片一事展開激烈辯論。主持人 Dwarkesh Patel 不斷追問,黃仁勳情緒激動,直指華為晶片禁售的主張極度愚蠢,並留下「你不是在和一個醒來就覺得自己是 loser 的人說話!」的強烈表態。

國家安全疑慮引發激烈交鋒

這場對話發生在 Patel 的個人播客節目中。Patel 一開始扮演魔鬼代言人,從國家安全角度發起攻勢。他以 Anthropic 旗下 Claude Mythos 大模型為例,指出該模型能挖掘各大主流作業系統及網頁瀏覽器內數以千計的零日漏洞。若中國獲得 NVIDIA 海量算力供應,將完全有能力開發網路攻擊能力,直接威脅美國國家安全。 黃仁勳立即回應,Claude Mythos 的訓練僅使用普通算力,規模完全不值一提。

他進一步指出,中國早已掌握大量算力資源。即使 NVIDIA 握有全球最先進、高效能晶片,中國仍能擴大規模打造領先 AI 模型,華為的 AI Cloud Matrix 叢集便是現成例子。將 NVIDIA 排除在中國市場之外,只會導致中國 AI 訓練體系徹底脫離美國技術依賴。「我們要確保全球所有 AI 開發者都能在美國技術基礎上開發。AI 領域的技術突破,尤其是開源進步,最終會反哺美國產業態勢。

」黃仁勳直言,人類有兩種產業生長狀態:一為依賴外國技術的開源狀態,一為依賴美國技術的封閉狀態,後者對美國極度愚蠢,將成嚴重後果。 Patel 還從產業層面提出憂慮,指對華出口先進 AI 晶片,可能重演 iPhone 及 Tesla 在中國市場的覆轍。這兩款產品至今仍是各自領域龍頭,但中國本土廠商已推出在價格、功能及品質全面競爭的產品。AI 晶片產業很可能重蹈覆轍。

一旦中國推出性價比對標 NVIDIA 最新產品的 AI 晶片,中國 AI 企業要嘛主動切換本土晶片,要嘛在政策要求下完成切換,NVIDIA 最終將徹底丟失中國市場。 黃仁勳情緒明顯激動。「我們要做的是持續創新。你應該也知道,我們的市場份額一直在增長,而不是下滑。」他直接駁斥丟失市場的預測,「你不是在和一個醒來就覺得自己是 loser 的人說話!這種失敗者心態、這種失敗預測,在我看來毫無道理。

」他解釋,AI 晶片與汽車完全不同。消費者可每天隨意更換汽車品牌,但算力生態不行。「x86 架構能長期主導市場,ARM 生態能有這麼強的用戶黏性,並非偶然。這些生態極難取代,更換生態需耗費巨時與精力,絕大多數人不願意做。」黃仁勳表示,NVIDIA 的核心工作就是持續培育此生態,不斷推進技術進步,在市場上維持競爭力。 整場辯論中,黃仁勳還提出核心判斷。AI 技術分為五層:算源、晶片、基礎設施、模型及應用。

不能為其中一層,就忽略其他所有層面的利益。他連珠炮般反問:「為什麼要讓 AI 產業的一層,丟掉整個市場,去成全其他層?AI 產業有五層,每層都能獲利。最該獲利的,其實是 AI 應用層。為什麼要死守晶片、死守某家公司?到底是為了什麼?」 對話最後,黃仁勳重申立場。「基於你說的這種預測,就直接放棄一個市場,我完全無法認同。這毫無道理。」他說,「因為我不認為美國是失敗者,我們的產業也不是失敗者。

這種負輸主主張、這種失敗者心態,在我看來完全說不通。」

德國紐博格林 24 小時耐力賽 7 輛賽車連環相撞 66 歲車手米埃蒂寧身亡

德國紐博格林 24 小時耐力賽於當地時間 4 月 18 日發生嚴重事故。比賽開始 25 分鐘後,賽道上爆發 7 輛賽車連環相撞,66 歲芬蘭賽車手尤哈·米埃蒂寧(Juha Miettinen)不幸身亡。賽事主辦方隨後宣布排名賽取消。 據多家媒體報導,事故疑似由賽道上的油漬引發。一輛賽車在高速路段發生液體洩漏,後方多輛賽車在賽車線上相繼失控,形成連環碰撞,涉及約 7 輛賽車。

米埃蒂寧駕駛的 BMW 325i 在碰撞中受損嚴重,他被從車內救出後經搶救無效離世。

資深車手背景與賽事資質爭議

米埃蒂寧是一名資深業餘賽車手,多年活躍於紐博格林耐力賽系列賽事。賽事組委會 ADAC 在事故發生後發表聲明,對米埃蒂寧的離世表示深切哀悼,並向其家屬致以慰問。 本次排名賽原為紐博格林 24 小時耐力賽的資質爭奪戰,F1 四屆世界冠軍馬克思·維斯塔潘(Max Verstappen)也報名參賽,令這場賽事備受矚目。維斯塔潘今年 3 月曾在紐博格林 4 小時耐力賽中奪冠,但賽後其賽車隊輪胎違規而成績被取消。

他原計劃在 5 月的正賽中首次亮相紐博格林北環賽道。 事故發生後,維斯塔潘在社交媒體上對遇難車手表達哀悼。多位參賽車手紛紛發聲,呼籲賽事方進一步強化安全措施。紐博格林北環賽道全長超過 20 公里,擁有 170 多個彎角,被譽為「綠色地獄」,是世界上最危險、最具挑戰性的賽道之一。近年來賽事方持續投入賽道安全設施,包括增設護欄、緩衝區和安全警示系統,但高速行駛下的突發情況仍難以完全避免。

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