設有 6.51 吋螢幕、塑膠機身以及獨立 Google Assistant 按鍵的 Nokia 1.4,外型設計無乜特別。拎上手會覺得部機造工幾扎實,雖然唔知佢會唔會好似 Nokia 3310 咁「核爆都唔爛」,但係一般高度跌落地,應該都唔會爛。機身仲有 3.5mm,同埋真三卡槽設計,機背加入指紋識別位置,都係一貫平價手機都會加入的要素。
採用水滴螢屏設計
加入 Google Assistant 按鍵
設 3.5mm 插頭
真三卡槽設計
機身造工扎實
機背加入指紋識別位置
機背設有喇叭輸出位置
原生 Android 10 Go Edition 系統
Nokia 1.4 運行原生 Android 10 Go Edition 系統,已預載不少 Google App,用落比想像中流暢。系統功能例如調整螢幕色溫,設定深色主題模式,將操作背景變成黑色。亦可設計一些快速的操作功能,如快按兩下開關啟動相機,將 Google Assistant 按鍵開關,或是來電時翻轉機身拒接。由於機身設有 3.5mm 插頭,連接耳機時,亦可以作 FM 收音機天線使用。官方亦會像其他 Nokia 手機一樣,支援 2 年系統及 3 年系統安全更新。
調整螢幕色溫
已預載不少 Google App
快按兩下開關啟動相機
來電時翻轉機身拒接
將 Google Assistant 按鍵開關
Nokia 1.4 效能或是下限
Nokia 1.4 賣 $998,大家都可以預期它的硬件規格唔會高,不過用上 Snapdragon 215 CPU,這粒 28nm 晶片,對比現在旗艦機所應用的 5nm 晶片,技術都相差了 7-8 年。配合 2GB RAM 及 32GB eMMC 5.1 ROM 及 4000 mAh 電量,Antutu 跑分只有 51,890 分,或許已經挑戰當代 Android 機下限規格。如果基於成本考量,個人認為用 MTK CPU 會更好。
Antutu 跑分只有 51,890 分
Nokia 1.4 的 HDR 千萬不要用
Nokia 1.4 設 800 萬像素主攝 + 200 萬像素微距鏡頭,當係提高左拍攝既玩法,建議大家千其唔好用 HDR 功能,否則會因為運算速度太長,而相機又有頗為嚴重的快門時滯,會令相片出現重影,或看起來比較鬆散。拍攝表現就唔多評論,睇睇拍攝效果就會明白。
低價同埋 3 年更新真係吸引到用家?
Nokia 1.4 雖然低價,但性價比一點都不高,規格用上 7-8 年前科技,拍攝表現亦唔討好,只係用低價同埋 3 年安全更新,就吸引到用家?千元手機,真係會用到 3 年?3 年後又真係在意個更新?我睇香港精明消費者,都會識得唔揀。
定購 5G SA 網絡切片服務亦非常簡單靈活,客戶可按地區、時間、速度,連接數以至時延去選用定制化的網絡。就以香港工展會為例,參展商需確保其電子流動收款服務暢順,可定購在指定位置,於特定參展時間,採用非高速,但時延低的網絡切片服務保證客戶體驗,由此可見,5G SA 的網絡切片服務十分靈活,足以滿足不同行業需求。
總結來說,NSA 及 SA 兩者相輔相成,滿足 3GPP 訂立的 5G 三大場景:強化移動寬頻(Enhanced Mobile Broadband, eMBB)、可靠的低時延通訊(Ultra-reliable low-latency communication, uRLLC)和海量裝置連接能力(massive Machine Type Communications,mMTC),而 5G SA 網絡切片的角色尤其重要,有助物聯網、車聯網以及各式各樣的垂直智慧產業發展,帶來無限可能,改變未來社會。
環顧 I/O 背板區域,MSI 賦予它預裝上蓋設計,另外可以發現它也有 Flash BIOS 按鈕。背板可用空間將 USB 最大化配置,USB 3.2 Gen 2×2(Type-C)和 USB 3.2 Gen 2 各 1 埠、4 埠 USB 3.2 Gen 1、2 埠 USB 2.0。至於內部的機殼前置擴充,可再拉出 1 埠 USB 3.2 Gen 2、2 埠 USB 3.2 Gen 2、4 埠 USB 2.0,其所有 USB 2.0 都是經過集線器而來。
根據 Agora 的檔案,Clubhouse 上的聲音依賴 Agora 的 real time communication (RTC) standard development kit (SDK) 進行。即你在 Clubhouse 上的通話圴會進過 Agora 進行中繼,如同你使用電話致電給外婆拜年時,聲音會經過電訊商的機樓一樣。在 Clubhouse 的場景,Clubhouse App 就是手機,Agora 就是電訊商。
Stanford’s Internet Observatory 觀察到用戶的電話通過 UDP(一種更輕量級的傳輸機制)將數據包發送到名為 “qos-america.agoralab.co” 的伺服器。用戶的數據包包含有關該頻道的未加密元數據,例如用戶是否已請求加入聊天室,用戶的 Clubhouse ID 以及是否靜音等訊號。
Over the next 72 hours, we are rolling out changes to add additional encryption and blocks to prevent Clubhouse clients from ever transmitting pings to Chinese servers. We also plan to engage an external data security firm to review and validate these changes.
近年各科技巨頭,包括 Google 及 Apple 等都紛紛推出以雲端服務為主的遊戲平台,務求在手遊外,利用強大的雲端計算能加,提供媲美 PlayStation、Xbox、Switch 的手機遊戲體驗。不過對於 Gamer 來說,無論係 Google Stadia 或 Apple Arcade 都比較遙遠,想親身體驗下一個世代的 Cloud Gaming 世界比較困難。
其一體式 I/O 背板設計,以及上方的塑料遮罩如舊,而 4 埠 USB 3.2 Gen 1(經集線器)、2 埠 USB 2.0、1 組 PS/2、6 個音源輸出入端子,以及 Intel I-225V 控制器提供的 2.5Gbps 乙太網路等維持不變。但 USB 3.2 Gen 2 從 4 埠縮減為 2 埠,騰出來空間配置了 USB 3.2 Gen 2×2,另一原有的 USB Type-C 則降級為 USB 3.2 Gen 1。
其顯示輸出連帶調整為 HDMI 1.4、DisplayPort In,因為 USB 3.2 Gen 1 Type-C 這埠結合新的 VisionLINK 機能設計,DisplayPort In 正是用來輸入獨立顯示卡的訊號。這使該埠 Type-C 支援 DisplayPort 1.2 / DisplayPort Alt Mode 輸出,另外更也整合 USB PD 最高可供應 20V / 3A(60W)電力,如此方便工作者彈性利用。
I/O 背板 USB 總數仍為 10 埠,機殼前置面板擴充則能拉出 1 埠 USB 3.2 Gen 2×2、2 埠 USB 3.2 Gen 1、4 埠 USB 2.0(經集線器),數量跟 Z490 Vision G 相同只是更改了規格。音效則升級換用 Realtek ALC4080 編解碼器,並維持既有線路設計與 WIMA 電容器等用料,如此迎合內容創作者對工作與娛樂的雙重需求。
華為 Mate 40 Pro 並不像一般 Android 機,使用 GMS 服務框架,內建的 HMS 服務框架,主要可用 華為 應用程式市場下載 Apps,但應用數目明顯比 Google Play Store 少。幸好用家還可以透過 Penta Search 功能,在主頁面直接搜尋 Apps,然後直接到第三方應用市場下載。
無可否認 華為 Mate 40 Pro 影相的確係靚,不過只限廣角與超廣角鏡頭。使用上沒有了 Google Play Service 的 Mate 40 Pro,對用家有一定影響(看看小米手機中國版無法安裝 GMS 帶來的迴響可見影響之大。參考:小米手機無 Google Service 事件:折射未來水貨手機的大問題)。
華為 Mate 40 Pro 用家用落先知有某一些 Apps 是不能完全支援,無可避免都會有突然想換機的感覺。以往買華為手機係「潮」的象徵,今時今日會否只餘下「愛國」這個理由呢?愛國可以好多方式,用八千幾蚊買部使用不暢順的手機,值得嗎?請大家分享你的意見。
唯一的 USB Type-C 是晶片組原生內建 USB 3.2 Gen 2×2,旁邊圍繞 3 埠 USB 3.2 Gen 2,另外新拉出 2 埠 USB 3.2 Gen 1。MSI 還拿掉 PS/2 改將 USB 2.0 拓展成 4 埠,它和內部擴充插座 4 埠都是經過 USB 集線器而來,其餘擴充插座可拉出 1 埠 USB 3.2 Gen 2、2 埠 USB 3.2 Gen 2。如果想把玩 Xe Graphics,那麼是有 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b 端子可以利用,這配置相當到位。